ವ್ಯಾಲರಂಟ್ ಫೇಡ್ ನೆರ್ಫ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸೈಫರ್ ಬಫ್‌ಗಳು ರಾಯಿಟ್ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ 5.10 PBE ಪ್ಯಾಚ್ ನೋಟ್‌ಗಳ ಕೇಂದ್ರಬಿಂದುವಾಗಿದೆ. ವ್ಯಾಲರಂಟ್‌ನ UI ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಸ ವ್ಯಾಲರಂಟ್ ಹಾರ್ಬರ್ ಮತ್ತು ಅಸ್ಟ್ರಾ ಏಜೆಂಟ್‌ಗಳಿಗೆ ದೋಷ ಪರಿಹಾರಗಳ ಕುರಿತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ವ್ಯಾಲರಂಟ್ ಅಪ್‌ಡೇಟ್ ಆಟದ ಮೆನುಗೆ ಕೆಲವು ಟ್ವೀಕ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. PC ಯಲ್ಲಿನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ FPS ಗೇಮ್‌ಗಳ ಮೆಟಾವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು Riot Games ಯಾವಾಗಲೂ ಬ್ಯಾಲೆನ್ಸ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ನೋಡುತ್ತಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈ ಇತ್ತೀಚಿನ ಸುತ್ತಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಎರಡು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಏಜೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಫೇಡ್ ಅನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿಸಿ, ರಾಯಿಟ್ ತನ್ನ ಪ್ರಾವ್ಲರ್‌ಗಳು "ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಆಡಲು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಬಹುಮುಖ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಅದನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಅವರ ಅವಧಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕಚ್ಚಲು ಅವರ ಸಮಯವನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಹೊಡೆದ ಯಾವುದೇ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುವ ಸಮೀಪದೃಷ್ಟಿಯ ಅವಧಿಯನ್ನು ಸಹ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ರಾಯಿಟ್ ತನ್ನ ವಿರೋಧಿಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವಾಗ "ಅವಳು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಲು ಫೇಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಅವಳನ್ನು ಎದುರಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ.

ಸೈಫರ್, ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಶಕ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾದ ಉತ್ತೇಜನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಗುಣಮಟ್ಟದ ಜೀವನ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಅದರ ಮುನ್ಸೂಚನೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಅದರ ಟ್ರಾಪ್‌ವೈರ್ ಉದ್ದವನ್ನು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ರಾಯಿಟ್ ತನ್ನ ನ್ಯೂರಲ್ ಥೆಫ್ಟ್ ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಅನ್ನು ಶತ್ರು ಶವಗಳ ಮೇಲೆ ಬಳಸಲು ಸಮಯ ಮಿತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಮೂಲಕ, ಅದರ ಗರಿಷ್ಠ ಎರಕಹೊಯ್ದ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಮೊದಲನೆಯ ನಾಲ್ಕು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ಎರಡನೇ ಶತ್ರು ಪತ್ತೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ನೋಡುತ್ತಿದೆ.

ಬಹುಶಃ ಸೈಫರ್‌ನ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ನ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿ ಎಂದರೆ ಅದರ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಜೀವನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು. ಅವನ ಸ್ಪೈಕ್ಯಾಮ್ ಮತ್ತು ನ್ಯೂರಲ್ ಥೆಫ್ಟ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಮೇಲಿನ ಹಳದಿ ಸಿಲೂಯೆಟ್ ಈಗ ಮಸುಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ನಿಜವಾದ ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ವೇಗವಾಗಿ ಮಸುಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪತ್ತೆಯಾದ ಶತ್ರು ನಿಮಗೆ ಗೋಚರಿಸಿದರೆ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಥಳಗಳು ."

ವ್ಯಾಲರಂಟ್ 5.10 PBE ಪ್ಯಾಚ್ ನೋಟ್ಸ್ - ನವೆಂಬರ್ 4

ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾಹಿತಿ

  • ಮೆನು ನವೀಕರಣ: ನಮ್ಮ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೆನುಗಳಿಗೆ ಒಂದು-ಕ್ಲಿಕ್ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದರಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ನೋವನ್ನು ಕೇಳಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಪರದೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಐಕಾನ್ ಬಟನ್‌ಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಆ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಮರಳಿ ತಂದಿದ್ದೇವೆ. ನೀವು ಈಗ ಹೋಮ್, ಬ್ಯಾಟಲ್ ಪಾಸ್, ಏಜೆಂಟ್‌ಗಳು, ವೃತ್ತಿಜೀವನ, ಸಂಗ್ರಹಣೆ ಮತ್ತು ಅಂಗಡಿಯಿಂದ ಎಲ್ಲಿಂದಲಾದರೂ ಕೇವಲ ಒಂದು ಕ್ಲಿಕ್‌ನಲ್ಲಿ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಈ ಐಕಾನ್ ಏನೆಂದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲವೇ? ನಿಮ್ಮ ಕರ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಸುಳಿದಾಡಿ - ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪರಿಚಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನಾವು ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದೇವೆ.
  • ಹೆಚ್ಚಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳಂತೆ, ಇದು ಅಂತಿಮವಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ನಾವು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ!

ಏಜೆಂಟ್ ನವೀಕರಣಗಳು

ಸೈಫರ್

  • ಗರಿಷ್ಠ ಟ್ರಾಪ್‌ವೈರ್ ಉದ್ದವು 1000 ರಿಂದ 1500 ಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿದೆ.
  • ನ್ಯೂರಲ್ ಥೆಫ್ಟ್ ಈಗ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರದರ್ಶನಗಳ ನಡುವೆ ನಾಲ್ಕು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ವಿಳಂಬವಿದೆ.
  • ಶತ್ರು ಶವಗಳ ಮೇಲಿನ ನರ ಕಳ್ಳತನದ ಸಮಯದ ಮಿತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ.
  • ನ್ಯೂರಲ್ ಥೆಫ್ಟ್ ಗರಿಷ್ಠ ಎರಕಹೊಯ್ದ ಶ್ರೇಣಿ 1200 ರಿಂದ 1800 ಕ್ಕೆ ಏರಿತು.
  • ಸ್ಪೈಕ್ಯಾಮ್ ಮತ್ತು ನ್ಯೂರಲ್ ಥೆಫ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೈಫರ್ ಅನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಬಳಸುವ ಹಳದಿ ಸಿಲೂಯೆಟ್ ಅನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಪತ್ತೆಯಾದ ಶತ್ರುವು ನಿಮಗೆ ಗೋಚರಿಸಿದಾಗ ಹಳದಿ ಸಿಲೂಯೆಟ್ ಈಗ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ವಿಭಿನ್ನ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಶತ್ರುವಿನ ಎರಡು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ ಗೊಂದಲವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು.
  • ಹಳದಿ ಸಿಲೂಯೆಟ್ ಈಗ ಮಸುಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗುವಂತೆ ವೇಗವಾಗಿ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳಿಗೆ ಪ್ರದೇಶದ ಹಾನಿಯಿಂದ ಸೈಫರ್‌ನ ಇರಿಸಲಾದ ಉಪಯುಕ್ತತೆಯು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ನಾಶವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಮಸುಕಾಗುತ್ತವೆ

  • ಪ್ರೊವ್ಲರ್‌ಗಳ ಅವಧಿಯು 3 >>> 2,5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಂದ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ. (ಒಂದು ಅಲೆಮಾರಿಯು ಒಂದು ಕುರುಹು ಇಲ್ಲದೆ ಜೀವಂತವಾಗಿರುವ ಸಮಯ).
  • ಗುರಿಯನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ ಕಚ್ಚುವಾಗ ಪ್ರೋಲರ್‌ಗಳ ವಿಳಂಬವನ್ನು 0,4 ರಿಂದ 0,6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • Prowlers ಹಿಟ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಸುಧಾರಣೆಗಳು.
  • ಹಿಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರೋಲರ್‌ಗಳು ಕ್ಲೋಸ್ ವಿಷನ್ ಅವಧಿಯನ್ನು 3,5 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಿಂದ 2,75 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
  • ಅಲೆಮಾರಿಗಳು ಈಗ ದಣಿದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಗುರಿಯನ್ನು ಡೀಬಫ್ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಬದಲಿಗೆ ಅವರು ತಮ್ಮ ಅನಿಮೇಶನ್ ಅನ್ನು ಮುಗಿಸುವ ಮೊದಲು ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಡಿಬಫ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.
  • ಟ್ವಿಲೈಟ್ ವೆಚ್ಚವು 7 >>> 8 ರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.

ದೋಷಗಳು

ಬಂದರು

  • ಹಾರ್ಬರ್ ಕ್ಯಾಸ್ಕೇಡ್ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನಕ್ಷೆಯ ಕೆಳಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಕ್ಯಾಸ್ಕೇಡ್ ಒಂದೇ ದೂರವನ್ನು ಚಲಿಸಿದರೂ ಸಹ, ಮಿನಿಮ್ಯಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಾರ್ಬರ್ ಕ್ಯಾಸ್ಕೇಡ್‌ನ ಕ್ರಾಸ್‌ಹೇರ್ ಅನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಗುರಿಯಿಟ್ಟುಕೊಂಡಾಗ ಕಡಿಮೆಯಾಗುವ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಮಿನಿಮ್ಯಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಾರ್ಬರ್ ಕ್ಯಾಸ್ಕೇಡ್ ಗುರಿಯು ಪ್ರಯಾಣಿಸಬೇಕಾಗಿದ್ದ ನೈಜ ದೂರಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಇರುವ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಅಸ್ಟ್ರಾ

  • ಅಸ್ಟ್ರಾ ತನ್ನ ಸ್ಟಾರ್ ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿಯೇ ನಕಲಿ ನೆಬ್ಯುಲಾವನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸುವ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ತಿಳಿದಿರುವ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು

  • ಹೋಮ್, ಬ್ಯಾಟಲ್ ಪಾಸ್, ಏಜೆಂಟ್‌ಗಳು, ವೃತ್ತಿ, ಸಂಗ್ರಹಣೆ ಮತ್ತು ಸ್ಟೋರ್‌ಗಾಗಿ ಹೊಸ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ಬಟನ್‌ಗಳ ಮೇಲಿನ ಸ್ಥಿತಿಯ ಅಸಂಗತತೆಯನ್ನು ಬಟನ್ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುವುದು/ಬಣ್ಣ ಮಾಡುವುದು.
  • ಯಾವುದೇ ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ಉಪಮೆನುವಿನಿಂದ ಬಳಸಿದಾಗ ಆಯ್ದ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ಐಕಾನ್‌ಗಳು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಮೆನುಗೆ ಕಾರಣವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಪೂರ್ಣ ಪ್ಯಾಚ್ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ರೆಡ್ಡಿಟ್ ವ್ಯಾಲೋರಂಟ್ ಪಿಬಿಇನಲ್ಲಿ ಜೋಎಲ್ಲೆನ್ ಪಿಡಿಎಫ್ ರಾಯಿಟ್.

ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ:

ಇತರೆ ಸುದ್ದಿ