월드 오브 워크래프트 클래식 플레이어는 곧 출시될 리치 왕의 분노 확장팩을 먼저 시작하기 위해 무엇이든 할 것입니다. 솔직히 지금 당장 할 수 있는 건 출시 준비밖에 없다. 그러나 알터랙 계곡에서 농사를 지을 때나 (지금은 훨씬 더 작아진) 줄을 통과하는 데 어려움을 겪을 때, 일부에게는 고통과 좌절의 원인이 될 수 있습니다.

그러나 직업은 원시 플레이어의 마지막 심각한 문제를 해결하기 위한 기초입니다. 현재 게임에서 플레이어는 아제로스 및 아웃랜드 전역에서 광석을 위해 싸우고 있습니다. 전장과 경기장에서 벗어나 전리품 노드를 위한 싸움이 벌어집니다.

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리치 왕의 분노로 이어지는 몇 주 동안 새로운 Thekal 서버에서 레벨을 올린 레벨 53 사제 Squee는 "노드가 바닐라 클래식에서는 아주 적고, 게임이 출시되었을 때도 없었습니다."라고 말합니다. "채굴하고 레벨을 올릴 수 있는 구역은 몇 개에 불과하며 현재로서는 어느 구역을 가든 같은 경로를 따라가는 다른 플레이어 3~4명과 마주치게 됩니다." 그들은 현재 자원을 보석 및/또는 공학에 투입하기 위해 광석을 채굴하고 있는 많은 플레이어 중 하나입니다.

이 두 직업이 MMO 그라인더에게 특히 어려운 이유는 그들이 리치 왕의 분노를 너무 잘하기 때문입니다. 둘 다 플레이어에게 놀라운 이점을 제공하는 거래 불가능한 보석 또는 장비 업그레이드를 제공하여 손상, 치유 또는 기타 측면에서 동료보다 한 발 앞서 나갈 수 있습니다.

광석 채굴이 이제 논란의 대상이 된 이유는 무엇입니까? 보석세공과 기계공학은 채굴만 가능한 원시 광석과 보석이 필요합니다. 또는 엄청난 수요로 인해 현재 가격이 비싼 자원에 경매장에서 게임 내 금을 사용해야 합니다. 따라서 자본이 많지 않은 사람들, 특히 수년 동안 획득한 재산이 없는 신규 서버에서는 채굴이 최선의 선택입니다.

게임 내 속삭임을 통해 Squee에 따르면 "1시간 동안 원을 그리며 돌아다닐 수 있으며 단일 노드를 볼 수 없습니다."는 전 세계에서 그들을 사냥하는 플레이어 수에 따라 다릅니다. 아제로스에는 비행이 없기 때문에 에픽 지상 탈것(또는 추가 이동 속도가 있는 성기사)을 가진 사람들이 우위를 점하는 반면, 아웃랜드는 비용이 많이 드는 엄청난 비행 속도가 지배적입니다. 그에 비해 저는 주말에 약 5시간 만에 약초학을 처음부터 끝까지 평준화했습니다. 광부들은 어마어마한 경쟁으로 인해 XNUMX배 빠른 속도로 마무리하는 데 어려움을 겪고 있습니다.

왜 지금해야합니까? 나중에 사람들이 레벨을 올릴 때까지 기다리지 않겠습니까? 당신은 그것을 추측했습니다 : 매몰 비용 오류. 일단 시작하면 끝낼 수도 있습니다. Squee는 "무언가에 너무 많은 시간을 할애하여 그것을 포기하는 것이 엄청난 낭비처럼 보일 때 단순히 시간을 낭비하는 것 이상입니다.

외부에서 상황을 보면 모든 피해자가 서로에 대해 어떻게 생각하는지 흥미로워집니다. 쓰라린 원수든, 함께 고통받는 전우든. 내가 예상하지 못한 마음의 반전에서 그것은 후자인 것으로 밝혀졌습니다... 대부분의 경우. “저는 보통 저를 모든 매듭으로 때리기 때문에 외설적 인 단어라고 부르지 만 이해할 수 있습니다. 모두 같은 상황에 있습니다. 그래서 우리 모두는 서로 인내해야 합니다. 팔라딘이 아닌 이상 이동 속도가 빨라서 싫다."

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