ಹೆಲ್ಡೈವರ್ಸ್ 2 ಆಟದ ವಿವರವಾದ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ನಾನು ಬರೆಯದಿದ್ದರೆ ನಾನು ನನ್ನನ್ನು ಕ್ಷಮಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರಜಾಪ್ರಭುತ್ವಕ್ಕಾಗಿ, ಸಮೃದ್ಧಿಗಾಗಿ, ಸೂಪರ್-ಅರ್ತ್‌ಗಾಗಿ! ಈ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿ: ನಾಲ್ಕು ಸೈನಿಕರು ಹತಾಶವಾಗಿ ಅನ್ಯಗ್ರಹದ ಮೇಲೆ ತಮ್ಮ ಹಡಗಿನ ಕಡೆಗೆ ಓಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ದೊಡ್ಡ ಕಠಾರಿ ಉಗುರುಗಳಿಂದ ಹಿಂಬಾಲಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ ಫೈರ್ ಬೂಮ್ಸ್, ಗ್ರೀನ್ ಗೂ ಸ್ಪ್ಯೂಸ್, ಮತ್ತು ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಪ್ಯಾಡ್ ರಾಕ್ಷಸರಿಂದ ಸುತ್ತುವರಿಯುತ್ತಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಕ್ವಾರ್ಟೆಟ್ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಹ್ಯಾಚ್ ಮೂಲಕ ಹಿಸುಕುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಹಡಗು ಕೊನೆಯ ಸೆಕೆಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೊರಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಹಾಲಿವುಡ್ ಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಹೆಲ್ಡೈವರ್ಸ್ 2 ನಲ್ಲಿ ಇದು ಮತ್ತೊಂದು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಅಂತ್ಯವಾಗಿದೆ.

ನಿಜಕ್ಕೂ, ಹೆಲ್‌ಡೈವರ್ಸ್ 2 ರಲ್ಲಿನ ವಿಹಾರಗಳು ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಕಿರಿಚುವ, ಮೂಳೆ ತಣ್ಣಗಾಗುವ ವೀರರಸದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಎಂಬುದು ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಅದು ನನ್ನನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಪ್ರಚೋದಿಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಹಾಲಿವುಡ್ ಅಂತ್ಯವು ಎಂದಿಗೂ ಖಾತರಿಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಬಹುಶಃ ನಿಮ್ಮ ಉತ್ತಮ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಒಂದು ಮೀಟರ್‌ನೊಳಗೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಟ್ಯಾಗ್ ಮಾಡಲಾಗುವುದು. ಬಹುಶಃ ನೀವು ಸಹ ಆಟಗಾರನಿಂದ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಗುಂಪನ್ನು ಸರಿಸಲು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಹೇಗಾದರೂ ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳಲು ಮತ್ತು ಬದುಕುತ್ತಾರೆ. ಅಥವಾ ಬಹುಶಃ ಯಾರೂ ಬದುಕುಳಿಯುವುದಿಲ್ಲ (ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ).

ಸ್ಟಾರ್‌ಶಿಪ್ ಬ್ಲೂಪರ್‌ಗಳು

ಹೆಲ್ಡೈವರ್ಸ್ 2 ವಿಮರ್ಶೆ

ಹೆಲ್ಡೈವರ್ಸ್ 2 ಆಟದ ಕುರಿತು ನಮ್ಮ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ಮಹಾಕಾವ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ. ಇದು ಶಾಶ್ವತವಾದ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಬಿಡುವ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಅಂತ್ಯವಲ್ಲ. ಈ ನಾಲ್ಕು-ಆಟಗಾರರ ಸ್ಕ್ವಾಡ್ ಶೂಟರ್ (ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ಸಾಧ್ಯ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಮೋಜು ಅಲ್ಲ) ಪ್ರತಿ ಅಂಶವನ್ನು ಸ್ಫೋಟಕತೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಚಲನಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನೃತ್ಯ ಸಂಯೋಜನೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ದೃಶ್ಯಗಳು. ಮತ್ತು ಒಂದು ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಅದು ಹಾಗೆ ಆಗಿತ್ತು. ಹೆಲ್‌ಡೈವರ್ಸ್ 2 ಎಂಬುದು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಆಕ್ಷನ್ ಮೂವಿ ಟ್ರೋಪ್‌ಗಳ ನಾಚಿಕೆಯಿಲ್ಲದ ಮಿಶ್‌ಮ್ಯಾಶ್ ಆಗಿದೆ, ಹೆಮ್ಮೆಯ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಸ್ಟಾರ್‌ಶಿಪ್ ಟ್ರೂಪರ್ಸ್‌ನ ದೊಡ್ಡ ಭಾಗವಿದೆ, ಏಲಿಯನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಟರ್ಮಿನೇಟರ್ ಸರಣಿಯ ಮೇಲೆ ಚಿಮುಕಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರ ಕೋಡ್‌ನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಾಲುಗಳು ಅವರ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ದೃಶ್ಯಗಳ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತವೆ - ಪ್ಯಾನಿಕ್, ಬ್ರೇವಾಡೋ, ಡಾರ್ಕ್ ಹಾಸ್ಯ - ಸುಧಾರಿತ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಮೂಲಕ.

ಸ್ಟಾರ್‌ಶಿಪ್ ಟ್ರೂಪರ್ಸ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಆಟದ ಟೋನ್‌ಗೆ ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಯಂತೆ, ಹೆಲ್‌ಡೈವರ್ಸ್ 2 ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿಯೂ ಪಾಲ್ ವೆರ್ಹೋವೆನ್‌ನ 1997 ರ ವಿಡಂಬನೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ: ಸೂಪರ್-ಅರ್ಥ್‌ನ ನಿವಾಸಿಗಳು ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ ಮತ್ತು ಪ್ರಜಾಪ್ರಭುತ್ವಕ್ಕಾಗಿ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ, ತಮ್ಮ ಜೀವನವನ್ನು ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಯುದ್ಧದಿಂದ ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಿಜ, ಇಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅದರ ಸ್ಫೂರ್ತಿಯ ಮಸುಕಾದ ಅನುಕರಣೆಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು, ಆದರೆ ಇದು ಕ್ರಿಯೆಗೆ ಭವ್ಯವಾದ ಅಸಂಬದ್ಧತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಅದು ಕಾಡು ಗ್ಯಾಂಬಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಉಲ್ಲಾಸದ ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಅಪಪ್ರಚಾರದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ನೀವು ಮಾಸ್ಟರ್ ಚೀಫ್‌ನ ಮಹಾ-ಸೈನಿಕರಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀಹಾರಿಕೆಯ ಆದರ್ಶಗಳಿಗಾಗಿ ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಬಲಿಕೊಡಲು ಶತ್ರುಗಳ ಸೀಮೆಗೆ ಹೋದ ದುರದೃಷ್ಟಕರ ಅಸಹಾಯಕ. ನಿಮ್ಮ ಸಮಾನ ಅಸಮರ್ಥ ತಂಡದ ಸಹ ಆಟಗಾರರಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪುಡಿಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಸುಟ್ಟುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಶೂಲಕ್ಕೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಫೋಟಿಸಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಮಾಡುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ದಾಳಿಯು ಅರ್ಹವಾದ ವಿಜಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಸಾವು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯ ದುರಂತ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿದೆ. ಜೊತೆಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಮರಣದ ಕೆಲವೇ ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ಕ್ವಾಡ್‌ಮೇಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಬಲವರ್ಧನೆಗಾಗಿ ಕರೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಸೇರಲು ಬುಲೆಟ್-ಆಕಾರದ ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಕ್ಷೆಯಿಂದ ನೆಲಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೀರಿ. ಕೊಲೆಗಾರ ಬಗ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಸೈಬಾರ್ಗ್‌ಗಳ ಸಮೂಹದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕರೆಸದಂತೆ ಅವರು ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಹೆಲ್‌ಡೈವರ್ಸ್ 2 ನಲ್ಲಿನ ಅತ್ಯಂತ ಗಮನಾರ್ಹ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯೆಂದರೆ, ಬೆಂಬಲವು ಯಾವಾಗಲೂ ಆಕಾಶದಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ, ನಿಮ್ಮ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸ್ಟಾರ್‌ಶಿಪ್‌ನಿಂದ ಉಡಾವಣೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಾನದ ಮೇಲೆ ಉಪಗ್ರಹದಂತೆ ತೂಗಾಡುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ ವಿಧಗಳಲ್ಲಿ, ಈ ಉತ್ತರಭಾಗವು ಲೈವ್ ಸೇವೆಯ ಪ್ರಗತಿಯ ಜೊತೆಗೆ ಮೊದಲ ಆಟದ ರಿಮೇಕ್ ಆಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಭುಜದವರೆಗೆ ಬದಲಾವಣೆಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಈ ಬದಲಾವಣೆಯು ಆಟದಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ ಬದಲಾವಣೆಯಾಗಿದೆ. ಇದು ಯುದ್ಧವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಿಕಟ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ವರ್ಗದೊಂದಿಗಿನ ನಿಮ್ಮ ಸಂಪರ್ಕದ ಮೂಲಕ, ಮೇಲಿನಿಂದ ಬೀಳುವ ಹನಿಗಳು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯನ್ನು ಸುರಿಸಿದಾಗ.

ಬಲವರ್ಧನೆಗಳು ಮೇಲಿನಿಂದ ಬರುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ - ದುರ್ಬಲವಾದ ದೃಶ್ಯಾವಳಿಗಳು ಅಥವಾ ದೋಷಗಳನ್ನು ಛಿದ್ರಗೊಳಿಸಬಲ್ಲ ಜೋರಾಗಿ ಬೂಮ್-ಆದರೆ ಆಟವು ತಂತ್ರಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯುವುದು ಎಂದರೆ ಗೇರ್, ಭಾರೀ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವಾಯುದಾಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಕಕ್ಷೆಯ ಲೇಸರ್ ಬೆಂಕಿಯ ವಿನಾಶಕಾರಿ ಪಟಾಕಿ ಪ್ರದರ್ಶನ. ಪ್ರತಿ ಹೋರಾಟಗಾರನು ಇಳಿಯುವ ಮೊದಲು ನಾಲ್ಕು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅವೆಲ್ಲವೂ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಟೈಮರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದರಿಂದ ಅವನು ಮಷಿನ್ ಗನ್ ಮತ್ತು ಒಂದೆರಡು ಗ್ರೆನೇಡ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಕ್ಯಾಕ್ಲಿಂಗ್ ಫೈಟರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ವಿಲಕ್ಷಣನಾಗಿರುತ್ತಾನೆಯೇ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಕೀಟಗಳು, ಕಾರುಗಳು ಮತ್ತು ಅಪಾಯವನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಜನರು.

ವಾಯು ಮತ್ತು ಕಕ್ಷೀಯ ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ಗಳು ಅನೇಕ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡುವ ತ್ವರಿತ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಲು ಸಮಾನವಾದ ಖಚಿತವಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಲೋಹದ ಚೆಂಡನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತೀರಿ ಅದು ಬ್ಯಾರೇಜ್‌ಗೆ ಗುರಿಯ ಬಿಂದುವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ನಿಖರವಾದ ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ಗಾಗಿ ಹಾಸ್ಯಮಯವಾಗಿ ತಪ್ಪಾದ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ನಂತರ ಆಕಾಶದಿಂದ ಕೆಂಪು ಕಿರಣವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉತ್ಕರ್ಷ, ಅಲುಗಾಡುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಹೊಗೆ ಮತ್ತು ಜ್ವಾಲೆಯ ಅದ್ಭುತ ದೃಶ್ಯದ ಮೊದಲು ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ಹೀಗಾಗಿ, ಕೆಂಪು ಲೇಸರ್ ನಿಮ್ಮ ರಕ್ಷಕ ಅಥವಾ ಸನ್ನಿಹಿತ ಸಾವಿನ ಮುನ್ನುಡಿಯಾಗಿರಬಹುದು.

ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ ಗೋಪುರಗಳು, ಗಣಿ ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯುತ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹಿಡಿಯುವ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳಿಗೂ ಇದು ಹೋಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅಕ್ಷರಶಃ ಅವರಿಲ್ಲದೆ ಬದುಕಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಇರಿಸುವುದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ವಿರುದ್ಧ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು, ಶತ್ರು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಬಲವರ್ಧನೆಗಳ ಪೂರೈಕೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಸಂಘಟಿತ ತಂಡದೊಂದಿಗೆ ಸಹ, ತಪ್ಪುಗಳು ಸಂಭವಿಸಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಹೆಲ್ಡೈವರ್ಸ್ 2 ನಲ್ಲಿನ ಚಕಮಕಿಗಳು ತುಂಬಾ ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ ಮತ್ತು ಮೂರ್ಖತನದಿಂದ ಬೇಗನೆ ಬಿಸಿಯಾಗುತ್ತವೆ. ಒಂದು ನಿಮಿಷ ನೀವು ಬಿಗಿಯಾದ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ನಿಂತಿದ್ದೀರಿ, ದೂರದ ಬೆದರಿಕೆಗಳಿಗಾಗಿ ಶಾಂತವಾಗಿ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ (ಬಹಳ ಉಪಯುಕ್ತ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ), ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ದೋಷದಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಬಂಡೆಯ ಹಿಂದೆ ಬಾತುಕೋಳಿ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ, ಅದರ ಸ್ನೇಹಿತರು ಎಲ್ಲಾ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ತಂಡವು ಚದುರಿಹೋಗುತ್ತದೆ. ಧೂಳು ನೆಲೆಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು, ಯಾರಾದರೂ ಮಿತ್ರರನ್ನು ಕೆಲವು ಸಾವಿನಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ, ಯಾರಾದರೂ ಆತ್ಮಹತ್ಯಾ ವೈಭವದ ಜ್ವಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಬೀಳುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು, ಯಾರಾದರೂ ವೈಮಾನಿಕ ದಾಳಿಗೆ ಆದೇಶಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮೊದಲು ತಮ್ಮ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸದೆ ತಮ್ಮ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಹೆಲ್ಡೈವರ್ಸ್ 2 ರಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧ ಸಮವಸ್ತ್ರ

ಹೆಲ್ಡೈವರ್ಸ್ 2 ವಿಮರ್ಶೆ

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಕೇವಲ ಹೆಲ್ಡೈವರ್ಸ್ 2 ನ ಒಂದು ಅಂಶವಲ್ಲ, ಅದು ಹಾಡುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅವೆಲ್ಲವೂ ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಹೆಣೆದುಕೊಂಡಿವೆ. ಇಲ್ಲಿ ಅಪಾರ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಶತ್ರುಗಳಿವೆ - ಫ್ರೇಮ್ ದರದ ಹನಿಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಅಪರೂಪ - ಅವು ರಿಯಾಕ್ಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಗೂಡುಕಟ್ಟುವ ಕ್ಸೆನೋಮಾರ್ಫ್‌ಗಳಂತೆ ಒತ್ತುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರಕಾರದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ನಿಮ್ಮನ್ನು ಓಡಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಅಥವಾ ಕೆಸರಿನಲ್ಲಿ ಧುಮುಕುವುದು, ಗ್ರೆನೇಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುವುದು ಅಥವಾ ಶಾಟ್‌ಗನ್ ಅನ್ನು ಹತ್ತಿರದಿಂದ ಎದುರಿಸುವುದು. ಆಟದ ಒಂಬತ್ತು ಕಷ್ಟದ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕನೇ ಅಥವಾ ಐದನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ದೊಡ್ಡ, ಮಾರಕ ಜೀವಿಗಳು ಮತ್ತು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್‌ಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಎಂದು ನೀವು ಕಲಿಯುವಿರಿ. ಅವರನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಲು, ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ನಿಮ್ಮ ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ ಭೂಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಒಡನಾಡಿಯೊಂದಿಗೆ ತಂಡವನ್ನು ಸೇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು: ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಗುರಿಯನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಇನ್ನೊಬ್ಬರು ಹಿಂಭಾಗದಿಂದ ಹೊಡೆಯುತ್ತಾರೆ.

ಮಿಷನ್ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು, ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಈ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತದಲ್ಲೂ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿವೆ. ದೋಷದ ಗೂಡುಗಳು ಅಥವಾ ಬೋಟ್ ಕಾರ್ಖಾನೆಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವುದರಿಂದ ಹಿಡಿದು ಮಣ್ಣಿನ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಅಥವಾ ICBM ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ತಯಾರಿ ಮಾಡುವವರೆಗೆ, ಉದ್ದೇಶಗಳು ಬಹು ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ, ಇದು ದೊಡ್ಡ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವುದು ಮತ್ತು ಟರ್ಮಿನಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ನಮೂದಿಸುವಾಗ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು, ಕೈಯಾರೆ ಚಲಿಸುವ ಯಂತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳಲು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ. ಮಿಷನ್‌ಗಳು ವಿವಿಧ ಉಪ-ಗುರಿಗಳನ್ನು ಸಹ ನೀಡುತ್ತವೆ, XP ಮತ್ತು ಕರೆನ್ಸಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ, ಶತ್ರು ಪಡೆಗಳು ನೀವು ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಉಳಿಯುವಿರಿ ಎಂಬ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ. ಅಂತಹ ನಿರ್ಧಾರಗಳು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಚಾಕುವಿನ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬಹುದು.

ನಾವು ಒಂದು ಕಪ್ LIBER-TEA ಅನ್ನು ಸೇವಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು Helldivers 2 ನ ನಮ್ಮ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ. ದೃಶ್ಯ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಯ ಪಕ್ಕವಾದ್ಯವು ಸಹ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಗ್ರಹವು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ - ಬಣ್ಣ, ನೈಸರ್ಗಿಕ ಅಡಗಿದ ಸ್ಥಳಗಳು, ಅಪಾಯಗಳು, ಪರಿಸರದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು - ಆದರೆ ದೋಷಗಳು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಾಗಿ ಅಸಹ್ಯಕರವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಟರ್ಮಿನೇಟರ್ ಪ್ರಭಾವವು ಸೂಚಿಸುವಂತೆ ಬಾಟ್‌ಗಳು ಬೆದರಿಕೆ ಹಾಕುತ್ತವೆ. ಪರ್ಫೆಕ್ಟ್ ಶಾಟ್‌ಗಳು, ರೀಲೋಡ್ ಕ್ಲಿಕ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಫೋಟಗಳು, ಕೀಟಗಳ ಚಿಲಿಪಿಲಿ ಮತ್ತು ಕೀರಲು ಧ್ವನಿಯಲ್ಲಿ, "ಇದನ್ನು ತಿನ್ನಿರಿ!" ಎಂಬ ನಿಮ್ಮ ತಂಡದ ಸಮಯೋಚಿತ ಕೂಗುಗಳವರೆಗೆ ಧ್ವನಿಯು ಆಟದ ನಕ್ಷತ್ರವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು "ಪ್ರಜಾಪ್ರಭುತ್ವಕ್ಕಾಗಿ!", ಹಾಗೆಯೇ ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳ ಜಿಂಗೊಯಿಸಂ ಮತ್ತು ನಾಟಕದ ಸ್ಕೋರ್. ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್‌ಗಳನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಲು ಇದು ಬಹುತೇಕ ಮುಜುಗರದ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ, ಆದರೂ ಇದನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಆಟದ ಸೇವಾ ರಚನೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಇದು ಇನ್ನೂ ಒಳನುಗ್ಗುವಂತೆ ತೋರುತ್ತಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಹಣಗಳಿಕೆಯು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ರಕ್ಷಾಕವಚ, ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಮತ್ತು ಗಡಿಯಾರಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ. ಅಂತ್ಯದ ಆಟವು ಭೂಮಿಯ ಸುತ್ತಲಿನ ಗ್ರಹಗಳ ಸುರುಳಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಸಂಪೂರ್ಣ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ-ಕ್ಷಮಿಸಿ, ಸೂಪರ್-ಅರ್ಥ್ಸ್-ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೆಲವೇ ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ನೀವು ಮಿಷನ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಆ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಗುರಿಯು ಶೇಕಡಾ ಹತ್ತು ಸಾವಿರದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಬಹುಶಃ ನಿಮ್ಮ ರಕ್ತ, ಬೆವರು ಮತ್ತು ಕಣ್ಣೀರಿನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಆಟದ ಬುದ್ಧಿವಂತ ವಿಡಂಬನೆಯಾಗಿದೆ. ಕೌಂಟರ್ 100% ತಲುಪಿದಾಗ, ಉಡಾವಣೆಯ ನಂತರ ಮೊದಲ ವಾರದಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಸಂಭವಿಸಿತು, ಗ್ರಹವು ಪ್ರವೇಶಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಹೊಸದನ್ನು ತೆರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಾಯಶಃ ಡೆವಲಪರ್ ಆರೋಹೆಡ್ ಡಯಲ್‌ನಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕೈಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ, ಪ್ರಗತಿಯು ತುಂಬಾ ವೇಗವಾಗಿ ಅಥವಾ ನಿಧಾನವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

ಆದರೆ, ಆಟ ಆಡಿದ 20 ಗಂಟೆಗಳ ನಂತರ ಆಟ ಸ್ವಲ್ಪ ನೀರಸ ಎನಿಸತೊಡಗಿತು. ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ತಂತ್ರಗಳು, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚಗಳನ್ನು ಮಟ್ಟಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಪಡೆಯಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ XP ಮತ್ತು ಕರೆನ್ಸಿಯ ಪ್ರಮಾಣವು ಸುಸಂಘಟಿತ ಮತ್ತು ಸುಸಜ್ಜಿತ ತಂಡವಿಲ್ಲದೆ ನಿಭಾಯಿಸಲು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟದ ತೊಂದರೆಗಳಿಗೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ತಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇದು ಕ್ಯಾಚ್ 22 ನಂತೆ ಭಾಸವಾಗಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರ ಸವಾಲನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮಗೆ ಉತ್ತಮವಾದ ಗೇರ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಪಡೆಯುವವರೆಗೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಕಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಿ.

ಹೆಲ್ಡೈವರ್ಸ್ 2 ವಿಮರ್ಶೆ

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹೆಲ್‌ಡೈವರ್ಸ್ 2 ರೊಂದಿಗಿನ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಪ್ರಗತಿಯು ಇರುವುದಕ್ಕಿಂತ ನಿಧಾನವಾಗಲು ಕಾರಣವಾಗುವುದರಲ್ಲಿ ಸಂದೇಹವಿಲ್ಲ. 30-ನಿಮಿಷದ ಮಿಷನ್‌ನ ನಂತರ ಡ್ರಾಪ್‌ಶಿಪ್‌ಗೆ ಓಡುತ್ತಿರುವಾಗ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿದೆ, ನೀವು ಗಳಿಸಿದ ಅಂಕಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಮಗೆ ಕ್ರೆಡಿಟ್ ಆಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಮನೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿದಂತೆ. ಕನಿಷ್ಠ ಬಾಣದ ಹೆಡ್ ಇದನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗಮನಿಸುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಇತ್ತೀಚಿನ ದೋಷವನ್ನು ಕಳೆದೆರಡು ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಸರಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತಿದೆ. ಬರೆಯುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ ತ್ವರಿತ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗೆ ಪ್ರವೇಶ, ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಆಟಗಳು ಲಭ್ಯವಿದ್ದರೂ ಹಲವಾರು ನಿಮಿಷಗಳ ಮರುಪ್ರಯತ್ನಗಳು ಮತ್ತು ವೈಫಲ್ಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಮೇಲ್ನೋಟಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಜನರು ಹೆಲ್‌ಡೈವರ್ಸ್ 2 ಅನ್ನು ಆಡುತ್ತಿರುವುದು ಸರ್ವರ್‌ಗಳನ್ನು ಓವರ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತಿದೆ.

ಸಹಜವಾಗಿ, ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಧುಮುಕಲು ಸಿದ್ಧರಿರುವ ಸ್ನೇಹಿತರ ತಂಡವನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಮತ್ತು ಬಿಕ್ಕಳಿಕೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಈ ಮೊದಲ 20 ಗಂಟೆಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಂತೋಷದಾಯಕವಾಗಿದ್ದವು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಗ್ರಹಗಳನ್ನು ಅನ್‌ಲಾಕ್ ಮಾಡುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಟವಾಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಆಟಿಕೆಗಳು, ಹಾಗೆಯೇ ಡ್ರಾಪ್‌ಶಿಪಿಂಗ್‌ನ ಕಡೆಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ನೂರು ಅಂತಿಮ ತಳ್ಳುವಿಕೆಗಳು ಬಹುಪಾಲು ಲೈವ್ ಸೇವಾ ಕೊಡುಗೆಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತವೆ. ಮತ್ತು ಇದರೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಅದ್ಭುತ ಆಟದ Helldivers 2 ನ ನಮ್ಮ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತೇನೆ.


ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ: ಹೆಲ್ಡೈವರ್ಸ್ 2 ಆಟಗಾರರು ರೋಬೋಟ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ದೋಷಗಳನ್ನು ಏಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ?

9.7Отлично
ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್
10
ಆಟದ
10
ಧ್ವನಿಪಥ
10
ದೋಷಗಳು ಮತ್ತು ಕುಸಿತಗಳು
9
ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ:

ಇತರೆ ಸುದ್ದಿ