В Destiny 2 오늘 초 번지에서 게시한 패치 노트에 따라 잃어버린 구역에서 전설 및 마스터 난이도의 솔로 플레이어를 위한 경이 드롭률이 증가했습니다. 잊혀진 구역에서 경이 드롭 증가 Destiny 2 Legendary 및 Master 난이도에서 XNUMX시간의 휴식 후에 발생했습니다.

드랍된 아이템 수 변경 Destiny 2 로스트 섹터는 그러한 행동에 대한 현재 권장 파워 레벨이 전설적인 로스트 섹터의 경우 1830, 마스터 로스트 섹터의 경우 1840 파워라는 불만이 제기된 가운데 나왔습니다. 상대적인 관점에서 이것은 이전 버전보다 눈에 띄게 더 어렵게 만듭니다. 시즌 파워 제한은 1850으로, 플레이어는 마스터 난이도에서 상대보다 단 XNUMX포인트만 최대 이점을 얻을 수 있습니다. 결과적으로 일부 플레이어는 최소한의 보상을 제공하고 이국적인 장비를 얻을 수 있는 기회가 적기 때문에 플레이할 가치가 없다고 말합니다.

Legendary Lost Sectors의 작동 방식에 익숙하지 않은 분들을 위해 이것은 플레이어가 아직 가지고 있지 않은 이국적인 갑옷 조각이나 현재 소유하고 있는 갑옷 조각의 더 높은 능력치 버전을 얻을 수 있는 기회입니다. Legendary 및 Master Lost Sectors는 게임의 Daily Reload에서 매일 교체되며 갑옷 보상은 Exotic Head, Arms, Chest, Legs 및 Class Armor 사이에서 교체됩니다.

그러나 Lightfall이 도입된 후 플레이어들은 잊혀진 구역의 난이도가 높아졌다고 해서 보상이 적고 특급 아이템을 얻을 확률이 낮은 것이 정당화되지 않는다고 말했습니다.

그것은 것 같다 번지의 결정 드롭되는 항목의 수를 늘리는 것은 이러한 비판에 대한 응답이었습니다. 이 모든 것은 복잡성에 대한 질문을 배경으로 발생합니다. Destiny 2 번개. 뱅가드 옵스 플레이리스트 미션과 네오문 순찰은 비슷한 전작에 비해 난이도가 높아진 반면, 대회 모드 레이드와 같은 미션은 Destiny 2 Root of Nightmares가 훨씬 쉬운 것 같습니다.

운 좋게도 드랍율 변경은 Bungie가 더 어려운 미션을 완료한 것에 대한 보상과 같은 문제에 대한 플레이어 피드백을 적어도 듣고 있음을 보여줍니다. 그러나 Bungie가 아이템 드롭률이 얼마나 증가했는지 밝히지 않았기 때문에 많은 시행 착오 없이는 플레이어가 이러한 잃어버린 섹터가 시간을 할애할 가치가 있는지 알 수 있는 방법이 없습니다.


추천: 레이드 Destiny 2 Root of Nightmares는 네자렉과의 싸움입니다.

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