Helldivers 2 ойынына толық шолу жазбасам, өзімді кешірмес едім. Демократия үшін, өркендеу үшін, супер-жер үшін! Мына көріністі елестетіңіз: төрт сарбаз бөтен планетада үлкен қанжар тырнақтарымен қуған кемеге қарай жүгіріп келеді. Пулемет оқтары естіліп, жасыл лапылдап, қону алаңы құбыжықтарға толып жатыр, квартет қону люкті басып өтіп, олардың кемесі соңғы секундта көтеріледі. Бұл Голливудтық әрекет болуы мүмкін, бірақ Helldivers 2-де бұл басқа миссияның соңы ғана.

Шынында да, Helldivers 2-дегі экскурсиялар айқайлап, сүйекті дірілдететін қаһармандықпен аяқталатыны таң қалдырады. Бұл мені қайта-қайта толғандырады, өйткені Голливудтың аяқталуына ешқашан кепілдік берілмейді. Мүмкін сіз керемет қашуды аяқтағаннан кейін бір метр ішінде белгіленетін шығарсыз. Бәлкім, командаласыңыз сізге оқ тиетін шығар. Топты жылжыту мүмкін емес болуы мүмкін, бірақ сіздердің біреулеріңіз ертегіні айтып беру үшін өмір сүресіз. Немесе, мүмкін, ешкім аман қалмайды (бақытымызға орай, сіз әлі де тапсырмаларды орындағаныңыз үшін сыйақы аласыз).

Жұлдызды кемелер

Helldivers 2 шолуы

Helldivers 2 ойынына шолуды эпоспен бастайық. Бұл ұмытылмас естеліктер қалдыратын миссиялардың аяқталуы ғана емес. Бұл төрт ойыншыдан тұратын оқ ату ойыны (бір ойыншы мүмкін, бірақ қызық емес) әрбір элементті жарылғыштығымен біріктіреді, нәтижесінде фильм үшін шынымен хореография жасауға болатын көріністер пайда болады. Және бір мағынада солай болды. Helldivers 2 – ғылыми-фантастикалық экшн фильмдерінің троптарының ұятсыз қиыстыруы, оның үстіне жұлдызды кемелердің үлкен бөлігі мақтанышпен көрсетіледі, шетелдіктер мен Терминатор сериялары себілді. Оның кодының әрбір жолы импровизацияланған хаос арқылы олардың таңғажайып көріністерінің сезімін - дүрбелең, батылдық, қара юморды қайта құру үшін жұмыс істейді.

Starship Troopers сценарийін құру ойынның үні үшін де ақылды таңдау болып табылады. Алдыңғы нұсқасы сияқты, Helldivers 2 де Пол Верховеннің 1997 жылғы сатирасын әр қадам сайын қайталайды: супер-Жер тұрғындары бостандық пен демократия үшін күресіп, өз өмірлерін шексіз соғыстың кесірінен талқандауға береді. Рас, мұндағы сценарий оның шабыттандырған ақшыл имитациясынан аспайды, бірақ бұл әрекетке жабайы гамбиттерді және жиі күлкілі көңіл-күйді тудыратын керемет абсурдты береді.

Үгіт-насихатқа қарамастан, сіз Мастер бастықтың супер сарбазы емессіз, бірақ бұлыңғыр мұраттар үшін өзін құрбан ету үшін жау аумағына барған бейшара адамсыз. Сізді бірдей қабілетсіз әріптестеріңіз жаншып, өртеп жіберіп, бағанға қадап, жарып жіберуі мүмкін, сондықтан сіз жасаған әрбір шабуыл - лайықты жеңіс, ал әрбір өлім - жағдайдың трагикомиялық жанама әсері. Сонымен қатар, сіз қайтыс болғаннан кейін бірнеше секунд ішінде сіздің жасақтағы әріптестеріңіздің бірі күшейтулерді шақырады және сіз оны білмей тұрып, шайқасқа қайта қосылу үшін оқ тәрізді капсуладағы орбитадан жерге қайта жарылған боласыз. Олар сізді өлтіруші қателер немесе киборгтардың қасына шақырмауға тырысты деп үміттенемін.

Helldivers 2-дегі ең таңғаларлық тұжырымдамалардың бірі - бұл қолдау әрқашан сіздің позицияңыздан жоғары спутник сияқты ілінетін жеке жұлдыздық кемесі ұшырылған аспаннан келеді. Көптеген жолдармен, бұл жалғасы тірі қызмет көрсету прогрессімен және камера бұрышының жоғарыдан төменнен иыққа өзгеруімен бірінші ойынның ремейкі болып табылады, бірақ бұл өзгеріс ойындағы нақты өзгеріс болып табылады, өйткені ол шайқасты әлдеқайда жақын және жеке етеді, және аспанмен байланысыңыз арқылы, жоғарыдан құлаған тамшылар ұрыс алаңын жаудырған кезде.

Нәзік көріністерді немесе қателерді бұзатын қатты буммен жоғарыдан күшейткіштер келіп қана қоймайды, бірақ ойын стратегмдер деп атайтын нәрсе - жабдықты, ауыр қаруды және әуе шабуылдары мен орбиталық лазерлік оттың жойқын отшашуын білдіреді. Әрбір жауынгер қону алдында төрт стратегияны таңдайды, олардың барлығында салқындату таймерлері бар және оларды басқару оның пулемет пен бірнеше граната немесе жәндіктерге, көліктерге және жәндіктерге қауіп төндіретін біртүрлі истребитель болуын анықтайды. адамдар.

Әуе және орбиталық соққылар - көптеген жауларды жоюдың жылдам жолы, бірақ достармен күресудің ең сенімді жолы. Сіз тосқауылдың нысана нүктесі ретінде қызмет ететін металл допты лақтырасыз, дәл соққы үшін күлкілі дәл емес әдіс. Содан кейін аспаннан қызыл сәуле пайда болады және сізде бум, діріл және түтін мен жалынның таңғажайып көрінісі болғанға дейін аумақты тазартуға бірнеше секунд бар. Осылайша, қызыл лазер сіздің құтқарушыңыз немесе жақын арада болатын өлімнің хабаршысы болуы мүмкін.

Бұл автоматты пулемет мұнараларына, мина капсулаларына және қуатты қол оқтарына қатысты. Сіз оларсыз өмір сүре алмайсыз, бірақ оларды орналастыру сізге қарсы жұмыс істеуі мүмкін, бұл сіздің күштеріңізді жау күткеннен тезірек азайтады. Тіпті ұйымдасқан топта да қателіктер орын алуы мүмкін, себебі Helldivers 2-дегі қақтығыстар соншалықты таңқаларлық және ақымақтықпен тез қызады. Бір минутта сіз тығыз қалыпта тұрып, алыстағы қауіптерді сабырмен іздейсіз (өте пайдалы мүмкіндік), келесіде сіз ілгерілеп келе жатқан қатеден құтылу үшін жартастың артына тығыласыз, оның достары жан-жақты жүгіріп, командаңыз шашырап кетті. Шаң басылмай тұрып, біреу одақтасын белгілі бір өлімнен құтқарады, біреу суицидтік даңқ отына түседі, және, әрине, біреу әуе шабуылына бұйрық беріп, олардың жағдайын тексерместен көздерін босатады.

Helldivers 2 жауынгерлік формасы

Helldivers 2 шолуы

Дегенмен, Helldivers 2 оны ән шырқайтын бір ғана элемент емес. Олардың барлығы бір-бірімен араласқан. Мұнда жаулардың саны өте көп - кадр жиілігінің төмендеуі өте сирек кездеседі - олар реакторға ұя салатын ксеноморфтар сияқты басылады, бірақ сонымен бірге әр түрдің сипаттамалары сізді басқаша әрекет етуге мәжбүр етеді, сізді жүгіруге, қозғалуға мәжбүр етеді. немесе балшыққа сүңгу, гранаталарды лақтыру немесе жақын кезде мылтыққа жету. Ойынның тоғыз қиындық деңгейінің төртінші немесе бесіншісінде пайда болатын үлкенірек, өлімге әкелетін жаратылыстар мен андроидтердің белгілі бір әлсіз жақтары бар екенін білесіз. Оларды нысанаға алу үшін сіз жиі жер бедерін өз пайдаңызға пайдалануыңыз керек немесе жолдасыңызбен бірігіңіз: біреуіңіз нысананы алдап, ал екіншісі артқы жағынан соққы береді.

Миссияның дизайны тіпті осы бастапқы кезеңде де қызықты және әртүрлі. Қате ұяларын немесе бот зауыттарын жоюдан бастап, топырақ үлгілерін алуға немесе ICBM іске қосуға дайындыққа дейін, мақсаттар сізді терминалдарға деректерді енгізу, техниканы қолмен жылжыту немесе процестердің аяқталуын күту кезінде үлкен карталарды аралау мен позицияларды ұстау арасында жіберетін бірнеше кезеңнен тұрады. Миссиялар сонымен қатар XP және валютадағы сыйақыларыңызды арттыруға итермелейтін әртүрлі ішкі мақсаттарды ұсынады, бұл планетада ұзақ болған сайын жау күштері өсетінін ескертеді. Мұндай шешімдер сіздің күш-жігеріңізді пышақтың шетіне қоюы мүмкін.

Біз бір кесе LIBER-TEA ішіп, Helldivers 2 туралы шолуды жалғастырдық. Көрнекі және дыбыстық сүйемелдеу де тамаша. Әрбір планетаның өзіндік ерекшелігі бар - түсі, табиғи жасырыну орындары, қауіптер, қоршаған орта ерекшеліктері - Терминатордың әсері көрсеткендей, қателер сенімді түрде жиіркенішті және боттарға қауіп төндіреді. Дыбыс – тамаша кадрлар, қайта жүктеу шертулері мен жарылыстардан бастап, жәндіктердің шырылдауы мен сықырлауынан бастап, командаңыздың «Мынаны жеңіз!» деген тамаша уақыт айқайына дейін ойынның жұлдызы. және «Демократия үшін!», сондай-ақ джингоизм мен драманың тең бөліктері болып табылатын ұпай. Микрофондарды қосу ыңғайсыз дерлік, бірақ бұл әрине ұсынылады.

Ойынның қызмет көрсету құрылымына келетін болсақ, ол әлі интрузивті болып көрінбейді, ал монетизация қосымша сауыттармен, дулығалармен және жадағайлармен шектеледі. Ойынның соңы бүкіл ойыншы базасының бір уақытта бірнеше ғана қол жетімді жердегі планеталар спиральін - кешіріңіз, супер-жерлерді босату үшін бірге жұмыс істеуін қамтитын сияқты. Миссияны аяқтаған сайын, бұл планетада орындалу мақсаты пайыздың он мыңнан бір бөлігіне артады, бұл сіздің қаныңыз, теріңіз және көз жасыңыздың қаншалықты құнды екенін көрсететін ойынның ең ақылды сатирасы болуы мүмкін. Есептегіш 100% жеткенде, бұл ұшырылғаннан кейінгі бірінші аптада бір рет болған кезде, планета қол жетімсіз болып, жаңалары ашылады. Әзірлеуші ​​Arrowhead тітіркендіргіште қолы бар, бұл прогресс тым жылдам немесе баяу емес екеніне көз жеткізуі мүмкін.

Дегенмен, ойынды 20 сағат ойнағаннан кейін ойын аздап жалықтыра бастады. Күшті стратегияларды, қару-жарақ пен қару-жарақтарды деңгейге көтеру және алу үшін қажетті XP және валюта мөлшері сізді жақсы ұйымдастырылған және жабдықталған командасыз шешу қиын болатын жоғары деңгейлерге итермелейді. Бұл олардың қиындықтарын жеңу үшін сізге ең жақсы жабдық қажет болатын 22-ші аула сияқты сезінуі мүмкін, бірақ сіз оны алғанша, оны алу қиынға соғады.

Helldivers 2 шолуы

Дегенмен, Helldivers 2-ге қатысты техникалық мәселелер прогрестің баяу болуына әкеліп соғатыны күмәнсіз. 30 минуттық миссиядан кейін кемеге жүгіру кезінде байланысын жоғалту, үйге қайтып келгенде, жинаған ұпайларыңыздың сізге есептелмегенін білу ренжітеді. Кем дегенде, Arrowhead бұған назар аударады және соңғы қате соңғы екі күнде түзетілген сияқты. Жазу кезінде қалатын ең үлкен мәселе - жылдам сәйкестендіруге қол жеткізу, ол көптеген ойындардың болуына қарамастан бірнеше минут қайталау және сәтсіздікке ұшырауы мүмкін. Helldivers 2 ойынын ойнайтын адамдардың көптігі серверлерді шамадан тыс жүктеу арқылы проблема тудыратын сияқты.

Әрине, бұл маңызды емес, егер сізбен бірге шомылуға дайын достар тобы болса, және ықыластарға қарамастан, бұл алғашқы 20 сағат негізінен қуанышты болды. Көбірек планеталар мен ойнауға болатын әсерлі ойыншықтардың құлпын ашу перспективасы, сондай-ақ dropshipping жолындағы тағы бір жүз соңғы итеру тікелей қызмет көрсету ұсыныстарының басым көпшілігіне қарағанда әлдеқайда қызықты. Осымен мен Helldivers 2 ғажайып ойыны туралы шолуды аяқтаймын.


Біз мыналарды ұсынамыз: Неліктен Helldivers 2 ойыншылары роботтардан гөрі қателерді жақсы көреді?

9.7тамаша
Графика
10
Ойын ойнау
10
Саундтрек
10
Қателер мен бұзылулар
9
Бөлісу:

Басқа жаңалықтар