ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನನಗೆ ಅಹಿತಕರವಾದ ಆಟವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ. ಸಾಕಷ್ಟು ಭಯಾನಕ ಆಟಗಳಿವೆ, ಅದು ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಡಿದ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ನನ್ನನ್ನು ಬೆಚ್ಚಿಬೀಳುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ "ವಾಟ್ ದಿ ಫಕ್" ಎಂದು ಮಾತ್ರ ವಿವರಿಸಬಹುದಾದ ಭಾವನೆಯ ನಿರಂತರ ಅಲೆಯೊಂದಿಗೆ ನನಗೆ ಏನಾದರೂ ಬಿಡುವುದು ಅಪರೂಪ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಾನು ಬಯಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಈ ಭಾವನೆಯೊಂದಿಗೆ ನನಗೆ ಮರಳಿ ಬರುವ ಒಂದು ಆಟವಿದೆ; ಇದು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿದೆ ಇನ್ಸೈಡ್, ಮತ್ತು ಅದರ ಅಂತ್ಯವು ನನ್ನನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ.
ಇನ್ಸೈಡ್ ಹೊರಬಂದಾಗ, ನಾನು ಪ್ಲೇಡೆಡ್ನ ಹಿಂದಿನ ಆಟ ಲಿಂಬೊವನ್ನು ಆಡಿರಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಾನು ಏನನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಸ್ಥೂಲವಾಗಿ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ನನಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಪರಿಚಿತವಾಗಿತ್ತು. ಎರಡೂ ಆಟಗಳು ಯುವ, ಮೂಕ ನಾಯಕನೊಂದಿಗಿನ ಪಝಲ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು, ಅವರ ಪ್ರಯಾಣವು ನಿಮಗೆ ಇರುವಂತೆಯೇ ಅವನಿಗೆ ರಹಸ್ಯವಾಗಿದೆ.
ಒಳಗಿನ ಪ್ರಪಂಚ - ಇದು ಆಕರ್ಷಕ ಜಗತ್ತು. ಇದಕ್ಕೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಫ್ಯಾಸಿಸ್ಟ್ ಮೇಲ್ಪದರಗಳಿವೆ, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯು ಅನುಸರಿಸಲು ಬೋಧಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ ... ಏನೋ. ಜನಸಂಖ್ಯೆಯ ಕೆಲವು ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ನೀವೇ ಒತ್ತಾಯಿಸಲ್ಪಡುತ್ತೀರಿ, ಪ್ರಪಂಚವು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯುವ ವಿವಿಧ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಮುಂದುವರಿಯುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿ. ಇದು ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಸರ್ವಾಧಿಕಾರದ ಕುರಿತಾದ ಆಟ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ.
ಯಾರೋ ನನ್ನನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಅನಿಸುತ್ತದೆ.
ಹಾಗಾದರೆ ನೀವು ಮತ್ತು ನೀವು ಆಡುವ ಯುವಕ ಎಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ? ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವು ನಿಯಂತ್ರಕವಾಗಿದೆ - ಶ್ಲೇಷೆಯನ್ನು ಕ್ಷಮಿಸಿ - ಮುಖವಿಲ್ಲದ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಅಜ್ಞಾತಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ. ನೀವು ಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಜಗತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ತಿರುಳಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವಿಷಯಗಳು ಹೇಗೆ ಬಂದವು ಅಥವಾ ಹುಡುಗ ಯಾರು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನೀವು ಎಂದಿಗೂ ಮಹತ್ವದ ಏನನ್ನೂ ಕಲಿಯುವುದಿಲ್ಲ.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ವಿಷಯವನ್ನು ಕಲಿಯುವಿರಿ: ಅದರ ಉದ್ದೇಶ. ಆಟವು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು ನಿರಾಕರಿಸುವ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ, ನೀವು ಸರಳವಾಗಿ ದಿ ಬ್ಲಾಬ್ ಎಂದು ಕರೆಯುವ (ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ "ಮಾನವ ಮಾಂಸ ಮತ್ತು ಅಂಗಗಳ ಸಮೂಹ" ಎಂದು ಕರೆಯುವ) ಭಾಗವಾಗಿರಬೇಕೆಂದು ಭಾವಿಸಲಾಗಿದೆ. ಚರ್ಚೆಯ ಸುಲಭಕ್ಕಾಗಿ, ಈ ಲೇಖನದ ಉಳಿದ ಭಾಗಕ್ಕೆ ನಾವು ಮೊದಲ ಆಯ್ಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.
ದಿ ಬ್ಲಾಬ್ ಒಬ್ಬ ಹುಡುಗ, ಹುಡುಗ ದಿ ಬ್ಲಾಬ್, ಮತ್ತು ನೀವು ಒಬ್ಬ ಹುಡುಗ, ಮತ್ತು 1989 ರ ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ತಿರುಳು ಸೊಸೈಟಿಯನ್ನು ನೆನಪಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಾನು ಮೊದಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ನಾನು ಆಡುವಾಗ ನನ್ನನ್ನು ಕುಗ್ಗಿಸುವ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಿದ್ದೇನೆ. ಒಳಗೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಒಂದು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಸತ್ತ ಮತ್ತು ಕೊಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಹಂದಿಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಆದಾಗ್ಯೂ, "ದಿ ಬ್ಲಾಬ್" ಇಂದಿಗೂ ನನ್ನೊಂದಿಗೆ ಉಳಿದಿದೆ. ನಾನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ನನ್ನ ಲಿಂಗವನ್ನು ಅಸ್ಫಾಟಿಕ ಮಸುಕು ಎಂದು ವಿವರಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ, ಬಹುತೇಕ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನಾನು ಈ ಸಂವೇದನಾಶೀಲ, ಮುಖರಹಿತ ಜೀವಿಯಿಂದ ಆಕರ್ಷಿತನಾಗಿದ್ದೇನೆ. ಆದರೆ ಅದರ ಅಸ್ತಿತ್ವವು ಇತರ ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳಂತೆ ನನ್ನಲ್ಲಿ ಒಳಾಂಗಗಳ ಭಯವನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕುತ್ತದೆ.
ನಮ್ಮೆಲ್ಲರಂತೆಯೇ ಅವನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಆಸೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ. ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಅವನನ್ನು ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ನೀವು, ಹುಡುಗ, ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿದಂತೆ, ಅವನನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. ಇದು ಏಕೆ, ನನಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ. ಬ್ಲಾಬ್ ಹುಡುಗನನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಿದೆಯೇ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಆಟಗಾರನಾಗಿ ನೀವು ತನ್ನನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದೀರಾ? ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಅವನನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆಯೇ? ನಾನು ಈ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಬ್ಲಾಬ್ ನನ್ನ ಮೆದುಳಿನಲ್ಲಿ ಏಕೆ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಮುಳುಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಭಾಗವಾಗಿದೆ (ಬಾಡಿಗೆ-ಮುಕ್ತವಾಗಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ನಾನು ಸೇರಿಸಬಹುದು).
ನಾನು ಈ ಆಟವನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಆಡಿದಾಗ, ನಾನು ಅದನ್ನು ಒಂದೇ ಸಿಟ್ಟಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಪಾಯಿಂಟ್ನ ಭಾಗವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ: ನೀವು ಬ್ಲಾಬ್ನೊಂದಿಗೆ ಒಂದಾಗುವ ಹಂತಕ್ಕೆ ನಾನು ಬಂದಾಗ, ನನ್ನ ಸಂಗಾತಿ ಮತ್ತು ನಾನು - ಯಾರು ನನ್ನನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದರು ಆಟ - ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಂಡರು. ನಾನು ತಡರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ, ಮತ್ತು ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಅದನ್ನು ನಂತರವೂ ಮುಗಿಸಿದೆ, ಮತ್ತು ನನಗೆ ಏನು ಅನಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ.
ನನಗೆ, ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಏಕೆಂದರೆ ದಿ ಬ್ಲಾಬ್ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ಣಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರುತ್ತಿದೆ. ನೀವು ಲಾಕ್ ಆಗಿರುವ ಕಟ್ಟಡದಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ನೀವು ಹಾಗೆ ಮಾಡಿದಾಗ, ನೀವು ಮತ್ತು ಬ್ಲಾಬ್ ಎಲ್ಲಿಯೂ ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದೆ ಸಮುದ್ರತೀರದಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ. ಜಗತ್ತು, ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಕೇವಲ ಎರಡು ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ - ಎಡ ಅಥವಾ ಬಲ.
ಅಂತ್ಯವು ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅದನ್ನು ಬ್ಲಾಬ್ಗೆ ಅಥವಾ ನನಗೆ ಅಥವಾ ನಿಮಗೆ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ. ಕ್ರೆಡಿಟ್ಗಳು ಉರುಳಿದಂತೆ ನಾವು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ, ಬಹುಶಃ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಈ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವನತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ಇದು ನನಗೆ ಅನಾನುಕೂಲವನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಬ್ಲಾಬ್ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಗೆ ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೂ ಅವರು ಅದರ ಅಸ್ತಿತ್ವದ ಬಗ್ಗೆ ಸಹಾನುಭೂತಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಅವನ ದೇಹವು ಆಘಾತ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿ ಬಳಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ (ಇದು ಗೊಂದಲದ ಒಳಸ್ವರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ), ಆದರೆ ಅಧಿಕಾರದಲ್ಲಿರುವವರು ತಮಗಿಂತ ದೂರದಿಂದಲೂ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುವವರನ್ನು ಹೇಗೆ ನಡೆಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಬಲವಾದ ಟೀಕೆ ಇದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಜೀವಿ, ಅಥವಾ ಮಾನವ, ಅಥವಾ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಜೀವಿ, ಅದು ಏನೇ ಆಗಿರಲಿ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಬಿಡುವ ರೀತಿ ನನಗೆ ತೀವ್ರ ದುಃಖ, ನಿರಾಶೆ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಬಾರಿಗೆ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಅಹಿತಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ನಮ್ಮ ಸುತ್ತಲಿನ ಪ್ರಪಂಚದ ಬಗ್ಗೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದಾಗ ಭಯಾನಕವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಆಧುನಿಕ ಪ್ರಕಾರವಾಗಿದೆ, ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಇಂದಿನ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳಲು ಏನನ್ನಾದರೂ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಭಯಾನಕ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಅವರು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಕ್ಷಣದ ಬಗ್ಗೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇದು ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಆಗಿದ್ದರೂ ಸಹ ಟೈಮ್ಲೆಸ್ ಆಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.
ಎಂಟು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಅದು ಹೊರಬಂದಾಗ ಇದ್ದಂತೆ ಈಗ ಒಳಗೆ ಬಲವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದು ಎಷ್ಟು ಆಳವಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ PS ಪ್ಲಸ್ಗೆ ಸೇರಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಏನಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾನು ಹಾಳುಮಾಡಿದ್ದರೂ, ಆಟವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ, ದೃಶ್ಯದ ತುಣುಕು ಎಂದು ಅನುಭವಿಸುವುದು ನನಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಕ್ಕಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಸಹಜವಾಗಿ, ಭಯಾನಕ-ಸಂಬಂಧಿತ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಸೇವಿಸಲು ನನಗೆ ಕ್ಷಮೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರದಿದ್ದರೂ, ಹ್ಯಾಲೋವೀನ್ ಈವ್ನ ವಿಧಾನವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ರಾತ್ರಿಯ ಗಲಾಟೆಯಲ್ಲಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳಲು ಇದು ಉತ್ತಮ ಸಮಯವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವೇ ಒಂದು ಉಪಕಾರ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಉಳಿಯುವ ಬ್ಲಾಬ್ನೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಆಡಿ.