Apex Legends алаяқтары мен Battlefield 2042 алаяқтары көп ойыншы ойындарында сөз байласуды шектеуге бағытталған жаңа EA патентінің мақсаттарының бірі болуы мүмкін. Жақында жарияланған патент қарама-қарсы командалардағы ойыншылардың бірге жұмыс істегенін немесе өзара тиімділік үшін жанжалдан әдейі қашқанын анықтау жүйесін ұсынады. Кейбір жауынгерлік роял ойындары және басқа көп ойыншы режимдері соңғы Call of Duty: Modern Warfare 2.0-дегі Warzone 2 Unhinged BR Trios сияқты уақытша командалық жұмыс істеуге мүмкіндік бергенімен, басқа ойындардағы ынтымақтастық заңды ойыншылардың көңіл көтеруін бұзуы мүмкін.

Соңғы патент EA-ның кез келген көп ойыншы ойындарына, тіпті FIFA сияқты ойындарға да қолданылуы мүмкін, мұнда Ultimate Team ойыншыларының қарсыластарымен ынтымақтасуы теориялық тұрғыдан мүмкін, бірақ ол атқыштарға, атап айтқанда, электронды өнерге бағытталған болуы мүмкін. олардың FPS ойын патенті мен жауынгерлік корольдік режимдерінің сипаттамасы.

Apex Legends «біріктіруі» соңғы айларда ерекше байқалды, қауымдастықтың көптеген үлкен хабарламалары, соның ішінде Apex Legends Reddit сайттарында пайда болды. көрсету «Мастерлер» және «Жыртқыштардың рейтингі» лоббилеріндегі ойыншылар соңғы раунд жақындаған сайын басқа қарсыластарды жеңу үшін жасақтарды біріктіреді. Бұл көбінесе жоғары мәре сызығына кепілдік беру үшін жасалады, дегенмен кейбіреулер рейтингтік ұпайларды өздерінің статистикасын бірнеше есе арттыру үшін Уотсонның тактикалық кедергілері сияқты зақымдану көздерін пайдалану арқылы алуға болатынын пайдаланады.

Патенттің өзі (байқады EXPUTER) 17 қарашада EA жариялаған және «Онлайн ойындардағы сөз байласуды анықтау» деп аталады. Ол топаралық ынтымақтастықтың әлеуетті даналарын анықтауды ұсынады және «ойын ішіндегі сөз байласуды анықтау үшін әлеуметтік қарым-қатынастар мен коммуникацияларды және/немесе ойын ішіндегі мінез-құлық деректерін талдай алады» дейді. Ұсынылған деректердің арасында достар тізімі, сондай-ақ ойыншылар тиесілі болуы мүмкін гильдиялар, партиялар, командалар мен қауымдастықтар бар.

Сондай-ақ, «ойын ішіндегі чат, лобби чаты немесе басқа ойын платформасы немесе жүйелік чат» сияқты әлеуметтік өзара әрекеттесулерді ойын ішіндегі жүйелер арқылы басқа коммуникациялармен қатар, тіпті «ойын қолдайтын тікелей хабарлар» арқылы да бақылауға болады деп ұсынылады. платформа немесе жүйе." . Бұл, әрине, қауіпсіздік пен құпиялылық мәселелері ықтимал салдары болуы мүмкін жағдайға ұқсас болса да, ойыншылар бір уақытта кезекте тұрған, бір командада болмай, бір лоббиге кіруге тырысқан жағдайларда көмектесе алады. .

Патентте жүйеде ойыншылардың әділ ойын ережелерін бұзғаны анықталса, «матчтан шеттетілуі, дисквалификациялануы, [немесе] тыйым салынуы» мүмкін екенін атап өтеді. Electronic Arts сондай-ақ бұл жүйені AI немесе алгоритм арқылы автоматты түрде іске асыруға болатынын болжайды, сонымен қатар ол жазаларды шығарар алдында ерекшеленген ауытқуларды қарау үшін адам шолушыларын пайдалануды қарастыруы мүмкін.

Бөлісу:

Басқа жаңалықтар