Мен адамдарға ешқашан менің алдымда Resident Evil 5 немесе 6 туралы айтпау керектігін айтатынмын. Бұған дейін мен бұл ойындарды бүкіл Resident Evil сериясы үшін үлкен сәтсіздік деп санағанымнан басқа нақты себеп болған жоқ. Бұл көптеген адамдармен бөлісетін пікір, бірақ уақыт өте келе - және бүгін ойынның шыққанына 10 жыл толды - мен Resident Evil 6 ойынын бағалай бастадым. Тіпті оны ойнай алмасам да.

Resident Evil 6 трейлеріне қош келдіңіз. Мен Йоркширдегі аллеядағы базар дүңгіршегінен Resident Evil 6-ның көшірмесін алғаш рет алғанымда бала едім. Бұл заңды емес еді, бірақ мені мұқаба (ол кезде басқалардың бұл туралы не ойлайтынын білмедім) және ата-анамның арқасында көрген Resident Evil ойынының барлығы қызықтырды. Мен Resident Evil 6-ны ойнауға әлі тым жас едім, бірақ әкем әлі де оның көшірмесін сатып алуға рұқсат берді, ал өз кезегінде оның ойнағанын көруге мүмкіндік берді. Менің ойымша, ол жай ғана жеңді.

Мен оны кейінірек Resident Evil 7 ойнағаннан кейін Xbox One-да және жақында Nintendo Switch-де сынап көрдім - және алғашқы екі сағат ішінде тоқтадым. Мен мұны қатарынан бірнеше рет жасадым, әр жолы бірнеше сағаттан кейін ойыннан шығып қалдым. Мен басқару схемасын бұрынғыдан да ыңғайсыз деп таптым, егер мен тұрақты QTE-ден өткім келсе, антологиядан бірдеңе ойнағанды ​​жөн көремін. The Dark Pictures. Көбінесе Resident Evil 6 ойынын ойнау қиын сияқты болды.

Мен Resident Evil 6-ны жаман ойын деп ойламаймын, тіпті ойнап жүріп көзімді жұмып, күрсініп алсам да. Шындығында, сериядағы барлық ойындардың ішінде Resident Evil 6 ең қызықты және мен Capcom-ның төрт түрлі науқанды - Леон, Крис, Джейк және Аданы ұсына отырып, жаңа нәрсе жасауға және ойыншылардың әр түріне қалай қызмет етуге тырысқанына таң қаламын. . Алайда, бұл іске қосу кезінде оның пайдасына жұмыс істемеді, бұл оның бәрі бір-бірінен ажыраған және шектен шыққан деп сынға алды. Мен Леон Кеннедидің жақсы дайындалғанын және барлығын білемін, бірақ ол шынымен де әр түрлі жекпе-жек стильдерін көрсетуі керек пе?

Уақыт өте келе мен жанкүйер ашуымды басып, Resident Evil 6 мен үшін емес екенін білсем де, оны бағаладым. Біз Capcom-ды бір формуланы қайта-қайта қайталаудан басқа нәрсе жасауға тырысқаны үшін кінәлай аламыз ба? Күннің соңында біздің Resident Evil 6-ға ұжымдық қарызымыз бар... өйткені онсыз Resident Evil 7 болмас еді. Және бұл туралы ойланатын нәрсе емес.

Ойынның мұқабасы... атақты болды.

Resident Evil 10 шыққанына 6 жыл болды, мен оны позитивті, ашық жүрекпен өзім ойнауға тырыссам да, мен қанша тырыссам да өте алмаймын. Тіпті Крис Редфилд мені бұл жолы ойында қалуға ынталандыра алмайды. Ал мен онымен келісімге келдім.

Енді мен Resident Evil рецептін танымал әрекет формуласымен жаңа жолмен біріктіруге тырысқаны үшін Capcom-ды ғана құрметтей аламын; бұл ешқашан Resident Evil 4 болмайды және ол ешқашан таңғажайып болмайды. Бірақ қазір мен Capcom-ға және оның жаңа нәрселерді сынап көруін жалғастыратынына жаңа алғысымды білемін. Exoprimal-ге қараңызшы, Құдай үшін - бізде Dino Crisis немесе Lost Planet болмаса, мұндай болмас еді, солай ма?

Баспагердің ойындар сериясында бірдей нәрсе жұмыс істейді - Resident Evil канонының осы аз әсерлі бөліктері болмаса, бізде қазір Resident Evil болмас еді. Тұтастай алғанда, Capcom-ның өз ойындарын жаңа күйде ұстау міндеттемесі Resident Evil-ге аман қалуға мүмкіндік берді. Ремейктерді және RE қозғалтқышын қосыңыз, сонда сізде Resi жанкүйерлері үшін ренессанс болады, ол Resident Evil 6 қате қадамдары мен жирафтарсыз болмас еді.

Резидент Зұлымдықпен бір уақытта танымалдығының шыңында болған басқа қорқынышты франчайзингтер үшін де мұны айту мүмкін емес. Silent Hill, Конамиге не болды?

Бөлісу:

Басқа жаңалықтар