Path of Exile ойынындағы деңгейді көтеру жалықтыратын және қайталанатын сезінетінін айтатын жанкүйерлер қиял-ғажайып ойынның әзірлеушісі Grinding Gear ойындарын ойын соңындағы карталарға қол жеткізу процесіне көбірек дәм қосуға шақырады. Олардың жүрегі ауырған кезде бір шешім пайда болған сияқты: Diablo 3-тің шытырман оқиғалы режимі, Blizzard RPG ойынындағы баламалы науқан опциясы, ол ойыншыларға оқиғаның негізгі барысын бақыламастан тез деңгейге көтерілуге ​​мүмкіндік береді.

Жақында ойыннан көңілі қалған тенденциядан кейін оның кейбір ұзақ уақыт бойы жанкүйерлері оның механикалық күрделілігі кейде ауыртпалық сияқты пайда сияқты сезінетініне алаңдаушылық білдірді. «Мен PoE-ден шаршаған жоқпын.» деп түсіндіреді Reddit пайдаланушысы Commercial_Bread_ ойынның субреддитінде: «Бұл мені қанағаттандыратын күрделі кейіпкерлердің құрылысы бар жалғыз ARPG болуы мүмкін. Екінші жағынан, дәл осы күрделілік мені ренжітеді. Барлығы соншалықты ісіп кеткен және сіз көп инвестициясыз жаңа нәрсені оңай байқамайсыз ».

Олар дағдыларды алмастыру, асыл тастарды өзгерту сияқты қарапайым болып көрінгенімен, көбінесе құрылымды толығымен өзгертуді, жаңа жабдықты сатып алуды немесе кейіпкеріңізді нөлден қайта теңестіруді қажет ететінін талқылайды. Көптеген ойыншылар оның осы көңіл-күймен бөліскен жазбасына жауап берді және көтерілген бір мәселе науқанды қайталау арқылы ойынның соңына басқа кейіпкерді әкелудің қиындығын көрсетеді. RockBottomCreature карталардың соңғы ойынына өту үшін «орташа ойыншыға сегіз сағат қажет» екенін және олар «бұл әрекеттерді лигада бір рет ойнағысы келетінін және енді ешқашан ойнағысы келетінін» атап өтеді.

Бұған жауап ретінде бірнеше ойыншылар Diablo 3-тің ең жақсы мүмкіндіктерінің бірі - Adventure Mode туралы айта бастады. Шытырман оқиға режимі жақында Diablo 27 маусымының 3-де ойынның басынан бастап барлық ойыншыларға қолжетімді болды, бірақ бұрын оның құлпын біржола ашу үшін науқанды есептік жазбаңызда бір рет аяқтау қажет болды. Бұл режимде ойыншылар науқанды толығымен өткізіп жібере алады және оның орнына Diablo 3 әлемінде кездейсоқ миссияларды орындау арқылы деңгейге көтеріле алады. Бұл әр маусымда бірнеше кейіпкердегі барлық миссияларды орындау қажеттілігін жоққа шығаратын өте қызықты баламалы нұсқа.

RockBottomCreature былай деп атап өтеді: «Адамдар тегістеуді аз жалықтырмас үшін жылдар бойы қайыр сұрап келеді. GGG мұны істеуден бас тартады, тіпті бұл 100% орындалады. Мен жаңа кейіпкерді жасауға қарсы емеспін, егер мен оларды карталарда ақылға қонымды уақыт ішінде деңгейге келтіре алсам ». Шытырман оқиға режимі, әрине, жалғыз нұсқа емес - түсініктемелер балама мүмкіндіктер ретінде шексіз шұңқыр немесе шексіз жиек сияқты опцияларды ұсынады, бірақ бұл, әрине, жақсы нұсқа.

Жеке мен үшін, ойынды мен қалағанша жиі ойнамайтын адам ретінде, әңгіме бөлігінде ойнау қажеттілігі, әрине, әр маусымда оралуыма кедергі келтіреді. Маған алғашқы екі рет негізгі ойын ұнады, бірақ қазір мен бір ойынды оныншы рет ойнап жатқандай сезінемін және әр маусымда қосылатын жаңа механика бұл сезімді әрдайым жеңілдете бермейді. Шытырман оқиғалы режимді таңдай алу, әрине, мені ойынға түсуге дайын етеді.

Жанкүйерлер келесі маусымда олардың Kalandra көлінің PoE жаңартуына және Path of Exile Archnemesis жүйесіне қатысты наразылықтарын шешеді деп үміттенеді. Соңғы кездері ойыншылар Archnemesis жүйесі мен пайда болған «тонақ гоблиндерінен» туындаған «бәрі немесе ештеңе» ауытқуларына тітіркенулерін білдірді, олар Path of Exile сиқырлы элементтерді табу жүйесіндегі проблемаларды атап өтті. Егер сіз тағы бірдеңе іздеп көргіңіз келсе, компьютердегі Diablo сияқты ең жақсы ойындарды қарап шығыңыз және олжа құмарлығыңызды қанағаттандыру үшін көптеген басқа нұсқаларды алыңыз.

Бөлісу:

Басқа жаңалықтар