Riot Games салалық алпауытының келесі үлкен шығарылымы болатын Project L, 2-ге қарсы 2 жекпе-жек ойыны әлі де алыс. Әзірге шығу күні жоқ, бірнеше кейіпкер ғана бар және біз соңғы маңызды жаңартуымыздан команданың негізгі ойынды нығайтып, толық функция мен кейіпкерлерді жасауға көшкенін білеміз. Ақша үшін Project L ойынын ойнау үшін сахнаға секіретін адамдардың шындықтары әлі де алыс. Дегенмен, бұл Riot Games негізін салмағанын білдіре ме? Жоқ, жолдасым, мен олай ойламаймын.

Сондықтан мен Швецияда LEC жазғы финалына қатысқандықтан, Еуропаның ең жақсы командалары Аңыздар лигасының жоғарғы деңгейінде күресіп жатқандықтан, мен біраз қазба жұмыстарын жүргізуді шештім. Менімен жабылған сұхбат бөлмесінде Esports EU аға директоры Альберто Герреро отырды, ол Riot-тың шығарылмаған жекпе-жек ойынына арналған жоспарлары, олардың осы бастапқы шығарылым кезеңінде не істегені және ненің ерекшелігі туралы сұрайтын тамаша адам болды. оларда ойын қауымдастығының (FGC) күресу үшін дүкені бар.

Бірақ неге біреуге мән беру керек? Әрине, Riot Games дәл қазір жекпе-жек ойынымен жұмыс істеп жатыр, бірақ оның болашақтағы эспортқа деген көзқарасы дәл қазір жекпе-жек ойындарын ойнайтындар үшін маңызды? L Project жанрда дүмпу туғызатынын болжау үшін көріпкелдің қажеті жоқ. Бұл ойнауға болатын тегін ойын, яғни оның күшті бастапқы базасы болады дегенді білдіреді және оны Riot Games жанкүйерлері және Riot Games ақшасы қолдайтындықтан, оның үлкен сахнадағы өнері көзқарасқа әсер етуі немесе толығымен өзгертуі мүмкін. басқа әзірлеушілер мен баспалардың өз ойындарына.

Мен мақаланы дәл басында бүлдіргім келмейді, бірақ Альберто қандай да бір нақты ережелер, бәсекелестік құрылымдары немесе олардың ашық жақшалар, әкелу-өзіңіздің жеке жабдық мәдениеті және иә, контроллер мен таяқша және хитбокс. Дегенмен, бұл олардың көріністі бәсекелестік тұрғысынан қарастырмағанын білдірмейді. Көптеген адамдар үшін ашық жақша (сөзбе-сөз кез келген адам турнирге қатыса алады және оны шыңға шығара алады) күрес ойын мәдениетінің маңызды бөлігі болып табылады. Бұл сондай-ақ Riot он жылдан астам уақыт бойы қозғамаған нәрсе.

«Мен көпшілікке белгілі болғаннан артық бөлісе алмаймын. Бізде кездесу жоқ, мен тек дайын боламыз деп айта аламын. Project L – жекпе-жек ойыны. Иә, жекпе-жек ойынының қауымдастығы басқаша. Жауынгерлік ойындардағы бәсекелестік FPS немесе мобильді ойындардағы бәсекелестіктен ерекшеленеді. Ойынды дамыту үшін керемет кәсіпқойларды жалдайтынымызды және олармен ынтымақтасатынымызды бәрі біледі - біз эспорт жағында да солай істейміз...»

«...Біз жекпе-жек ойыны қауымдастығының не іздейтінін түсінетін боламыз. Олар турнирлер мен жарыстарды ұйымдастыруға қалай үйренген. Адекватты жауап береміз деп ойлаймын. Оны қалай дайындайтынымызбен бөлісуге әлі ерте, бірақ біз екі маусым мен роуд-шоу жасамайтынымызды елестете аласыз. Біз ойыншыларға бәсекелесу және көру мүмкіндігін беруді бейімдейтін боламыз ».

Мен Альбертодан сұрағым келген сұрақтардың бірі - ол кез келген іс-шараға оларды жеке көру үшін барды ма еді. VsFighting, Celtic Throwdown сияқты оқиғалар және Орталық Еуропадағы көптеген турнирлер біраз уақыттан бері өтіп жатыр - және біз білетіндей Riot көптеген түйсік мүшелері жаһандық FGC — олар сонымен қатар ондаған жылдар бойы жүргізілген негізгі күш-жігердің жемісін көруге уақыт бөлді. Кейбіреулер Riot FGC пантеонында кейбір үлкен есімдерді жалдағанына қарамастан, олар сахнаның көптен бері бар көптеген аспектілерін елемей, оларды мүлдем басқа нәрсемен ауыстырады деп қорқады.

«Мен емес. Менің командамның үш мүшесі осы жылы оқу және дайындалу үшін саяхаттады деп айтар едім, бірақ менің командам ғана емес: әр аймаққа. Жаһандық ауқымда біз бұл зерттеуді бірнеше жыл бұрын жүргіздік. Есіңізде болсын, біз мұны он жылдық мерейтойымызда сырттай айтқанбыз, бірақ біз компания ретінде білдік. [ол туралы] бұрын. Сондықтан [бүкіл] осы кезеңде мен сізге айта аламын, біз сонда болу керек екенін білдік. Evo - жақсы үлгі, бірақ басқа да көптеген мысалдар бар ».

Альберто ашық жақша тәсілі сияқты нәрселерге түсініктеме бермесе де, тіпті гипотетикалық түрде де, ол адамдардың оған мұқият қарайтынын атап өтті. «Менде менен әлдеқайда жақсы білетін мамандар бар, солай ма? Бірақ қазір бұл туралы айтуға әлі ерте. Бірақ бұл, әрине, League of Legends немесе Counter Strike-пен жасаған ісімізден өзгеше болады және бүгінгі жекпе-жек ойын қауымдастығында болып жатқан нәрселерге әлдеқайда жақынырақ болады.

«Сондықтан FGC қазірдің өзінде құрылған, өйткені бұл белгілі бір нәрселерге үйренген қауымдастық, сондықтан біз оған бейімделіп, оның көп бөлігін орындауымыз керек. Әрине, біз жаңашылдыққа және сәл басқаша нәрсе жасауға тырысамыз, бірақ бұл жағы бағаланады. Біз Valorant немесе League of Legends сияқты FPS үшін қолданатын [тәсілді] қолданбаймыз».

Тақырыпты қорытындылай келе, мен Альбертодан L жобасы үлкен серпіліс жасайтынына қаншалықты сенімді екенін сұрағым келді. Шыны керек, бұл оның егжей-тегжейлерін сығып алу үшін алдамшы сұрақ болды, бірақ Riot Games әрқашан жанрдың қазіргі көшбасшыларын басып озуды мақсат етіп қойғандықтан, мен бұл миссияның эспорттық мағынада қалай жүзеге асатыны туралы ойладым. Кездейсоқ танымал болғанымен, бәсекеге қабілетті FPS немесе MOBA, Riot Games келесі жұлдызды ойынының биігіне ешқашан жетпеген 2D экшн ойынын қалай жасауға болады?

«Біздің мақсатымыз осы. Біздің мақсатымыз әрқашан эспорт жанкүйерлерінің өмірін көру тұрғысынан да, бәсекелестік тұрғысынан да барлық жағынан жақсарту. Сондықтан мен мұны қалай жасайтынымызды білмеймін, бірақ бұл біздің мақсатымыз болатыны сөзсіз. Біз қазір жекпе-жек ойыны қауымдастығын, олардың қазір не істеп жатқанын және нені асыға күтетінін түсінуге назар аудардық. Содан кейін біз оны ұсынысымызға қалай аударатынымызды қарастырамыз ».

Бөлісу:

Басқа жаңалықтар