ಮಾರ್ವೆಲ್‌ನ ಮಿಡ್‌ನೈಟ್ ಸನ್ಸ್‌ಗೆ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ಬರೆಯುವುದು ಒಂದು ಬೆದರಿಸುವ ಕೆಲಸವೆಂದು ಸಾಬೀತಾಯಿತು. ಈ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ RPG ನಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಮೋಜು ಇದೆ ಎಂಬುದು ಇದಕ್ಕೆ ಭಾಗಶಃ ಕಾರಣ, ಆದರೆ ನಾನು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಯೋಚಿಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಸೂಪರ್‌ಹೀರೋ ಆಟವನ್ನು ಆಡಿದ ಸುಮಾರು ಹತ್ತು ಗಂಟೆಗಳ ನಂತರ, ಹೊಸ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು, ನನ್ನ ಸೂಪರ್-ಪವರ್ಡ್ ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಚಾಟ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಫ್ಯಾಸಿಸ್ಟ್ ಪಿನಾಟಾಸ್‌ನಂತಹ ಹೈಡ್ರಾ ಥಗ್‌ಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ನಾನು ಸಾಕಷ್ಟು ಮೋಜು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಆನಂದಿಸಲು ನಾನು ಕಾಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. .

ಈ ತುರಿಕೆಗಳು ಮಾರ್ವೆಲ್‌ನ ಮಿಡ್‌ನೈಟ್ ಸನ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಟದ ಆಧಾರವಾಗಿದೆ. ನವೀಕರಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಅವರ ಡೆಕ್‌ಗಳನ್ನು ಬಫ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ತಂಡವನ್ನು ಮುಂಬರುವ ಮಿಷನ್‌ಗಾಗಿ ನೀವು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತೀರಿ, ಕೆಲವು ದುಷ್ಟ ಕತ್ತೆಗಳನ್ನು ಒದೆಯಲು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಗೆ ಹೊರಟು, ನಂತರ ಚಾಟ್ ಮಾಡಲು ಮನೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ನಾಳೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವ ಮೊದಲು ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯಿರಿ. ಇದು XCOM ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಪರಿಚಿತವಾಗಿರುವ ಒಂದು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಲೂಪ್ ಆಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಈ ಆಟವು ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗೆ ಮತ್ತು ಇತರ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಹೋಲಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಅದು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅದರ ನಕಲು ಅಲ್ಲ.

ಮಾರ್ವೆಲ್‌ನ ಮಿಡ್‌ನೈಟ್ ಸನ್ಸ್‌ನ ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ಆಟದ ಅವಲೋಕನ

ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ, ಮುಖವಿಲ್ಲದ, ಧ್ವನಿಯಿಲ್ಲದ ಜೀವಿಯಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಪಕ್ಕದಿಂದ ಓಡಿಸುವ ಬದಲು, ನೀವು "ಹಂಟರ್" ನಂತೆ ನಿಮ್ಮ ತಂಡದೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತೀರಿ. ರಾಕ್ಷಸರ ತಾಯಿಯಾದ ಲಿಲಿತ್ ವಿರುದ್ಧದ ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ಭೂಮಿಯ ಪ್ರಬಲ ವೀರರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಶತಮಾನಗಳ ನಿದ್ರೆಯಿಂದ ಎಚ್ಚರಗೊಂಡ ಪ್ರಾಚೀನ ವಂಶಾವಳಿಯ ಕೊನೆಯ ಉಳಿದ ಸದಸ್ಯರಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಬ್ಬರು.

ಫಿರಾಕ್ಸಿಸ್ ಹೆಮ್ಮೆಯಿಂದ ಬೇಟೆಗಾರನನ್ನು "ಮಾರ್ವೆಲ್ ಯೂನಿವರ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಗ್ರಾಹಕೀಯಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ನಾಯಕ" ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದು ನಿಮ್ಮ ಇಚ್ಛೆಯಂತೆ ಅವನ ನೋಟ, ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಹಂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಮುದ್ರೆಯನ್ನು ಹಾಕುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ತಂಡದ ಸಹ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನಾಯಕರ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ. ನೀವು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಬ್ಲೇಡ್ ಮತ್ತು ಸ್ಪೈಡರ್ ಮ್ಯಾನ್‌ನಂತಹ ಬಾಲ್ಯದ ಮೆಚ್ಚಿನವುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸಂತೋಷದ ಬಯಕೆಯ ನೆರವೇರಿಕೆಯ ಮಟ್ಟವೂ ಇದೆ. ಖಳನಾಯಕರನ್ನು ಮುಗಿಸಲು ಅವರನ್ನು ರೂಪಿಸುವುದು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ತಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಿಂದ ಅವರ ಚರ್ಮವನ್ನು ಉಳಿಸುವುದು ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾದ ಉತ್ತೇಜಕ ಮತ್ತು ತೃಪ್ತಿಕರ ಅನುಭವವಾಗಿದೆ.

ಮಾರ್ವೆಲ್ಸ್ ಮಿಡ್ನೈಟ್ ಸನ್ಸ್ ವಿಮರ್ಶೆ

ಇಷ್ಟೆಲ್ಲ ಹೇಳುವುದರೊಂದಿಗೆ, ದಿ ಹಂಟರ್‌ನ ಪಾತ್ರ ರಚನೆಯ ಸಾಧನವು ಹೆಚ್ಚು ದೃಢವಾಗಿರಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ನನ್ನ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಅದರ ನೋಟವನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಸ್ಲೈಡರ್‌ಗಳ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ ನಾನು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡಿದ್ದ ಸೂಪರ್‌ಹೀರೊವನ್ನು ರಚಿಸಲು ನನಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಾನು ಅವರ ಸ್ಟಾಕ್ ಲುಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಹೋಗಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ, ಇದು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬಹುದಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ನಟನೆಯ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಕೊರತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಕೆಲವರು ದೂರು ನೀಡಬಹುದಾದರೂ, ಪ್ರತಿ ದೇಹ ಪ್ರಕಾರದ ನಟರು ಸಾಕಷ್ಟು ಉತ್ತಮರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ.

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಧ್ವನಿ ನಟನೆ ಮತ್ತು ಬರವಣಿಗೆಯ ಗುಣಮಟ್ಟವು ತುಂಬಾ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ನೀವು ಈ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಲು ಎಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ ಬಹಳ ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಸೂಪರ್‌ಹೀರೋನ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವಗಳು ಆಹ್ಲಾದಕರವಾಗಿ ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ, ಡಾಕ್ಟರ್ ಸ್ಟ್ರೇಂಜ್‌ನ ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಮತ್ತು ವಿಲಕ್ಷಣ ಸ್ವಭಾವವು ಮ್ಯಾಜಿಕ್‌ನ ಕಠಿಣ ಮತ್ತು ಶೀತಕ್ಕೆ ಪರಿಪೂರ್ಣ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಮಾರ್ವೆಲ್‌ನ ಮಿಡ್‌ನೈಟ್ ಸನ್ಸ್ ಉತ್ತಮ ಹಾಸ್ಯಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಆಹ್ಲಾದಕರವಾಗಿ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಯಿತು, ಸಂಭಾಷಣೆಗಳು ಆಗಾಗ್ಗೆ ನನ್ನ ಮುಖದಲ್ಲಿ ನಗುವನ್ನು ಮೂಡಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ನನ್ನನ್ನು ನಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಮಾರ್ವೆಲ್ ಸಿನೆಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಯೂನಿವರ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದಂತೆ ಫಿರಾಕ್ಸಿಸ್ ಅದೇ ಅತಿಯಾದ ಹಾಸ್ಯಮಯ ಸ್ವರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿರಬಹುದೆಂದು ನಾನು ಚಿಂತಿಸಿದ್ದರಿಂದ ಇದು ನನಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಾಧಾನ ತಂದಿತು. ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಡೆವಲಪರ್ ಬದಲಿಗೆ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಒನ್-ಲೈನರ್‌ಗಳನ್ನು ಉಸಿರಾಡಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟರು, ಪ್ರತಿಬಿಂಬದ ಶಾಂತ ಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಸಿಲ್ಲಿ ಡೆಮೊನಿಕ್ ಸೌಫಲ್ ಉಲ್ಲೇಖಗಳ ನಡುವೆ ಚತುರವಾಗಿ ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಿದರು.

ಮಾರ್ವೆಲ್ಸ್ ಮಿಡ್ನೈಟ್ ಸನ್ಸ್ ಬ್ಲೇಡ್ ವಿಮರ್ಶೆ

ಆಟದ ದೃಶ್ಯಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದ್ದರೆ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಅನುಕ್ರಮಗಳು ಇನ್ನಷ್ಟು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಆಟವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ತನ್ನದೇ ಆದ ಮೇಲೆ, ಆದರೆ XCOM 2 ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ತಮವಾಗಿಲ್ಲ. ರೇ-ಟ್ರೇಸ್ಡ್ ನೆರಳುಗಳು ಮತ್ತು ಸುತ್ತುವರಿದ ಮುಚ್ಚುವಿಕೆಯಂತಹ ಆಧುನಿಕ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಇದು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ "ಕೊನೆಯ ಪೀಳಿಗೆಯ" ಭಾವನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಮಾರ್ವೆಲ್‌ನ ಮಿಡ್‌ನೈಟ್ ಸನ್ಸ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅಗತ್ಯತೆಗಳು ಅದನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತವೆ.

ಈ ಉಬ್ಬುಗಳು ಅಕ್ಷರ ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ, ಟೋನಿ ಸ್ಟಾರ್ಕ್ ಹೆಚ್ಚು ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದಾರೆ: ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಸಿನ್ ಅನ್ನು ನೆನಪಿಸುವ ಚರ್ಮದ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು. ಬೇರೆಡೆ, ನಿಮ್ಮ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಕಾಣಿಸಬಹುದು, ಅವರ ದೇಹಗಳು ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ಸಾಲಿನೊಂದಿಗೆ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಅದೇ ಐಡಲ್ ಅನಿಮೇಶನ್ ಅನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತವೆ.

ಈ ರೀತಿಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಬಹುಶಃ ಫಿರಾಕ್ಸಿಸ್‌ನ ಆರ್‌ಪಿಜಿಗಳ ಅನುಭವದ ಕೊರತೆಯ ಲಕ್ಷಣಗಳಾಗಿವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ಕ್ರೆಡಿಟ್‌ಗೆ, ಇದು ಪ್ರಮುಖ ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಕೊರತೆಯು ಅದರ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶದಲ್ಲಿನ ಅನುಭವದಿಂದ ತುಂಬಿದೆ: ಚಿಂತನಶೀಲ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು. ಅದರ ಮೊದಲು XCOM ನಂತೆ, ಮಾರ್ವೆಲ್‌ನ ಮಿಡ್‌ನೈಟ್ ಸನ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿನ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಉತ್ತಮ ಮಟ್ಟದ ತಂತ್ರದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಅವು ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುತ್ತಿರುವ ಪಝಲ್‌ನಂತಿದ್ದು, ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಬದುಕುಳಿಯಲು ನಿಮ್ಮ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಜವಾದ ಒಗಟುಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ.

ಮಾರ್ವೆಲ್ಸ್ ಮಿಡ್ನೈಟ್ ಸನ್ಸ್ ಎಬಿಲಿಟಿ ಅವಲೋಕನ

ಮಾರ್ವೆಲ್‌ನ ಮಿಡ್‌ನೈಟ್ ಸನ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಇನ್ವೆಂಟರಿ ಸ್ಕ್ರೀನ್, ಹಲವಾರು ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ

ಮಾರ್ವೆಲ್‌ನ ಮಿಡ್‌ನೈಟ್ ಸನ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತವೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಐದು ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತವೆ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವೀರರಿಗಾಗಿ ನೀವು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಡೆಕ್‌ಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೂರು ವಿಧಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ದಾಳಿಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸ್ವಯಂ ವಿವರಣಾತ್ಮಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ರಕ್ತಸ್ರಾವದಂತಹ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಬಫ್‌ಗಳು, ಡಿಬಫ್‌ಗಳು, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. ವೀರರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ನಿಮ್ಮ ಆರ್ಸೆನಲ್‌ನಲ್ಲಿನ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಸಾಧನಗಳಾಗಿವೆ, ಬೃಹತ್ ಹಾನಿಯ ಮೂಲಕ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ನಿಮಗೆ ಶಕ್ತಿಯುತ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಈ ಶೈಲಿಯ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕತೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಇದು ನಿಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನೀವು XCOM ವಿರೋಧಿ ಪೂರ್ವಾಗ್ರಹವಿಲ್ಲದೆಯೇ ಮಾರ್ವೆಲ್‌ನ ಮಿಡ್‌ನೈಟ್ ಸನ್‌ಗೆ ಬಂದರೆ, ಆದರೆ ಯುದ್ಧವು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಕೆಲವು ನಿಮಿಷಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಸಂಗತಿಯೆಂದರೆ, ನನ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತವೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಿರುವ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯ ಮೇಲೆ ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ. ಸೂಪರ್‌ಹೀರೋಗಳು ಕಡಿಮೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಅಥವಾ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಇದು ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಶತ್ರುವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ನನ್ನ ಪಾತ್ರದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಹೊಡೆಯುವ 69% ಅವಕಾಶದ ಹುಚ್ಚಾಟಗಳಿಗೆ ಬಲಿಯಾಗುವುದಕ್ಕಿಂತ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ತೃಪ್ತಿಕರವಾಗಿದೆ.

ಮತ್ತು ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಎಷ್ಟು ತಂಪಾಗಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಹ ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಘೋಸ್ಟ್ ರೈಡರ್ ತನ್ನ ಹೆಲ್ ಚಾರ್ಜರ್ ಮಸಲ್ ಕಾರಿನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಅಕ್ಷರಶಃ ಜ್ವಾಲೆಗಳಾಗಿ ಸ್ಫೋಟಿಸಿದಾಗ ನಾನು ಅದನ್ನು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇನೆ. ಈ ಆರಂಭಿಕ ವೀರರ ಚಮತ್ಕಾರವನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರೆ, ಅವರ ಅಂತಿಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾದ ಮಿಡ್‌ನೈಟ್ ಸನ್ ಅನ್ನು ಅನ್‌ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೊಂದಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ನಾನು ಎದುರು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.

ಮಾರ್ವೆಲ್ಸ್ ಮಿಡ್ನೈಟ್ ಸನ್ಸ್ ಟ್ರೈಲರ್

ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ

ನನ್ನ ನಿರೀಕ್ಷೆಯ ಪ್ರಜ್ಞೆಯು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಆಟಕ್ಕೆ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇತರ ಸೂಪರ್‌ಹೀರೋಗಳು ಯಾವಾಗ ಮಿಡ್‌ನೈಟ್ ಸನ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಎಷ್ಟು ಅದ್ಭುತವಾದ ಸೂಪರ್‌ವಿಲನ್‌ಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಎದುರಿಸುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ನಾನು ಕಾಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಕಲಿಕೆಯ ನಂತರ, ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತೋಡುಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಈಗ ಅನಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ವಿಷಯಗಳು ಹೀಗೆಯೇ ಮುಂದುವರಿದರೆ, ಫಿರಾಕ್ಸಿಸ್ ಮತ್ತೊಂದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ತಂತ್ರದ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು.

ನಮ್ಮ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮಾರ್ವೆಲ್‌ನ ಮಿಡ್‌ನೈಟ್ ಸನ್ಸ್ ವಿಮರ್ಶೆಯು ಆಟದ ಬಿಡುಗಡೆಯ ದಿನಾಂಕಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಮೊದಲು ಆಗಮಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೀವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಟ್ಯೂನ್‌ ಆಗಿರಿ!

ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ:

ಇತರೆ ಸುದ್ದಿ