레지던트 이블 빌리지의 골드 에디션은 몇 주 후인 8월 XNUMX일 확장팩과 함께 출시될 예정입니다. 겨울의 확장. 그들의 출시와 함께 우리 중 많은 사람들이 Rose Winters가 Shadows of Rose DLC에서 무엇을 할 수 있는지 보기 위해 다시 마을로 돌아가거나 Mercenaries의 무리와 싸우기 위해 나갈 것입니다.

인터뷰에서 다각형으로, 게임 디렉터 키노시타 켄토(Kento Kinoshita)는 마침내 레지던트 이블(Resident Evil) 팬들이 가장 좋아하는 뱀파이어인 레이디 디미트레스쿠(Lady Dimitrescu)로 플레이하게 된 소감을 포함하여 용병에 대해 많은 이야기를 했습니다.

머서너리는 레이디 디(Lady Di)와 칼 하이젠버그(Carl Heisenberg)의 데뷔를 기념하는 작품으로, 새로운 캐릭터를 게임 모드에 적용하는 것에 대해 묻자 키노시타는 “머서너리에 적용할 때 각자의 개성을 부여하기 위해 의식적으로 노력했습니다. 크리스는 원거리 공격(총)과 근접 공격(주먹)을 결합한 하이브리드 캐릭터입니다. 동시에 하이젠베르크는 자기력을 이용해 근거리 공격을 가한다."

"마지막으로 Lady Dimitrescu는 자신의 큰 키를 사용하여 엄청난 힘처럼 느껴지는 파괴적인 타격을 가합니다."라고 Kinoshita는 결론을 내립니다. 그런데 Mercenaries에서 Lady Di의 키는 얼마나 되나요? 운 좋게도 Polygon은 우리 모두가 대답하고 싶은 질문을 했습니다. 우리는 적들을 위협함으로써 적들 위로 올라갈 수 있습니까?

"디미트레스쿠 부인의 키는 개발 과정에서 많은 문제를 일으켰지만, 결국 우리는 그녀를 다른 캐릭터보다 더 큰 거대한 키로 실현할 수 있었습니다."라고 키노시타는 말했습니다. “머서너리에서는 플레이어가 자신의 캐릭터를 쉽게 제어할 수 있어야 하며, 이를 가능하게 하기 위해 키를 XNUMX피트 미만으로 조정했습니다. 이 정도 높이에서는 플레이어가 천장과의 충돌을 거의 피할 수 없습니다.”

Lady Di를 각색할 때 Polygon은 팀이 그녀의 외모와 능력에 팬 반응의 어떤 요소를 통합하고 싶은지 물었습니다. 키노시타는 “이런 높은 성장을 실현하는 것이 어렵다는 것을 알고 있었지만 그것이 너무 중요하다고 판단했습니다.”라고 말합니다. 또한 스릴 게이지 시스템을 통해 그녀의 차분하고 당당한 면과 신나고 광기 어린 면의 양면을 표현할 수 있었다”고 전했다. 그녀의 세 딸은 팬들의 큰 호응을 얻어 레이디 디미트레스쿠의 출연작에 포함시키기로 결정했다"고 밝혔다.

Lady Di 팬들은 그들이 원하는 것을 뱀파이어 적대자의 플레이 가능한 버전에서 얻을 것이라고 말하는 것이 안전하며, 나는 확실히 그녀의 신발을 밟기를 고대하고 있습니다.

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