Қорқынышты уақыт келді. Түндер жауып, жапырақтың иісі аңқиды, бұлттар аспанға созылып, жіңішкеріп, кеңейіп, одан да алыстап бара жатқандай - дүниелер арасындағы кедергілер жойылып бара жатқандай көрінеді.

Бұл үйде болудың тамаша уақыты; Күздің ұзақ кештерін диванда отырып, шәй ішіп отырып және сүйікті қорқынышты ойыныңызды көру. Мүмкін сіз ескі классикаға жүгінерсіз - Resident Evil немесе Dead Space – деп тағы да сыртқа қарасаң, жолыңның өлі көшелері мен салқын тротуарларын жарықтандыратын айдың бозғылт сәулесі ғана болады.

Мүмкін сіз классикаға оралғыңыз келмейтін шығар - сіз SOMA арқылы тым көп ойнадыңыз және Alien: Оқшаулау енді сізге қажет емес. Сондықтан біз сізге көмектесуге дайынбыз.

Бірақ сіз осы жылы шексіз оқыған 12 ойынды тізімдеудің орнына. Біз қорқынышты емес ойындарда басынан өткерген ең қорқынышты сәттер туралы естеліктерімізді (кейде қуғын-сүргінге ұшыраған) еске түсірдік. Бұл мүлде басқа жанрға жататын ойында күтпеген бұрылыс болды ма, біздің мойнымызды шымырлатып жіберген ортақ тәжірибе ме, әлде мүлдем басқа нәрсе ме, команда сіз күтпеген жерден келген ең қорқынышты сәттерді талдау үшін жиналды.

Шамдар қосулы екеніне және сіз толық қуықтың алдында емес екеніңізге көз жеткізіңіз және оқуды жалғастырыңыз.


Коннор, қызметкер жазушы - Arkham Asylum Mind Games

Архам баспана
Оны анықтайық.

Міне нағыз қорқынышты жағдай. Batman Arkham Asylum ойынында Қорқыныш - сіз кездесетін басты зұлымдардың бірі және өзінің қорқынышты токсиндік бастықпен күресуімен қатар, ол ойыншыны әлі күнге дейін менің басымда жүрген аңызға айналған қорқыныштан өткізеді. ең жақсылардың бірі ретінде. барлық уақыттағы жалған деректер.

Біз ойынның жалған ақауы туралы айтып отырмыз, ол сізді бір сәтте қорқытады, өйткені визуалды және дыбыс тұрақты, содан кейін қорқыныш токсині өз жұмысын орындаған кезде ойынның төңкерілген ашылуын көрсетеді. Бұл Хэллоуинге арналған классикалық Brawler ойынын қайта қарауға тамаша және жақсы себеп.

Келси, нұсқаулық жазушы - Андертайлдың нәзік морализмі

Комикс, Санс.

Undertale қорқынышты ойыннан алыс, бірақ мен оны бірінші рет ойнағанымда ол мені қызықтырды.

Мен Undertale-ге соқыр болып келдім, мен мүлдем соқырды білдіремін. Мен адамдардың бұл ойынға неліктен ессіз екенін білмедім және мен оның жасыратын моральдық жүйесі туралы ештеңе білмедім. Сондықтан мен жаңа ойындардың көпшілігінде қолданатын тәсілді қолдандым және жолыма келгеннің бәрін өлтіргім келді.

Ақырында мен достарыма Undertale ойнай бастағанымды айтқанымда, олардың бірінші сұрағы Ториэль туралы болды, ол әлі тірі ме, жоқ па. Мен оларға бірінші мүмкіндікте оны өлтіргенімді және есеңгіреп, сенімсіздікпен қарсы алғанымды айттым. Содан кейін мен Undertale-де бұл қажет емес екенін білдім іс жүзінде кез келген адамды, тіпті жаман адамдарды өлтіріңіз. Сол күні мен Ториэльді суық қанмен өлтіргенімді түсінгеннен кейін кенеттен кінәлі сезім билеген кезде мен қатты қорқынышты сезіндім.

Бақытымызға орай, егер сіз мұны бұрын білмесеңіз, қазір білесіз. Сіз мен сияқты қатты үрей мен кінәні сезінбейтін боласыз деп үміттенемін, бірақ соған қарамастан, Undertale - бұл бірегей кейіпкерлерге толы ойын, оның екеуі анимациялық қаңқалар, бұл Хэллоуинге өте ыңғайлы таңдау жасайды ».

Шериф, штаб-пәтер жазушысы - бір ойыншының жауынгерлік корольдік ойынын ойнау

Сіз Хэллоуин мерекесінде түн ортасында жалғыз жауынгерлік роял ойынын ойнадыңыз ба? Сіздің әлі де осында екеніңізге таң қалдым.

Көбінесе жауынгерлік роял және экстракциялық роял ойындары атысушыларға қарағанда қорқынышты фильмдерге көбірек ұқсайды. Бұл тақырыпқа немесе ставкаға қарамастан олардың көпшілігіне қатысты. Тіпті Warzone сияқты нәзік BR-лер де солай сезіне алады.

Қорқыныш факторын барынша арттырудың айласы - ойынды жалғыз ойнау. Бұл менің PUBG ойынын алғаш рет ойнағаным, ол көптеген адамдар назар аудармаған жаңа шутер болды. Кез келген жалғыз ойыншы ойынын ойнау жүрек соғысын және қолдарыңызды дірілдетуге кепілдік береді. Дегенмен, BR-ның үлкен карталарының масштабына қосқанда, бұл қорқыныштың басқа деңгейі, бұл әрекеттің сирек болатынына кепілдік береді.

Уақыттың көп бөлігін бірдеңе болғанын күтумен өткізеді, ал ең жақсы ойыншылар көбінесе бұл орын алған кезде сабырлы болатындар. Мысалы, мен бұл ойындарда қорқып қалсам, әдетте сағынамын. Тінтуірді дірілдеген қолмен пайдалану осыған әкеледі.

Сонымен, PUBG, Warzone, Escape from Tarkov немесе Hunt Showdown ойындарын жалғыз ойнап, осы Хэллоуинді қорқытыңыз. Фондық музыка жоқ, екінші мониторда ештеңе ойнамайды - тыныштықтан алаңдататын ештеңе жоқ. Олар сізге оқ жаудырғанда, бәрі анық болады.

Басты бет, көркемдік редактор - Sonic суға батып бара жатқанын көру

Мен бұл музыканы тыңдаймын, маған пропаналол керек.

Сіз Hydrocity немесе Labyrinth Zone ойнап, бірнеше секунд суға сүңгіп жатқанда пайда болатын жалған қауіпсіздік сезімін білесіз. Сізді кейбір сақиналар немесе механикалық жау немесе жасырын жол жетелейді... және кенеттен... Бұл музыка ойнай бастайды.

Сіз дүрбелең. «Қарғыс» деп ойлайсың. "Fuck«. Көздеріңіз экранды айналып өтіп, пиксельдік тақталардағы жарықтардан ауа көпіршігі шығуға дайын. Сіз Sonic-ті жоғары, жоғары, бетіне қарай итеріңіз. Бірақ тым кеш. Ол әлдеқашан өлді... сен оның соңғы сәттерін одан сайын қорқынышты етіп жатырсың. Ол өлді, оның қаны сенің қолыңда. Ойын аяқталды, жеңілген.

Менің су үстіндегі көпірлерден қисынсыз қорқатынымды және өзімді пирстермен жүруге көндіре алмайтынымды ескере отырып, менің Sonic суға батып кетуге деген күшті, висцеральды реакциям аздап... жоғары болуы мүмкін деп ойлаймын. Бірақ мен жалғыз емес екенімді білемін; Сониктің кішкентай эринацеин өкпесі суға толғанын көріп, оның тыныс алу түтігіне тырнақпен тырнап, ақыры суға батып, мезгілсіз қайтыс болғанын көрген адамдардың бүкіл ұрпағы бар. Sega көп нәрсеге жауап береді.

Джим, Уэльс актері - «Star Trek Jeffreys Tubes» фильміндегі Die Hard фильміндегі жұлдыздар

Мұның бәрі суға кетті, балалар.

90-шы жылдары «Star Trek» үлкен сериялы ғылыми-фантастикалық фабрика болды, сондықтан франшизаның жиі қорқынышты суларға батып кетуі таңқаларлық емес. Вояжердің тұтас бір эпизоды бар, ол негізінен шетелдіктерді тікелей ұрлау болып табылады (және бұл керемет).

Star Trek: Elite Force - бұл Quake 2 қозғалтқышында жасалған, кем дегенде 2000 жылдан бері жасалған бірінші адам ату ойыны. Онда сіз күткендей жанкүйерлер қызметі бар: шынайы түрде қайта жасалған топтамалар мен технологиялар, негізгі сериалдағы актерлармен толық дауысты актерлік құрам және бір-бірімен байланысы жоқ көптеген жанкүйерлерге ұнайтын зұлымдардың бір жерде көрінуіне мүмкіндік беретін ақымақ сюжет. Бір есте қаларлық деңгей болса, бұл дәл сол ғарыш станциясы - Клингонның, Хирогеннің, сондай-ақ айна әлемінен террандардың кемелері мен экипажының бірігуі - Қоқысшы базасы.

Бала кезімде мені қорқытқан соңғысы болды. Федерацияның зұлым алтер-эгосына тиесілі классикалық конституциялық кеменің жасырын бөлігінде жасырынып, сіз «Джеффри түтіктері» (немесе егер сіз пәк болмасаңыз «арналар») арқылы өтесіз. Бұл шиеленіс, бұл клаустрофобиялық, ашу мүмкіндігі сізді ашулы клингон сияқты сезеді, ал туннельдер сізге шабуыл жасамас бұрын жиіркенішті шертіп, басу-шерту дыбысын шығаратын жиіркенішті ғарыштық арамшөптерге толы. Бұл сұмдық. Қорқынышты.

Қалай болғанда да, бұл жақсы ойын және ол GOG.com сайтында, сіз Neelix-ті 10/10 кафетериясында буландыра аласыз.

Алекс, редактордың көмекшісі - Технология дұрыс емес болғанда

Нағыз сұмдықты сезінгіңіз келсе, $1000 бейне картаңыз сәтсіз болды деп ойлап көріңіз.

Тағы бір айта кетейін: бейнеойындардағы ең қорқынышты оқиғалардың қорқынышты ойындарға немесе кездейсоқ қорқынышты ойындарға ешқандай қатысы жоқ - бұл жағдай дұрыс емес болғанда байланысты. Ал заттар арқылы мен қымбат, сүйікті бейне ойын жабдықтарын айтамын.

Ең озық компьютерлерді жақсы көретін және сонымен қатар түпнұсқа ретро аркадалық жабдықты жақсы көретін адам ретінде мен бұл сезімді жақсы білемін. Аркада машинасын бірнеше ай ішінде бірінші рет қосып, жағымсыз, өткір дыбысты естисіз. ПОП! Транзистор жанып кетті ме? Немесе дисплейде ақау бар ма - қымбат, дерлік алмастырылмайтын, қалпына келтіру қиын құрамдас?

Компьютеріңізді жаңарту немесе қайта құру қорқынышы туралы не деуге болады? Менің қазір оның шебері екендігім маңызды емес, және мен графикалық процессорлар мен процессорларды қарап шыққан кезде, мен сынақ және салыстыру үшін алаңдатарлық жүйелілікпен бөлшектерді ішке және сыртқа шығаруға дағдыланғанмын. Мен мұны істеген сайын өзімді аздап қорлаймын. Нағыз қорқыныш туралы не деуге болады? Өлімнің қара экраны пайда болған кезде. Сіз бірдеңені өзгерттіңіз, енді компьютер қосылмайды. Менің жүрегім жиілейді. Ол бұзылды ма, әлде қайтадан қуат алу үшін қосылымдарды тексеруге және айналамен айналысуға бірнеше сағат жұмсау керек пе? Қалай болғанда да, бұл қорқынышты - бұл ойындар туралы менің қанымды суытады.

Бөлісу:

Басқа жаңалықтар