ನೀವು ಓವರ್‌ವಾಚ್ ಅನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಆಡದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಓವರ್‌ವಾಚ್ 2, ನಿಮ್ಮ ತಂಡಕ್ಕೆ ಮೂಲ ಆಟದಿಂದ ವೀರರನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ ನೀವು ಕಷ್ಟಪಟ್ಟು ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಓವರ್‌ವಾಚ್ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ, ಹೊಸ ಆಟಗಾರರು ಮೂಲ ಆಟದಿಂದ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಸುಮಾರು 100 ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಆಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಬ್ಲಿಝಾರ್ಡ್ ಹೇಳಿದರು.

ಓವರ್‌ವಾಚ್ 2 - ಸೀಸನ್ XNUMX ಟ್ರೇಲರ್

ಬ್ಲಿಝಾರ್ಡ್ ಪ್ರಕಾರ, ಇದು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಬಳಕೆದಾರ ಅನುಭವ (FTUE) ಎಂದು ಕರೆಯುವ ಭಾಗವಾಗಿದೆ, ಇದು ಹೊಚ್ಚಹೊಸ ಆಟಗಾರರಿಗಾಗಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಓವರ್‌ವಾಚ್ 2 ಗೆ ಪರಿಚಯವಾಗಿದೆ.

ಓವರ್‌ವಾಚ್ 2 ಗೆ ಆಟಗಾರರನ್ನು "ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರಮೇಣ" ಪರಿಚಯಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಹೇಳಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳು ಮತ್ತು ಹೀರೋಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ಮುಳುಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಹೊಸ ಆಟಗಾರರು ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳು, ನಾಯಕರು ಮತ್ತು ಇತರ ನಿರ್ಬಂಧಗಳ ಸೀಮಿತ ಆಯ್ಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ "ಅವರನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರಮೇಣ ಆಟಕ್ಕೆ ಪರಿಚಯಿಸಲು." ಮೊದಲ ಹಂತವು ಎಲ್ಲಾ ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳು ಮತ್ತು ಚಾಟ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಹಂತವು ಸುಮಾರು 100 ಪಂದ್ಯಗಳ ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಮೂಲ ಓವರ್‌ವಾಚ್ ಹೀರೋಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

"ಈ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಅನುಭವವು ಹೊಸ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ವಿವಿಧ ವಿಧಾನಗಳು, ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಆಟದ ಇತರ ಉನ್ನತ-ಮಟ್ಟದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಓವರ್‌ವಾಚ್ ಜಗತ್ತನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಬ್ಲಿಝಾರ್ಡ್ ಹೇಳಿದರು.

ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಆಡುವಾಗ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಹೊಸ ಆಟಗಾರರು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಸೇರಲು ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಆಟದ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಮೋಡ್ ಈ ನಿಯಮಕ್ಕೆ ಒಂದು ಅಪವಾದವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಹೊಸ ಆಟಗಾರರು ಇದಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸವಾಲನ್ನು ಪಾಸ್ ಮಾಡಬೇಕು.

ಓವರ್‌ವಾಚ್ 2 ನಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಮೋಡ್‌ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು ಬದಲಾಗುತ್ತಿವೆ ಎಂದು ಬ್ಲಿಝಾರ್ಡ್ ಘೋಷಿಸಿದೆ. ತಂಡವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರ ಮಟ್ಟವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಟ್ಟವನ್ನು ತಲುಪುವ ಬದಲು, ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಅನ್‌ಲಾಕ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಹೊಸ ಆಟಗಾರರು ಈಗ 50 ಕ್ವಿಕ್ ಪ್ಲೇ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಇದು ಹೊಸ ಆಟಗಾರರಿಗೆ "ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಮೋಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಬರುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳಿಗೆ" ತಯಾರಾಗಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅನುಭವಿ ಆಟಗಾರರು ಕಡಿಮೆ ಅನುಭವ ಹೊಂದಿರುವ ತಮ್ಮ ಗೆಳೆಯರಿಂದ ನಿರುತ್ಸಾಹಗೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ.

"ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಹೊಸ ಆಟಗಾರರು ಮೋಜಿನಲ್ಲಿ ಸೇರಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ವಿಚ್ಛಿದ್ರಕಾರಕ ನಡವಳಿಕೆ ಮತ್ತು ಮೋಸವನ್ನು ತಡೆಯಲು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಬ್ಲಿಝಾರ್ಡ್ ಹೇಳಿದರು. "FTUE ಆಟದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಅನ್‌ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಆಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಹೂಡಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲದೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ವಿಚ್ಛಿದ್ರಕಾರಕ ಆಟಗಾರರು ತಕ್ಷಣವೇ ಸಮುದಾಯದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಚಾಟ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಚ್ ಚಾಟ್‌ನಂತಹ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನಂತರ FTUE ನಲ್ಲಿ ಅನ್‌ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ."

"ವಂಚಕರು ಅಥವಾ ನಿಯಮ-ಮುರಿಯುವ ಆಟಗಾರರಿಂದ ರಚಿಸಲಾದ ಹೊಚ್ಚಹೊಸ ಖಾತೆಗಳು ಈ ಅನುಭವದ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಇತರ ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ತಲುಪುವ ಮೊದಲು ಅನುಮಾನಾಸ್ಪದ ಖಾತೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ನಮಗೆ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ."

ಮೊದಲ ಬಳಕೆದಾರರ ಅನುಭವವು ಅಕ್ಟೋಬರ್ 4 ಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕದಂದು ಅಥವಾ ನಂತರ ರಚಿಸಲಾದ ಖಾತೆಗಳ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.

ಮೊದಲು ಆಡಿದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ, ಹಾಗೆಯೇ ವಾಚ್‌ಪಾಯಿಂಟ್ ಪ್ಯಾಕ್‌ನ ಮಾಲೀಕರು, ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಬಳಕೆದಾರರ ಅನುಭವದ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.

ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ:

ಇತರೆ ಸುದ್ದಿ