"ನರಕ ಇತರ ಜನರು." ಸಣ್ಣ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಜೀನ್-ಪಾಲ್ ಸಾರ್ತ್ರೆ ಅವರ ಕಾದಂಬರಿ ನೋ ಎಕ್ಸಿಟ್‌ನ ಕೇಂದ್ರ ಪಾತ್ರಗಳು ಕ್ರಮೇಣ ವೀಕ್ಷಿಸುವುದು, ನೋಡುವುದು ಮತ್ತು ಇತರರಿಂದ ತಿರುಚಲ್ಪಟ್ಟಿರುವುದು ವಿಶೇಷ ರೀತಿಯ ದುಃಸ್ವಪ್ನ ಶಿಕ್ಷೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ. ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯುವಾಗ, ಫ್ರೆಂಚ್ ತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರ ಅಥವಾ ಮಾನಸಿಕ ಒತ್ತಡದ ಹಿಂಸೆಯನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿ ಸೋಲಿಯಮ್ ಇನ್ಫರ್ನಮ್ ಬರುತ್ತದೆ, ಇದು ನರಕದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ತಂತ್ರದ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಕುಶಲತೆ ಮತ್ತು ವಂಚನೆಯು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅಪಾಯಕಾರಿಯಾಗಿದೆ. ಡೂಮ್, ಸಿವಿಲೈಸೇಶನ್ ಮತ್ತು ಡಾರ್ಕ್ ಸೌಲ್ಸ್‌ನಂತಹ ಆಟಗಳಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿರುವ ಸೋಲಿಯಮ್ ಇನ್ಫರ್ನಮ್ ನರಕದ ಸಿಂಹಾಸನಕ್ಕಾಗಿ ನಡೆದ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಮಾನವ ಆಟಗಾರರ ವಿರುದ್ಧ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಣಕ್ಕಿಳಿಸುತ್ತದೆ - ಲೂಸಿಫರ್ ನಿಗೂಢವಾಗಿ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ನರಕದ ಹೊಸ ಆಡಳಿತಗಾರನನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಇದು ಎಲ್ಲಾ 2009 ರಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು.

"ಸೋಲಿಯಮ್ ಇನ್ಫರ್ನಮ್‌ನ ಮೂಲ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಕ್ರಿಪ್ಟಿಕ್ ಕಾಮೆಟ್‌ನ ನಿಗೂಢ ವಿಕ್ ಡೇವಿಸ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆ" ಎಂದು ಲೀಗ್ ಆಫ್ ಗೀಕ್ಸ್ ಸಹ-ಸಂಸ್ಥಾಪಕ ಮತ್ತು (ಹೊಸ) ಸೋಲಿಯಮ್ ಇನ್ಫರ್ನಮ್ ಸೃಜನಶೀಲ ನಿರ್ದೇಶಕ ಟೈ ಕ್ಯಾರಿ ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ. "ಡಿಜಿಟಲ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ" ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರಯೋಗ ಮಾಡುವ ಯಾವುದೇ ಉದ್ಯಮದ ಅನುಭವವಿಲ್ಲದ ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಇಂಡೀ ಡೆವಲಪರ್‌ಗೆ ಇದು ನಂಬಲಾಗದ ಸಾಧನೆಯಾಗಿದೆ. ಅವಳು ಎಂದಿಗೂ ಹೊರಗೆ ಹೋಗಲಿಲ್ಲ Steam, ಮತ್ತು ವಿಕ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ನೋಟ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್‌ಫೇಸ್‌ನ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಇದು clunky ಆಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಇದು ನೆಲದಲ್ಲಿ ವಜ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು.

"ಸೋಲಿಯಮ್ ಇನ್ಫರ್ನಮ್ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಗುಂಪನ್ನು ಹೊಡೆದಿದೆ, ಅವರ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು, ಇಂಡೀ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ವಿಲಕ್ಷಣವಾದ ಯಾತನಾಮಯ ಸಂಗತಿಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತ್ರಿಕೋನವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ," ಕ್ಯಾರಿ ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾನೆ. "ಇದು ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪ್ರಪಂಚದೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದ ಅನುಭವವಾಗಿತ್ತು. ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ವಿಕ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಹಿಂಬಾಲಿಸಿದೆ, ಪರವಾನಗಿ ಹೇಗೆ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಕೇಳುವ ವಾರ್ಷಿಕ ಇಮೇಲ್ಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದೆ. ಅವರ ಮುಂದಿನ ಕೆಲಸವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ತಂಡವು ನಮಗೆ ಲಭ್ಯವಿದ್ದಾಗ, ನಾವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಹಾರಿದೆವು.

ಎಂಟು "ಆರ್ಕಿಸ್ಟ್ರಾಟಿಗ್ಸ್" ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿ ಆಡುವ ಮೂಲಕ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿಶೇಷ ಯುದ್ಧ ಘಟಕಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ನೀವು ನರಕದ ಘೋರ ಆಡಳಿತಗಾರನಾಗಬಹುದು. ಮುಕ್ತ ಯುದ್ಧವು ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕತೆ, ಕುತಂತ್ರ ಮತ್ತು ರಾಜಕೀಯ ಕಲಹಗಳು ಸೋಲಿಯಂ ಇನ್ಫರ್ನಮ್‌ನ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಅಸ್ತ್ರಗಳಾಗಿವೆ.

ನಮ್ಮ ಆರಂಭಿಕ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿ, ಕೇವಲ ಎಂಟು ಚಲನೆಗಳಲ್ಲಿ - ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಯುದ್ಧದ ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್ ಇಲ್ಲದೆ - ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಆಟದ ಅಲೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ತಿರುಗಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ. ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿ ಎಂದು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಆಧುನಿಕ ಉಲ್ಲೇಖವನ್ನು ಬಳಸಲು, ಗೇಮ್ ಆಫ್ ಥ್ರೋನ್ಸ್‌ನಿಂದ ಲಿಟಲ್‌ಫಿಂಗರ್. ಸೋಲಿಯಮ್ ಇನ್ಫರ್ನಮ್ನಲ್ಲಿನ ಪ್ರಬಲ ಆಟಗಾರರು ನೆರಳಿನಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತಾರೆ, ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಯಾರಿಗೂ ತಿಳಿಯದೆ ಎಲ್ಲಾ ತಂತಿಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತಾರೆ.

"ಸೋಲಿಯಮ್ ಇನ್ಫರ್ನಮ್ ಮೂಲ ನಿರ್ಮಾಣ ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿಜಯದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಭಾರೀ ರಾಜಕೀಯ ಪೈಪೋಟಿ ಮತ್ತು ಒಳಸಂಚು, ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯಗಳು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಲು ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕ 'ಚಲನೆಗಳನ್ನು' ಬಳಸುವುದು ಚಲಿಸುವ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಮುಂದೆ."

стратегия про Ад

“ಆಟವು ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ತಲೆಗೆ ಬರಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಅವನನ್ನು ಮೀರಿಸಲು ಮತ್ತು ಮೀರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಆದೇಶಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಅಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಊಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಗಂಭೀರ ಬೌದ್ಧಿಕ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಪ್ರಶ್ನೆಯೆಂದರೆ, ನೀವು ಎಷ್ಟು ಗುಟ್ಟಾಗಿ ಪಡೆಯಬಹುದು?"

ನೀವು ನರಕದ ರಾಜಧಾನಿಯಾದ ಕೋಲಾಹಲವನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡರೆ ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ತಿರುವುಗಳವರೆಗೆ ಅದನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಂಡರೆ, ನೀವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತೀರಿ. ಆದರೆ ಸೋಲಿಯಮ್ ಇನ್ಫರ್ನಮ್ ಮತ್ತೊಂದು, ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅದರ ಮೂಲಕ ನೀವು ಕ್ರಮೇಣ ಅಧಿಕಾರಶಾಹಿ ಸಮ್ಮೇಳನದ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನೀವು ಎಷ್ಟು ಕುತಂತ್ರ ಮತ್ತು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಾಯಕರಾಗಿ ನೇಮಕಗೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನೂ "ಪ್ರೆಸ್ಟೀಜ್" ಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಹೆಲ್‌ನ ಸರ್ಕಾರಿ ಗಣ್ಯರಲ್ಲಿ ಅವರು ಎಷ್ಟು ಗೌರವಾನ್ವಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ. ನಕ್ಷೆಯ ಕೆಲವು ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳ ಮೇಲೆ ರಾಜಕೀಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಿ, ಮತ್ತು ಘೋರವಾದ ಹೌಸ್ ಆಫ್ ರೆಪ್ರೆಸೆಂಟೇಟಿವ್ಸ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಲೂಸಿಫರ್ ಸಿಂಹಾಸನಕ್ಕೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಅವಮಾನವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದರೆ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳ ದುಷ್ಟ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಲು ವಿಫಲವಾದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಷ್ಠೆಯು ಬಹಳವಾಗಿ ಕುಸಿಯುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಇನ್ನೆರಡು ಆರ್ಚ್‌ಫಿನ್‌ಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಹೇಳೋಣ. ನೀವು ಅವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಿಗೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ವಶಲ್ ಆಗಿ ನೀಡಬಹುದು, ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವರ ಆಂತರಿಕ ವಲಯದ ಭಾಗವಾಗಬಹುದು. ನಂತರ, ನರಕದ ಸಂಸತ್ತಿನ ಮೊದಲು, ನೀವು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಟೀಕಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಅವಮಾನಿಸಬಹುದು, ನಿಮ್ಮ ಅವಮಾನವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಷ್ಠೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಘೋಷಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಅಗೌರವಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಬಹುದು.

ಸೋಲಿಯಮ್ ಇನ್ಫರ್ನಮ್ 2023

ಅವರು ಬೆಟ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ, ನೀವು ಇತರ ಇಬ್ಬರು ಆರ್ಚ್‌ಡೆಮನ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರರ ವಿರುದ್ಧ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ತಿರುಗಿಸುತ್ತೀರಿ. ಅವರು ಟ್ರಿಫಲ್‌ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಜಗಳವಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಕೋಲಾಹಲದ ಕಡೆಗೆ ಮುನ್ನಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

"ಸೋಲಿಯಮ್ ಇನ್ಫರ್ನಮ್ನ ತಿರುಳು ಯಾವಾಗಲೂ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ನೀವು ಆಡುವ ಪೈಶಾಚಿಕ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮಾನಸಿಕ ಆಟವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಕ್ಯಾರಿ ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ. "ಇದು ಬಹಳಷ್ಟು ಆಟಗಳು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಉದ್ಭವಿಸಬಹುದಾದ ಒಳಸಂಚುಗಳ ಪ್ರಕಾರಗಳು ಅಥವಾ ಸಾಮಾಜಿಕ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಗುರುತು ತಪ್ಪಿದಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ. ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಾಮಾಜಿಕ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್, ಅಥವಾ ಸ್ಕೀಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲಫಿಂಗ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ನೀಡುವ ಬಹಳಷ್ಟು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ತಂತ್ರದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆ ಜಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಹಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ."

"ಮೂಲ ಸೋಲಿಯಮ್ ಇನ್ಫರ್ನಮ್ ಪೌಡರ್ ಕೆಗ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಾಮಾಜಿಕ ಒತ್ತಡದ ಕುಕ್ಕರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ಅದನ್ನು ತಿಳಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುವ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಸಹ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಸಾಮಾಜಿಕ ಇಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ನಮಗೆ ಯಶಸ್ಸು ಆಟದ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಹೊರಗಿನ ಜನರ ಪಿತೂರಿಯಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ.

"ಇದು ನರಕದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗೆ ಸರಿಹೊಂದುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಕ್ಯಾರಿ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. “ಬೆಂಕಿ ಮತ್ತು ಗಂಧಕದ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ನರಕವು ಅಧಿಕಾರಶಾಹಿ ಕೆಂಪು ಟೇಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೂಲಕ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದೆ. ನರಕದ ಸಂಸತ್ತಿನ ಮುಂದೆ ನಿಮ್ಮ ಕುಂದುಕೊರತೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಸಾರ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಕಾನ್ಕ್ಲೇವ್‌ನ ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳನ್ನು ಕುಶಲವಾಗಿ ಅವಮಾನಿಸುವಲ್ಲಿ ಏನಾದರೂ ಪ್ರತಿಭಟನೆಯಿದೆ. ಅತ್ಯಂತ ತೀವ್ರವಾದ ರಾಜಕೀಯವನ್ನು ಚಾಕುವಿನ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ, ಹಿಂಸಾಚಾರಕ್ಕೆ ಸ್ಫೋಟಿಸಲು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ.

ಸೋಲಿಯಮ್ ಇನ್ಫರ್ನಮ್

ಆದರೆ, ಸಹಜವಾಗಿ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಯುದ್ಧ ಇನ್ನೂ ಸಾಧ್ಯ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆರ್ಚ್ಫೈಂಡ್ ಅವನಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮೀಸಲಾದ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನೀವು ಸೋಲಿಯಮ್ ಇನ್ಫರ್ನಮ್ ಬಜಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು, ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಹರಾಜು ಮನೆಯಾಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆರ್ಚ್‌ಫೈಂಡ್ ವಿವಿಧ ರಾಕ್ಷಸ ಬಣಗಳ ನಿಷ್ಠೆಯನ್ನು ಬಿಡ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

"ಅಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ನರಕದ ಘಟಕಗಳಿವೆ," ಕ್ಯಾರಿ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, "ವಿವಿಧ ಬ್ಯಾಲೆನ್ಸ್ ಶೀಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ (ಕೆಲವು ಗಲಿಬಿಲಿ ಅಥವಾ ಸ್ಪೆಲ್‌ಕಾಸ್ಟಿಂಗ್‌ಗಿಂತ ಶ್ರೇಣಿಯ ದಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ) ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಪರ್ಕ್‌ಗಳು. ಅವುಗಳನ್ನು ಹರಾಜು ಮನೆಯ ಮೂಲಕ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ ನೀವು ಪ್ರತಿ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತೀರಿ."

ಸೋಲಿಯಮ್ ಇನ್ಫರ್ನಮ್ ಸಹ ಶಾಶ್ವತ "ವ್ರ್ಯಾಪ್ ಕಾರ್ಡ್" ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನರಕದ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಕಲ್ಪನೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ, ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವದ ನಿಯಮಗಳು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಅನ್ವಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಸೋಲಿಯಂ ಇನ್ಫರ್ನಮ್ ಪ್ರಪಂಚವು ಬಹುತೇಕ ಸಣ್ಣ ಗೋಳದಂತಿದೆ - ಶತ್ರುಗಳು ಪೂರ್ವದಲ್ಲಿ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಜೋಡಿಸಿದರೆ, ಸಾಕಷ್ಟು ದೂರ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸೈನ್ಯವು ಪಶ್ಚಿಮದಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ. ಗೋಡೆಯ ವಿರುದ್ಧ ನಿಮ್ಮ ಬೆನ್ನನ್ನು ಒತ್ತಲು ಎಲ್ಲಿಯೂ ಇಲ್ಲ, ಒಂದು, ಅಜೇಯ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ. ನರಕವೆಂದರೆ ಇತರ ಜನರು. ಸೋಲಿಯಮ್ ಇನ್ಫರ್ನಮ್ನಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಶತ್ರುಗಳು ನಿರಂತರವಾಗಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸುತ್ತುವರೆದಿರುತ್ತಾರೆ.

"ಸೋಲಿಯಮ್ ಇನ್ಫರ್ನಮ್ ಅನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು "ಕಠಿಣ ನಿರ್ಧಾರದ ತಣ್ಣನೆಯ ವೈಭವದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು" ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ," ಕ್ಯಾರಿ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. "ನಾವು ಇದನ್ನು ನರಕದಿಂದ ತಂತ್ರದ ಆಟ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತೇವೆ ಅಥವಾ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ತಮಾಷೆಯಾಗಿ, ಡಾರ್ಕ್ ಸೌಲ್ಸ್ ಆಫ್ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಷ್ಟಕರ ಮತ್ತು ಹತಾಶೆಯ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ. ತಿರುಪುಮೊಳೆಗಳು ನಿಮ್ಮ ಸುತ್ತಲೂ ತಿರುಗುತ್ತಿವೆ - ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ನರಕದಲ್ಲಿದ್ದೇವೆ.

ಸೋಲಿಯಮ್ ಇನ್ಫರ್ನಮ್

ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ಲಭ್ಯವಿದ್ದರೂ, ಸೋಲಿಯಮ್ ಇನ್ಫರ್ನಮ್‌ನ ಸಾರವು ನಿಧಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅಸಮಕಾಲಿಕ PvP. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ನಡೆಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಬಹುದು, ನಂತರ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರ ಎದುರಾಳಿಗಳಿಗಾಗಿ ಕಾಯಬಹುದು. ಒಂದು ತಿರುವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಇತರರು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ಯಾರಿಗೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ - ಆಟಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಚಲನೆಯನ್ನು ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಎಲ್ಲರೂ ಏನು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಬೇಕೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಮರುದಿನ ಆಟಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ಪೋಸ್ಟಲ್ ಚೆಸ್‌ನ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಆಟದಂತೆಯೇ, ಆಟವು ಸಮಯ-ಕಳಪೆ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಆಟಗಳನ್ನು ಆನಂದಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಯೋಜನೆ, ಮೋಸ ಮತ್ತು ರಾಜಕೀಯ ಕುತಂತ್ರಗಳ ಮೇಲೆ ಸೋಲಿಯಮ್ ಇನ್ಫರ್ನಮ್‌ನ ಗಮನವನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

"ಅಸಿಂಕ್ರೊನಸ್, ದೀರ್ಘಕಾಲೀನ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡುವ ಹಲವು ಆಟಗಳಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಕ್ಯಾರಿ ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಮುಚ್ಚಿದ ನಂತರ ಆಟವು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅರ್ಥೈಸಲು 'ನಿಮ್ಮ ನಿದ್ರೆಯಲ್ಲಿ ಯೋಜನೆ' ಎಂಬ ಪದಗುಚ್ಛವನ್ನು ನಾವು ರಚಿಸಿದ್ದೇವೆ - ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಹಾಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರವಾಗಿರುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ನಡೆಗಳು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ಯೋಜನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಯೋಚಿಸುತ್ತೀರಿ.

“ಆಟದಲ್ಲಿ ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಸಣ್ಣ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಇದು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು ನಿಮಗೆ ಗಂಟೆಗಳ ಸೆಷನ್ ಪ್ಲೇಗಾಗಿ ಸಮಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ನೀವು ಅದನ್ನು ಸಹ ಮಾಡಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ನಡೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯನ್ನು ನೀವು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು ನಂತರ ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ನಡೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ, ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಮೊದಲೇ ಯೋಚಿಸಿದ್ದರೆ ಕೆಲವೇ ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಸೋಲಿಯಮ್ ಇನ್ಫರ್ನಮ್‌ನ ಬಿಡುಗಡೆಯ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ಇನ್ನೂ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆಟದ ಟೆಕ್ ಡೆಮೊ 2023 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಲಿದೆ, ಇದು ಲೀಗ್ ಆಫ್ ಗೀಕ್ಸ್ ಸಂಭಾವ್ಯ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಲೈವ್ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಸೋಲಿಯಂ ಇನ್ಫರ್ನಮ್ ಡಿಸ್ಕಾರ್ಡ್ ಮೂಲಕ ಚರ್ಚೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು. ಲೀಗ್ ಆಫ್ ಗೀಕ್ಸ್ ಸಹ ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಡೆವ್ ಲಾಗ್‌ಗಳನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಯೋಜಿಸಿದೆ Steam, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ನಿಮ್ಮ ಇಚ್ಛೆಯ ಪಟ್ಟಿಗೆ ಸೋಲಿಯಮ್ ಇನ್ಫರ್ನಮ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು.

"ಸೋಲಿಯಮ್ ಇನ್ಫರ್ನಮ್ನಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷವಾದ ಏನಾದರೂ ಇದೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಉತ್ತಮ ಉದ್ದೇಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸಿದಾಗ ನೀವು ಹಾಳಾಗುವ ಅಪಾಯವಿದೆ" ಎಂದು ಕ್ಯಾರಿ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. "ನಾವು ಘರ್ಷಣೆ, ಗೊಂದಲ ಅಥವಾ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯ ಅತ್ಯಂತ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ರೂಪಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸುಗಮವಾದ ವಿಧಾನವಿದೆಯೇ ಎಂದು ನೋಡುತ್ತೇವೆ - ಆಧುನಿಕ ವಿನ್ಯಾಸದ ಮಸೂರವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ, ಮೂಲ ಸೋಲಿಯಂನಿಂದ ಕಳೆದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ದಶಕಗಳ ಆಟದ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ."

"ಹೊಸ ಸೋಲಿಯಂ ಇನ್ಫರ್ನಮ್ ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದು ಸರಿ. ಮತ್ತು ಆ ಭಾವನೆ ಏನೆಂದು ನಿಖರವಾಗಿ ತಿಳಿಯದಿರುವುದು ತುಂಬಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ.


ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ: ಸೋಲಿಯಮ್ ಇನ್ಫೆರ್ನಮ್ ನರಕದಿಂದ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತದೆ: ಲೀಗ್ ಆಫ್ ಗೀಕ್ಸ್ ಹೊಸ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು 2023 ರ ಬಿಡುಗಡೆಯ ದಿನಾಂಕಕ್ಕೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದೆ

ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ:

ಇತರೆ ಸುದ್ದಿ