ಬಹುಶಃ ನನ್ನ ಪೂರ್ವಾಗ್ರಹಗಳನ್ನು ನಾನು ಮೊದಲೇ ಹೇಳಬೇಕು ಸಂಕೇತಗಳ ಅವಲೋಕನ: ನಾನು ಸಿಗ್ನಾಲಿಸ್ ಅನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡದಿರುವ ಸಣ್ಣ ಅವಕಾಶವೂ ಇರಲಿಲ್ಲ. ನಾನು ದೀರ್ಘಕಾಲ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಭಯಾನಕ ಅಭಿಮಾನಿಯಾಗಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಇದು ಹಳೆಯ ಶಾಲಾ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಭಯಾನಕ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಯಾರಿಗಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಕೇಳಿದರೆ, ಅದು ನನಗಾಗಿ ಏನು ಎಂದು ಹೇಳಿ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ನಾನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದಂತೆ ಅಲ್ಲ. ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾನು ಆಡಿದ PAX ವೆಸ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿನ ಟ್ರೇಲರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಡೆಮೊ 90 ರ ದಶಕದ ಅಂತ್ಯದ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಭಯಾನಕ ಆಟಗಳಾದ ದೆಮ್ ಅಂಡ್ ಅಸ್ ಅಥವಾ ಟಾರ್ಮೆಂಟೆಡ್ ಸೋಲ್ಸ್‌ಗೆ ಸಿಗ್ನಾಲಿಸ್ ನೇರವಾದ ಗೌರವವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ.

ಅದು 25 ಪದಗಳಲ್ಲಿ ಸಿಗ್ನಾಲಿಸ್‌ನ ಉತ್ತಮ ವಿವರಣೆಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟದ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾದ ಅತಿವಾಸ್ತವಿಕತೆ ಇದೆ, ಅದು ಈಗ ವಾರಗಳಿಂದ ನನ್ನನ್ನು ಕಾಡುತ್ತಿದೆ. ನೀವು ಸಿಗ್ನಾಲಿಸ್‌ಗೆ ಆಳವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ, ಆಟವು ನಿಮ್ಮ ಸುತ್ತಲೂ ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ, ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಥೆಯಿಂದ ಬೇರೊಬ್ಬರ ಗೊಂದಲದ ಕನಸಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಸಿಗ್ನಲಿಸ್ ದೂರದ ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, ಸರ್ವಾಧಿಕಾರಿ ಯುಜಾನ್ ಗಣರಾಜ್ಯದಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುವ ಸೌರವ್ಯೂಹದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ನೀವು LSTR-512 ಅಥವಾ "ಎಲ್ಸ್ಟರ್", ವಾಸಯೋಗ್ಯ ಗ್ರಹಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ USS ಪೆನ್ರೋಸ್‌ನಲ್ಲಿ ತಂತ್ರಜ್ಞರಾಗಿ ಆಡುತ್ತೀರಿ. ಎಲ್ಸ್ಟರ್ ಸಹ ಪ್ರತಿರೂಪವಾಗಿದೆ: ವೈಯಕ್ತಿಕ ಉಪಕ್ರಮಕ್ಕಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿಲ್ಲದೆ ತನ್ನ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಲು ರಚಿಸಲಾದ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಿದ ಕೃತಕ ಮಾನವ.

ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ಪೆನ್ರೋಸ್ ಹಡಗು ಸಿಸ್ಟಂನ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿರುವ ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯಿಂದ ಆವೃತವಾದ ಪ್ಲಾನೆಟಾಯ್ಡ್ ಮೇಲೆ ಅಪ್ಪಳಿಸಿರುವುದನ್ನು ಕಂಡು ಎಲ್ಸ್ಟರ್ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಆಕೆಯ ಏಕೈಕ ಸಿಬ್ಬಂದಿ, ಹಡಗಿನ ಪೈಲಟ್ ಕಾಣೆಯಾದರು. ಎಲ್ಸ್ಟರ್, ಪೈಲಟ್‌ಗೆ ನೀಡಿದ ಭರವಸೆಯನ್ನು ಪೂರೈಸುವ ಸಲುವಾಗಿ, ಅವನನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಹೋಗುತ್ತಾನೆ.

ಪ್ಲಾನೆಟಾಯ್ಡ್‌ನ ಹತ್ತಿರದ ವಸಾಹತು ಗಣಿಗಾರಿಕೆ ವಸಾಹತು, ಮತ್ತು ಎಲ್ಸ್ಟರ್ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಅದನ್ನು ಕೈಬಿಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿದನು. ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ವಿಚಿತ್ರ ರೋಗವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು, ಇದು ಜನರನ್ನು ಬಾಧಿಸಿತು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಥಳೀಯ ಪ್ರತಿಕೃತಿಗಳನ್ನು ರಾಕ್ಷಸರನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿದೆ.

ಸಿಗ್ನಲಿಸ್ ಆಟದ ವಿಮರ್ಶೆ

ನಾನು ಸಿಗ್ನಾಲಿಸ್ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕೆಲವು ಪ್ರಮುಖ ವಿವರಗಳನ್ನು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ಈ ಕೆಲವು ಮಾಹಿತಿಯು ಈಗಾಗಲೇ ಇತರ ಸೈಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಆಟವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತಂಪಾಗಿ ನಮೂದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ. ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶವಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ನೀವೇ ಮಾಡುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಅದರೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಹಾರರ್‌ನ ಅಭಿಮಾನಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಮೊದಲ 15 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಡೆಮೊದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಸಿಗ್ನಾಲಿಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಏನು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನೀವು ದೃಢವಾದ ಗ್ರಹಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ. ಆಟದ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕೆಲವು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಉಲ್ಲೇಖಗಳ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ವಿವರಿಸುವುದರಿಂದ ನಿಮಗೆ ಆಟದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಯೋಜನವಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ.

(ಸಿಗ್ನಾಲಿಸ್ ಪ್ಲೇಥ್ರೂನ ಎರಡನೇ ಮೂರನೇ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮೋಜಿನ ಎಟರ್ನಲ್ ಡಾರ್ಕ್ನೆಸ್ ಟ್ವಿಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ. ಯಾರಾದರೂ ಅದನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದಾಗ ನಿಮಗೆ ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಹುಚ್ಚರಾಗುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಹೆಚ್ಚು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ Twitter ಅಥವಾ reddit ನಲ್ಲಿ).

ಎಲ್ಸ್ಟರ್ ಆಗಿ, ನೀವು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು, ಉತ್ತರಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಣೆಯಾದ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಸದಸ್ಯರ ಹುಡುಕಾಟದಲ್ಲಿ ಗಣಿಗಾರಿಕೆ ವಸಾಹತುವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಹೊರಟಿದ್ದೀರಿ, ಭ್ರಷ್ಟ ಪ್ರತಿಕೃತಿಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತವೆ.

ಸಿಗ್ನಾಲಿಸ್ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ: ಪಿಸ್ತೂಲ್, ಶಾಟ್‌ಗನ್ ಮತ್ತು SMG, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ammo. ಜಗಳವಿಲ್ಲದೆ ಹಿಂದಿನ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಉತ್ತಮ ಗುರಿಯ ಗುಂಡುಗಳಿಂದ ಅವರನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಿದೆ, ಆದರೆ ಸಿಗ್ನಾಲಿಸ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶತ್ರುಗಳು ಸತ್ತಿರುವುದಿಲ್ಲ.

ನೀವು ಭ್ರಷ್ಟವಾದ ಪ್ರತಿಕೃತಿಯನ್ನು ಜ್ವಾಲೆಯೊಂದಿಗೆ ದಹಿಸದಿದ್ದರೆ, ಅದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಪುನರುತ್ಥಾನಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜ್ವಾಲೆಗಳಿಲ್ಲ. ಎಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಯಾವಾಗ ಶೂಟ್ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಬಾರದು.

ಸಿಗ್ನಲಿಸ್ ಆಟದ ವಿಮರ್ಶೆ

ಎಲ್ಸ್ಟರ್, ಪದದ ಅಕ್ಷರಶಃ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ, ಯುದ್ಧಕ್ಕಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಿಸಿಲ್ಲ. ಅವಳು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಲಾದ ತಂತ್ರಜ್ಞರಾಗಿದ್ದು, ಆಕೆಯ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಮೀರಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾಳೆ, ಇದು ಯಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಗುರಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಅನುವಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಬಳಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸುಲಭ, ಆದರೆ ಎಲ್ಸ್ಟರ್ ತನ್ನ ಆಯುಧವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಮಟ್ಟಗೊಳಿಸಲು ನಿಧಾನವಾಗಿರುತ್ತಾನೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಗುರಿಯಾಗಿಸಲು ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಇದು 6 ಇನ್ವೆಂಟರಿ ಸ್ಲಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಐಟಂಗಳು ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯ ಗೇರ್ ಸೇರಿದಂತೆ ನೀವು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಸಾಗಿಸಲು ಬಯಸುವ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ವಿಶ್ವದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಸ್ಟರ್ ಪ್ರತಿಕೃತಿಯಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಇದಕ್ಕೆ ಕಾರಣ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವಳು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಮಾಣದ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ತನ್ನೊಂದಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಯುಜಾನ್ ಗಣರಾಜ್ಯವು ಪ್ರತಿಕೃತಿಗಳನ್ನು ಬುಲೆಟ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದಾದವು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ.

ಸಿಗ್ನಾಲಿಸ್ ಸಹ-ಡೆವಲಪರ್ ಯೂರಿ ಸ್ಟರ್ನ್ ಇದನ್ನು "ದಬ್ಬಾಳಿಕೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಮತ್ತು ಹಳೆಯ ಶಾಲಾ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಭಯಾನಕ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ವಿಶ್ವದಲ್ಲಿ, ಇದು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಯುಝಾನ್ ಗಣರಾಜ್ಯದ ಖಂಡನೆಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಮಾನವರು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕೃತಿಗಳನ್ನು ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಕಾಗ್‌ಗಳಂತೆ ಪರಿಗಣಿಸುವಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನೋಡುತ್ತದೆ. ಸಿಗ್ನಾಲಿಸ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ, ಡೆಕ್ ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ನಿಮ್ಮ ವಿರುದ್ಧ ಪೇರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ.

ವಸಾಹತು ಸ್ವತಃ ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಕುಸಿಯುತ್ತಿದೆ, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಆಗಮನದ ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಅದು ಹಾಗೆಯೇ ಇದೆ. ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿಯೇ, ವಿದ್ಯುತ್ ಸರಬರಾಜನ್ನು ಮರುಸಂಪರ್ಕಿಸುವಂತಹ ಯಾಂತ್ರಿಕ ವೈಫಲ್ಯದ ರೂಪವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಕೆಲವು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ನೀವು ಪರಿಹರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಹಂತದ ನಂತರ, ಒಗಟುಗಳು ನಿಧಾನವಾಗಿ ವಿಲಕ್ಷಣವಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತವೆ, ಇದು ಸಿಗ್ನಾಲಿಸ್ ಅಕ್ಷರಶಃ ಮತ್ತು ಸಾಂಕೇತಿಕವಾಗಿ ಬೀಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಹಂತವಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಸ್ಟರ್ ವಸಾಹತಿಗೆ ಆಳವಾಗಿ ಮುಳುಗುತ್ತಾಳೆ, ಕನಸಿನ ತರ್ಕವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಯಾವುದೇ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಒಗಟುಗಳು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಅರ್ಥವನ್ನು ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವವರೆಗೆ ಅವಳು ವಾಸ್ತವದಿಂದ ದೂರ ಹೋಗುತ್ತಾಳೆ.

ಸಿಗ್ನಲಿಸ್ ಆಟದ ವಿಮರ್ಶೆ

ಇದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಧುನಿಕ ಆಟಗಳು ಯುದ್ಧವನ್ನು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಅಹಿತಕರವಾಗಿಸುವ ಬದಲು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಲು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತವೆ; ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಐಟಂಗಳಿಗೆ ವಿಶೇಷ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಂತೆ ಜೀವನದ ಗುಣಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಒಂದೆರಡು ಬೋನಸ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡಿ; ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ, ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಸಾವಯವವಾಗಿ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗೆ ಹೊಂದಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಸಿಗ್ನಾಲಿಸ್ ಆಟಗಾರನನ್ನು ನಿರಾಶೆಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸಲು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾನೆ. ಇದು ನಿಮಗೆ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಅಂಶವಾಗಿದ್ದರೆ, ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ದೂಷಿಸಲಾರೆ.

ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿಲ್ಲ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಿಗ್ನಾಲಿಸ್ ವಿಮರ್ಶೆಯ ದ್ವಿತೀಯಾರ್ಧದಲ್ಲಿ, ಆಟದ ತೊಂದರೆಯು ನಾಟಕೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ನಕ್ಷೆಯು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಆಫ್‌ಲೈನ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಲ್ಲದೆ ಪಂದ್ಯಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಗಟ್ಟಿಯಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಲ್ಲದೆ ನೀವು ಹಲವಾರು ದೊಡ್ಡ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಎಸೆಯಲ್ಪಡುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಉತ್ತಮ ಆಯುಧವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಎಲ್ಸ್ಟರ್ ಅದನ್ನು ಇನ್ನೂ ಬಳಸುತ್ತಾನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಆಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಕೆಟ್ಟ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಇತ್ತೀಚಿನ ಪ್ರಮುಖ ಸಿಗ್ನಾಲಿಸ್ ವಲಯದಲ್ಲಿ ದಾಸ್ತಾನು ನಿರ್ವಹಣೆಯು ಸಹ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಹಿಂದೆಂದಿಗಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಕಣ್ಕಟ್ಟು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಾನು ಎಲ್ಸ್ಟರ್‌ಗಾಗಿ ಕೆಲವು ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಾನು ಆಟದ ಕೊನೆಯ ಎರಡು ಗಂಟೆಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯವನ್ನು ಹತ್ತಿರದ ಶೇಖರಣಾ ಕಂಟೇನರ್‌ಗೆ ರಿಲೇ ರೇಸ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಸಿಗ್ನಾಲಿಸ್‌ನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ನಡುವಿನ ಸಮಾನಾಂತರಗಳು ಎಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವೋ, ನಾನು ಸಿಟ್ಟಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಇವು ಕೇವಲ ನಿಟ್‌ಪಿಕ್‌ಗಳು ಎಂದು ನಾನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಸಿಗ್ನಾಲಿಸ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ನಿಜವಾದ ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಅದು ಬೇರೆ ಯಾವುದಕ್ಕೂ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಇದು ನಾಸ್ಟಾಲ್ಜಿಕ್ ಯೋಜನೆ ಅಥವಾ ಅದರ ವಿನ್ಯಾಸಕರ ಮೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳ ಶ್ರಮದಾಯಕ ಮನರಂಜನೆ ಅಲ್ಲ; ಬದಲಾಗಿ, ಆಟವು ಅದರ ಪಾತ್ರಗಳ ಮಿತಿಮೀರಿದ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಲು ಹಿಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ಸೀಮಿತ ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ.

ಸಿಗ್ನಾಲಿಸ್ ಭಯಂಕರವಾಗಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ತೆವಳುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಹ್ಯಾಲೋವೀನ್ ವಾರಾಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ, ತೀವ್ರವಾದ ಆಟವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಮುಂದೆ ನೋಡಬೇಡಿ.

ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ:

ಇತರೆ ಸುದ್ದಿ