Apex Legends 사기꾼과 Battlefield 2042 사기꾼은 멀티플레이어 게임에서 담합을 제한하기 위한 새로운 EA 특허의 대상이 될 수 있습니다. 최근 공개된 특허는 서로 반대 팀에 있는 것으로 추정되는 플레이어가 함께 작업하거나 상호 이익을 위해 의도적으로 충돌을 피하는 경우를 감지하는 시스템을 제안합니다. 최신 Call of Duty: Modern Warfare 2.0의 Warzone 2의 Unhinged BR Trios와 같은 일부 배틀 로얄 게임 및 기타 멀티플레이어 모드는 일시적인 팀워크를 허용하지만 다른 게임의 협업은 합법적인 플레이어의 재미를 망칠 수 있습니다.

최신 특허는 EA의 모든 멀티플레이어 게임, 심지어 FIFA와 같은 게임에도 적용될 수 있습니다. FIFA와 같은 게임에서는 Ultimate Team 플레이어가 상대방과 협력하는 것이 이론적으로 가능하지만, 특히 저격수를 겨냥할 가능성이 더 높습니다. FPS 게임 특허 및 배틀 로얄 모드에 대한 설명.

최근 몇 달 동안 Apex Legends의 "통일"이 특히 눈에 띄게 되었습니다. 전시 Masters 및 Predator Ranked 로비의 플레이어는 분대를 구성하여 최종 라운드가 다가옴에 따라 다른 상대를 쓰러뜨립니다. 이것은 높은 결승선을 보장하기 위해 종종 수행되지만 일부는 Wattson의 전술 방벽과 같은 손상 소스를 사용하여 통계를 여러 번 향상시켜 등급 포인트를 얻을 수 있다는 사실을 이용하기도 합니다.

특허 그 자체 (주의 엑스퓨터)는 17월 XNUMX일 EA에서 발행했으며 제목은 "Collusion Detection in Online Games"입니다. 그것은 팀 간 협업의 잠재적인 사례를 식별할 것을 제안하고 "게임 내 담합을 추론하기 위해 사회적 관계 및 커뮤니케이션 및/또는 게임 행동 데이터를 분석할 수 있다"고 명시합니다. 제공되는 데이터 중에는 플레이어가 회원이 될 수 있는 길드, 파티, 팀 및 커뮤니티뿐만 아니라 친구 목록이 있습니다.

또한 "게임 내 채팅, 로비 채팅 또는 기타 게임 플랫폼 또는 시스템 채팅"과 같은 사회적 상호 작용은 게임 내 시스템과 "게임에서 지원하는 직접 메시지"를 통해 다른 커뮤니케이션과 함께 모니터링될 수 있습니다. 게임 플랫폼 또는 시스템" . 이것은 플레이어가 같은 팀에 속하지 않고 서로 같은 로비에 들어가려고 동시에 대기열에 있는 경우에 도움이 될 수 있습니다. 물론 이것은 보안 및 개인 정보 보호 문제가 잠재적인 영향을 미칠 수 있는 상황처럼 보입니다.

특허는 플레이어가 공정한 플레이 규칙을 위반한 것으로 밝혀지면 시스템에서 "경기에서 퇴장, 실격, 정지", [또는] 금지"될 수 있다고 설명합니다. Electronic Arts는 또한 이 시스템이 AI 또는 알고리즘에 의해 자동으로 구현될 수 있지만 인간 검토자를 사용하여 처벌을 내리기 전에 강조된 이상 징후를 확인하는 것도 고려할 수 있다고 제안합니다.

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