ಎರಡನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ The Last of Us ಆಟದ ಅಪ್ರತಿಮ ರಾಕ್ಷಸರು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರು, ಕ್ಲಿಕ್ಕರ್ಗಳು, ಅವರು ತಮ್ಮ ಬೇಟೆಯನ್ನು ಬೇಟೆಯಾಡುವಾಗ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಎರಡನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ The Last of Us ಜೋಯಲ್, ಟೆಸ್ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲೀ ಕ್ಲಿಕ್ಕರ್‌ಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮೂವರು ರಾಜ್ಯ ಭವನವನ್ನು ತಲುಪಲು ಕೈಬಿಟ್ಟ ಬೋಸ್ಟನ್ ಮೂಲಕ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ವಸ್ತುಸಂಗ್ರಹಾಲಯಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಸತ್ತ ಅಣಬೆಗಳು ಮತ್ತು ತಾಜಾ ಮಾನವ ಹತ್ಯೆಗಳ ಕುರುಹುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡ ನಂತರ, ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವವರು ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ.

ನಿರ್ದಿಷ್ಟವನ್ನು ಮೀರಿ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಓಟಗಾರರಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ The Last of Us ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ, ಕ್ಲಿಕ್ಕರ್‌ಗಳು ಕೆಲವು ಅಳವಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದು ವರ್ಷಗಳ ಆಕ್ರಮಣದಿಂದ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ. ಓಟಗಾರರು ಶಿಲೀಂಧ್ರದಿಂದ ಸೋಂಕಿನ ಮೊದಲ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಜನರಾಗಿದ್ದರೆ ಕಾರ್ಡಿಸೆಪ್ಸ್ ನಿಂದ The Last of Us, ನಂತರ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವವರು ಒಂದು ವರ್ಷಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಹಿಂದೆ ಸೋಂಕಿತ ಜನರು. ಅವರ ಸುದೀರ್ಘ ಸೋಂಕಿನ ಅವಧಿಯ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವವರು ಹಲವಾರು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಅದು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಧ್ವನಿಯಲ್ಲಿ ಅವರ ಹೆಸರನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಎಖೋಲೇಷನ್‌ಗಾಗಿ ಬಳಸುವ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ

щелкуны Last of Us

ಕಾರ್ಡಿಸೆಪ್ಸ್ ಸೋಂಕಿಗೆ ಒಳಗಾದಾಗ, ಇದು ಒಂದು ವರ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಇರುತ್ತದೆ, ಶಿಲೀಂಧ್ರಗಳು ಹೊರಕ್ಕೆ ಬೆಳೆಯುತ್ತವೆ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದಾಗಿ ನಟ್‌ಕ್ರಾಕರ್‌ಗಳು ಕುರುಡಾಗುತ್ತವೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಫಂಗಲ್ ಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳು ಹೋಸ್ಟ್‌ನ ತಲೆಯನ್ನು ಆವರಿಸುತ್ತವೆ, ರನ್ನರ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಕ್ಲಿಕ್ಕರ್‌ಗಳಿಗೆ ತಮ್ಮ ವಿಭಿನ್ನ ನೋಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈ ಕುರುಡುತನ ಎಂದರೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವವರು ತಮ್ಮ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಎಖೋಲೇಷನ್‌ನ ಪ್ರಾಚೀನ ರೂಪವಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವಿಕಸನಗೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವವರು ಇನ್ನೂ ಕೇಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಬೇಟೆಯನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಈ ಅರ್ಥವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದಾದರೂ, ಕ್ಲಿಕ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಪರಿಸರವನ್ನು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಎರಡನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ The Last of Us ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವವರು ತುಂಬಾ ಬಿಗಿಯಾದ ಜಾಗದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಜೋಯಲ್, ಎಲ್ಲೀ ಮತ್ತು ಟೆಸ್‌ರನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾ ಮ್ಯೂಸಿಯಂನ ನೆಲವನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಅವರು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡ ಎಖೋಲೇಷನ್‌ನ ನೇರ ಫಲಿತಾಂಶವಾಗಿದೆ. ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಶಬ್ದಗಳು ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಧ್ವನಿ ತರಂಗಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತವೆ, ಅದು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವವರಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನವರಿಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಆಟಕ್ಕೆ HBO ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವವರು ಎಷ್ಟು ಹೋಲುತ್ತಾರೆ The Last Of Us

щелкуны Last of Us

ಇದು HBO ನ ಕ್ಲಿಕ್ಕರ್‌ಗಳು ಮೂಲ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೇಗೆ ಹೋಲುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಈ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸರಣಿಗೆ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆಯೇ ಅಥವಾ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆಯೇ ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ, ನಟ್‌ಕ್ರಾಕರ್‌ಗಳು ಗಮನಾರ್ಹ ಬೆದರಿಕೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎರಡನೇ ಹಂತದ ಶತ್ರುವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಓಟಗಾರರು ಆಟದಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡಿದ ಪ್ರಮುಖ ಜೀವಿಗಳು, ಮತ್ತು ಕ್ಲಿಕರ್‌ಗಳನ್ನು ಕೆಲವು ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಕ್ಲಿಕ್ಕರ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ರಹಸ್ಯದ ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು, ಏಕೆಂದರೆ ಯಾವುದೇ ಶಬ್ದವು ಅವರನ್ನು ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವಂತೆ ಮಾಡಿತು. IN The Last of Us ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವವರು ಓಟಗಾರರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿಯಾಗಿದ್ದರು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ತೊಂದರೆ ನೀಡಿದರು.

В The Last of Us, ರನ್ನರ್ಸ್‌ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಕ್ಲಿಕ್ಕರ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರಾಯುಧ ಗಲಿಬಿಲಿ ಯುದ್ಧದಿಂದ ಕೊಲ್ಲಲಾಗಲಿಲ್ಲ. ಶ್ರೇಣಿಯ ಆಯುಧಗಳು, ಪಡೆಯಬಹುದಾದ ಗಲಿಬಿಲಿ ಆಯುಧಗಳು ಅಥವಾ ಶಾರ್ಪನರ್‌ಗಳಂತಹ ಕುಶಲಕರ್ಮಿ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಯಿತು. ಅವರ ಹೆಚ್ಚಿದ ಶಕ್ತಿಯು ಅವರು ಜೋಯಲ್‌ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಎಂದು ಅರ್ಥ, ಮತ್ತು ಈ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಎರಡನೇ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಯಿತು. The Last of Us. ಸಂಚಿಕೆ 2 The Last of Us, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಸಾಕಷ್ಟು ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು, ಜೋಯಲ್ ಅನ್ನು ನಿಶ್ಯಸ್ತ್ರಗೊಳಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲೀ ಇಬ್ಬರನ್ನೂ ನೆಲಕ್ಕೆ ಪಿನ್ ಮಾಡಿದರು, ಅವರು ಆಟದ ಅತ್ಯಂತ ಅಪ್ರತಿಮ ಜೀವಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡರು, ಜೊತೆಗೆ ಅವರ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು.


ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ:

ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ:

ಇತರೆ ಸುದ್ದಿ