ಎಕ್ಸ್‌ಟೆಂಡೆಡ್ ಕಟ್‌ನಂತಹ ಸ್ಕೈರಿಮ್‌ನ ಕೆಲವು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮೋಡ್‌ಗಳು ಬೆಥೆಸ್ಡಾದ ಆರ್‌ಪಿಜಿಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪುನಃ ಬರೆಯುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸದಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಫಾಲ್‌ಔಟ್ ಡೆವಲಪರ್‌ನ ಮೂಲ ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಮ್ರಿಯಲ್ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿದರೆ, ಅದರ ಮೂಲತತ್ವವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡು ಅದರ ಶೀತ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ಯಾವುದಕ್ಕಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದಳು. ಸ್ಕೈರಿಮ್ ಎಕ್ಸ್‌ಟೆಂಡೆಡ್ ಕಟ್ ತಂಡವು ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಯೋಜಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಸೇಂಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸೆಡ್ಯೂಸರ್ಸ್ ಅಪ್‌ಡೇಟ್‌ನ ಬಿಡುಗಡೆಯೊಂದಿಗೆ, ಇದು ರಚನೆಕಾರರ ಕ್ಲಬ್ ವಿಷಯವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕೂಲಂಕಷವಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿದೆ, ಅವರು ಸಂಪೂರ್ಣ ತೆರೆದ-ಪ್ರಪಂಚದ ಆಟದ ಮೇಲೆ ತಮ್ಮ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿದ್ದಾರೆ.

"Skyrim: Extended Cut ಎಂಬುದು ಹೊಸ ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳು, ಆಯ್ಕೆಗಳು, ಸವಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮುಖ್ಯ ಸ್ಕೈರಿಮ್ ಕಥಾಹಂದರದ ಪುನರ್ನಿರ್ಮಾಣವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ECSS ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. "ಇಸಿಯೊಂದಿಗಿನ ನಮ್ಮ ಗುರಿಯು ಸ್ಕೈರಿಮ್‌ನ ಮುಖ್ಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಆಳವಾದ, ಹೆಚ್ಚು ಪಾತ್ರ-ಚಾಲಿತ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವನ್ನು ನೀಡುವುದು ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಅದು ಏನೆಂದು ಮಾಡುವ ಎಲ್ಲಾ ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಸ್ಮರಣೀಯ ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು."

ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ "ಪಾತ್ರ-ಕೇಂದ್ರಿತ" ಎಂದರೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಏನು? ಸ್ಕೈರಿಮ್ ಮೋಡ್ ತಂಡವು ಇದು ಕಳೆದ ದಶಕದ ಕಥೆ-ಚಾಲಿತ ಆಟಗಳಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ - ಯೋಚಿಸಿ The Last Of Us и ಕೆಂಪು ಡೆಡ್ ರಿಡೆಂಪ್ಶನ್ 2 — ಇದು ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ಅವರ ಮೂಲ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ತುಂಬಾ ದೂರ ಹೋಗದೆಯೇ "ಸ್ಕೈರಿಮ್‌ಗಾಗಿ ನವೀಕರಿಸಿದ ಕೇಂದ್ರ ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ಬರೆಯಲು ಮತ್ತು ಇಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವಂತೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತಿದೆ" ರಚಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿತು.

ಸ್ಕೈರಿಮ್ ಎಕ್ಸ್‌ಟೆಂಡೆಡ್ ಕಟ್ ಮುಖ್ಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಗೆ ಹೊಸ ಸಂಪೂರ್ಣ ಧ್ವನಿಯ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಹಲವಾರು ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳು ಮತ್ತು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿದೆ. ಆಟವು ಸೇಂಟ್ಸ್ & ಸೆಡ್ಯೂಸರ್‌ಗಳಂತಹ ಸಂಪೂರ್ಣ ಹೊಸ ವಿಶ್ವ ಜಾಗವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ವರ್ಧಿತ ಆವೃತ್ತಿಯು "ಪರಿಶೋಧನೆಗಿಂತ ಕಥೆ" ಯ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನಹರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸ್ಕೈರಿಮ್ ಮಾಡ್ ತಂಡವು ಹೇಳುತ್ತದೆ.

ಸ್ಕೈರಿಮ್‌ನ ವಿಸ್ತೃತ ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ವಿಸ್ತೃತ ಕಟ್ ತಂಡವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವುದರಿಂದ ಮಾಡ್ ಡ್ರಾಪ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬೇಡಿ. "EC ಬಿಡುಗಡೆ ಫೈಲ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ ಮುಖ್ಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಅಂತರ್ಯುದ್ಧ, ಸಂಘಗಳು ಅಥವಾ ಅಂತಹ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಕೂಲಂಕಷವಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ" ಎಂದು ತಂಡವು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.

ಸ್ಕೈರಿಮ್ ಎಕ್ಸ್‌ಟೆಂಡೆಡ್ ಕಟ್ ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್ ತಂಡವು ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ಅವರ ಆರ್‌ಪಿಜಿಯನ್ನು "ಉತ್ತಮ ಆಟ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಬರವಣಿಗೆಯನ್ನು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನಂಬುತ್ತಾರೆ. "ನಮ್ಮ ತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರವು ಗ್ರಹಿಸಿದ ದೋಷಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವ ಬದಲು ಆಳವಾಗಿ ಹೋಗುವುದು ಮತ್ತು ಆಟದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುವುದು" ಎಂದು ತಂಡವು ಹೇಳುತ್ತದೆ. "ನಮ್ಮ ಫೈಲ್‌ಗಳು ವೆನಿಲ್ಲಾ ಸ್ಕೈರಿಮ್ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ, ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಪ್ಯಾಕೇಜ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಆಳ, ವಿವರ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಎಲ್ಲಾ ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಸ್ಕೈರಿಮ್ ಆಡುವುದರಿಂದ ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಪಡೆದ ಅದ್ಭುತ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಮರಳಿ ತರುತ್ತೇವೆ."

ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಬೇಸ್ ಸ್ಕೈರಿಮ್ ಆಟ ಮತ್ತು ಅದರ ಮುಖ್ಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಣೆಯಾಗಿದ್ದರೂ, ಇದು ಒಂದು ದಶಕದ ನಂತರ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಮರಳಿ ತರುವುದು. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ತಂಡವು ಸ್ಕೈರಿಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ಅವರ ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ಅಭ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, "'ನೈಸರ್ಗಿಕ' ಭಾವನೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ನಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೆಲಸವನ್ನು ಅವರ ನಂತರ ರೂಪಿಸಲು."

"ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕತ್ತಲಕೋಣೆಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವಾಗ, ಅವುಗಳನ್ನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಇಡಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ-ಸಾಮಾನ್ಯ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಶತ್ರುಗಳು ಇದ್ದಾರೆ?" - ತಂಡವನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. “ದುರ್ಗದ ಆಟದ ಕುಣಿಕೆ ಏನು? ನಾವು ಲೂಟಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ವಿತರಿಸುತ್ತೇವೆ, ವಿವಿಧ ಕೋಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಳಕನ್ನು ಬಳಸುವುದು, ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲ್ಮೈಗಳನ್ನು ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತಗೊಳಿಸುವುದು ಹೇಗೆ?

“ಈ ಎಲ್ಲಾ ಉತ್ತರಗಳು ಬೇಸ್ ಗೇಮ್‌ನಲ್ಲಿವೆ ಮತ್ತು ಅವು ನಮಗೆ ನಮ್ಮದೇ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಅನುಸರಿಸಬಹುದಾದ ರಸ್ತೆ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ. ಬೇಸ್ ಆಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ, ನಮ್ಮ ಮೋಡ್‌ಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾದದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಆ ಆಟದ ತಡೆರಹಿತ ವಿಸ್ತರಣೆಯಂತೆ ಭಾವಿಸಬಹುದು."

ನೀವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದಂತೆ, ಇದು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗವಲ್ಲ. ಎಕ್ಸ್‌ಟೆಂಡೆಡ್ ಕಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ ಸ್ಕೈರಿಮ್ ಮಾಡ್ಡಿಂಗ್ ತಂಡವು ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ರೀಮೇಕ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಮರುಮಾದರಿ ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದಕ್ಕೆ ಬೆಥೆಸ್ಡಾದ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಕೆಲವು ರಿಯಾಯಿತಿಗಳು ಮತ್ತು ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಸೇಂಟ್ಸ್ & ಸೆಡ್ಯೂಸರ್ಸ್ ಹೆಚ್ಚು ಸರಳವಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಪೂರ್ಣ ಮುಖ್ಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಮೂಲಕ ಆಡುವ ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಸೃಷ್ಟಿ ಕ್ಲಬ್ ವಿಷಯವು ಧ್ವನಿ ಪ್ಲೇಯಂತಹ ಸ್ಕೈರಿಮ್‌ನ ಕೆಲವು ಪ್ರಮುಖ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ.

“ನಾವು ECSS ನೊಂದಿಗೆ ಏನು ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ ಎಂದರೆ ಈ ಎಲ್ಲಾ ಉತ್ತಮ ವಿಷಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ಜಗತ್ತು ಮತ್ತು ಕಥೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಇದರಿಂದ ಬೇಸ್ ಗೇಮ್‌ಗೆ ಪೂರ್ಣ ವಿಸ್ತರಣೆಯಂತೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ - ಬಹುತೇಕ ಮಿನಿ-ಡಿಎಲ್‌ಸಿಯಂತೆ. ಸೇಂಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸೆಡ್ಯೂಸರ್ಸ್ ಕ್ರಿಯೇಷನ್ ​​ಅನ್ನು ಮೊದಲ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಮೋಜು ಮಾಡುವುದರ ಸಾರವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡು ಇದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಉತ್ಕೃಷ್ಟ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಪೂರೈಸುವ ಅನುಭವವಾಗಲಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ, ”ಎಂದು ತಂಡವು ಹೇಳುತ್ತದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಸೇಂಟ್ಸ್ & ಸೆಡ್ಯೂಸರ್ಸ್ ಕ್ಲಬ್ ವಿಷಯದ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಭಾಗವಾಗಿ ಅದರ ಸ್ವಭಾವದಿಂದಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಪೂರ್ಣವಾದ DLC ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಕಲ್ಪನೆಯು ತಂಡವು ಬೇಸ್ ಸ್ಕೈರಿಮ್ ಆಟವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿದೆ. ಚಿತ್ರದ ನಿರ್ದೇಶಕರ ಕಟ್ ಅನ್ನು ಊಹಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಬೇರೆ ನಿರ್ದೇಶಕರು ಮಾಡಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಮೂಲ ಚಿತ್ರದ ದೃಷ್ಟಿಗೆ ನಿಜವಾಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ - ಅದು ಸ್ಕೈರಿಮ್ ಎಕ್ಸ್ಟೆಂಡೆಡ್ ಕಟ್.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದೇ ರೀತಿಯ ಯೋಜನೆಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಈ ಮೋಡ್ ಸಮುದಾಯದ ಕೆಲಸವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಪರಸ್ಪರ ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಬೆಳೆಯಲು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸ್ಕೈರಿಮ್ ಎಕ್ಸ್‌ಟೆಂಡೆಡ್ ಕಟ್ ತಂಡವು ಇದನ್ನು ತಿಳಿದಿದೆ ಮತ್ತು ಈ ಸ್ಕೈರಿಮ್ ಮೋಡ್‌ನಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದಾದ ಸ್ಕೈರಿಮ್‌ನ ಸಮರ್ಥನೀಯತೆಯು ಇಡೀ ಸಮುದಾಯದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಂಬುತ್ತದೆ.

"ಮೋಡಿಂಗ್ ಒಂದು ಸಮುದಾಯದ ಪ್ರಯತ್ನವಾಗಿರಬೇಕು ಎಂದು ನಾವು ನಂಬುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸೇತುವೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮತ್ತು ನಾವು ಮಾಡಬಹುದಾದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಸ್ಕೈರಿಮ್ ಸಮುದಾಯದ ಎಲ್ಲಾ ಅದ್ಭುತ ಮಾಡರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ನಾವು ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದೇವೆ."

ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ: Skyrim mod ನವೀಕರಿಸಿದ DLC ನಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಗಂಟೆಗಳ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ

ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ:

ಇತರೆ ಸುದ್ದಿ