Killcams әрқашан Call of Duty бағдарламасының негізгі бөлігі болды және жаңа Modern Warfare 2 де ерекшелік емес. Олар ойыншыларға матчтың соңғы өлтірілуі немесе алдын ала анықталған «ойын ішінде ойнау» сияқты нәрселерді көруге мүмкіндік береді, бұл кез келген көп ойыншы матчын аяқтаудың тамаша тәсілі. Осылайша, біз Machinima дәуіріндегі ішкі компиляция энергияңызды бағыттау үшін қай кадрларды көрсетуге және оны өңдеуге болатынын таңдауға болатын реттелетін киллкамдарды ала аламыз.

Activision өзінің FPS ойындары үшін осындай өнертабысты ойлап тапты және бұл идеяның патенті жақында көпшілікке қарау үшін жарияланды. Бұл патент кез келген уақытта немесе мүлдем Modern Warfare 2 немесе Call of Duty ойынында арнайы киллкамдар пайда болатынын растамайды, бірақ патентті берудің өзі Activision бұл идеяға сенетінін және оны өз ойындарында қолдану үшін әзірлеуі мүмкін екенін көрсетеді. болашақ - сондықтан заманауи соғыс 2-нің ең жақсы қаруларын стильді киллкамерлерде көрсете аласыз.

«Бейне ойынындағы бір немесе бірнеше ойын оқиғаларын қайталауды конфигурациялау әдісі» деп аталатын патент ойыншыға ойынның соңында қандай камераны көрсететінін таңдау мүмкіндігін беруді ұсынады, бұл камера көрсететін камера арасындағы айырмашылық болуы мүмкін. ойынның соңы немесе Modern Warfare 2-де ядролық бомба алу сияқты ерекше әсерлі ерлік.

Activision компаниясының бұрынғы басшысы Майкл Кондри ойлап тапқан патенттің аннотациясында (бұл Activision онымен біраз уақыттан бері жұмыс істеп келе жатқанын білдіреді, сондықтан Modern Warfare 2 бірінші маусымын күтпеңіз) «бір немесе бірнешеу. теңшеу үлгілері Жүйе анықтайтын және/немесе пайдаланушы анықтайтын конфигурация үлгілері триггер оқиғасын ойнатуды теңшеу үшін қолданылуы мүмкін», бұл өз өлтіру камераларын теңшеу мүмкіндігіне ұқсайды, солай емес пе?

Патенттік сызбалардың бірінде көрсетілгендей, Call of Duty үшін бұл әлеуетті пайдаланушы өлтіру камералары ойынмен анықталған әртүрлі триггер оқиғаларын таңдауға мүмкіндік береді, мұнда мысал ретінде «өлтіру» болады. Одан кейін камераңыз үшін алдын ала жасалған әртүрлі үлгілерді пайдалануға немесе арнайы графиканы, хабарларды, бейне және аудионы пайдаланатын өзіңіздің үлгіңізді жасауға болады. Сондықтан, егер сіз Modern Warfare 2 шеберлік камоңызды стильде көрсеткіңіз келсе, мұны жасай аласыз.

Бұл мүмкіндіктер шексіз болып көрінеді: Activision патенті киллкамды ойыншы оны қалай реттеуге болатынын таңдаған кезде қысқа уақытқа кідіртуге болатынын атап өтеді, мысалы, өлтірілген камераны нақты уақыт режимінде өңдеу, бұл Modern Warfare 2 сияқты ойындарда мүлде бүліншілік туғызады.

Патент сонымен қатар досыңызға қарсы киллкам кезінде қатал теңшеу опцияларын пайдалану мүмкіндігі туралы айтады, ол ойында барлығы киллкамды көріп отырғанда ішкі әзілдер мен достық әзіл-қалжыңдарды пайдалана алады. Осылайша сіз реттелетін қабаттасуды жасай аласыз, содан кейін оларды пайдалану үшін киллкам кезінде түймелерді басуға болады, бұл өте қызық сияқты.

«Егер [ойыншы] көп ойыншы ойынында қарсылас болатын таныс досын өлтірсе», - делінген патентте, «ол пайдаланушы анықтаған теңшеу үлгісіне сәйкес келетін түймені таңдай алады. қарсыласын білетіндей мазақ етеді».

Бастапқыда Twitter қолданушысы байқаған патент туралы біз білетін бұл ғана емес. RalphsValve біз оны қадағалап, мүмкіндіктерін зерттегенге дейін және сіз бұл туралы WIPO патенттік сайтында біле аласыз веб-сайт. Тағы да, бұл біз бұл патентті жақын арада немесе мүлдем көретінімізді растамайды, бірақ идеяның өзі міндетті түрде қарастыруға тұрарлық.

Бөлісу:

Басқа жаңалықтар