Marvel's Midnight Suns-ისთვის მიმოხილვის დაწერა რთული ამოცანა აღმოჩნდა. ეს ნაწილობრივ იმის გამოა, თუ რამდენად დიდი სიამოვნებაა ამ ტაქტიკურ RPG-ში, მაგრამ მე ასევე ვერ ვწყვეტ ფიქრს იმაზე, თუ როგორ ვითამაშო იგი. სუპერგმირების თამაშში დაახლოებით ათი საათის გატარების შემდეგ, ვერ ვიტან, რომ დავუბრუნდე ახალი რუკების შექმნას, ვესაუბრები ჩემს სუპერ ძლევამოსილ მეგობრებს და ვტკბები იმით, რომ ძალიან ვხალისობ ჰიდრა ავაზაკების ცემას, როგორიცაა ფაშისტური პინიატები. .

ეს ქავილი ქმნის თამაშის საფუძველს Marvel's Midnight Suns-ში. თქვენ ამზადებთ თქვენს გუნდს მოახლოებული მისიისთვის მათ გემბანზე განახლებებით, მიდიხართ ბრძოლის ველზე რამდენიმე ბოროტი ვირის დასარტყმელად, შემდეგ სახლში ბრუნდებით სასაუბროდ და დაისვენეთ ხვალ გამეორებამდე. ეს არის ნარკოტიკული მარყუჟი, რომელიც კარგად უნდა იგრძნოს XCOM თაყვანისმცემლებისთვის და მიუხედავად იმისა, რომ ეს თამაში გარკვეულწილად ჰგავს მის წინამორბედს ამ და სხვა ასპექტებში, ის არავითარ შემთხვევაში არ არის მისი ასლი.

Marvel's Midnight Suns-ის პერსონაჟებისა და თამაშის მიმოხილვა

დასაწყისისთვის, იმის ნაცვლად, რომ შოუ გვერდიდან აწარმოოთ, როგორც უსახო, უხმო არსება, თქვენ მონაწილეობას მიიღებთ ბრძოლაში თქვენს რაზმთან ერთად, როგორც "მონადირე". თქვენ ხართ უძველესი საგვარეულოს ერთ-ერთი უკანასკნელი წევრი, რომელიც გამოიღვიძეთ საუკუნეების ძილისგან, რათა დაეხმაროთ დედამიწის უძლიერეს გმირებს ლილიტის წინააღმდეგ ბრძოლაში, დემონების დედასთან.

Firaxis ამაყად აღწერს მონადირეს, როგორც "პირველ კონფიგურირებად გმირს Marvel-ის სამყაროში", რაც საშუალებას გაძლევთ დააკონფიგურიროთ მისი გარეგნობა, პიროვნება და სათამაშო სტილი თქვენი შეხედულებისამებრ. მონადირეზე თქვენი ბეჭედი საუკეთესოდ ვლინდება თანაგუნდელებთან საუბრის დროს, რადგან თქვენი დიალოგის არჩევანი ხშირად გავლენას მოახდენს გმირებს შორის ურთიერთობებზე. თამაშში ასევე არის მხიარული სურვილების ასრულება, როდესაც თქვენ შეუერთდებით ბავშვობის ფავორიტებს, როგორიცაა Blade და Spider-Man ბრძოლის ველზე. ბოროტმოქმედების მოწყობა მათ დასასრულებლად ან მათი სკინების გადარჩენა თქვენი საკუთარი ხრიკებით არის საოცრად ამაღელვებელი და დამაკმაყოფილებელი გამოცდილება.

Marvel's Midnight Suns-ის მიმოხილვა

ყოველივე ამის შემდეგ, ვისურვებდი, რომ მონადირის პერსონაჟების შექმნის ინსტრუმენტი უფრო ძლიერი ყოფილიყო. ჩემს შემთხვევაში, მე ვერ შევქმენი სუპერგმირი, რომელიც მხედველობაში მქონდა, სლაიდერების არარსებობის გამო, რათა დავეხმარო მისი გარეგნობის დახვეწას. შედეგად, მე გადავწყვიტე გამეკეთებინა მათი საფონდო სახე, რომელიც, რა თქმა უნდა, საკმაოდ მაგარია. და მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი შეიძლება უჩიოდეს ხმის სამსახიობო ვარიანტების ნაკლებობას, მე პირადად ვთვლი, რომ სხეულის ყველა ტიპის მსახიობები საკმარისად კარგია.

სინამდვილეში, თითოეული პერსონაჟისთვის ხმოვანი მოქმედებისა და წერის ხარისხი ძალიან კარგია, რაც ძალიან სასიამოვნოა, თუ გავითვალისწინებთ იმდენ დროს დაუთმობთ ამ პერსონაჟებთან საუბარს, რამდენიც მათ გვერდით ბრძოლას. თითოეული სუპერგმირის პიროვნება სასიამოვნოდ მრავალფეროვანია და კარგად არის შესრულებული, რაც დოქტორ სტრეინჯის თბილ და ექსცენტრიულ ბუნებას შესანიშნავ კონტრასტს ხდის მაგიკის მკაცრი და ცივი.

სასიამოვნოდ გამიკვირდა, რომ Marvel's Midnight Suns-ს აქვს დიდი იუმორის გრძნობა, საუბრები ხშირად ღიმილს მეფინება სახეზე და ხშირად მეცინება. ეს ცოტა შვება იყო ჩემთვის, რადგან ვნერვიულობდი, რომ Firaxis შესაძლოა ისეთივე ზედმეტად იუმორისტულ ტონს იღებდა, როგორც Marvel-ის კინემატოგრაფიულ სამყაროში. საბედნიეროდ, დეველოპერმა არჩია, რომ პერსონაჟებსაც და ერთნაირებსაც ესუნთქა, ოსტატურად დააბალანსებდა ასახვის წყნარ მომენტებსა და დემონურ სუფლეს უხერხულ მითითებებს შორის.

Marvel's Midnight Suns обзор Блэйд

დიალოგის თანმიმდევრობა კიდევ უფრო სახალისო იქნებოდა, თუ თამაშის ვიზუალი უფრო ნათელი იქნებოდა. თამაში კარგად გამოიყურება. თავისთავად, მაგრამ XCOM 2-თან შედარებით ეს არ არის ბევრად უკეთესი. მას აქვს გარკვეული "ბოლო თაობის" განცდა, მიუხედავად თანამედროვე გრაფიკული ტექნოლოგიებისა, როგორიცაა სხივების მიკვლევა ჩრდილები და ატმოსფერული ოკლუზია, და Marvel-ის Midnight Suns სისტემის მოთხოვნები ასახავს ამას.

ეს მუწუკები ყველაზე მეტად ვლინდება პერსონაჟების მოდელებსა და ანიმაციებში, ტონი სტარკი ყველაზე მეტად განიცდის: კანის ტექსტურა პლასტილინს მოგაგონებთ. სხვაგან, თქვენი თანაგუნდელები დიალოგის დროს შეიძლება ცოტა ხისტი გამოჩნდნენ, მათი სხეულები იმეორებენ იმავე უმოქმედო ანიმაციას წრეში ყოველ ახალ ხაზთან ერთად.

მსგავსი საკითხები შესაძლოა სიმპტომატური იყოს Firaxis-ის RPG-ებთან მუშაობის გამოცდილების ნაკლებობის გამო. თუმცა, სტუდიის დამსახურებით, მან მოახერხა ყველაზე მნიშვნელოვანი სამშენებლო ბლოკების პოვნა და რაც მას აკლია, უფრო მეტია, ვიდრე მისი გამოცდილება ყველაზე მნიშვნელოვან ელემენტში: გააზრებული ტაქტიკური საბრძოლო სისტემების შექმნა. XCOM-ის მსგავსად, Marvel's Midnight Suns-ში ბრძოლა მოითხოვს სტრატეგიის კარგ ხარისხს. ისინი ჰგავს განვითარებად თავსატეხს, რომელიც მოითხოვს თქვენგან შეაფასოთ ბრძოლის ველი ყოველ ჯერზე და გაარკვიოთ, როგორ გამოიყენოთ თქვენი რესურსები მიმდინარე რაუნდის გადარჩენისთვის, რაც ზოგჯერ მათ ნამდვილ თავსატეხად აქცევს.

Marvel's Midnight Suns-ის უნარის მიმოხილვა

Экран инвентаря в Marvel's Midnight Suns, на котором можно увидеть ряд карточек способностей

Marvel's Midnight Suns-ის შესაძლებლობები მოდის ბარათების სახით, რომელთაგან ხუთი თქვენთვის ხელმისაწვდომია ყოველი მორიგეობის დასაწყისში. ეს უნარები შემთხვევით წარმოიქმნება გემბანის საფუძველზე, რომელსაც თქვენ აშენებთ თითოეული თქვენი გმირისთვის და იყოფა სამ ტიპად. თავდასხმები ძირითადად თავისთავად ახსნილია, რაც საშუალებას გაძლევთ ზიანი მიაყენოთ მტრებს და ასევე ზოგჯერ მიმართოთ ნეგატიურ ეფექტებს, როგორიცაა სისხლდენა. უნარები მოიცავს ეფექტების ფართო სპექტრს, მათ შორის ბაფებს, დებუფებს, დამატებითი კარტების თამაშის უნარს და სხვა. გმირული უნარები არის ყველაზე მძლავრი იარაღები თქვენს არსენალში, რაც მოგცემთ უპირატესობას ბრძოლაში მასიური ზიანის შედეგად ან გაძლევთ ძლიერ უპირატესობას.

გარკვეული დრო დაგჭირდებათ შემთხვევითობის ამ სტილთან ადაპტაციისთვის, განსაკუთრებით იმ შემთხვევაში, თუ მიდიხართ Marvel's Midnight Suns-ზე XCOM-ის საწინააღმდეგო ცრურწმენების გარეშე კართან, მაგრამ ბრძოლის დაწყებას რამდენიმე წუთზე მეტი არ დასჭირდება. ყველაზე მეტად მომწონს ის, რომ ვგრძნობ, რომ უფრო ვაკონტროლებ სიტუაციას, რადგან ვიცი, რომ ჩემი შესაძლებლობები ყოველთვის მიზანში მოხვდება. არ აქვს აზრი სუპერგმირებს მცირე ზიანის მიყენებას ან ხელიდან გაშვებას, და ეს ბევრად უფრო დამაკმაყოფილებელია, ვიდრე დამორჩილება 69%-იანი შანსის ახირებას, მიუხედავად იმისა, რომ ჩემი პერსონაჟი მტრის წინაშე დგას.

და ეს არც კი ითვალისწინებს, რამდენად მაგარია ეს შესაძლებლობები. განსაკუთრებით მიყვარს, როდესაც Ghost Rider სიტყვასიტყვით ააფეთქებს შენს მტრებს თავის Hell Charger კუნთოვან მანქანაში. ამ თავდაპირველი გმირობის სპექტაკლის გათვალისწინებით, მოუთმენლად ველი ყველასთან რაც შეიძლება მეტი ურთიერთობის დამყარებას, რათა განვმარტო მათი საბოლოო უნარი, შუაღამის მზე.

Marvel's Midnight Suns-ის თრეილერი

დასკვნა

ჩემი მოლოდინის გრძნობა ვრცელდება მთლიან თამაშზე, რადგან ვერ ვიტან, როდის შეუერთდებიან სხვა სუპერგმირები Midnight Suns-ს და რა თანაბრად გასაოცარ სუპერბოროტმოქმედებს შევხვდებით ერთად. ვგრძნობ, რომ ახლა, სწავლის ხანგრძლივი პერიოდის შემდეგ, ნამდვილად ვეშვები და თუ ყველაფერი ასე გაგრძელდება, Firaxis-ს შეიძლება ჰქონდეს კიდევ ერთი საუკეთესო სტრატეგიული თამაში.

შეგიძლიათ ველით, რომ ჩვენი სრული Marvel's Midnight Suns-ის მიმოხილვა მოვა თამაშის გამოსვლის თარიღამდე ცოტა ხნით ადრე, ასე რომ თვალყური ადევნეთ!

გაზიარება:

სხვა სიახლეები