게임 디렉터 Destiny 2 플레이어가 업데이트에 대한 정보를 기대할 수 있다고 말합니다. Destiny 2 6월 XNUMX일부터 시작되는 다음 시즌에 앞서 이러한 업데이트를 제공하고 경쟁 플레이의 미래에 대한 계획을 개략적으로 설명하는 타임라인인 다음 달 PvP. FPS 게임에서

게임 디렉터 Joe Blackburn은 PvP 정보가 콘텐츠 제작자의 비디오에 대한 응답으로 일련의 트윗에 게시될 것이라고 공유했습니다. Destiny 2 TrueVanguard. 비디오에서 TrueVanguard 소문에 대한 자신의 생각을 공유 블랙번이 연주한 Destiny 2 Osiris "재설치 프로그램"의 평가판으로. Discarder는 Unsullied 대기열에 들어가는 것을 피하기 위해 XNUMX승 후 카드를 접기로 결정한 플레이어입니다. 완벽하지 않도록 접음으로써 이러한 폴더는 기술 수준에 맞는 플레이어와 대기하는 대신 최악의 플레이어를 계속 파밍할 ​​수 있습니다. 이 관행은 분명히 악용은 아니지만 커뮤니티에서 나쁜 형태로 간주됩니다.

소문에 대해 Blackburn은 자신이 클랜원 한 명과 처음 알게 된 다른 플레이어와 함께 플레이했으며, 두 사람 모두 그가 게임의 PC 풀에 데려와 약 XNUMX시간 동안 함께 플레이한 콘솔 플레이어라고 말했습니다.

무슨 일이 일어났는지 설명한 후, 그는 경쟁적인 PvP의 문제를 인정하고 플레이어가 곧 개선에 대한 더 많은 정보를 기대할 수 있다고 공유하는 마지막 트윗을 게시했습니다.

“우리는 여전히 PVP의 경쟁 측면에서 해야 할 일이 많습니다. 계속 슬퍼하고 다음 시즌에 여러분과 함께 더 나아질 수 있어서 기쁩니다. 경쟁 PvP 업데이트에 대한 자세한 내용은 이번 달 말에 공개될 예정입니다." 트윗에서 말한다.

경쟁 플레이어는 Twitter와 Reddit에서 PvP의 현재 상태에 대한 우려를 공유했습니다. Destiny 2. Bungie는 최근 선형 융합 소총을 너프하여 이러한 문제 중 일부를 해결했지만 플레이어가 메타에 부정적인 영향을 미치고 있다고 말하는 다른 문제가 여전히 많이 있습니다. 경쟁적인 PvP 활동 Destiny 2 최근 오시리스의 시련 43주 동안 가장 적은 플레이어 수, 200명의 플레이어 아래로 떨어졌습니다. 게임의 역사를 보여주는 다이어그램 Steam, 또한 최근 평균 플레이어 수가 가장 적다는 것을 보여줍니다. Steam 2017년 출시 이후. (참조 차트 아래의 차트 주간 평균과 월간 평균 계산의 차이로 인해 상충되는 정보와 함께 이전 달의 평균 플레이어 수가 약간 더 낮음을 보여줍니다.)

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