A Plague Tale: Requiem 검토. 차세대 GPU의 모든 기능을 사용하여 중세 프랑스를 갉아먹는 300마리의 쥐 무리를 시각화하는 것은 그 자체로 꽤 멋진 속임수입니다. Asobo Studio가 헤아릴 수 없는 재난에 직면한 인간의 독창성에 대한 흥미롭고 매혹적인 이야기의 기초로만 그것을 사용한다는 사실은 인상적인 위업입니다. 그리고 그것이 충분하지 않은 것처럼 그들은 그것을 두 번 했습니다. A Plague Tale: Requiem, 2019년 결백의 대담하고 찬란한 속편.

첫 번째 게임은 God of War 및 The Last of Us 출시 당시에는 그 이유를 쉽게 알 수 있습니다. 이 모든 게임은 기본적으로 20개 정도의 챕터에 걸쳐 스릴 넘치는 로드 트립처럼 진행되는 XNUMX시간 가이드 퀘스트입니다. 하지만 주차장에 있는 소변기처럼 TV에 돈을 쏟아 붓는 소니 머니 호스가 없으면 Plague Tale이 경쟁할 수 없는 것처럼 느껴졌습니다. 그녀는 프리뷰 무대에서 많은 농담처럼 '우리의 과거'라는 별명까지 얻었다.

첫 번째 게임의 이벤트 직후 Amicia와 Hugo는 독특한 트라우마에서 간신히 살아 남았습니다.

그러나 Amicia와 Hugo의 이야기는 그들 주변의 세계가 이빨이 난 지옥으로 무너져가는 동안 서로에게 달라붙는 소원한 형제로, 그러한 작은 비교를 초월합니다. 기억에 남을 만한 캐릭터의 핵심 라인업, 아름답게 구현된 장소, 어린 시절부터 친숙한 "바닥은 용암이다" 게임의 겉보기에 끝이 없어 보이는 트릭을 통해 Plague Tale이 멍청이가 아니라 진지한 게임이라는 것이 금방 모든 사람에게 분명해졌습니다. Triple-A 거인과 동등한 수준으로 일 어설 수있는 작품.

레퀴엠에서 이러한 아이디어의 힘은 그에 걸맞는 큰 예산의 대우를 따로 받지 않습니다. 완벽하지는 않지만(때때로 다양한 시스템이 상호 작용보다 더 많이 충돌함) Plague Tale 시리즈가 이러한 Sony 플래그십 타이틀과 비교할 가치가 있으며 Assassin's Creed 시리즈만큼 훌륭하다는 것을 증명하는 가치 있는 속편입니다. 그것은 당신이 교황을 때리는 어리석은 환상의 왜곡과 함께 역사적인 모험의 좁은 분야에 온다.

원래 게임은 더 친밀했지만(적어도 암흑기 쥐의 종말만큼 친밀함) 속편은 동반자로서 훌륭하게 작동합니다. 원래 이야기의 지배적 인 적에 대항하여 조류를 약간 돌립니다.

본질적으로 James Cameron의 속편을 얻는 Freaky Tale입니다. 정말 큰 기쁨입니다.


A Plague Tale: Requiem 내일 나온다 Game PassPC и Xbox 시리즈 X | S, SteamPS5.

공유 :

기타 뉴스