우주에서는 아무도 APM을 계산할 수 없습니다. 적어도 우리는 초기 액세스 기간의 첫 번째 단계에 진입한 우주 RTS 게임 Sins of a Solar Empire 2의 경우가 그러하기를 바랍니다. 이 기술 프리뷰 기간 동안 플레이어는 공상 과학 전략 파벌 중 하나에 대한 싱글 플레이어 콘텐츠를 시도하여 개발자 Stardock 및 Ironclad Games에 귀중한 피드백을 제공할 수 있습니다.

«이 조기 액세스는 구식 베타 프로그램과 비슷합니다.Stardock의 출판 이사인 Brian Clare가 설명합니다. "목표는 받은 피드백과 게임의 반복을 월별 공개 업데이트와 함께 사용하는 것입니다.".

개발자들은 첫 번째 단계는 기술 프리뷰일 뿐이지만 Sins of a Solar Empire 2에는 이미 많은 것을 포함하고 있다고 말합니다. 지도는 행성의 궤도에 따라 끊임없이 변화하고, 탑이 있는 무기는 현실적인 사격장과 발사체 비행 경로를 가지며, 세계는 강력한 행성 식민지화 시스템을 장착할 수 있습니다. 은하 지배를 향한 길을 돕거나 방해할 수 있는 다양한 NPC 파벌과 싸워야 합니다.

기술 프리뷰 단계는 개발자가 64비트, 코어 중립적이며 눈에 띄는 성능 영향 없이 "수만"의 함선을 지원하는 새로운 Ironclad Iron Engine의 데뷔 무대가 될 것입니다.

Stardock과 Ironclad에 따르면 초기 기술 프리뷰에 이어 Vasari와 Advent라는 두 개의 파벌을 더 추가하는 멀티플레이어 중심의 알파가 뒤따를 것입니다. 마지막으로 베타는 "정돈, 균형, 익스플로잇 수정 및 시각적 충실도 개선에 중점을 둘 것"입니다.

Sins of a Solar Empire 2를 선주문할 수 있습니다. 공식 웹 사이트 미리 액세스할 수 있습니다.

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