Connect with us

Кино

Что случилось с Роландом Войтом в фильме «Восставший из ада 2022»? Награда и судьба объяснены

171 2022 187

Темное путешествие Роланда Войта в фильме «Восставший из ада 2022» — это яркое свидетельство того, как награда одного человека становится проклятием другого. В первых же сценах фильма становится ясно, что, хотя Войт — миллионер и обладает практически всем, о чем только можно мечтать, он стал жертвой коварных планов культовых Ценобитов из франшизы Восставший из ада. Надеясь обрести удовольствие, он приносит в жертву головоломке молодого человека, только чтобы завершить ее последнюю конфигурацию. После этого он получает от Ценобитов награду Лиминал (Сенсация), которой так жаждет, но за все приходится дорого платить.

После создания сцены для своих главных героев, «Восставший из ада 2022» показывает возвращение Роланда Войта, но на этот раз в качестве изменившегося человека. Оказывается, что конфигурация Лиминала — это не то, что он ожидал, и то, что должно быть приятно для ценобитов, на самом деле означает для него бесконечную боль. Понимая, что выбор конфигурации Лиминал был ошибкой, Войт еще глубже зарывается в собственную могилу в перезагрузке Восставший из ада 2022 от Hulu, когда отправляется снова собирать головоломку и искать очередное благословение у ценобитов.

Оригинальное лиминальное вознаграждение Роланда в Восставший из ада 2022 объяснено

171 2022 187
Роланд Войт «Восставший из ада 2022»

Когда ему предоставляется выбор между Плачем (жизнь), Лоре (знание), Лаудерантом (любовь), Лиминалом (чувство), Лазарем (воскрешение) и Левиафаном (сила), Войт выбирает Лиминал (чувство) в надежде, что ему будет даровано удовольствие до конца жизни, не зная, что для ценобитов удовольствие — это синоним мучительной боли. Поэтому они даруют ему это благо, установив на его груди устройство, которое постоянно дергает его за нервы, но не убивает его. Эта награда заставляет Войта испытывать сильнейшие муки и делает так, что каждая секунда стоит целой жизни страданий.

Несмотря на то, что Ценобиты всегда дают искаженную версию того, что они обещают, Войт решает снова завершить центральную головоломку Hellraiser. Поскольку он не может работать со своим устройством, как раньше, он платит парню Райли, Тревору, чтобы тот нашел человеческие жертвы для головоломки. Когда позже он выходит из укрытия, чтобы раскрыть Райли свой грандиозный план, становится очевидно, что бесконечные страдания от награды Лиминала почти ослепили его, и хотя он прекрасно понимает зловещие мотивы Ценобитов, он не может жить без того, чтобы не исправить самую большую ошибку своего прошлого.

Почему Роланд Войт выбрал награду за власть Левиафана

171 2022 187
Головоломка Восставший из ада 2022

Войту удается завершить головоломку во второй раз, в результате чего он получает возможность выбрать другое благо. Когда появляется священник, чтобы вручить ему новую награду, он просит ее отменить его первый выбор и забрать его сундучок. К его ужасу, жрец Джейми Клейтона отказывается исполнить его желание и говорит ему, что «нет отступления, когда порог перейден», а это значит, что его прежняя награда может быть заменена новой. Отчаявшись избавиться от боли, Роланд Войт соглашается на Левиафана (Власть), потому что предполагает, что это даст ему некую форму контроля и власти над его нынешней беспомощной ситуацией. В какой-то степени Священник также принимает его беспомощность как должное и убеждает его выбрать власть, утверждая, что все может быть лучше, чем терпеть постоянную боль от конфигурации Лиминала.

Что случилось с Роландом после его второго вознаграждения «Восставший из ада 2022»

171 2022 187
Роланд Войт Восставший из ада 2022 Левиафан

После того как главный злодей «Восставший из ада 2022», Священник (он же Пинхед), дает Роланду конфигурацию Левиафана, его грудная клетка ломается и падает на землю, оставляя зияющую дыру в туловище. По волшебству, дыра затягивается сама собой, и на какое-то мгновение Войт снова становится нормальным человеком. Однако вскоре после этого из потолка его особняка вылетает огромная цепь и пронзает его исцеленную грудь. Затем цепь затягивает его в то, что похоже на царство кенобитов. В заключительных сценах фильма Hellraiser Роланд Войт получает пламя и иголки от мощной силы, которая в конце концов превращает его в кенобита.

Кульминация фильма ужасов на Hulu показывает, что после выбора конфигурации Левиафана в качестве второй награды Роланд Войт потерял все, что делает его человеком. Концовка «Восставший из ада 2022» символична в этом отношении, потому что путь Роланда к обретению удовольствия и последующей боли параллелен пути Райли. Как и Войт, она тоже поначалу борется с долгосрочными последствиями краткосрочных удовольствий от наркозависимости. Изображая превращение Роланда во внепространственное существо и принятие Райли агонии, которая приходит с человеческой жизнью, Восставший из ада рисует интригующую аллегорию дихотомии выбора, которая делает или ломает моральный компас человека.

Фанатом фильма советуем к прочтению статью про то, как режиссер фильма «Восставший из ада» рассказывает о предыстории нового Пинхеда, а также Восставший из ада: 14 фактов о происхождении Пинхеда, которые знают только хардкорные фанаты.

Кино

Фильм Расхитительница гробниц находится в разработке

Ищете информацию про новый фильм Лара Крофт: Расхитительница гробниц? После сегодняшней новости о том, что Amazon заказал телевизионную адаптацию хитовой серии видеоигр Tomb Raider у известной писательницы Фиби Уоллер-Бридж, издание The Hollywood Reporter расширило эту историю, сообщив, что «масштабная сделка по продаже прав» также будет включать по крайней мере одну видеоигру и новый полнометражный фильм о Tomb Raider.

В отчете говорится, что план состоит в том, чтобы создать и расширить взаимосвязанный мир франшизы Лара Крофт Расхитительница гробниц: телевизионный сериал, художественный фильм и видеоигра — или игры, в зависимости от успеха — все они будут связаны между собой способом, не отличающимся от того, который использует Marvel в своей кинематографической вселенной Marvel, где истории переплетаются в различных форматах, включая кино, телевидение, игры и письменные СМИ.

Последняя видеоигра Лара Крофт: Расхитительница гробниц уже была анонсирована в прошлом году, и, учитывая предыдущий успех франшизы, дальнейшие части этой серии считаются вероятными. Далее в докладе добавляется, что один из источников, осведомленный о сделке, заявил, что она является одним из крупнейших обязательств по франшизе, взятых Amazon после приобретения прав на франшизу «Властелин колец», на которую, как считается, было потрачено более 250 миллионов долларов. Эта сделка охватывала многосезонный сериал — который сейчас выходит в эфир под названием «Кольца власти» — и спин-офф этого сериала также находится в разработке.

Уоллер-Бридж будет писать сценарий для телевизионной адаптации. Этот шаг обусловлен тем, что талантливая исполнительница является большой поклонницей серии Tomb Raider и хотела бы принять участие в ее создании для телевидения. Считается, что ее участие связано с общим договором, который она недавно продлила с Amazon.

Эта экранизация стала третьей попыткой перенести серию игр с консолей на экран, после пары провалившихся в критике фильмов начала 2000-х годов с Анджелиной Джоли в откровенно гламурном воплощении персонажа, основанном на более «округлой» внешности Лары Крофт в ранних видеоиграх для PlayStation. Перезагрузка в 2018 году, в которой снялась Алисия Викандер, была основана на аналогичной перезагрузке серии видеоигр.

Этот фильм представлял собой более мрачную и реалистичную версию персонажа, основанную на игре, которая была более сопоставима с играми, получившими признание критиков, такими как серия Uncharted от Naughty Dog. Однако фильм с Викандер не смог окупить свой бюджет в 106 миллионов долларов без учета маркетинговых расходов. Первоначально разрабатывался сиквел, в котором Викандер должна была сыграть свою роль, благодаря более позитивной оценке фильма критиками. Однако от сиквела отказались в 2022 году после того, как истек срок действия прав компании MGM на экранизацию сериала.

Оставайтесь с нами на Web54 для дальнейших новостей о новой вселенной Tomb Raider, где мы будем сообщать вам новости, как только они появятся.


Рекомендуем: Dragon Age: Absolution дата выхода раскрыта в новом трейлере

Продолжить чтение

Кино

Почему щелкуны издают этот звук в The Last of Us

The Last of Us

Во втором эпизоде The Last of Us появились культовые монстры из игры, щелкуны, которые издают характерные звуки, когда охотятся на свою жертву. Во втором эпизоде The Last of Us Джоэл, Тесс и Элли сталкиваются с щелкунами, когда троица путешествует по заброшенному Бостону, чтобы добраться до Дома штата. Зайдя в музей и обнаружив следы мертвых грибов и свежих человеческих убийств, щелкуны дают о себе знать.

Помимо специфического, отличного от обычных бегунов The Last of Us внешнего вида, кликеры демонстрируют определенные адаптации, возникающие в результате многолетнего заражения. Если Бегуны — это обычные люди, находящиеся на первой стадии заражения грибком Кордицепс из The Last of Us, то Щелкуны — это люди, зараженные более года назад. Из-за длительного периода заражения у кликеров есть несколько отличий, которые приводят к щелкающему звуку, из-за которого они и получили свое название.

Звук щелкуна используется для эхолокации

The Last of Us

При заражении Кордицепсом, которое длится более года, Щелкуны слепнут из-за того, что грибки растут наружу. В результате затвердевшие грибковые пластины покрывают голову хозяина, придавая щелкунам их особый вид по сравнению с бегунами. Эта слепота означает, что щелкуны эволюционировали, используя свой безошибочный щелкающий звук в качестве примитивной формы эхолокации. Хотя щелкуны все еще могут слышать и часто используют это чувство для поиска добычи, щелчки позволяют им ориентироваться в окружающей среде.

Во втором эпизоде The Last of Us щелкуны находятся в очень ограниченном пространстве, однако каждый из них легко ориентируется на полу музея в поисках Джоэла, Элли и Тесс. Это прямой результат эхолокации, к которой они приспособились. Щелкающие звуки посылают звуковые волны в окружающее пространство, которые возвращаются к щелкунам и предупреждают их об окружающей обстановке.

Насколько похожи щелкуны HBO на игру The Last Of Us

The Last of Us

В связи с этим возникает вопрос о том, насколько Щелкуны HBO похожи на оригинальную игру, и были ли эти элементы адаптированы или созданы для сериала. В игре Щелкуны были показаны как значительная угроза, часто изображаемая как враг второго уровня. Бегуны были наиболее заметными существами, с которыми сражались в игре, а в некоторых разделах для дополнительной сложности были включены кликеры. Щелкуны требовали повышенной скрытности, поскольку любой звук заставлял их атаковать. В The Last of Us щелкуны были гораздо мощнее бегунов, поэтому они часто доставляли игрокам много хлопот.

В The Last of Us, в отличие от бегунов, щелкунов нельзя было убить с помощью ближнего боя без оружия. Лучше всего с ними справлялось оружие дальнего боя, оружие ближнего боя, которое можно было достать, или предметы кустарного производства, такие как заточки. Их возросшая сила означала, что они были гораздо опаснее для Джоэла, и эта сила была продемонстрирована во втором эпизоде The Last of Us. В эпизоде 2 The Last of Us, где он принял на себя множество выстрелов, обезоружил Джоэла и прижал к земле и его, и Элли, он прекрасно адаптировал одно из самых знаковых существ игры, а также его специфические черты и сильные стороны.


Рекомендуем:

Продолжить чтение

Кино

Эксперт по грибкам рассказал про кордицепс в The Last of Us

The Last of Us

Интересно про кордицепс в The Last of Us и может ли человек заразиться этим страшным вирусом? Заражение кордицепсом в The Last of Us разбирает настоящий эксперт по грибкам. Основанный на видеоиграх сериал HBO поднимает апокалиптическую фантастику на новую высоту, изображая инфекцию, вызванную грибком, называемым кордицепс, который ошеломляющим образом уничтожает цивилизацию. Первая сцена сериала представляет группу ученых в 1960-х годах, обсуждающих возможность такой инфекции, что придает реалистичность ужасающим предпосылкам сериала.

Теперь миколог Пол Стаметс обратился к Твиттеру, чтобы высказать свое мнение о страшной инфекции Кордицепса, представленной в сериале HBO.

В десятичастной теме Стаметс похвалил использование грибов в сериале в качестве мощного врага, сказав: «Я аплодирую сценаристам за то, что они увидели возможность отправиться в литературное приключение в царство научной фантастики, используя при этом очарование, страх и радость публики перед грибами».

Миколог также выступил в защиту загадочных организмов, заявив: «В действительности, грибы предлагают нам сегодня одни из лучших решений, которые необходимы для устранения многих экзистенциальных угроз, с которыми мы сталкиваемся», закончив тему несколько леденящим душу замечанием: «Грибы никогда не будут побеждены. Наше выживание зависит от мирного договора с Fungi». Стейметс считает, что, хотя грибки в The Last of Us были использованы хорошо, инфекция, представленная в серии, не реалистична и никогда не будет представлять угрозу для человечества.

Почему кордицепс в «The Last of Us» так страшен

The Last of Us

Заражение кордицепсом в The Last of Us приводит к тому, что грибки захватывают человеческие тела и контролируют их, создавая армию зараженных субъектов по мере распространения от человека к человеку. Конечно, идея потери контроля над своим телом всегда пугает, но в сериале она становится еще более пугающей благодаря внешнему виду и поведению зараженных, которые в конечном итоге превращаются в кликеров. Их агрессивные и неустойчивые движения, способность подключаться к коллективному разуму благодаря усикам, расположенным на земле, и использование эхолокации усиливают фактор ужаса, подкрепленный научной базой, несмотря на маловероятность того, что такое событие действительно произойдет.

Чем ‎Щелкуны отличаются от зомби

The Last of Us

Хотя игра The Last of Us вызвала множество сравнений с популярными зомби, сериал представляет собой совершенно иное чудовище, нежели ходячие трупы, населяющие множество других научно-фантастических эпопей. Есть несколько общих черт — зомби также часто представляются как результат всемирной инфекции, как в «Ходячих мертвецах». Кроме того, зомби зачастую очень трудно убить, если не использовать выстрел в голову, они нападают на людей и часто пируют ими.

Однако в The Last of Us с первой же сцены становится ясно, что благодаря целебным свойствам грибов носитель организма не способен разлагаться по мере захвата его тела, в отличие от зомби. В то время как зомби часто изображают гниющими, медлительными существами, инфицированные и щелкуны быстры, проворны, способны общаться друг с другом и даже могут эволюционировать в грозных вздутий, что делает их еще более опасными, чем классический фантастический враг, на которого они похожи. К счастью, Стейметс заявил, что ужасная инфекция в The Last of Us — это не то, о чем зрителям стоит беспокоиться в реальной жизни, несмотря на приземленность серии.


Рекомендуем:

Продолжить чтение

В Тренде