ಡ್ರೆಡ್ಜ್ ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಎಂದು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವಿರಾ? ನಾವು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ! ಡ್ರೆಡ್ಜ್ನಲ್ಲಿನ ಮುಖ್ಯ ಕಥೆಯು ಆರು ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಮತ್ತು ಗ್ರೇಟರ್ ಮ್ಯಾರೋ ಬಳಿಯ ಕಲೆಕ್ಟರ್ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿಸುವ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಸುಲಭವಲ್ಲ. ಕಲೆಕ್ಟರ್ಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಆರು ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ನೀವು ಎಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ನೀವು ಶಕ್ತಿ, ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸತ್ಯಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಬಹುದು.
ಡ್ರೆಡ್ಜ್ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಹೇಗೆ
ಕೆಳಗೆ ನಾವು ಡ್ರೆಡ್ಜ್ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ನೀವು ಅಂಟಿಕೊಂಡಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ಸ್ಮಾರಕವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಕೆಳಗೆ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ.
ಪ್ರಮುಖ ಅವಶೇಷವನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು
ಅಲಂಕೃತ ಕೀಲಿಯ ಅವಶೇಷವು ಗ್ರೇಟರ್ ಮಜ್ಜೆಯ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ. ಗ್ರೇಟರ್ ಮ್ಯಾರೋ ಜನರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ವಿಲಕ್ಷಣ ಮೀನುಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದ ನಂತರ, ಸಮುದ್ರದಿಂದ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಕೆಂಪು ಬೆಳಕು ಹೊಳೆಯುವಾಗ ನೀವು ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಅಗೆಯಬಹುದು. ಇದು ಜಿಲ್ಲಾಧಿಕಾರಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಭೆಯನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ, ಈ ಸ್ಮಾರಕವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ಕಲೆಕ್ಟರ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಮುಂದಿನ ಸ್ಮಾರಕದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನಿಮ್ಮ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ತುಕ್ಕು ಹಿಡಿದ ಸಂಗೀತ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಅವಶೇಷವನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು
ನೀವು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಎರಡನೇ ಅವಶೇಷವೆಂದರೆ ತುಕ್ಕು ಹಿಡಿದ ಸಂಗೀತ ಪೆಟ್ಟಿಗೆ. ಈ ಅವಶೇಷವು ಗೇಲ್ ಕ್ಲಿಫ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಗ್ರೇಟರ್ ಮ್ಯಾರೋದ ಆಗ್ನೇಯದಲ್ಲಿದೆ. ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕೆಂದು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸಲು ಕಲೆಕ್ಟರ್ನಿಂದ ನೀವು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಂಪು X ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ.
ಈ ಅವಶೇಷವು ಬಂಡೆಗಳ ಸಾಲಿನ ಹಿಂದೆ ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಬಂದಾಗ ನೀವು ಅದನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಬದಲಾಗಿ, ಲಭ್ಯವಿರುವ ಕೆಲವು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಡಾಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಯರೊಂದಿಗೆ ಚಾಟ್ ಮಾಡಿ. ಪರ್ಸ್ಯೂಟ್ ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಕುಟುಂಬದ ಕ್ರೆಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನೀವು ಹರ್ಮಿಟ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಕುಟುಂಬದ ಕ್ರೆಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ತಿಮಿಂಗಿಲಕ್ಕೆ ಹಿಂದಿರುಗಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಹೊಸ ಐಟಂಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ಸಣ್ಣ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ಡ್ ಸ್ಫೋಟಕ. ರಾಕ್ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಸ್ಫೋಟಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಂತರ ತುಕ್ಕು ಹಿಡಿದ ಸಂಗೀತ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಿಂದ ಅವಶೇಷವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.
ರತ್ನಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದ ಅವಶೇಷವನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು
ರತ್ನಖಚಿತ ಸ್ಮಾರಕವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನೀವು ನಕ್ಷೆಯ ನೈಋತ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಟಾರ್ ಪೂಲ್ಗೆ ಕಳುಹಿಸುವ ಮ್ಯಾಪ್ ಮಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಲಾದ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಕಲೆಕ್ಟರ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬೇಕು. ರೆಲಿಕ್ ಅನ್ನು ಕಾಪಾಡುವ ಪ್ರದೇಶದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಜೀವಿ ಇದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅದರ ಬದಲಿಗೆ ಸ್ಟಾರ್ಸ್ ಹಾಲೋನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ದ್ವೀಪದ ಹೊರಠಾಣೆಯಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸ್ಪ್ಲೋರರ್ ಅನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಮೂರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯ ಮೀನುಗಾರಿಕೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಂಶೋಧಕರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ಗೇರ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅಬಿಸಲ್ ಮತ್ತು ಹಡಲ್ ಮೀನುಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯಬಹುದು. ಸಂಶೋಧಕರಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಟ್ರಾಲ್ ನೆಟ್ ಸಹ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಕೆಲವು ಮೂಲಮಾದರಿಯ ಭಾಗಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಹತ್ತಿರದ ನಿಲ್ದಾಣಕ್ಕೆ ಭೇಟಿ ನೀಡುವಂತೆ ಅವಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾಳೆ.
ಎಕ್ಸ್ಪ್ಲೋರರ್ಗೆ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವಳು ನಿಮಗೆ ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾಳೆ. ನಕ್ಷತ್ರ ಪೂಲ್ನ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಜೀವಿಯು ಅಲ್ಪಾವಧಿಗೆ ಸಮುದ್ರದಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಲು ಕಾರಣವಾಗುವ ಬೆಳಕನ್ನು ರಚಿಸಲು ಜನರೇಟರ್ನಲ್ಲಿರುವ ನಿಲ್ದಾಣದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ರತ್ನದಿಂದ ಹೊದಿಸಿದ ಅವಶೇಷವನ್ನು ಅಗೆಯಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕಲೆಕ್ಟರ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲು ಈ ಸಮಯವನ್ನು ಬಳಸಿ.
ನೆಕ್ಲೇಸ್ ಅವಶೇಷವನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು
ನೆಕ್ಲೇಸ್ನ ಅವಶೇಷವು ನಕ್ಷೆಯ ಮೇಲಿನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಟ್ವಿಸ್ಟೆಡ್ ಸ್ಟ್ರಾಂಡ್ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿದೆ. ನೀವು ಬಂದಾಗ, ನೀವು ಫ್ಲೈಯರ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ನೀವು ಮ್ಯಾಂಗ್ರೋವ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಈಜಬೇಕು. ಈ ವ್ಯಕ್ತಿ ವರ್ಷಗಟ್ಟಲೆ ಇಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡಿದ್ದನು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಳೆದುಕೊಂಡನು. ಗಾರೆಗಾಗಿ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ಅವನು ನಿಮಗೆ ನೀಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಆ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಸುಪ್ತವಾಗಿರುವ ರಾಕ್ಷಸರಿಗೆ ಬೆಟ್ ಮಾಡಲು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮೀನುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಮ್ಯಾಂಗ್ರೋವ್ ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಮೀನು ಹಿಡಿಯುವ ರಾಡ್ಗಳು ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ.
ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಬೆಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಆಮಿಷವೊಡ್ಡಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ನೀವು ಟ್ವಿಸ್ಟೆಡ್ ಸ್ಟ್ರಾಂಡ್ ಸುತ್ತಲಿನ ಬಲೆಗಳಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಯಾಣದಲ್ಲಿ ಈ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ನೀವು ನೋಡಿದಾಗ, ನೀವು ನಿಲ್ಲಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವು ಮತ್ತೆ ನೀರಿನೊಳಗೆ ಹೋಗುವವರೆಗೆ ಕಾಯಬೇಕು. ಅವರೆಲ್ಲರೂ ಸತ್ತ ನಂತರ, ಫ್ಲೈಯರ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಅವನು ನಿಮಗೆ ನೆಕ್ಲೇಸ್ ಅವಶೇಷವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ, ಅದು ಏನೂ ಇಲ್ಲ.
ಪಾಕೆಟ್ ವಾಚ್ ಅವಶೇಷವನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು
ನೀವು ಹುಡುಕಬೇಕಾದ ಕೊನೆಯ ಅವಶೇಷವೆಂದರೆ ಪಾಕೆಟ್ ಗಡಿಯಾರ. ಇದು ಡೆವಿಲ್ಸ್ ಸ್ಪಿನ್ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿದೆ, ಇದು ಜ್ವಾಲಾಮುಖಿ ಪ್ರದೇಶವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಮೀನುಗಳೊಂದಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡರೆ ಬೇಟೆಯಾಡುವ ದೈತ್ಯ ಕೆಂಪು ಮೀನುಗಳು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟುವ ಸಣ್ಣ ಕೆಂಪು ಮೀನುಗಳು ಅವುಗಳಿಗೆ ಆಕರ್ಷಿತವಾಗುತ್ತವೆ. ಸ್ಮಾರಕವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನೀವು ಮೂರು ಪ್ರತಿಮೆಗಳೊಂದಿಗೆ ದ್ವೀಪದ ಮತಾಂಧರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಬೇಕು.
ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಮೂರು ಪ್ರಪಾತ ಜ್ವಾಲೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಉತ್ಸಾಹಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಕೆಲವು ಮೀನುಗಳನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಅವರು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಪ್ರಪಾತದ ಜ್ವಾಲೆಯನ್ನು ಮತಾಂಧರಿಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿಸಿದಾಗ, ಅನ್ವೇಷಣೆಯು ಹೇಗಾದರೂ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಪಾಕೆಟ್ ವಾಚ್ ರೆಲಿಕ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ.
ಈ ಅಂತಿಮ ಅವಶೇಷದೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಕಲೆಕ್ಟರ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಡ್ರೆಡ್ಜ್ನ ಅಂತ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಇದೀಗ ಸೂಕ್ತವಾದ NPC ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದರೆ ನೀವು ಇನ್ನೊಂದುದನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದು ಯಾರೆಂದು ಮತ್ತು ಅದರ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಆಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಈ ಮಹಾನ್ ಲವ್ಕ್ರಾಫ್ಟಿಯನ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಡ್ರೆಡ್ಜ್ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಎಂದು ಈಗ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ.
ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ: ಡ್ರೆಡ್ಜ್ ಒಂದು ಲವ್ಕ್ರಾಫ್ಟಿಯನ್ ಮೀನುಗಾರಿಕೆ RPG ಆಗಿದೆ