게임의 성우 Troy Baker(Joel) The Last of Us, 게임 요소에 대한 쇼의 다양한 변화에 대한 그의 놀라운 반응을 공유합니다. HBO는 Naughty Dog의 PlayStation 비디오 게임을 기반으로 합니다. The Last of Us 공동 제작자인 Craig Mazin과 Neil Druckmann이 제작했으며, 후자는 오리지널 게임을 공동 집필했습니다. 소스 자료와 마찬가지로 이 시리즈는 Joel(Pedro Pascal)과 Ellie(Bella Ramsey)가 포스트 아포칼립스 버전의 미국을 여행하는 과정을 따르지만 각색에는 몇 가지 변경 사항이 있습니다.

최근 인터뷰에서 종류 에서 제임스로 등장한 후 The Last of Us 에피소드 8에서 Baker는 쇼가 게임에 가져온 몇 가지 변경 사항에 대한 자신의 생각을 공유합니다. 변경 사항을 무시하고 배우는 쇼가 실제로 Joel과 Ellie의 이야기를 재평가하도록 허용했음을 인정합니다. 아래에서 Baker의 전체 의견을 확인하십시오.

"나만큼 이 프랜차이즈와 많은 시간을 보낸 사람에게는 모든 에피소드에서 새로운 것을 배운 무언가가 있습니다. 이번 쇼는 우리가 처음에 구상했던 것보다 훨씬 더 큰 이야기가 있다는 것을 증명했습니다."

시리즈 변경 The Last of Us 더 나은

요엘 The Last Of Us

좋아하는 소스 자료를 변경하는 것은 항상 논란의 여지가 있지만 새로운 환경에 적응할 때도 필요합니다. 비디오 게임은 본질적으로 TV 쇼나 영화와는 매우 다른 방식으로 이야기를 전달하며, 종종 게임 플레이를 위해 캐릭터를 전달하고 갈등을 끌어내기 위해 대화에 더 의존합니다. 게임 The Last of Us 비평가들의 찬사를 받고 강력한 스토리를 전달하지만 맞춤형 적응은 결코 작동하지 않습니다.

대부분의 첫 시즌 동안 The Last of Us 인기있는 비디오 게임을 각색하는 마스터 클래스였습니다. 게임의 많은 캐릭터, 설정 및 스토리에 충실한 이 쇼는 분기하는 것을 두려워하지 않습니다. 시리즈의 첫 번째 주요 변경 사항 중 하나는 적어도 외모 측면에서 Joel과 Ellie에 대한 것입니다. Pascal과 Ramsey는 비디오 게임 상대처럼 보이지는 않지만 놀라운 케미스트리를 가지고 있으며 이는 훨씬 더 중요합니다.

Bill (Nick Offerman)과 Frank (Murray Bartlett) 사이의 이야기를 들려주는 에피소드 3에 또 다른 큰 변화가 있습니다. Bill과 Frank의 관계는 대부분 대화와 환경적 스토리텔링을 통해 전달되지만, 이 쇼는 두 캐릭터를 보다 완전하게 탐색하기로 선택하여 감정적이고 진정으로 감동적인 텔레비전 시간에서 관계의 시작, 중간 및 끝을 묘사합니다. The Last of Us 어떤 면에서는 게임에서 벗어나고 다른 면에서는 게임에 충실하여 궁극적으로 균형 잡히고 예측 불가능하며 설득력 있는 적응을 제공합니다.


추천: 8화의 메인이 왜? The Last of Us 게임에서 변경되었습니다.

공유 :

기타 뉴스