MutliVersus ойын директоры Тони Хуин әзілдеуді немесе ойынға болашақ өзгерістерді әлеуметтік желі арқылы ашық жариялауды әдетке айналдырды. Бұл тәжірибе ойын іске қосылғаннан бері соңғы бірнеше ай ішінде әзірлеушілер тобы мен қауымдастық арасында берік байланыс орнатты. Дегенмен, соңғы твиттер қоғамды абдырап қалдырды. Кейбіреулер қуанғандай болды! Басқалары қатты алаңдайды.

Бұл өзгеріс комбода бірдей қозғалысты қанша рет қолдануға болатынын көрсететін қатаң шектеу, «шексізді» шектеу әрекеті. Біз қарсылас соққылардан жалтармайынша немесе шабуылдаушы ойыншы енгізу қатесін жасамайынша, теориялық тұрғыдан шексіз жалғаса алатын комбинациялар туралы айтып отырмыз. Қазіргі уақытта бір комбодағы қайталанатын қозғалыстардан болатын зақымдануды айтарлықтай азайтатын шексіздік қорғанысы бар болса да, қатты комбо шектегіш ұзақ шабуылдарды орындау мүмкіндігіне айтарлықтай әсер етеді.

Біріншіден, бұл кімге көбірек әсер етеді? Кейбір кейіпкерлер ұзақ уақыт бойы қайталанатын қозғалыстарды қамтитын ұзақ комбинацияларға ие болды - иә, тіпті шексіз. Харли Куинн мен Супермен - ең көп таралған кейіпкерлер, ойыншыларды уылдырықтан күлкілі жоғары пайыздарға және тіпті тікелей өлтіруге дейін біріктіруге қабілетті.

Бір комбода орындай алатын шабуылдар санын қатаң шектеу оларды тәжірибелі ойыншылардың қолындағы ең қуатты құралдардың бірінен айырады. 2-ге қарсы 2-де бұл көп әсер етпесе, 1-ге қарсы 1-де бұл кейіпкерлердің жалпы күшіне қатты әсер етеді.

Кейбіреулер, біз бұл комбинациялардың құрбаны болды деп болжауға болатындар бақытты. Бір Twitter қолданушысы HiddenHypno жауап ретінде: «Соңында уақыт туралы спам түзетілді», - деп жазды, ал Reddit қолданушысы Thaiuz бұл мета үшін қызықты қоспа деп ойлады: «Бұл жақсы нәрсе болуы мүмкін, бұл деңгейлер тізімдерін міндетті түрде шайқайды».

Дегенмен, басқалар, соның ішінде мен де, бұл қорқынышты идея деп санайды. Айта кетейік, Тонидің твиттерін тудырған Twitter-де жарияланған комбо Directional Influence (немесе DI ретінде белгілі) деп аталатын механиктің арқасында болдырылмады. Негізінде, егер сіз комбоға соғылып қалсаңыз, қозғалыс таяқшасын жылжыту сізге осы бағытта құлап кетуге мүмкіндік береді, бұл сізге комбодан шығып кетуге мүмкіндік береді. Harley Quinn немесе Morty комбосына түсіп қалу 10 секундтық еріксіз соққыдан гөрі сәтсіз білімді тексеру болып табылады.

MultiVersus Reddit-те ДадлиГрим: «Егер біз 3-5 хит комбинациясына тап болсақ, онда мен үшін бұл ойнауға тұрарлық ойын емес», - дейді. Олар ойынның көптеген күшті хиттерін алып тастаған өткен жалықтырғыштық сериясына өздерінің наразылықтарын білдіруді жалғастыруда. «Тұрақты скучно бұл ойынды мен үшін мүлдем қызықсыз етеді. Бұл енді мен ойнаудың мәнін түсінбейтін деңгейге жетті, мен алған әрбір кейіпкер іштей ренжіп, ойнау қызық болмай қалады. Тозақ, олар әлі күнге дейін Shaggy-дің төмен түсуін түзетпеді, бұл өте пайдасыз түймеге айналды. Арьястың қоңырау шалу комбинациясы оның жұмыс істей ме, жоқ па 50/50 құрайды. Бірнеше айдың ішінде әзірлеушілер ойын туралы маған ұнайтынның бәрін толығымен жойды ».

Сайып келгенде, бұл бір қарағанда шексіз комбинациялар мен жолдардың қайталанбауы мәселесін шешетін, бірақ кейбір кейіпкерлердің күшін жоюы мүмкін өзгеріс сияқты. Player First Games командасы бұл өзгерісті тікелей эфирге шықпас бұрын, кейбір кейіпкерлер үлкен соққыға ұшырамас бұрын, оны сахна артында аяқтауға уақыт бөледі деп үміттенеміз.

Бөлісу:

Басқа жаңалықтар