2021 ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಕಳೆದ 5 ವರ್ಷಗಳ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಧಿಯ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳ ಅದ್ಭುತ ವಾಪಸಾತಿಯನ್ನು ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಹಿಟ್‌ಮ್ಯಾನ್ 3 ಈ ಮಹಾನ್ ಟ್ರೈಲಾಜಿಯ ಅಂತ್ಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅಂತ್ಯವು ಪ್ರಾರಂಭದಂತೆಯೇ ಪ್ರಬಲವಾಗಿದೆ.

ಇತ್ತೀಚಿನ ಹಿಟ್‌ಮ್ಯಾನ್ ಆಟಗಳ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ಎಂದಿಗೂ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹಿಟ್‌ಮ್ಯಾನ್ 3 ಇವೆಲ್ಲವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಕಥೆ-ಚಾಲಿತವಾಗಿದೆ. ಅಂತಿಮ ಹಂತವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ನೀವು ಕಥೆಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಬಹುಶಃ ಕಟ್‌ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಡೆತಡೆಯಿಲ್ಲದೆ ಆಟದ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಟ್ಟರೆ ಅದಕ್ಕೆ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಲು ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಹಿಟ್‌ಮ್ಯಾನ್ 3 ನಮ್ಮನ್ನು ಏಜೆಂಟ್ 47 ರ ಬೂಟುಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ, ಅವರು ಲ್ಯೂಕಾಸ್ ಗ್ರೇ ಜೊತೆಗೆ ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಅವರ ಅತ್ಯಂತ ನಾಟಕೀಯ ಮತ್ತು ತೀವ್ರವಾದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ: ಪ್ರಾವಿಡೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ, ಇಲ್ಯುಮಿನಾಟಿ-ಎಸ್ಕ್ಯೂ ನೆರಳು ಸಂಸ್ಥೆಯು 47 ಅನ್ನು ದೈತ್ಯಾಕಾರದನ್ನಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಿತು. ಈಗ ಇದು ಒಪ್ಪಂದಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮಾನವೀಯತೆಯ 47 ನೇ ವಂಚಿತ ಗುಂಪನ್ನು ನಾಶಮಾಡುವ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಬಯಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ. ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, IO ಇಂಟರ್ಯಾಕ್ಟಿವ್ ಅವರು ಅಬ್ಸೊಲ್ಯೂಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಿದ ಕೆಲವು ಥೀಮ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ.

ಈ ಕಥೆಯು 47 ರ ಚರ್ಮದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ ಹತ್ಯೆಯ ವಾಹನಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅವನನ್ನು ಪಾತ್ರವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ನನ್ನ ನೆಚ್ಚಿನ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಬಹುದು. ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ಪಡೆಯುವ ಐಚ್ಛಿಕ ಒಳಹೊಕ್ಕು ಬಿಂದುವಿದೆ ಮತ್ತು ಅದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಛತ್ರಿಯೊಂದಿಗೆ ವಾಕಿಂಗ್ ಪಾತ್‌ಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಮಹಿಳೆ ಅವರು ಭೇಟಿಯಾಗಬೇಕಾದ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ನೀವು ನೋಡಿದ್ದೀರಾ ಎಂದು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವಳು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಯೋಚಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾಳೆ. 47 ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಾಂತ್ವನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಅದ್ಭುತವಾದ ಸ್ಪರ್ಶವಾಗಿದ್ದು, ಏಜೆಂಟ್ 47 ಅನ್ನು ಪಾತ್ರವಾಗಿ ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪ್ರಶಂಸಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿದೆ.

ಅವನ ಮತ್ತು ಅವನ ಕ್ಯುರೇಟರ್ ಡಯಾನಾ ಇಬ್ಬರಿಂದಲೂ ಪದರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದಕ್ಕೆ ತೆರಬೇಕಾದ ಬೆಲೆ ಇದೆ. ಹಿಟ್‌ಮ್ಯಾನ್ 3 ರ ಇತಿಹಾಸವು ನಿರೀಕ್ಷೆಯಂತೆ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ. ನೀವು ಆಟದ ಮೇಲೆ ಕಳೆಯಬಹುದಾದ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಗಂಟೆಗಳು ನಿಜವಾದ ಆಟದ ಆಟದಲ್ಲಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುವ ಕ್ಷಣಗಳು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಸಮಸ್ಯೆಯು ಇದರೊಂದಿಗೆ ತುಂಬಾ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸಣ್ಣ ಕಥೆಯು ದುರ್ಬಲ ವೇಗವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಅಂಶದೊಂದಿಗೆ. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಸಂಘರ್ಷ ಉಂಟಾದಾಗ, ಅದು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಬಯಸಿದಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಕೆಲವು ನಾಟಕೀಯ ಕ್ಷಣಗಳ ಭಾರವನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅನುಭವಿಸಲು ಹಿಟ್‌ಮ್ಯಾನ್ 3 ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯವಿಲ್ಲ. ಇದು ಅತ್ಯಂತ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ತಕ್ಷಣ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ನಾನು ಮೊದಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಈ ಕ್ಷಣಕ್ಕೆ ಇಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಇತರರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಅನಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಈ ಹಿಟ್‌ಮ್ಯಾನ್ ಟ್ರೈಲಾಜಿಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರೀತಿಯ ಹಿಟ್‌ಮ್ಯಾನ್: ಬ್ಲಡ್ ಮನಿಯಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಳಲ್ಲಿನ ಆಟವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಆಟವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಬದಲಾಯಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಸುಧಾರಿಸಲು IO ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಈಗಾಗಲೇ ಬಹುತೇಕ ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕಥೆಯು ಸೂತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಲುಗಾಡಿಸುವ ಹಲವಾರು ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಅದರ ಹಿಂಗಾಲಿನ ಮೇಲೆ 47 ಅನ್ನು ಹಾಕುವ ಹಂತಕ್ಕೆ. ಇದು ವೇಗದ ಉತ್ತಮ ಬದಲಾವಣೆಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ AI ಯ ಕೆಲವು ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

IO ಬಿಡುಗಡೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುವ ಕೆಲವು AI ಸುಧಾರಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಮ್ಮೆಪಡುತ್ತಿರುವಾಗ, ಅವರು ಯಾವ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆಂದು ಹೇಳುವುದು ಕಷ್ಟ. ಗುರಿಗಳು ಇನ್ನೂ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಪಥಗಳಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದಾದರೂ, ಕೆಲವು ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಕೆಲವು ಊಹೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಅವರು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ರೈಲು-ಬೌಂಡ್ ಅನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾರೆ. ನನ್ನ ಕವರ್ ಹಾರಿಹೋದ ಹಲವಾರು ನಿದರ್ಶನಗಳನ್ನು ನಾನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ, ಇದು ಗುಂಡಿನ ಚಕಮಕಿಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಶೂಟಿಂಗ್ ಟ್ರೈಲಾಜಿಯ ಪ್ರಬಲ ಅಂಶವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ AI ಅನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಸೇವೆಯಾಗಿದೆ. ಅವರು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ವಿಚಿತ್ರ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ, ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಬೇಡಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನಷ್ಟು.

ಅವರು ಕೇವಲ ಸನ್ನಿವೇಶದ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದರಲ್ಲೇ ಆಟವಾಡುವಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿಲ್ಲ. ನೀವು ಅವರನ್ನು ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ನಿಂದ ಹೊರಗೆ ತಂದಾಗ, ಅವರು ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕವರ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಸ್ಫೋಟಿಸದ ಹೊರತು, ಅಂತಹ AI ಯೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರಣವಿಲ್ಲ. ಮಟ್ಟಗಳು ಬಹುತೇಕ ಮನಸ್ಸಿಗೆ ಮುದ ನೀಡುವಷ್ಟು ಬೃಹತ್ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿವೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಹಲವು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ. ನೀವು ಸ್ನೈಪರ್ ಗೂಡನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು ಅಥವಾ ಯಾರೊಬ್ಬರ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಇಟ್ಟಿಗೆಗಳ ಚೀಲವನ್ನು ಬೀಳಿಸಬಹುದು. ಅಪರಾಧದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಯಾರಾದರೂ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹಿಡಿದರೆ, ನೀವು ಅವರ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಸಕ್ಕರೆಯ ಚೀಲವನ್ನು ಎಸೆಯಬಹುದು, ಅದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಮಾಣದ ಮಿದುಳಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ಕೂಡಿಸಬಹುದು ಇದರಿಂದ ಬೇರೊಬ್ಬರು ನಿಮಗಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ನಾನು ಹೊರಬರಲು ಕಷ್ಟ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದ್ದ ಒಂದು ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ನಾನು ಆಳವಾಗಿ ಮತ್ತು ಆಳವಾಗಿ ಓಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದ ಸಂದರ್ಭಗಳಿವೆ. ಇದು ಯೋಜನೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಸುಧಾರಣೆ ಮತ್ತು ರೂಪಾಂತರದ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದು ವಿಸ್ಮಯಕಾರಿಯಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಆಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದು ತುಂಬಾ ಮೋಜು ಮತ್ತು ಮರುಪಂದ್ಯವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಒಂದು ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಎಸ್ಟೇಟ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ, ಅದರ ನಿವಾಸಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು, ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ, ಆತ್ಮಹತ್ಯೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಕುಟುಂಬವು ಫೌಲ್ ಪ್ಲೇ ಅನ್ನು ಅನುಮಾನಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಏನಾಯಿತು ಎಂದು ತನಿಖೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಪತ್ತೇದಾರರ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಐಚ್ಛಿಕವಾಗಿ, ನೀವು ಪತ್ತೇದಾರಿಯಂತೆ ವೇಷ ಧರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನೈವ್ಸ್ ಔಟ್ ಚಲನಚಿತ್ರದ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೆಟ್ಟ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅಭಿನಯಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು, ಸಾಕ್ಷಿಗಳನ್ನು ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಬೇಕು. ನಾನು ಅದನ್ನು ಹಾಳು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ನಿಮ್ಮ ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ ಇದನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ. ಇದು ವಿಸ್ಮಯಕಾರಿಯಾಗಿ ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಚಿಕಿತ್ಸಕನಂತೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮರೆಮಾಚುವುದಕ್ಕಿಂತ ಮತ್ತು ದಿಂಬಿನಿಂದ ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಉಸಿರುಗಟ್ಟಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ಕೃಷ್ಟವಾದ, ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಮರಣೀಯ ಅನುಭವವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಅದು ಕೂಡ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ IO ತನ್ನ ಸೂತ್ರವನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಈ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವ ಹಲವಾರು ಅಂಶಗಳಿವೆ. ಹಿಟ್‌ಮ್ಯಾನ್ 3 ರಲ್ಲಿ, ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ 300 NPC ಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಮಟ್ಟಗಳು ದಟ್ಟವಾಗಿ ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ ಮತ್ತು ಕುಡುಕ ಪಾರ್ಟಿಗೆ ಹೋಗುವವರ ಹಿಂದೆ ನಿಮ್ಮ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಕ್ಲಾಸ್ಟ್ರೋಫೋಬಿಕ್ ಅನ್ನು ಅನುಭವಿಸಬಹುದು. ಗುಂಪಿನೊಂದಿಗೆ ಬೆರೆಯಲು ಆ ದೊಡ್ಡ ಜನಸಂದಣಿಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಆಟವು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಸವಾಲನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಕಿರುಕುಳಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗಿದ್ದರೆ ನಿಮ್ಮ ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಲು ಸಾವಯವ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ.

ನಾನು Xbox ಸರಣಿ X ನಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ್ದೇನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅದು ಇನ್ನಷ್ಟು ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ. ದೃಶ್ಯ ಘಟಕವು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ: ನಂಬಲಾಗದ ವಿವರ, ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನಯವಾದ 60 FPS. ಸಾಕಷ್ಟು ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಸುರಿಮಳೆಯೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಮಟ್ಟವಿದೆ ಮತ್ತು 47 ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಮಳೆಹನಿಗಳನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು, ಅವನ ಬೋಳು ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಸಣ್ಣ ನದಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸೌಂದರ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು, ಕೊಚ್ಚೆ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವ ಎಲ್ಲಾ ನಂಬಲಾಗದ ನಿಯಾನ್ ದೀಪಗಳಿವೆ. ಇದು ಕೇವಲ ಅದ್ಭುತ ಇಲ್ಲಿದೆ.

ಮುಖ್ಯ ಆಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಬಹಳಷ್ಟು ಇತರ ವಿಷಯಗಳು ನಿಮಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿವೆ. 1 ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಎಲ್ಲಾ ಹೊಸ ಆಯುಧಗಳು, ಪರಿಕರಗಳು ಮತ್ತು ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಹಿಟ್‌ಮ್ಯಾನ್ 2 + 3 (ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಖರೀದಿಸಲಾಗಿದೆ) ಅನ್ನು ಮರುಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು. ಸ್ನೈಪರ್ ಕಿಲ್‌ಗಳಂತಹ ಹಲವಾರು ಅಡ್ಡ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ನಿಮಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವ ಎಸ್ಕಲೇಶನ್ ಮಿಷನ್‌ಗಳು ಸಹ ಇವೆ. ಮರುಪಂದ್ಯಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆಯಿಲ್ಲ. ಕಥೆಯಿಂದ ಹಂತಗಳವರೆಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿಷಯದವರೆಗೆ, ಹಿಟ್‌ಮ್ಯಾನ್ 3 ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗಿನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮೌಲ್ಯದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.

ತೀರ್ಪು

ಹಿಟ್‌ಮ್ಯಾನ್ 3 ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ಕಥೆ ಹೇಳುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಟ್ರೈಲಾಜಿಯ ಪರಾಕಾಷ್ಠೆಯಾಗಿದೆ, ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ತೇಜಸ್ಸಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಕೊರತೆಯಿಲ್ಲ. ಆಟವನ್ನು ಸಲೀಸಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದಾದರೂ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ ನೀವು ಹತ್ತಾರು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿರಲು ಯಾವುದೇ ಕಾರಣವಿಲ್ಲ. ಇಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ವಿಷಯವಿದೆ ಮತ್ತು ಬಹುತೇಕ ಯಾವುದಕ್ಕೂ ಕೊರತೆಯಿಲ್ಲ.

ಟ್ರೈಲಾಜಿಗೆ ಹಿಟ್‌ಮ್ಯಾನ್ 3 ತೀರ್ಮಾನವಾಗಿದ್ದರೂ, ಅವರು 47 ಸ್ಯಾಂಡ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಆಡಿದ ನಂತರ IO ಭಾಗ 007 ಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಇದು 47 ರ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಂತೆ ಹಿಟ್‌ಮ್ಯಾನ್‌ನ ಅಂತ್ಯವಲ್ಲ, ಮತ್ತು ನಾನು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಅದರ ವಾಪಸಾತಿಗೆ ಮುಂದಕ್ಕೆ.

ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ:

ಇತರೆ ಸುದ್ದಿ