블리자드에 따르면 이달 초 예고된 대로 2월 15일 출시되는 오버워치 XNUMX의 다음 업데이트에는 새로운 능력치 감소 시스템이 도입될 예정이다. 영웅 밸런스 변경은 주로 FPS 게임에서 지원 영웅이 계속 살아 있도록 돕는 데 목적이 있습니다. 솜브라, 겐지, D.Va와 같은 고성능 영웅에 대한 너프는 그들이 상대 팀의 후방 라인을 차지하기 더 어렵게 만들 것입니다.

Overwatch 2 15월 XNUMX일 업데이트의 변경 사항은 다음과 같습니다.

Sombra

  • 해킹 능력 차단 지속 시간이 1,75초에서 1,5초로 감소했습니다.
  • 효과가 지속되는 동안 해킹된 적은 더 이상 해킹의 대상이 되지 않습니다.
  • 해킹 피해 배율이 40%에서 25%로 감소했습니다.

겐지

  • 최대 탄약이 30에서 24로 감소했습니다.
  • 수리검 피해가 29에서 27로 감소했습니다.

새벽

  • 보호막 지속 시간이 2,5초에서 2초로 감소했습니다.
  • 장벽 지속 시간이 10초에서 11초로 증가했습니다.

D.Va

  • 퓨전 캐논 확산 범위가 3,5에서 3,75로 증가했습니다.
  • 부스터 적중 피해가 25에서 15로 감소했습니다.

키리코

  • 빠른 걸음 면역 지속 시간이 0,4초에서 0,25초로 감소했습니다.

Hero 수석 디자이너 Alec Dawson은 기사의 각 변경 사항에 대한 개발 팀의 접근 방식을 설명했습니다. 28월 XNUMX일 트위터 스페이스 개최.

그는 솜브라가 상대 팀의 후방 라인에 침투하는 데 치명적일 정도로 효과적이었다고 설명했습니다. 팀은 또한 그녀의 "체인 브레이킹" 능력을 줄이고 싶었고, 따라서 해킹된 대상이 해킹 기간 동안 대상을 다시 지정하는 것을 불가능하게 만들었습니다.

최근에 개발팀은 Genji에서 "너무 많은 버스트 피해"를 보고 있으며, 이는 또한 지원 플레이어의 삶을 어렵게 만들고 있습니다.

«우리는 그를 다른 플랭커들과 동등하게 만들고 싶습니다.“도슨이 말했다. "저는 이 숫자가 그렇게 해야 한다고 생각합니다. 그를 세계의 모든 리퍼와 동등하게 만드십시오."

빠른 걸음 능력을 사용한 후 새로운 영웅 키리코의 무적 창 감소는 캐릭터의 균형을 회복하는 것보다 혼란을 방지하는 데 더 가깝습니다. Dawson은 플레이어가 능력이 작동하는 것을 보았을 때 약간 당황했다고 말했습니다.야 키리코가 사신의 궁극기로 순간이동하고 죽지 않았는데 거기서 무슨 일이 있었는지? - 그가 말했다.

Dawson에 따르면 키리코의 무적 창은 그대로 유지되어 누군가의 궁극기 동안 플레이어가 죽는 대신 텔레포트할 수 없지만 창을 축소하면 더 자연스럽게 느껴지고 보일 것입니다.

Dawson은 팀이 현재 플레이어 피드백과 경기 데이터를 기반으로 가능한 조정을 위해 Doomfist와 Sojourn을 검토하고 있다고 말합니다.

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