ರಾಯಿಟ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಲೀಗ್ ಆಫ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ಪ್ಯಾಚ್ ನೋಟ್‌ಗಳನ್ನು ಅಪ್‌ಡೇಟ್ 13.5 ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ಚಾಂಪಿಯನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಬದಲಾವಣೆಗಳಿವೆ. Yuumi ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಕೂಲಂಕುಷ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಪಡೆದರು, ರೋಮಿಂಗ್ ಮಿಡ್ ಲೇನರ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಬಫ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಕೌಂಟರ್ ಜಂಗ್ಲಿಂಗ್ ಬಫ್‌ಗಳು ಸಹ.

ಲೀಗ್ ಆಫ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ 13.5 ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತದೆ, ರಾಯಿಟ್ ಆಟದಾದ್ಯಂತ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಬೆಲೆಗಳಿಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಜಾರಿಗೆ ತಂದಿದೆ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಚಾಂಪಿಯನ್ ವೆಚ್ಚದ ಸ್ಥಗಿತ ಲಭ್ಯವಿದೆ.

Yuumi ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಮುರಿದುಹೋಗಿದೆ ಮತ್ತು ಲೆಕ್ಕವಿಲ್ಲದಷ್ಟು ದಡ್ಡರ ನಂತರ ಬೆಕ್ಕು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಗಣನೀಯವಾದ ಕೂಲಂಕುಷ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ರಾಯಿಟ್ ಗೇಮ್ಸ್ ನಮ್ಮ ಹಿಂದಿನ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತದೆ Yuumi ರೀಮೇಕ್ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತೆ ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.

Патч-ноты League of Legends 13.5 Юуми

ಲೀಗ್ ಆಫ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ಪ್ಯಾಚ್ ನೋಟ್ಸ್ ಅಪ್‌ಡೇಟ್ 13.5

ನಾವು ಲೀಗ್ ಆಫ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಕಿನ್ ಬ್ಯಾಲೆನ್ಸಿಂಗ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ, ನಿಮಗೆ ಬೇರೆ ಏನಾದರೂ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ Riot Games ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ ನೇರವಾಗಿ, ವಿವರಗಳು.

ಯುಮಿ

ಮೂಲ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು

  • ಆರೋಗ್ಯ ಬೆಳವಣಿಗೆ: 84 ⇒ 69
  • ಮೂಲ ಮನ: 400 ⇒ 440

ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ - ಬೆಕ್ಕು ಸ್ನೇಹ

  • ಕಾಯುವ ಸಮಯ: 20-10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು (ಹಂತಗಳು 1-11)
  • ಗುಣಪಡಿಸುವ ಮೊತ್ತ: 25-11- (+15% ಎಪಿ) (ಮಟ್ಟಗಳು 1-18)
  • ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ "ಜಂಪಿಂಗ್": ಯುಮಿಯ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯತೆಯು ಸಿದ್ಧವಾಗಿರುವಾಗ, ಅವಳ ಮೂಲ ದಾಳಿಯ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯು 50 ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ

ಪ್ರಶ್ನೆ - ಪ್ರೊವ್ಲಿಂಗ್ ಉತ್ಕ್ಷೇಪಕ

  • ಸಮಯ ಮೀರಿದೆ: 7.5/7.25/7.0/6.75/6.5/6.25 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು
  • Затраты маны: 50/55/60/65/70/75
  • Урон: 60/90/120/150/180/210 (+20% АП)
  • ನಿಧಾನ: 20 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 1%
  • ಬೆಸ್ಟ್ ಫ್ರೆಂಡ್ ಎಂಪವರ್ಡ್ ಡ್ಯಾಮೇಜ್: 80/140/200/260/320/380 (+35% ಎಪಿ)
  • ಬೆಸ್ಟ್ ಫ್ರೆಂಡ್ ಸಬಲೀಕರಣ ನಿಧಾನ: 55/60/65/70/75/80% 2% ಗೆ 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ
  • ಉತ್ಕ್ಷೇಪಕ ಅಗಲ: 65 ⇒ 60
  • ಬೆಕ್ಕಿನ ಕಣ್ಣುಗಳು: Yuumi ಅವರ Q ನೊಂದಿಗೆ ಶತ್ರುವನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದು ಈಗ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ. (ಗಮನಿಸಿ: ಇದು ಗುಪ್ತ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ).

W - ನೀವು ಮತ್ತು ನಾನು!

  • ಅಡಾಪ್ಟಿವ್ ಸ್ಟ್ರೆಂತ್ ಬೋನಸ್: Yuumi ಮತ್ತು ಅವರ ಮಿತ್ರರು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಬೋನಸ್ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ
  • ವಾಸ್ ಅನ್‌ಫೇರಿ: ಯುಮಿಯ ಡಬ್ಲ್ಯೂ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಸಮ್ಮನ್ ಏರಿಗಾಗಿ "ಪಾಸಿಟಿವ್ ಬೋನಸ್" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ
  • ಬೆಸ್ಟ್ ಫ್ರೆಂಡ್ ಬೋನಸ್: Yuumi ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ 10-20% ಹೀಲಿಂಗ್ ಪವರ್ ಮತ್ತು ಶೀಲ್ಡ್ (ಮಿತ್ರ ಮಟ್ಟದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ) ಗಳಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಆಕೆಯ ಆತ್ಮೀಯ ಸ್ನೇಹಿತ 3/5/7/9/11 (+4% AP) ಹಿಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಗುಣಮುಖನಾಗುತ್ತಾನೆ. ಇದು ಗುಣಪಡಿಸುವ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಯುಮಿಯ ಗುರಾಣಿಯಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಇ - ಜೂಮಿಗಳು!

  • ಶೀಲ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ವಿನಿಮಯ ಚಿಕಿತ್ಸೆ: ಈಗ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಬದಲು ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ
  • ಅವಧಿ: 12/11.5/11/10.5/10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು
  • Стоимость маны: 80/90/100/110/120
  • ಶೀಲ್ಡ್ ಬಾಳಿಕೆ: 90/120/150/180/210 (+30% AP)
  • ಮೂವ್‌ಮೆಂಟ್ ಸ್ಪೀಡ್ ಬೋನಸ್: ಯುಮಿಯ ಇ ಶೀಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು 20% ಚಲನೆಯ ವೇಗದ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ (3 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ಗುರಾಣಿ ಮುರಿದು ಅಥವಾ ನಾಶವಾಗುವವರೆಗೆ).
  • ಅಟ್ಯಾಕ್ ಸ್ಪೀಡ್ ಬೋನಸ್: 35% (+8% ಪ್ರತಿ 100 AP)
  • ಆಂಕರ್ ಮನ ಮರುಪಡೆಯುವಿಕೆ: Yuumi 20/24/28/32/36 ಮನವನ್ನು ತನ್ನ ಆಂಕರ್‌ಗೆ (ಸ್ವತಃ ಅಲ್ಲ) ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ, ಕಾಣೆಯಾದ ಮನವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ 100% ವರೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ (30% ರಿಂದ 80% ವರೆಗೆ ಕಾಣೆಯಾದ ಮನ).
  • ಹೆಲ್ಪಿಂಗ್ ಪಾವ್: ಇ - ಇನ್ "ಝೂಮಿಸ್!" "ಬೆಸ್ಟ್ ಫ್ರೆಂಡ್" ಬೋನಸ್ ಇಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ Yuumi ತನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಮಿತ್ರರನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಶಕ್ತಳಾಗಿರಬೇಕು.

ಆರ್ - ಅಂತಿಮ ಅಧ್ಯಾಯ

  • ಶಟರ್ ವೇಗ: 110/100/90 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ⇒ 120/110/100 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು
  • ಪ್ರತಿ ತರಂಗಕ್ಕೆ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿ: 60/80/100 (+20% AP) ⇒ 75/100/125 (+20% AP)
  • ಹೀಲಿಂಗ್ ಪರ್ ವೇವ್: 35/50/65 (+15% AP)
  • ನಿಧಾನ ಅವಧಿ: 1,25 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು
  • ನಿಧಾನ ಮೊತ್ತ: ಪ್ರತಿ ಅಲೆಯ ಹೊಡೆತಕ್ಕೆ 10% + 10% ಬೋನಸ್ (ಗರಿಷ್ಠ 50% ನಿಧಾನ)
  • ಬೆಸ್ಟ್ ಫ್ರೆಂಡ್ ಬೋನಸ್: ಅಲೆಗಳು ಯುಮಿಯ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸ್ನೇಹಿತನಿಗೆ 20/40/60 (+10% ಎಪಿ) ರಕ್ಷಾಕವಚ ಮತ್ತು ಕಾಗುಣಿತದ ಅವಧಿಗೆ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಪ್ರತಿರೋಧವನ್ನು ಸಹ ನೀಡುತ್ತವೆ.

ಆಟ್ರಾಕ್ಸ್

W - ಇನ್ಫರ್ನಲ್ ಚೈನ್ಸ್

  • ಅವಧಿ: 20/18.5/17/15.5/14 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ⇒ 20/18/16/14/12 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು
  • ನಿಧಾನ: ಎಲ್ಲಾ ಶ್ರೇಣಿಗಳಲ್ಲಿ 25% ⇒ 25/27.5/30/32.5/35%

ಆರ್ - ವರ್ಲ್ಡ್ ಎಂಡರ್

  • ಬೋನಸ್ AD: 20/30/40% AD ⇒ 20/32.5/45% AD

ಆಶೆ

ಪ್ರಶ್ನೆ - ಫೋಕಸ್ ರೆಂಡಿಜೆರಾ

  • ಮನ ವೆಚ್ಚ: 50 ⇒ 30
  • ಅವಧಿ: 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ⇒ 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು

W - ವಾಲಿ

  • ಭೌತಿಕ ಹಾನಿ: 20/35/50/65/80 (+100% AD) ⇒ 10/25/40/55/70 (+100% AD)

ಆರ್ - ಎನ್ಚ್ಯಾಂಟೆಡ್ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಬಾಣ

  • ಅವಧಿ: 80/70/60 ⇒ 100/80/60

ಆರೆಲಿಯನ್ ಸೋಲ್

ಮೂಲ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು

  • ಆರೋಗ್ಯ ಬೆಳವಣಿಗೆ: 100 ⇒ 95
  • ಆರ್ಮರ್ ಬೆಳವಣಿಗೆ: 4.6 ⇒ 4.3

ಪ್ರಶ್ನೆ - ಬೆಳಕಿನ ಉಸಿರು

  • ಬರ್ಸ್ಟ್ ಪ್ರೊಕ್ ಹಾನಿ: 20 - 40 (ಮಟ್ಟದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ) (+ 40 / 50 / 60 / 70 / 80) (+ 40% AP) (+ (0.031% ಸ್ಟಾರ್‌ಡಸ್ಟ್ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್‌ಗಳು) ಗುರಿಯ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯ ⇒ 20 - 40 (ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ) (+ 40 / 50 / 60 / 70 / 80) (+ 35% AP) (+ (0.031% ಸ್ಟಾರ್‌ಡಸ್ಟ್ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್‌ಗಳು) ಗುರಿಯ ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯ

ಅಜೀರ್

ಮೂಲ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು

  • ಮೂಲ ಆರೋಗ್ಯ: 622 ⇒ 550
  • ಆರ್ಮರ್ ಬೆಳವಣಿಗೆ: 4.2 ⇒ 5
  • ಮೂಲ ಮನ: 380 ⇒ 320
  • ಮನ ಬೆಳವಣಿಗೆ: 36 ⇒ 40
  • ದಾಳಿ ಹಾನಿ ಬೆಳವಣಿಗೆ: 2.8 ⇒ 3.5
  • ಮೂಲ ದಾಳಿಯ ವೇಗ: 0.625 (ಗಮನಿಸಿ: ಬದಲಾಗದೆ)
  • ದಾಳಿಯ ವೇಗದ ಅನುಪಾತ: 0.625 ⇒ 0.694
  • ದಾಳಿಯ ವೇಗದ ಬೆಳವಣಿಗೆ: 3% ⇒ 5%

ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ - ಶೂರಿಮಾ ಪರಂಪರೆ

  • ಅವಧಿ: 60 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ⇒ 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು
  • ಹಾನಿ: 150 (ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ +4) (+15% ಎಪಿ) ಭೌತಿಕ ಹಾನಿ ⇒ 230-410 (ಮಟ್ಟದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ) (+40% ಎಪಿ) ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿ
  • ಚಾಂಪಿಯನ್‌ಗಳಿಗೆ ಬೋನಸ್ ಹಾನಿ: 37,5% ಬೋನಸ್ ಹಾನಿ ⇒ 0% ಬೋನಸ್ ಹಾನಿ
  • ಕಾಗುಣಿತ ಪರಿಣಾಮಗಳು: ಅಜೀರ್‌ನ ಸನ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಈಗ ಅಜೀರ್‌ನ ಕಾಗುಣಿತ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಏಕ-ಉದ್ದೇಶಿತ ಕಾಗುಣಿತವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಸನ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಆರೋಗ್ಯ: 2550 ⇒ 3000
  • ಸನ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಆರ್ಮರ್: 60 (ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ +1) ⇒ 30-90 (ಮಟ್ಟದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ)
  • ಸನ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ರೆಸಿಸ್ಟ್: 100 (ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ +1) ⇒ 30-90 (ಮಟ್ಟದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ)
  • ಸನ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಡಿಬಫ್: ಅಜೀರ್ ದೂರದಲ್ಲಿರುವಾಗ ಅಥವಾ ಸತ್ತಾಗ 100 ಆರ್ಮರ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ⇒ ಅಜೀರ್ ದೂರದಲ್ಲಿರುವಾಗ ಅಥವಾ ಸತ್ತಾಗ 100 ಆರ್ಮರ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ರೆಸಿಸ್ಟೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ
  • ಅವಧಿ: 180 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ⇒ 90 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು (ಗಮನಿಸಿ: ಸೂರ್ಯನ ಡಿಸ್ಕ್ ಬಿದ್ದ ನಂತರ ಅವಧಿಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ).
  • ಸರಿಪಡಿಸಿ: ಅಜೀರ್‌ನ ಸನ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ರಕ್ಷಾಕವಚ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಪ್ರತಿರೋಧವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅಜೀರ್ ಗುರಿಯಿಲ್ಲ.

ಪ್ರಶ್ನೆ - ಮರಳಿನ ವಿಜಯ

  • ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಡ್ಯಾಮೇಜ್: 70/90/110/130/150 (+30% AP) ⇒ 60/80/100/120/140 (+35% AP) (ಗಮನಿಸಿ: ಇದು 200 AP ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನದರಲ್ಲಿ ಬಫ್ ಆಗುತ್ತದೆ)
  • ಮನ ವೆಚ್ಚ: 55 ⇒ 65/70/75/80/85

W - ಸಂಭವಿಸುವಿಕೆ

  • ಸೈನಿಕ ನಿಧಾನ: 15/25/35/45/55% ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ದಾಳಿಯ ವೇಗ ⇒ 50/60/70/80/90 ಬೋನಸ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿ
  • ಒಟ್ಟು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿ: 50-150 (ಮಟ್ಟದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ) (+55% AP) ⇒ 50-200 (ಮಟ್ಟ ಮತ್ತು W ಶ್ರೇಣಿಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ) (+55% AP)
  • ಮೂರು ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ: ಅಜೀರ್ 3 ಮೊಟ್ಟೆಯೊಡೆದ ಸೈನಿಕರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ ನೀಡಲಾದ ಬೋನಸ್ ದಾಳಿಯ ವೇಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ

ಇ - ಶಿಫ್ಟಿಂಗ್ ಸ್ಯಾಂಡ್ಸ್

  • ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಡ್ಯಾಮೇಜ್: 60/100/140/180/220 (+55% AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+40% AP)

ಕೈಟ್ಲಿನ್

ಮೂಲ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು

  • ಬೇಸ್ ಆರ್ಮರ್: 28 ⇒ 27
  • ಬೇಸ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಹಾನಿ: 62 ⇒ 60

ಫಿಜ್

W - ಸೀಸ್ಟೋನ್ ಟ್ರೈಡೆಂಟ್

  • ಮನ ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ: 20/28/36/44/52 ⇒ 30/40/50/60/70 (ಗಮನಿಸಿ: ಇದು 100% ಮನ ವೆಚ್ಚ)

ಇ - ಲವಲವಿಕೆಯ/ಮೋಸಗಾರ

  • ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಡ್ಯಾಮೇಜ್: 70/120/170/220/270 (+90% AP) ⇒ 80/130/180/230/280 (+90% AP)
  • Затраты маны: 90/95/100/105/110 ⇒ 75/80/85/90/95

ಗ್ಯಾಂಗ್‌ಪ್ಲಾಂಕ್

ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ - ಬೆಂಕಿಯಿಂದ ಪ್ರಯೋಗ

  • ಬೋನಸ್ ನಿಜವಾದ ಹಾನಿ: 55-310 (+100% ಬೋನಸ್ AD) (+0-200 ನಿರ್ಣಾಯಕ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ) ⇒ 50-250 (+100% ಬೋನಸ್ AD) (+0-200 ನಿರ್ಣಾಯಕ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ)

ಇ - ಪೌಡರ್ ಕೆಗ್

  • ಕೆಗ್ಸ್! ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಈಗ ಅವರ ಮನ ಬಾರ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಗ್ಯಾಂಗ್‌ಪ್ಲಾಂಕ್‌ಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಕೆಗ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಕೆಗ್ಸ್ ಮರುಲೋಡ್ ವೇಗ: 18/17/16/15/14 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ⇒ ಎಲ್ಲಾ ಶ್ರೇಣಿಗಳಲ್ಲಿ 18 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು

ಕೆಟ್ಟ ದೃಷ್ಟಿ

ಮೂಲ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು

  • ದಾಳಿಯ ವೇಗದ ಬೆಳವಣಿಗೆ: 1% ⇒ 1.36%

W - Zap!!!

  • Стоимость маны: 50/55/60/65/70 ⇒ 40/45/50/55/60
  • Замедление: 30/40/50/60/70% ⇒ 40/50/60/70/80%

ಆರ್ - ಸೂಪರ್ ಮೆಗಾ ಡೆತ್ ರಾಕೆಟ್

  • ರಾಕ್ಷಸರ ವಿರುದ್ಧ ಗರಿಷ್ಠ ಹಾನಿ: 800 ⇒ 1200

ಕೆನ್ನೆನ್

ಪ್ರಶ್ನೆ - ಥಂಡರ್ ಶುರಿಕನ್

  • ಸಮಯ ಮೀರಿದೆ: 8/7/6/5/4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ⇒ 7/6.25/5.5/4.75/4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು
  • ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಡ್ಯಾಮೇಜ್: 75/120/165/210/255 (+75% AP) ⇒ 75/125/175/225/275 (+85% AP)

W - ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಕ್ ಫ್ಲ್ಯಾಶ್

  • ಶಾಕ್ ಝೋನ್: ಶತ್ರು ಚಾಂಪಿಯನ್ ಗುರುತಿಸಿದಾಗ ಕೆನ್ನೆನ್‌ಗೆ ಶ್ರೇಣಿಯ ಸೂಚಕವು ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ.

ಇ - ಲೈಟ್ನಿಂಗ್ ರಶ್

  • ಮಿನಿಯನ್ ಡ್ಯಾಮೇಜ್ ಮಾರ್ಪಾಡು: 50% ⇒ 65%

ಲೆಬ್ಲ್ಯಾಂಕ್

ಪ್ರಶ್ನೆ - ದುರುದ್ದೇಶದ ಚಿಹ್ನೆ

  • ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಟ್ರಿಕ್ಸ್‌ಗಾಗಿ ಮನ: ಕೋಪದ ಸಿಗಿಲ್‌ನ ಯಾವುದೇ ಭಾಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಘಟಕವನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು 100% ಮಾನವನ್ನು ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಅವಧಿಯ 30% ಅನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಗುಲಾಮರೇ, ಹೊರಬನ್ನಿ! ಮಾರ್ಕ್ ಆಫ್ ಆಂಗರ್ ಈಗ ಹೆಚ್ಚುವರಿ 10-146 (ಮಟ್ಟಗಳು 1-18) ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಗುಲಾಮರಿಗೆ ಹಾನಿ.

ಆರ್ - ಮಿಮಿಕ್

  • ಮಿಮಿಕ್ - ಸಿಗಿಲ್ ಆಫ್ ಮಾಲಿಸ್: R > Q ಈಗ ಮೂಲ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಿಂದ ಗುಲಾಮರಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಬೋನಸ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ಯಾಂಥಿಯಾನ್

ಮೂಲ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು

  • ಪ್ರತಿ 5 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಮೂಲ ಆರೋಗ್ಯ ಪುನರುಜ್ಜೀವನ: 7.5 ⇒ 6
  • ದಾಳಿಯ ವೇಗ: 0.644 ⇒ 0.658

ಪ್ರಶ್ನೆ - ಕಾಮೆಟ್ ಈಟಿ

  • ಸಮಯ ಮೀರಿದೆ: 13/11.75/10.5/9.25/8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ⇒ 11/10.25/9.5/8.75/8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು
  • ಮನ ವೆಚ್ಚ: 30 ⇒ 25
  • Q ಟ್ಯಾಪ್ ವಿಂಡಪ್ ಸಮಯ: 0.25 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ⇒ 0.2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು

ಇ - ಏಜಿಸ್ ಅಸಾಲ್ಟ್

  • ಸಮಯ ಮೀರಿದೆ: 22/20.5/19/17.5/16 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ⇒ 22/21/20/19/18 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು

ಕಿಯಾನಾ

ಪ್ರಶ್ನೆ - ಇಕ್ಸ್ಟಾಲ್/ಎಲಿಮೆಂಟಲ್ ಕ್ರೋಧದ ಅಂಚು

  • ಭೌತಿಕ ಹಾನಿ: 50/80/110/140/170 (+75% AD ಬೋನಸ್)⇒ 50/85/120/155/190 (+75% AD ಬೋನಸ್)

ಇ - ಅಡಾಸಿಟಿ

  • ಅವಧಿ: 12/11/10/9/8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ⇒ 11/10/9/8/7 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು

ರಮ್ಮಸ್

ಮೂಲ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು

  • ದಾಳಿ ಹಾನಿ ಬೆಳವಣಿಗೆ: 3.5 ⇒ 2.75

ಪ್ರಶ್ನೆ - ಪವರ್ಬಾಲ್

  • ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಡ್ಯಾಮೇಜ್: 100/130/160/190/220 (+100% AP) ⇒ 100/125/150/175/200 (+100% AP)

ಬೋಲ್ಟ್

ಇ - ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಕ್ ಹಾರ್ಪೂನ್

  • ಪ್ರತಿ ಹಾರ್ಪೂನ್ ಹಿಟ್‌ಗೆ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಪ್ರತಿರೋಧವು ಮುರಿದುಹೋಗಿದೆ: 10% ⇒ 12/14/16/18/20%
  • ಎರಡು ಹಾರ್ಪೂನ್‌ಗಳಿಂದ ಹೊಡೆದಾಗ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಪ್ರತಿರೋಧ: 20% ⇒ 24/28/32/36/40%

ಸಮೀರಾ

ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ - ಧೈರ್ಯದ ಪ್ರಚೋದನೆ

  • ಪ್ರತಿ ಸ್ಟಾಕ್‌ಗೆ ಚಲನೆಯ ವೇಗ: ಪ್ರತಿ ಸ್ಟಾಕ್‌ಗೆ 1/2/3/4% (ಗರಿಷ್ಠ 6-24%) ⇒ ಪ್ರತಿ ಸ್ಟಾಕ್‌ಗೆ 2/2.5/3/3.5% (ಗರಿಷ್ಠ 12-21%)

ಟ್ರೈಂಡಮೆರೆ

ಮೂಲ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು

  • ಆರೋಗ್ಯ ಬೆಳವಣಿಗೆ: 112 ⇒ 115
  • ದಾಳಿ ಹಾನಿ ಬೆಳವಣಿಗೆ: 3.7 ⇒ 4

ಸೆಳೆಯು

ಇ - ಮಾಲಿನ್ಯ

  • ಪ್ರತಿ ಸ್ಟಾಕ್‌ಗೆ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿ: 35% AP ⇒ 30% AP

ಕ್ಸಯಾ

ಇ - ಬ್ಲೇಡ್‌ಕಾಲರ್

  • ಭೌತಿಕ ಹಾನಿ: 55/65/75/85/95 (+60% AD ಬೋನಸ್) ⇒ 50/60/70/80/90 (+60% AD ಬೋನಸ್)
  • ಸಮಯ ಮೀರಿದೆ: 10/9.5/9/8.5/8 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ⇒ 11/10.5/10/9.5/9 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು

ಯೋರಿಕ್

ಇ - ಶೋಕ ಮಂಜು

  • ಪಿಶಾಚಿ ಬೋನಸ್ ಹಾನಿ: 40% ⇒ 30% (ಗಮನಿಸಿ: ಇದು ಪ್ರತಿ ಪಿಶಾಚಿಗೆ 8 ಬಾರಿ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ)

ಜೆಡ್

ಮೂಲ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು

ಇ - ನೆರಳು ಸ್ಲ್ಯಾಶ್

  • ಸಮಯ ಮೀರಿದೆ: 5/4.75/4.5/4.25/4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ⇒ 5/4.5/4/3.5/3 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು

ಪೌರಾಣಿಕ ಅಂಗಡಿ ತಿರುಗುವಿಕೆ

ಈಗ ಲಭ್ಯವಿದೆ: ಪ್ರೆಸ್ಟೀಜ್ ಬ್ರೋಕನ್ ಕನ್ವೆಂಟ್ ಲೇಡಿ ಲಕ್

ಮುಂಬರುವ ಚರ್ಮಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ರೋಮ್‌ಗಳು

ಚರ್ಮಗಳು

  • ಮುರಿದ ಒಡಂಬಡಿಕೆ ಚೋಗಾತ್
  • ಬ್ರೋಕನ್ ಕನ್ವೆಂಟ್ ಲೇಡಿ ಫಾರ್ಚೂನ್
  • ಮುರಿದ ಒಡಂಬಡಿಕೆಯ ರಾತ್ರಿ
  • ಮುರಿದ ಒಡಂಬಡಿಕೆ ರಾಕನ್
  • ಮುರಿದ ಒಡಂಬಡಿಕೆಯ ರಿವೆನ್
  • ಮುರಿದ ಒಡಂಬಡಿಕೆ ವ್ಲಾಡಿಮಿರ್
  • Xai ನ ಮುರಿದ ಒಡಂಬಡಿಕೆ
  • ಪ್ರೆಸ್ಟೀಜ್ ಬ್ರೋಕನ್ ಕನ್ವೆಂಟ್ ಲೇಡಿ ಲಕ್

ಕ್ರೋಮ್‌ಗಳು

  • ಮುರಿದ ಒಡಂಬಡಿಕೆ ಚೋಗಾತ್
  • ಬ್ರೋಕನ್ ಕನ್ವೆಂಟ್ ಲೇಡಿ ಫಾರ್ಚೂನ್
  • ಮುರಿದ ಒಡಂಬಡಿಕೆಯ ರಾತ್ರಿ
  • ಮುರಿದ ಒಡಂಬಡಿಕೆ ರಾಕನ್
  • ಮುರಿದ ಒಡಂಬಡಿಕೆಯ ರಿವೆನ್
  • ಮುರಿದ ಒಡಂಬಡಿಕೆ ವ್ಲಾಡಿಮಿರ್
  • Xai ನ ಮುರಿದ ಒಡಂಬಡಿಕೆ

ಲೀಗ್ ಆಫ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ 13.5 ಪ್ಯಾಚ್ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಯುಯುಮಿಯ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವುದು ಇಷ್ಟೇ.


ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ:

ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ:

ಇತರೆ ಸುದ್ದಿ