Во втором эпизоде The Last of Us появились культовые монстры из игры, щелкуны, которые издают характерные звуки, когда охотятся на свою жертву. Во втором эпизоде The Last of Us Джоэл, Тесс и Элли сталкиваются с щелкунами, когда троица путешествует по заброшенному Бостону, чтобы добраться до Дома штата. Зайдя в музей и обнаружив следы мертвых грибов и свежих человеческих убийств, щелкуны дают о себе знать.

Помимо специфического, отличного от обычных бегунов The Last of Us внешнего вида, кликеры демонстрируют определенные адаптации, возникающие в результате многолетнего заражения. Если Бегуны — это обычные люди, находящиеся на первой стадии заражения грибком Кордицепс из The Last of Us, то Щелкуны — это люди, зараженные более года назад. Из-за длительного периода заражения у кликеров есть несколько отличий, которые приводят к щелкающему звуку, из-за которого они и получили свое название.

Звук щелкуна используется для эхолокации

щелкуны Last of Us

При заражении Кордицепсом, которое длится более года, Щелкуны слепнут из-за того, что грибки растут наружу. В результате затвердевшие грибковые пластины покрывают голову хозяина, придавая щелкунам их особый вид по сравнению с бегунами. Эта слепота означает, что щелкуны эволюционировали, используя свой безошибочный щелкающий звук в качестве примитивной формы эхолокации. Хотя щелкуны все еще могут слышать и часто используют это чувство для поиска добычи, щелчки позволяют им ориентироваться в окружающей среде.

Во втором эпизоде The Last of Us щелкуны находятся в очень ограниченном пространстве, однако каждый из них легко ориентируется на полу музея в поисках Джоэла, Элли и Тесс. Это прямой результат эхолокации, к которой они приспособились. Щелкающие звуки посылают звуковые волны в окружающее пространство, которые возвращаются к щелкунам и предупреждают их об окружающей обстановке.

Насколько похожи щелкуны HBO на игру The Last Of Us

щелкуны Last of Us

В связи с этим возникает вопрос о том, насколько Щелкуны HBO похожи на оригинальную игру, и были ли эти элементы адаптированы или созданы для сериала. В игре Щелкуны были показаны как значительная угроза, часто изображаемая как враг второго уровня. Бегуны были наиболее заметными существами, с которыми сражались в игре, а в некоторых разделах для дополнительной сложности были включены кликеры. Щелкуны требовали повышенной скрытности, поскольку любой звук заставлял их атаковать. В The Last of Us щелкуны были гораздо мощнее бегунов, поэтому они часто доставляли игрокам много хлопот.

В The Last of Us, в отличие от бегунов, щелкунов нельзя было убить с помощью ближнего боя без оружия. Лучше всего с ними справлялось оружие дальнего боя, оружие ближнего боя, которое можно было достать, или предметы кустарного производства, такие как заточки. Их возросшая сила означала, что они были гораздо опаснее для Джоэла, и эта сила была продемонстрирована во втором эпизоде The Last of Us. В эпизоде 2 The Last of Us, где он принял на себя множество выстрелов, обезоружил Джоэла и прижал к земле и его, и Элли, он прекрасно адаптировал одно из самых знаковых существ игры, а также его специфические черты и сильные стороны.


Рекомендуем:

Акции:

Другие новости