이제 FFXIV 6.25의 출시 날짜와 Live Letter 73의 호의로 비평가들의 극찬을 받은 MMORPG의 다음 FFXIV 업데이트에서 기대할 수 있는 사항에 대한 기타 세부 정보가 많이 있습니다. Final Fantasy XIV 패치 6.25는 패치 FFXIV 6.2 Buried Memory로 대규모 업데이트를 한 후 멀티플레이어 게임에 더 많은 콘텐츠를 추가해야 합니다. 플레이어는 사랑하는 캐릭터인 Inspector Hildibrand, 추가 무기 업그레이드 퀘스트, 새로운 부족 퀘스트, 흥미진진한 비선형 Variant 및 Criterion 스토리 던전과 함께 새로운 모험을 시작합니다.

가장 중요한 뉴스를 미리 알려드리겠습니다. FFXIV 6.25 출시일 - 18월 XNUMX일. 여느 때처럼 게임 디렉터 Naoki Yoshida와 커뮤니티 프로듀서 Toshio Murouchi(후자는 솔직히 무시무시한 Loporrit 코스프레)가 앞장서서 패치 6.2 출시에서 얻은 교훈과 다음 몇 가지 업데이트에 대한 팀의 계획에 대해 이야기합니다. Yoshida는 Murouchi의 질문에 진지하게 대답하려고 노력하지만 "그렇게 앉아있는 것을 보면 할 수 없다"며 복장이 매우 산만하다고 농담합니다.

Yoshida는 패치 6.2가 "매우 순조롭게 진행되었다"고 생각하며 Wild Raid 최종 보스의 체력 값을 눈에 띄는 과속 방지턱으로 조정할 필요성을 증가시킬 뿐입니다. 그는 Storm's Crown 챌린지가 받아들여진 방식에 만족한다고 덧붙이며 디자인하기가 매우 어려웠지만 최근의 이전 챌린지가 퍼즐 해결에 더 중점을 두었기 때문에 팀이 "더 빠르고 성능 기반" 전투를 원했다고 말했습니다. 싸운다.

Yoshida는 팀이 Pandemonium에서 캐릭터가 돌아오는 것을 보고 흥분했다고 말했습니다. 그는 최근의 성공에 주목합니다. Final Fantasy XIV는 팀이 예산을 약간 늘릴 수 있도록 하여 돌아오는 캐릭터에 대한 전체 음성 대사를 포함할 수 있도록 했습니다. 그는 또한 와일드 레벨의 지연된 릴리스에 대한 피드백이 "매우 긍정적"이었으며 팀이 향후 사소한 변경으로 "와일드 레벨의 릴리스를 지연할 의향이 있다"고 언급했습니다.

퀘스트 조정과 관련하여 Yoshida는 6.25는 숫자 조정만 있는 반면 6.28은 PvP 작업 조정을 포함하여 추가 숫자 조정이 있으며 액션 조정은 6.3 패치까지 지연될 것이라고 설명합니다. 그러나 그는 Paladin의 PvP 은신처가 6.25에서 변경될 것이라고 언급합니다. 그는 6.25 조정의 주요 목표 중 하나가 근접 플레이어의 삶을 더 쉽게 만들기 위해 히트박스의 크기를 늘린 후 근접 임무와 원거리 임무 사이의 균형 차이를 해결하는 것이라고 설명합니다.

새로운 FFXIV Island Sanctuary 모드를 언급하면서 Yoshida는 "해외 플레이어는 일반적으로 자신의 속도로 콘텐츠를 즐기지만 일본 플레이어는 어떤 작업이든 볼 수 있으면 완료하고 완료 방법을 최적화하는 경향이 있습니다"라고 웃습니다. 그는 보다 자유로운 형태의 섬 커스터마이제이션을 요구하는 플레이어 피드백에 주목하며 "우리는 그것이 올 것이라는 것을 알고 있었지만 구현하기가 매우 어렵습니다."라고 말했습니다. 그는 팀이 플레이어가 자신의 섬에 정원 주택 항목을 배치할 수 있기를 희망하지만 현재 기능이 도착할 수 있는 릴리스 일정은 없다고 덧붙였습니다.

Yoshida는 또한 Titania의 새로운 무기가 화려한 효과로 궁극의 무기의 추세를 따른다고 외형 디자인에 대해 언급합니다. 그는 플레이어 피드백에 무기와 장비의 시각 효과를 끄라는 요청이 포함되기 시작했지만 구현하기가 "그렇게 쉽지 않다"고 말했습니다. 마찬가지로 그는 패션 액세서리가 동일한 시스템 메모리를 사용하기 때문에 여전히 감정 표현을 사용할 수 없다고 설명합니다. 그는 팀이 "이를 개선하려고 노력하고 있지만 시간이 걸릴 것"이라고 말했습니다.

그는 "플레이어들이 장비를 염색할 수 있다는 사실에 기뻐했던 기억이 난다… Yoshida는 FFXIV용 패치 7.0의 새로운 그래픽 업데이트를 통해 Murouchi가 팬들에게 "계속 피드백을 제공하고 친절하게 대해주세요"라고 말하면서 팀이 디자인 작업을 계속 개선할 수 있도록 할 것이라고 약속합니다.

패치 6.25 자체에 대해 Yoshida는 18월 XNUMX일 릴리스 날짜 외에 추가할 사항이 많지 않다고 말합니다. 팀은 티저로 두 개의 새로운 스크린샷을 보여주고 있습니다. 그 중 하나는 들판에 무지개 원이 있는 들판의 거대한 구조물을 보여줍니다. 그 아래의 잔디와 다른 하나는 완전한 검은색 수트와 매우 스파이 테마를 제공하는 페도라가 달린 코트를 입은 두 캐릭터를 보여줍니다. Yoshida는 최근 히트한 만화 및 애니메이션 "The X Spy Family"를 언급하면서 "요즘 매우 인기 있는 스파이 가족"에 대해 농담을 합니다.

FFXIV 6.25 — новые шпионские наряды: два персонажа, каждый в черном костюме с галстуком, длинном черном пальто и черной фетровой шляпе.

그들은 또한 북미의 새로운 데이터 센터는 1월 XNUMX일에 도착할 예정입니다., 7.0개의 새로운 세계가 시작되지만 5에는 더 많은 세계가 추가될 가능성이 있습니다. 이 새로운 세계의 주택 추첨은 24월 XNUMX일에 시작될 예정입니다. Yoshida는 새 데이터 센터의 유지 관리가 XNUMX시간 지속될 가능성이 있다고 말합니다.

그런 다음 게임의 세 명의 수석 작가와 긴 대화를 나누며 FFXIV의 역사와 스토리 생성 과정에 대해 자세히 알아봅니다. 스퀘어 에닉스 CEO 마츠다 요스케도 잠시 방송에 참석해 Final Fantasy XIV는 현재 총 27만 명의 등록 사용자를 자랑하며 팀은 곧 28만 명에 도달할 것으로 예상하고 있습니다. Matsuda는 Yoshi-Pi와 함께 웃으며 과거에 Yoshida에게 30천만 명의 사용자를 달성하도록 농담으로 압력을 가했지만 이제는 합리적인 목표처럼 보인다고 말했습니다. 그들은 또한 팀이 현재 미래의 콘텐츠 작업을 위해 더 많은 사람들을 고용하고 있다는 점에 주목합니다.

업데이트 6.25에 대한 자세한 내용은 FFXIV 라이브 편지 71의 기능 개요와 FFXIV 라이브 편지 72 동안 변형 및 기준 던전, 오미크론 부족 퀘스트, 새로운 Hildibrand 모험에 대한 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.

Yoshida는 최근 FFXIV 7.0 스토리 기획 팀 이벤트가 종료되었음을 발표했습니다. MMO의 다른 곳에서 플레이어는 게임의 기본 클래스에 대한 FFXIV의 가장 어려운 도전 중 하나를 통해 솔로했습니다. FFXIV Island Sanctuary 가이드를 확인하십시오. Final Fantasy PC에서 최고의 농사 게임 대열에 합류하세요. 온라인 세계에서 스토리 중심의 모험을 좋아한다면 최고의 싱글 플레이어 MMO도 선택했습니다.

Miuna와 Iluna Minori에게 감사드립니다. 디스코드 FFXIV 라이브 스트림의 경우(링크를 클릭하면 Discord 초대가 열립니다).

게임 업데이트 정보 FINAL FANTASY XIV

  1. 발매일 FFXIV 6.25

    18 10월 2022

  2. 업데이트 내용은 무엇입니까?

    팀은 티저로 두 개의 새로운 스크린샷을 선보이고 있습니다. 그들 중 하나는 보여줍니다 들판에 무지개 원이 있는 들판의 거대한 구조물그리고 다른 쇼 두 명의 스파이 테마 캐릭터.

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