"ჯოჯოხეთი არის სხვა ხალხი." პატარა ოთახში ერთად გამოკეტილნი ჟან-პოლ სარტრის რომანის No Exit-ის ცენტრალური გმირები თანდათან სწავლობენ, რომ სხვა ადამიანების ყურება, ყურება და გადახვევა განსაკუთრებული სახის კოშმარული სასჯელია. ვიდეო თამაშებზე წერისას ხშირად არ არის შესაძლებელი ფრანგული ფილოსოფიის ან ფსიქოლოგიური ზეწოლის ტანჯვის მინიშნება. მაგრამ აქ მოდის Solium Infernum, ახალი სტრატეგიული თამაში ჯოჯოხეთში, სადაც მანიპულირება და მოტყუება ბევრად უფრო საშიშია, ვიდრე იარაღი. თამაშების გავლენით, როგორიცაა Doom, Civilization და Dark Souls, Solium Infernum ებრძვის თქვენ მოთამაშეებს ჯოჯოხეთის ტახტისთვის ბრძოლაში - ლუციფერი საიდუმლოებით გაქრა და ჯოჯოხეთის ახალი მმართველი უნდა აირჩიონ. ყველაფერი ჯერ კიდევ 2009 წელს დაიწყო.

„Solium Infernum-ის ორიგინალური ვერსია შექმნილია იდუმალი ვიკ დევისის მიერ კრიპტიკური კომეტადან“, - განმარტავს League of Geeks-ის თანადამფუძნებელი და (ახალი) Solium Infernum-ის კრეატიული დირექტორი ტაი კერი. ეს იყო წარმოუდგენელი მიღწევა სოლო ინდი დეველოპერისთვის, რომელსაც არ აქვს ინდუსტრიული გამოცდილება, რომელიც ექსპერიმენტებს ატარებდა "ციფრული სამაგიდო თამაშების" სივრცეში. ის არასდროს გამოდიოდა გარეთ Steam, და იყიდებოდა მხოლოდ ვიკას ვებგვერდის საშუალებით. გარეგნულად და ინტერფეისით მოუხერხებელი იყო, მაგრამ ნაწლავებში ბრილიანტი ჰქონდა ჩაფლული.

"Solium Infernum-მა დაარტყა ძირითადი ჯგუფი, რომლის სიყვარული სამაგიდო თამაშების, ინდი სტრატეგიული თამაშებისა და უცნაური ჯოჯოხეთური ნივთებისადმი მშვენივრად სამკუთხედად გამოიყურებოდა", - განაგრძობს კერი. „ეს იყო გამოცდილება, რომელიც ძალიან მინდოდა გამეზიარებინა მსოფლიოსთვის. ასე რომ, ვიკს ცოტათი ვადევნებდი თვალს, ვუგზავნიდი მას ყოველწლიურ წერილებს, თუ როგორ მიდიოდა ლიცენზია. როდესაც ჩვენ გვყავდა ხელმისაწვდომი გუნდი, რომელიც ეძებდა მათ მომავალ სამუშაოს, ჩვენ მასზე გადავედით. ”

რვა "არქისტრატიგიდან" ერთ-ერთი თამაშით, რომელთაგან თითოეულს აქვს საკუთარი ექსკლუზიური საბრძოლო ნაწილები და შესაძლებლობები, შეგიძლიათ გახდეთ ჯოჯოხეთის ჯოჯოხეთის მმართველი. ღია ომი არის ვარიანტი, მაგრამ დიპლომატია, ზეწოლა და პოლიტიკური ჩხუბი Solium Infernum-ის ყველაზე ძლიერი იარაღია.

ჩვენს თავდაპირველ გადახედვაში ჩვენ დავინახეთ, თუ როგორ შეგიძლიათ მხოლოდ რვა სვლით - და ერთი საბრძოლო შეტაკების გარეშე - შეცვალოთ მთელი თამაში. წარმოიდგინეთ თქვენი თავი მაკიაველივით, ან, უფრო თანამედროვე ცნობისთვის რომ გამოვიყენოთ, პატარა თითი Game of Thrones-იდან. Solium Infernum-ის უძლიერესი მოთამაშეები დარჩებიან ჩრდილში და ყველა ძაფს აჭიმებენ ისე, რომ არავინ იცის ამის შესახებ.

„Solium Infernum არ არის ორიენტირებული ბაზის აშენებაზე ან პირდაპირ დაპყრობაზე,“ ამბობს კერი, „მაგრამ საკმაოდ მძიმე პოლიტიკური მეტოქეობა და ინტრიგა, სადაც ინფორმაცია და საიდუმლოებები რეალურად ძალიან ძლიერია და დიპლომატიური „მოძრაობების“ გამოყენება კონკურენტების დაუცველობის მიზნით გადაადგილების გზაა. წინ."

стратегия про Ад

„თამაში საშუალებას გაძლევთ შეაღწიოთ მოწინააღმდეგის თავში, ცდილობთ აჯობოთ და აჯობოთ მას. ეს იმიტომ ხდება, რომ ყველა მოთამაშე ერთდროულად გასცემს თავის ბრძანებებს, რაც ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა შეძლოთ მოწინააღმდეგის გეგმების პროგნოზირება. ეს არის სერიოზული ინტელექტუალური თამაში მაღალი ფსონებით. საკითხავია, რამდენად შეურაცხმყოფელი შეიძლება გახდე?"

თუ დაიჭერთ ჯოჯოხეთის დედაქალაქს, პანდემონიუმს და გააჩერებთ მას საკმარისად მობრუნებისთვის, თქვენ გაიმარჯვებთ. მაგრამ Solium Infernum-ს ასევე აქვს სხვა, უფრო რთული სისტემა, რომლის საშუალებითაც შეგიძლიათ თანდათანობით დაიმსახუროთ ბიუროკრატიული კონკლავის აღფრთოვანება და დაინიშნოთ ლიდერად იმის წყალობით, თუ რამდენად მზაკვარი და მანიპულატორი ხართ.

თითოეულ მოთამაშეს აქვს "პრესტიჟის" მეტრი, რაც ასახავს რამდენად პატივს სცემენ ჯოჯოხეთის მთავრობის ელიტას. აწიეთ ის საკმარისად მაღლა რუკის გარკვეული მნიშვნელოვანი უბნების დაჭერით ან პოლიტიკური ქულების მიღებით თქვენს კონკურენტებზე და ჯოჯოხეთური წარმომადგენელთა პალატა აგირჩევთ თქვენ ლუციფერის ტახტზე. თუმცა, თუ თქვენ განიცდით დამცირებას ან ვერ იწინასწარმეტყველებთ თქვენი კონკურენტების ბოროტ გეგმებს, თქვენი პრესტიჟი მნიშვნელოვნად შემცირდება.

ვთქვათ, რომ თქვენ ეჯიბრებით ორ სხვა არჩფინს. თქვენ შეგიძლიათ შესთავაზოთ საკუთარი თავი, როგორც ერთ-ერთი მათგანის ვასალი, ეფექტურად დადოთ პაქტი და გახდეთ მათი შინაგანი წრის ნაწილი. შემდეგ შეგიძლიათ გააკრიტიკოთ ან შეურაცხყოთ სხვა მოთამაშე ჯოჯოხეთის პარლამენტის წინ, აიძულოთ ისინი ან მიიღონ თქვენი დამცირება და დაკარგონ პრესტიჟი, ან უპასუხონ თქვენს უპატივცემულობას ომის გამოცხადებით.

Solium Infernum 2023 წ

თუ სატყუარას აიღებენ, დანარჩენ ორ არქედემონს წარმატებით დაუპირისპირებთ ერთმანეთს. სანამ ისინი რიგრიგობით ჩხუბობენ წვრილმანებზე, თქვენ აძლიერებთ თქვენს ჯარს და მიიწევთ პანდემონიუმისკენ.

"Solium Infernum-ის ბირთვი ყოველთვის იყო ეშმაკური, მაღალი ფსონების ფსიქოლოგიური თამაში, რომელსაც თამაშობთ თქვენი ოპონენტების წინააღმდეგ", - განმარტავს კერი. „ეს არის ის, რასაც ბევრი თამაში ცდილობს აითვისოს, მაგრამ ხშირად, როგორც ჩანს, კარგავს ნიშანს ინტრიგების ტიპების თვალსაზრისით, ან როგორ მუშაობს სოციალური დინამიკა. არსებობს უამრავი სამაგიდო თამაში, რომელიც გვთავაზობს საინტერესო სოციალურ დინამიკას, ან სქემების და ბლეფის მექანიკას, მაგრამ სტრატეგიული ვიდეო თამაშები, როგორც წესი, არ შემოდის ამ სივრცეში.

„ორიგინალური Solium Infernum შესანიშნავი იყო სოციალური წნევის გაზქურის შესაქმნელად ფხვნილის კასრებით და ჩვენ გვინდოდა ამის გადმოცემა და ამის ხაზგასმის გზებიც კი გვეპოვა. ჩვენთვის წარმატება ჰგავს ადამიანების შეთქმულებას თამაშის ფონზე, როგორც მასში, ასევე მის გარეთ, სოციალური ინჟინერიის თვალსაზრისით. ”

„ის ასევე ერგება ჯოჯოხეთის გარემოს“, ამბობს კერი. „ცეცხლისა და გოგირდის ქაოსისგან განსხვავებით, ჯოჯოხეთი ბიუროკრატიულ ბიუროკრატიაში იჭედება და მუშაობს მასზე. არის რაღაც გამომწვევი ჯოჯოხეთის პარლამენტის წინაშე თქვენი საჩივრების გახმოვანება ან კონკლავის წინაშე თქვენი კონკურენტების ოსტატურად შეურაცხყოფა. როგორც ჩანს, ყველაზე ინტენსიური პოლიტიკა დანის პირზე იმართება და ელოდება იმას, რაც ძალადობაში გადაიქცევა“.

სოლიუმის ინფერნუმი

მაგრამ, რა თქმა უნდა, ტოტალური ომი მაინც შესაძლებელია. თითოეულ არქიფეენდს ჰყავს პირადი ლეგიონი, რომელიც მთლიანად მას ეძღვნება. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეიძინოთ ახალი ერთეულები Solium Infernum Bazaar-ში, არსებითად აუქციონის სახლში, სადაც თითოეული Archfiend განაცხადებს განაცხადებს სხვადასხვა დემონური ფრაქციის ერთგულებაზე.

„ბევრი ჯოჯოხეთური ერთეულია, - ამბობს კერი, - განსხვავებული ბალანსით (ზოგიერთს შეიძლება უკეთესად ახერხებდეს შეტევის კუთხით, ვიდრე შეტევა ან მართლწერის გამოცემა, მაგალითად) და თამაშის შემცვლელი შეღავათებით. მათ სთავაზობენ გარკვეულწილად შემთხვევითად აუქციონის სახლის მეშვეობით, რაც ნიშნავს, რომ თქვენ ნახავთ და გაუმკლავდებით სრულიად განსხვავებულ ლეგიონებს თითოეულ თამაშში."

Solium Infernum-ს ასევე აქვს მუდმივი „შეფუთვის ბარათი“. ჯოჯოხეთის კლასიკური იდეის შესაბამისად, სადაც ფიზიკისა და რეალობის წესები აღარ მოქმედებს, Solium Infernum-ის სამყარო თითქმის პატარა სფეროს ჰგავს - თუ მტერი აღმოსავლეთში აწყობს ლეგიონებს, გადაახვიეთ საკმარისად შორს და იგივე ლეგიონი იქნება დასავლეთში. არსად არის კედელზე ზურგით დაჭერა, არ არსებობს გზა, რომ გაძლიერდე ერთ, აუღებელ მდგომარეობაში. ჯოჯოხეთი სხვა ხალხია. Solium Infernum-ში თქვენი მტრები მუდმივად გარშემორტყმული ხართ.

"Solium Infernum-ის თამაში აღწერილია, როგორც "რთული გადაწყვეტილების ცივ დიდებაში დაკარგვა", - ამბობს კერი. „ჩვენ მას ვუწოდებთ სტრატეგიულ თამაშს ჯოჯოხეთიდან, ან ხანდახან, ხუმრობით, სტრატეგიის Dark Souls-ს, რადგან ის ნამდვილად რთულ და იმედგაცრუებულ სიტუაციაში გაყენებთ. ხრახნები შენს ირგვლივ ტრიალებენ - იმიტომ რომ ჯოჯოხეთში ვართ“.

სოლიუმის ინფერნუმი

მიუხედავად იმისა, რომ ერთი მოთამაშე ხელმისაწვდომია, Solium Infernum-ის არსი არის ნელი, ასინქრონული PvP. თითოეულ მოთამაშეს შეუძლია შეიყვანოს თავისი ნაბიჯი, შემდეგ დატოვოს თამაში და დაელოდოს მოწინააღმდეგეებს. არავინ იცის, რას აპირებენ სხვები, სანამ მორიგეობა არ დასრულდება - შედით თამაშში, გააკეთეთ თქვენი ნაბიჯი, შემდეგ დაბრუნდით თამაშში მეორე დღეს, რომ ნახოთ რა გააკეთეს ყველამ და გადაწყვიტოთ როგორ მოიქცეთ.

საფოსტო ჭადრაკის ხანგრძლივი თამაშის მსგავსად, თამაში საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს დატკბნენ ფართომასშტაბიანი სტრატეგიული თამაშებით, რომლებიც ზრდის Solium Infernum-ის ფოკუსირებას დაგეგმვაზე, ეშმაკობასა და პოლიტიკურ მაქინაციებზე.

„არ არის ბევრი თამაში, რომელიც გთავაზობთ ასინქრონულ, ხანგრძლივ სათამაშო გამოცდილებას“, განმარტავს კერი. ჩვენ გამოვყავით ფრაზა „დაგეგმვა ძილში“ იმისთვის, რომ თამაში დარჩება თქვენთან დახურვის შემდეგ - თქვენ იფიქრებთ თქვენს შემდეგ სვლებზე და მოწინააღმდეგის გეგმებზე, სანამ ღამით საწოლში იწვებით.

”ასევე გაძლევთ შესაძლებლობას რეგულარულად განახორციელოთ მოკლე სვლები თამაშში, რაც შესანიშნავია, თუ დრო არ გაქვთ სესიის საათობით თამაშისთვის, თუმცა თქვენც შეგიძლიათ ამის გაკეთება. თქვენ მიიღებთ გაფრთხილებას, რომ თქვენი ნაბიჯი მზად არის, შემდეგ კი შეხვალთ თამაშში და განახორციელებთ თქვენს სვლას, რასაც მხოლოდ რამდენიმე წუთი დასჭირდება, თუ წინასწარ უკვე გააზრებული გაქვთ თქვენი გეგმები.”

მიუხედავად იმისა, რომ Solium Infernum-ის გამოსვლის თარიღი ჯერ დადგენილი არ არის, 2023 წელს გამოვა თამაშის ტექნიკური დემო ვერსია, რომელიც ლიგა of Geeks იმედოვნებს, რომ ცოცხალ გამოხმაურებას მისცემს პოტენციური მოთამაშეებისგან. თქვენ შეგიძლიათ შეუერთდეთ დისკუსიას Solium Infernum Discord-ის მეშვეობით. League of Geeks ასევე გეგმავს რეგულარულად განათავსოს დეველოპმენტის ჟურნალები Steamსადაც უკვე შეგიძლიათ დაამატოთ Solium Infernum თქვენს სურვილების სიაში.

„არის რაღაც განსაკუთრებული Solium Infernum-ში, რომლის გაფუჭების რისკიც გექნებათ, როცა მას აშორებთ და დააბრუნებთ, თუნდაც საუკეთესო განზრახვებით“, - ამბობს კერი. „ჩვენ ვეძებთ ხახუნის, დაბნეულობის ან სირთულის ყველაზე აშკარა ფორმებს და ვნახავთ, არის თუ არა უფრო გლუვი მეთოდი - თანამედროვე დიზაინის ობიექტივში ჩახედვა, თამაშის თეორიის დამატებითი ათწლეულების გამოყენებით, რომელიც გავიდა ორიგინალური Solium-დან.

„ახალ Solium Infernum-ს ექნება თავისი უნიკალური შეგრძნება. სხვაგვარად იქნება, მაგრამ არაუშავს. და ზუსტად არ ვიცი რა იქნება ეს გრძნობა, ძალიან საინტერესოა“.


რეკომენდებული: Solium Infernum Returns from Hell: League of Geeks აცხადებს ახალი თამაშის 2023 წლის გამოშვების თარიღს

გაზიარება:

სხვა სიახლეები