서브클래스 밸런스 변경 Destiny 2 번지 공식 웹사이트의 이번 주 번지 게시물에 따르면 시즌 19가 시작될 때 게임에 나타납니다. 보호자도 의지할 수 있습니다. 9월 XNUMX일 신규 던전 6월 XNUMX일 FPS 게임의 다음 시즌이 출시된 지 불과 며칠 만이다.

앞으로 있을 가장 중요한 밸런스 변경 사항 중 하나는 회복 업데이트와 함께 제공됩니다. 이 버프는 활성화되면 플레이어가 시간이 지남에 따라 지속적으로 체력과 보호막을 재생하고 플레이어가 피해를 입어도 중단되지 않는 버프입니다. 그의 기본 치유량은 PvP 활동에서 초당 25에서 20으로, PvE 활동에서 50에서 40으로 감소합니다. 회복은 중첩될 수 있으므로 변경 사항이 구현되면 두 개의 회복 중첩 효과가 PvP 활동에서 초당 40에서 32,5 체력으로, PvE 활동에서 초당 80에서 65 체력으로 감소합니다.

또한 회복은 더 이상 흑마법사의 치유 균열과 중첩되지 않습니다. 대신, 게임은 둘 중 더 강력한 "시간 경과에 따른 치유"를 우선시합니다.

Bungie는 또한 두 개의 태양 조각을 설정할 계획입니다. 팀은 강력한 근접 공격을 일으켜 플레이어와 주변 아군을 빛나게 하는 Ember of Torches의 지속 시간을 10초에서 8초로 단축하려고 합니다. 조각은 이제 착용 시 -10 규율 페널티를 부과합니다. 빛나는 효과와 치유 효과를 증폭시키는 Ember of Solace는 이제 고정된 50초가 아닌 XNUMX%의 빛나는 지속 시간 보너스를 부여합니다.

팀은 또한 태양 슈퍼를 버프하는 인기 있는 사냥꾼 측면인 Knock 'Em Down을 변경하고 Void Overshield 버그를 수정하여 PvE 손상 저항을 25%에서 50%로 증가시킬 것입니다. 플레이어는 Warlock Voidwalker 및 Hunter Nightstalker 슈퍼, Thunder Storm Grenades의 Titan Striker Touch, Arc Souls Warlock Stormcaller 및 여러 정지 능력에 대한 변경 사항도 볼 수 있습니다. Hunter Revenant와 Titan Behemoth는 각각 Winter's Shroud 및 Cyroclasm 측면에 대해 각각 하나의 추가 조각 슬롯을 받습니다.

Bungie는 다가오는 변경 사항이 대규모 절전 조정이 아닐 것이라고 분명히 밝혔으며 이러한 유형의 변경 사항은 "Lightfall 이후에 올 것이므로 전체적인 검토에 Strand를 포함할 수 있습니다." 팀은 또한 특히 높은 수준의 PvP에서 많은 플레이어가 과잉이라고 생각하는 Hunter Nightstalker의 투명화 균형을 맞추는 방법을 찾고 있다고 언급했습니다. 투명화는 가디언에게 막대한 상대적 이점을 제공합니다. 트라이얼 메타를 지배하다.

TVAB 확인된 플레이어는 시즌 19에서 새로운 던전을 기대할 수 있지만 Bungie는 아직 세부 정보를 공개하지 않았습니다. 그러나 플레이어는 Bungie가 이전에 가장 높은 계층의 DLC를 지불한 플레이어를 위해 매 시즌 새로운 던전 또는 레이드를 게임에 제공할 것이라고 발표했기 때문에 이를 예상했습니다. 시즌 18에 개편된 King's Fall 레이드가 도입됨에 따라 다가오는 시즌은 던전 활동으로 번갈아 가며 진행될 것으로 보입니다.

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