ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಫೈಟರ್ 6 ಪ್ರಸ್ತುತ ಗೇಮಿಂಗ್ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಮಹಾನ್ ಕ್ಷಮೆಯಾಚನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತಿದೆ - ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಪ್ರಪಂಚವು ಅನೇಕ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಹಿಂದಿನ ಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಪ್ರವೇಶಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಸ್ವಲ್ಪ ಅಮೇಧ್ಯ. ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಅದರ ಪ್ರಬಲ ಪ್ರತಿಪಾದಕನಾಗಿದ್ದೆ. ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಫೈಟರ್ 5, ಮತ್ತು ಇದು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಉತ್ತಮಗೊಂಡಿದೆ ಎಂಬ ಅಂಶವು ... ಆದರೆ SF5 ಮತ್ತು SF6 ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ರಾತ್ರಿ ಮತ್ತು ಹಗಲು ಎಂದು ದೇವರಿಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ.

ಸಹಜವಾಗಿ, ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಫೈಟರ್ 6 ಅನ್ನು ಆಡಿದ್ದೇನೆ. ಆದರೆ ಟೋಕಿಯೋ ಗೇಮ್ ಶೋನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾದ ಆಟದ ನಿರ್ಮಾಣದೊಂದಿಗಿನ ಈ ಹೊಸ ಮುಖಾಮುಖಿಯು ಸ್ವಲ್ಪ ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಸುಮಾರು ಒಂದು ಗಂಟೆ ಕಳೆದಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಈ ಬಾರಿ ಹೊಸದೇನಿದೆ ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ:

  • ಆಡಬಹುದಾದ ನಾಲ್ಕು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪಾತ್ರಗಳು, ಆಟದ ಈ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು ಎಂಟಕ್ಕೆ ತರುತ್ತದೆ.
  • ಹೊಸಬರು SF4 ನಿಂದ ಜೂರಿ, ಎರಡು SF2 ಪಾತ್ರಗಳು - ಗೈಲ್ ಮತ್ತು ಕೆನ್ ಮತ್ತು SF6 ಹೊಸಬರಾದ ಕಿಂಬರ್ಲಿ.
  • ಎರಡು ಹೊಸ ಹಂತಗಳು; ಟಿಯಾನ್ ಹಾಂಗ್ ಯುವಾನ್ (ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ ಕಾಣುವ ಭೂಪ್ರದೇಶ, ಬಹುಶಃ ಚೀನಾದಲ್ಲಿ) ಮತ್ತು ಕ್ಯಾರಿಯರ್ ಬೈರಾನ್ ಟೇಲರ್ (ಗೈಲ್ ಹಂತ, ಮಿಲಿಟರಿ ವಿಮಾನವಾಹಕ ನೌಕೆ), ಒಟ್ಟು ಹಂತಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಾಲ್ಕಕ್ಕೆ ತರುತ್ತದೆ.
  • Evo ನಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಿದಂತೆ ಇಬ್ಬರು ಹೊಸ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಕಾರರು; SF ಸಮುದಾಯದ ದಂತಕಥೆಗಳಾದ ಸ್ಟೀವ್ "ಟೇಸ್ಟಿಸ್ಟೀವ್" ಸ್ಕಾಟ್ ಮತ್ತು ಜೇಮ್ಸ್ ಚೆನ್. ಅವರು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಇಬ್ಬರು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಕಾರರನ್ನು ಸೇರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಕಾಮೆಂಟರಿ ಕಲೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್‌ಗೆ ಸರಿಹೊಂದುತ್ತದೆ, ಸರಿ?

ಈ ಅಪ್‌ಡೇಟ್ ಮಾಡಲಾದ ನಿರ್ಮಾಣದ ಕನಿಷ್ಠ ಮಹತ್ವದ ಭಾಗವಾಗಿ ತೋರುವ ಹೊಸ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಕಾರರೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಮತ್ತು, ಸರಿ ... ನಾನು ಪ್ರಭಾವಿತನಾಗಿದ್ದೇನೆಯೇ? ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ಕಾಮೆಂಟರಿ, ಸಹಜವಾಗಿ, ಯಾವಾಗಲೂ ಸ್ವಲ್ಪ ಮಿಶ್ರಿತ ಚೀಲವಾಗಿದೆ. ಅವು ಪುನರಾವರ್ತಿತ, ಸ್ಥಬ್ದ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೇಮ್‌ಗಳ ವಿಷಯವಾಗುತ್ತವೆ (ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕ್ರೀಡಾ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ). ಆದರೆ ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಫೈಟರ್ 6 ಈ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಚತುರ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ - ಮತ್ತು ಇದು ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು.

ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, SF6 ಒಂದು ರೀತಿಯ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಕಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಎರಡು. ನಿಜವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಕಾಮೆಂಟರಿಯು ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಇದು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆ; ಒಬ್ಬ ನಿರೂಪಕನು "ಪ್ಲೇ-ಬೈ-ಪ್ಲೇ" ನಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ, ಏನಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದರ ನಿಮಿಷದಿಂದ-ನಿಮಿಷದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕ್ರಿಯೆಯು ಕಡಿಮೆ ತೀವ್ರವಾದಾಗ ಬಣ್ಣ ನಿರೂಪಕನು ಜೋಕ್ ಮತ್ತು ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅನೇಕ ಕ್ರೀಡೆಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಕಾರರು ಈ ರೀತಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ - ಮತ್ತು Capcom ಅದನ್ನು SF6 ಗೆ ತಂದಿತು.

ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ ನೀವು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಬಹುದು - ಅಥವಾ ನೀವು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಕಾರರನ್ನು ಬೆರೆಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಬಣ್ಣ ನಿರೂಪಕ ಜೇಮ್ಸ್ ಚೆನ್ ಮಾತ್ರ, ಆದರೆ ನೀವು ಚೆನ್ ಅನ್ನು ಟೇಸ್ಟಿಸ್ಟೀವ್, ವಿಶಿಯಸ್ ಅಥವಾ ಜಪಾನೀಸ್ ಭಾಷೆಯ ನಿರೂಪಕ ಅರು ಜೊತೆಗೆ ಜೋಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರು ಪಂದ್ಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಜಗಳವನ್ನು ನಕಲಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಕಾರರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆಟಗಾರನ ಪರವಾಗಿರಲು ಮತ್ತು ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಅವರನ್ನು ಹುರಿದುಂಬಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಒಂದು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಕೂಡ ಇದೆ.

ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಎಷ್ಟು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ. ನೀವು ಪಂದ್ಯದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನಹರಿಸುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ ನೀವು ಆಡುತ್ತಿರುವಾಗ ಪ್ರಶಂಸಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ, ಆದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ನಾನು ಎರಡು ಹಂತದ 8 CPU ಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಹೋರಾಡುವಂತೆ ಆಟವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಕಾಮೆಂಟರಿಯನ್ನು ಆಲಿಸುತ್ತಾ ಕುಳಿತುಕೊಂಡೆ. ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ! ಕೊನೆಯ ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಕಲರ್ ಕಾಮೆಂಟರಿಯ ಸೇರ್ಪಡೆಯು ಬಹಳಷ್ಟು ಹೊಸ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ - ಚೆನ್ ಅವರು ನೈಜ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ಅದೇ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹಳೆಯ ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಫೈಟರ್ ಆಟಗಳ ಅನೌನ್ಸರ್‌ಗಳಿಗೆ ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ, "ಗೋ ಫಾರ್ ಬ್ರೋಕ್! "ಸುತ್ತುಗಳ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ. ಅಥವಾ "ಇದು ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ!", ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಫೈಟರ್ ಆಲ್ಫಾದಂತಹ ಆಟಗಳ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಟೇಸ್ಟಿಸ್ಟೀವ್ ಅವರ ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳು ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಅಂತರ, ಕೌಂಟರ್ ಬಳಕೆ, ಪಾದಗಳು ಮತ್ತು ಮೂಲೆಗೆ ತಳ್ಳಲ್ಪಡುವ ಅಪಾಯದಂತಹ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತವೆ.

TastySteve ನಿಮ್ಮ ತೀರ್ಪುಗಾರರನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುವುದನ್ನು ಕೇಳಲು ಬಯಸುವಿರಾ? ಯಾವ ತೊಂದರೆಯಿಲ್ಲ.

ನೀವು ಇದನ್ನು ಮೂರು ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನನಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಫೈಟರ್ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ನೀವು ಸ್ಟ್ರೀಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಒಂದೇ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಇತರ ಜನರೊಂದಿಗೆ ಆಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ಏನಾದರೂ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನೀವು ಇದನ್ನು ಬೋಧನಾ ಸಾಧನವಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಕಾರರ ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಕೇಳುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಅಥವಾ ಸರಿ ಅಥವಾ ತಪ್ಪು ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಇದು ತಂಪಾದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಮಾತನಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಕಾರರನ್ನು ನೋಡಲು ನಾನು ಎದುರು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ (ಯಿಪ್ಸ್ ಬಣ್ಣ ನಿರೂಪಕರಾಗುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ).

ಆದರೆ ಸರಿ, ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಸಾಕು. ಪಾತ್ರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಏನು? ಅದು ಹೇಗೆ ಆಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಏನು? ಸರಿ, ಇದು ಇನ್ನೂ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಫೈಟರ್ 6 ನ ಪ್ರಮುಖ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಜೊತೆಗೆ ಆಟ-ಬದಲಾಯಿಸುವ ಡ್ರೈವ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ನ ಬಗ್ಗೆ ಪರಿಚಿತರಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಾನು ಈ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ನನ್ನ ಮೊದಲ ನೋಟವನ್ನು ಓದಲು ನಾನು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ (ಅದಕ್ಕೆ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಪುಟ). ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ಕಳೆದಿದೆ ಎಂದರೆ ನನಗೆ ಈಗ ಅವರ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದಿದೆ.

ಈಗಾಗಲೇ ಉತ್ತೇಜಕ ರೋಸ್ಟರ್‌ಗೆ ಕಿಂಬರ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಹೊಸ ಸೇರ್ಪಡೆಯಾಗಿದೆ.

ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಫೈಟರ್ 5 ರ V-ಸಿಸ್ಟಮ್‌ನೊಂದಿಗಿನ ಅನೇಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಡ್ರೈವ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸೊಗಸಾದ ಪರಿಹಾರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಅನಿಸುತ್ತದೆ. ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಕಡಿಮೆ ಬಾರ್‌ಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ಸೂಪರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಮುಖ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳನ್ನು ಈಗ ಒಂದರಲ್ಲಿ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಬಾರ್. ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಒಗ್ಗಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು, ಆದರೆ ನನ್ನ ಎರಡನೇ ಪ್ಲೇಥ್ರೂನಲ್ಲಿ ನಾನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅದರ ಹ್ಯಾಂಗ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ಇದರರ್ಥ ನನ್ನ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರಚೋದನೆಗಳ ಮೇಲೆ ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ನನ್ನ ಡ್ರೈವ್ನ ಕಡಿಮೆ ಸವಕಳಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ.

ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಫೈಟರ್ 4 ರಂತೆ, ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಝೋನಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಮ-ಶ್ರೇಣಿಯ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಲನೆಯು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಎಂಟು ಅಕ್ಷರಗಳೊಂದಿಗೆ (ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಪಾತ್ರವರ್ಗದ ಮೂರನೇ ಒಂದು ಭಾಗದಷ್ಟು, ಸೋರಿಕೆಯ ಪ್ರಕಾರ), ವಿಭಿನ್ನ ಅಕ್ಷರ ಮೂಲಮಾದರಿಗಳಿಗೆ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಈಗ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ನಿಜ, ನಾವು ಇನ್ನೂ ಗ್ರಾಪ್ಲರ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ - ಬನ್ನಿ, ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್, 'ಗಿಫ್!'

ಗೈಲ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕ ಪಾತ್ರವಾಗಿದೆ - ಟ್ಯಾಂಕ್‌ನ ಯಾವುದೋ, ಅವನು ತನ್ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಶೇಷತೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಹಿಡಿದಿದ್ದಾನೆ. ಇದು SF6 ನಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ನಾನು ಯಾವುದೇ ಗೈಲ್ ಪರಿಣಿತನಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವನು ನಿಧಾನವಾದ ಆದರೆ ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ಸಾಮಾನ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದು ಶತ್ರುವನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ ... ಆದರೆ ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಹೊಡೆದರೆ, ನೀವು ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಸೂಪರ್-ನಾಶಕಾರಿ ನರಕವನ್ನು ಸಡಿಲಿಸಬಹುದು. ಕೆಲವು ಸುತ್ತುಗಳ ನಂತರ ಇದು ಅವನ ಬಗ್ಗೆ ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಅನುಭವಿ ಆಟಗಾರನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಅವನು ಇನ್ನೂ ದೊಡ್ಡ ರಾಕ್ಷಸನಾಗುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಖಾತ್ರಿಯಿದೆ.

ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಕ್ರೂರ ಹಿಟ್ ಹೊಂದಿರುವ ಟ್ಯಾಂಕ್? ಇದು ಗೈಲ್, ಸರಿ.

ಜ್ಯೂರಿ ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಫೈಟರ್ 4 ನಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಚಿಕ್ಕ ಪ್ರಧಾನ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ನಾನು SF5 ನಲ್ಲಿ ಅವಳ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವಳ ಫೈರ್‌ಬಾಲ್ "ಸ್ಟಾಕ್‌ಗಳು" ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡುವುದು. ಈ ವಿರೋಧಿ ನಾಯಕನ SF6 ನ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯು SF5 ಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನನ್ನ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಕೆರಳಿಸಲು ಅವಳ ಮೂಲ ಆವೃತ್ತಿಯಿಂದ ಸಾಕಷ್ಟು ಇದೆ. ಇದು ಡೈವ್ ಬ್ಯಾಕ್ ಕಿಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ನನಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಅವಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉದಾರವಾದ ಹಿಟ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾಳೆಂದು ನಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಡ್ರೈವ್ ಕ್ಯಾಲಿಬರ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ದುರುಪಯೋಗಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ಪಾತ್ರವೂ ಅವಳು, ದಣಿದ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಿದೆ - ಬಹುಶಃ, SF5 ನಂತೆ, ಅವಳ ಅನೇಕ ವಿಶೇಷ ಚಲನೆಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಮೃದುವಾದವು, ಇದು ನಾನು EX ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತೇನೆ.

ಕಿಂಬರ್ಲಿ ಒಂದು ಸಂತೋಷ. SF6 ಗೆ ಹೊಸಬರು, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ನಿಖರವಾಗಿ ಹೊಸದಲ್ಲ. ಈ ಹುಡುಗಿ ಫೈನಲ್ ಫೈಟ್ ನಾಯಕಿ ಮತ್ತು SF ಅನುಭವಿ ಗೈ ಅವರ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಹೋರಾಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪಾತ್ರಗಳ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಮಾಕಿ ಮತ್ತು ಜೆಕು ಕೂಡ ಸೇರಿದ್ದಾರೆ. SF6 ನ ಅತ್ಯಂತ ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನಾವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಫೈಟರ್ ಸೀಕ್ವೆಲ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ಕಿಂಬರ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತಾರೆ. 90 ರ ದಶಕದಿಂದಲೂ ಎಲ್ಲವೂ ಕನಿಷ್ಠ ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಫೈಟರ್ 3 ಗೆ ಪೂರ್ವಭಾವಿಯಾಗಿದೆ - ಆದರೆ ಟೈಮ್‌ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುವ ಮೂಲಕ, SF6 ಹಳೆಯ ಪೀಳಿಗೆಯಿಂದ ಪ್ರೇರಿತ ಅಥವಾ ತರಬೇತಿ ಪಡೆದ ಹೊಸ ಮುಖಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಅದನ್ನು ಕಿಂಬರ್ಲಿಯಲ್ಲಿ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ಈ ಸುಂದರವಾದ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನೋಡಿ.

ನೀವು ಗೈ ಆಟವಾಡಿದ್ದರೆ, ಕಿಂಬರ್ಲಿ ಬಗ್ಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ವಿಷಯಗಳು ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಪರಿಚಿತವಾಗಿವೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ ... ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲವೂ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅವಳು ಕುತಂತ್ರ, ಅವಳ ಬಲೆಗಳು ಸ್ಫೋಟಿಸುವ ಸ್ಪ್ರೇ ಪೇಂಟ್ ರೂಪದಲ್ಲಿರಬಹುದು. ಟೆಲಿಪೋರ್ಟೇಶನ್ ನಿಂಜಾ ಹೊಗೆಯ ಪಫ್ನಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಏರೋಸಾಲ್ ಪೇಂಟ್ನ ದಪ್ಪ ಮೋಡದಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಅವಳ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳು ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಚೈತನ್ಯದಿಂದ ತುಂಬಿವೆ - ಮತ್ತು ಅವಳು ತನ್ನ ಯಜಮಾನನ ಕೆಲವು ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಎರವಲು ಪಡೆದರೂ, ಅವಳು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ಪಾತ್ರದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತಾಳೆ.

ಜೊತೆಗೆ ಅವಳು ಸುತ್ತಲು ತುಂಬಾ ಮೋಜಿನ ನರಕ. ಒಬ್ಬ ಸ್ನೇಹಿತ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಅವಳು "ಎಲ್ಲಾ ಗುಂಡಿಗಳು, ಮೆದುಳುಗಳಿಲ್ಲ." ಸಹಜವಾಗಿ, ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಲು ಇದು ಸರಳವಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ (ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ಚಿಂತನೆಯು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ), ಆದರೆ ಇದು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ, ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ, ಥ್ರೋ-ಡೌನ್ ಪ್ರಕಾರದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಆಡಲು ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನನಗಿಂತ ಉತ್ತಮ ಆಟಗಾರರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ನೋಡಲು ನಾನು ಕಾಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಎಕ್ಸ್-ರೇ?! ಇದು ಏನು, ಮಾರ್ಟಲ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್?

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಆದರೆ ಕನಿಷ್ಠವಲ್ಲ, ಶ್ರೀ ಕೆನ್ ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ ಹೆಚ್ಚು ನಿರೀಕ್ಷಿತರಾಗಿದ್ದರು ಏಕೆಂದರೆ ಸೋರಿಕೆಯಾದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಕಲೆಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಅವರನ್ನು "ಹೋಬೋ ಕೆನ್" ಎಂದು ಅಡ್ಡಹೆಸರಿಡುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಧರಿಸಿದ್ದರು. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನಲ್ಲಿ ಅವನಿಗೆ ಏನಾಯಿತು ಎಂದು ನನಗೆ ಇನ್ನೂ ಖಚಿತವಿಲ್ಲ - ಎಲಿಜಾ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಕರೆದೊಯ್ದಿದ್ದಾಳಾ ಅಥವಾ ಬೇರೆ ಏನಾದರೂ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆಯೇ - ಆದರೆ ಹೊಸ ಭವಿಷ್ಯವು ಕೆನ್‌ಗೆ 100% ದಯೆ ತೋರಲಿಲ್ಲ, ಅವನನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಕೆಣಕುವಂತೆ ಮಾಡಿದೆ, ಒರಟು ಮತ್ತು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ಅವನ ಪಾತ್ರವು ಯಾವುದೇ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಒಳಪಟ್ಟಿದ್ದರೂ, ಕೆನ್ ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಅದೇ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ. ಇದು ಪಾತ್ರದ ವಿನ್ಯಾಸವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ನಂಬುತ್ತೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಜನರು ಅವರು ಹೇಗೆ ಆಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆ ಪರಿಚಿತತೆಯನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಜನರಿಗೆ ತಿಳಿದಿರುತ್ತದೆ. ಕೆನ್ ಜಿನ್ರೈ ಕಿಕ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಕೆಲವು ಹೊಸ ಕಿಕ್-ಆಧಾರಿತ ಮೂವ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ, ಇದು ಕಾಂಬೊ ಗುರಿಯಾಗಿ ಹಲವಾರು ಇತರ ಬಟನ್‌ಗಳಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ವರ್ಸಸ್ ಆಟಗಳಿಂದ ಅವರ ಸೂಪರ್ ಮೂವ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು (ಶಿಪ್ಪು ಜಿನ್ರೈಕ್ಯಾಕು) ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಬೇರೆ ಇದು ಬಹಳ ಪರಿಚಿತ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು.

ಈ ಸರಣಿಯ ದೃಶ್ಯ ವರ್ಧನೆಗಾಗಿ ಕೆನ್ ಉತ್ತಮ ಪೋಸ್ಟರ್ ಕೂಡ ಆಗಿದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಈ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಮುಖಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬಹುಕಾಂತೀಯವಾಗಿವೆ; ತಂಡವು SF5 ನಲ್ಲಿ ಕೆನ್‌ನ ಮುಖ ಮತ್ತು ಕೂದಲಿನ ಸ್ಥಿತಿಗಾಗಿ ಕ್ಯಾಪ್‌ಕಾಮ್‌ನ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಹೃದಯಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ. ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಫೈಟರ್ 6 ವರ್ಣರಂಜಿತ ಪಾಪ್ ಮತ್ತು ಸಂತೋಷಕರ ಮನೋಭಾವವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇದು ಕೊನೆಯ ಎರಡು 3D SF ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕ, ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದು ಥ್ರೆಡ್ ನಂತರ ಥ್ರೆಡ್ ಆಗಿದೆ - ಮತ್ತು ಈ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ನನ್ನ ಮೆಚ್ಚಿನವುಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ನಾನು ಕಾಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

Capcom SF5 ನ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕುರಿತು ಎಲ್ಲಾ ಆನ್‌ಲೈನ್ ನಿಂದನೆಯನ್ನು ಹೃದಯಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಹೌದು - ಬಹಳಷ್ಟು ಸಂಗತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಫೈಟರ್ 6 ರ ಹೊಸ ನಿರ್ಮಾಣವು ಮುಖಕ್ಕೆ ಸ್ಲ್ಯಾಪ್ ಆಗಿರುವುದು ಆಶ್ಚರ್ಯವೇನಿಲ್ಲ. ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಒಳ್ಳೆಯದು. ಇದು ಇನ್ನೂ 2023 ರ ನನ್ನ ಅತ್ಯಂತ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಆಟವಾಗಿದೆ; ಮತ್ತು ಮುಂದಿನವರು ಯಾರು ಎಂದು ನೋಡಲು ನಾನು ಕಾಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನನ್ನ ಮುಖ್ಯ ಆಟವಾದ ಕ್ಯಾಮಿಯನ್ನು ನಾನು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ನೋಡುತ್ತೇನೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ...


ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಫೈಟರ್ 6 ಸುದ್ದಿಗಳಿಗಾಗಿ, ನಮ್ಮ ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಫೈಟರ್ 6 ಫಸ್ಟ್ ಇಂಪ್ರೆಷನ್ಸ್ ಕವರೇಜ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಅಥವಾ ಆಟವು ಏಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ರೋಲ್‌ಬ್ಯಾಕ್ ನೆಟ್‌ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಓದಿ.

ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ:

ಇತರೆ ಸುದ್ದಿ