FFXIV의 일본 플레이어 중 한 명이 비평가들의 극찬을 받은 MMORPG에서 가장 어려운 솔로 챌린지 중 하나를 완료하는 다소 놀라운 위업을 달성했습니다. 플레이했다면 Final Fantasy XIV, 그녀의 Deep Dungeon 시스템을 접했을 수도 있습니다. 놓치기 쉽지만 이 거대한 로그라이크 던전은 멀티플레이어 게임이 제공해야 하는 가장 흥미롭고 까다로운 챌린지 모드 중 하나입니다.

Heaven on High라고 불리는 문제의 Deep Dungeon은 매우 강력한 적과 보스로 가득 찬 100층으로 구성되어 있습니다. 입장하는 플레이어는 캐릭터 레벨 61(메인 게임 진행과 별개)에서 시작하며 층을 통과하면서 위로 올라가야 합니다.

이 챌린지는 XNUMX명의 플레이어를 위해 설계되었지만 가장 헌신적인 플레이어 중 일부는 혼자서 완료했습니다. 이 챌린지는 한 번 시도할 때마다 XNUMX~XNUMX시간이 걸리는 경우가 많습니다. Deep Dungeons 던전(Heaven on High 또는 그 전신인 Palace of the Dead) 중 하나를 성공적으로 통과하면 작업을 완료하는 데 필요한 헌신과 기술로 MMO 커뮤니티에서 가장 권위 있는 타이틀 중 하나로 간주되는 희귀한 타이틀을 얻게 됩니다. . .

그러나 사용자 Fania Eckert는 한 단계 더 나아갑니다. 아군 없이 단순히 Heaven in Heaven과 싸우는 것에 만족하지 않고 그들은 게임의 1가지 기본 클래스를 각각 사용하여 도전하기로 결정했습니다. 간단히 말해서 FFXIV에서 레벨 30 플레이어로 시작하면 검투사 또는 Thaumaturge와 같은 "클래스"로 여행을 시작합니다. 레벨 XNUMX에서 각 클래스는 앞서 제공된 예에서와 같이 각각의 "위치"인 Paladin과 Black Mage로 진화합니다. 대체로 그것은 버려진 오래된 시스템의 유물입니다. Endwalker's Sage 및 Reaper와 같은 현대 FFXIV 퀘스트에는 기본 클래스가 없습니다.

그러나 작업 형식보다 기본 클래스를 선택한다는 것은 Fania가 보조 형식에 특정한 몇 가지 중요한 기술을 놓치고 있음을 의미합니다. 이 경우, 이는 Deep Dungeons 단독을 극복하는 이미 우스꽝스러운 작업 외에도 본질적으로 자신을 훨씬 더 제한하고 있음을 의미합니다. 그러나 그들은 성공했다 명확한 통화 XNUMX개의 오리지널 FFXIV 클래스 모두에서.

사용자 FFXIV 레딧 큰 존경심으로 성취에 반응했습니다. 한 사람은 다음과 같이 설명합니다. 10분 이상 이 작업을 수행하는 것은 매우 어렵습니다.” 71층은 승무원도 못가게 한다”는 댓글이 달렸다.

FFXIV의 다가오는 6.25 패치에는 새로운 Deep Dungeon이 없을 것으로 예상되지만 이전에 FFXIV Live Letter 72에서 자세히 설명한 새로운 Criterion Dungeon 시스템을 소개합니다.

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