ಹೊಸತೇನಿದೆ ಸ್ಟಾರ್‌ಫೀಲ್ಡ್ ಮನವೊಲಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ? ಇದನ್ನು ಮೊದಲು ಮಾರ್ಚ್ 2022 ರಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡಲಾಯಿತು, ಆಟಗಾರರು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸ ಡೈಲಾಗ್ ಮಿನಿ-ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಬಹಳ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಪರಿಚಯಿಸಿದರು. ಸ್ಟಾರ್‌ಫೀಲ್ಡ್ ಆಟದ ನಿರ್ದೇಶಕ ಟಾಡ್ ಹೊವಾರ್ಡ್ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ "ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಏನನ್ನಾದರೂ ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಸಂಭಾಷಣೆಯಂತಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು.

ಅದರ ನಂತರ, ಈ RPG ಯಲ್ಲಿ NPC ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಈ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಹೊಸ ಮಾರ್ಗದ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಹೇಳಲಾಗಿಲ್ಲ. ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಟಾಡ್ ಅಂದಿನಿಂದ ಸ್ಟಾರ್‌ಫೀಲ್ಡ್‌ನ ಮನವೊಲಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಅದು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅದು ನಿಮಗೆ ಏನು ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಆಲೋಚನಾ ವಿಧಾನಕ್ಕೆ ಸೇರಲು ಆಟದಲ್ಲಿನ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಮನವೊಲಿಸುವ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಮೊದಲ ನೋಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ನೋಡೋಣ.

ಸ್ಟಾರ್‌ಫೀಲ್ಡ್ ಮನವೊಲಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಎಂದರೇನು?

ಡೆವಲಪರ್ ರೌಂಡ್‌ಟೇಬಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಟಾಡ್ ಹೊವಾರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ವಿವರಣೆಯ ನಂತರ, ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಸ್ಟಾರ್‌ಫೀಲ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಮನವೊಲಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಟಾಡ್ ಅವರೊಂದಿಗಿನ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2022 ರ ಪ್ರಶ್ನೋತ್ತರ ವೀಡಿಯೊವು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಹೊಸ ಸಂವಾದದ ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳನ್ನು ನೀಡಿತು.

ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಸ್ಟಾರ್‌ಫೀಲ್ಡ್ ಹೆಚ್ಚು "ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬೆಥೆಸ್ಡಾ-ಶೈಲಿಯ ಸಂಭಾಷಣೆಗೆ" ಮರಳುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. "ಆಟದ ಪ್ರಮಾಣ, ನಾವು ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ವಿಷಯದ ಪ್ರಮಾಣವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಂತಹ ವಿಷಯಗಳ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಮೊದಲು ಮಾಡಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು, ಆದರೆ ಕೆಲವು ಸಂಭಾಷಣೆಯ ವಿಷಯಗಳ ಆಳ, ನಾವು ಕೇವಲ 250 ಲೈನ್ ಮಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ದಾಟಿದೆ."

ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗಿನ ಬೆಥೆಸ್ಡಾದ ಕೆಲವು ದೊಡ್ಡ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಸ್ಕೈರಿಮ್ ಕೇವಲ 60 ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು ಮತ್ತು ಫಾಲ್ಔಟ್ 000 ಅನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಹಿಂದಿನ ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ಆಟಗಳ ಲೈನ್ ಎಣಿಕೆಗಿಂತ ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.

Система убеждения Starfield: Варианты диалогов в системе убеждения

ಟಾಡ್ ಹೊವಾರ್ಡ್ ಪ್ರಕಾರ ನಂಬಿಕೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಅವನ "ಮೆಚ್ಚಿನ" ಆಗಿದೆ. ಅವರು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾರೆ, “ಇದು ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಭಾಸವಾಗುತ್ತಿದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಅವರಿಗೆ ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಲು ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ... ಇದು ಸಹಜ ಅನಿಸುತ್ತದೆ, ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದ ಬೇರೆ ಯಾವುದೋ ಮೋಡ್‌ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಂತೆ ಅಲ್ಲ. ನನಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡುವ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿದ್ದೇನೆ.

ಮೊದಲ ಆಟದ ಹಲವಾರು ಪರದೆಗಳಲ್ಲಿ, ಮನವೊಲಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ನೋಡಬಹುದು. ಮೇಲೆ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ [ಮನವೊಲಿಸಲು] NPC ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಮನವೊಲಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸುವಾಗ, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಸಂವಾದದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಖರ್ಚು ಮಾಡಬೇಕಾದ ವಿಭಿನ್ನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

ಅಂಕಗಳನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ಆಟಗಾರರು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಮೊದಲ ಆಟದ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ, ಪಾತ್ರವು ತಪ್ಪಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಲು ಒಂದು ಹಂತವನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಬಹುದು, ಹಡಗು ವ್ಯಾಪಾರವನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಮೂರು ಅಂಕಗಳು, ಅವಮಾನಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಲು ನಾಲ್ಕು ಅಂಕಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಘರ್ಷವನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಐದು ಅಂಕಗಳು. ಆಟದಲ್ಲಿ 250 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಲುಗಳೊಂದಿಗೆ, ಆಟಗಾರರು ಹೊಸ ಮನವೊಲಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ನಮೂದಿಸದೆ ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಸಂವಾದ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು.

ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಮನವೊಲಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವುದು ಅಷ್ಟೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಸ್ಟಾರ್‌ಫೀಲ್ಡ್‌ನ ಬಿಡುಗಡೆಯ ದಿನಾಂಕಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರವಾಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ನಾವು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮುಂಬರುವ ಟೈಟಾನ್ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ RPG ಕುರಿತು ನಾವು ಇನ್ನೂ ಬಹಳಷ್ಟು ಕಲಿಯಬೇಕಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಮ್ಮ ಇತ್ತೀಚಿನ ಸುದ್ದಿಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಸ್ಟಾರ್ಫೀಲ್ಡ್ ಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕ Game Pass.

ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ:

ಇತರೆ ಸುದ್ದಿ