მიუხედავად იმისა, რომ Pacific Drive-ში არცერთ პერსონაჟს არ შეხვდებით, მათთან საუბარი და მათი ანეკდოტების მოსმენა მოულოდნელად სასიამოვნო გამოცდილება იყო თამაშის ჩემი გადახედვისას.

Ironwood Studios-ის სადებიუტო გადარჩენის თამაში ირონია გადაგიყვანთ უცნაურ, საშინელ გარემოში წყნარი ოკეანის ჩრდილო-დასავლეთში. Pacific Drive-ის ჩამოტვირთვისას დაინახავთ ინფოგრაფიკის სერიას, რომელიც ასახავს იმას, თუ როგორ იქცა ოლიმპიური ნახევარკუნძული 1947 წელს "პერსპექტიული ახალი ტექნოლოგიების" დადგმის ზონად - პროცესი, რომელიც შეფერხებულია ღამით ევაკუაციების, იდუმალი გაუჩინარებისა და "არაბუნებრივი შეტაკებების" ისტორიებით. "

რვა მოკლე წლის შემდეგ, ტერიტორიის ნაწილი შემოღობილია კედლით და იქცა გამორიცხვის ზონად, რომელიც მომდევნო 30 წლის განმავლობაში გაფართოვდა და საბოლოოდ სრულიად მიუწვდომელი გახდა. რა თქმა უნდა, ოლიმპიური გამორიცხვის ზონა სრულიად გამოგონილია, მაგრამ Ironwood-ის ყურადღება დეტალებზე მიიპყრო. რა მოხდა იქ?

Pacific Drive გამოშვების თარიღი

სამწუხაროდ, მე ვერაფერი გავიგე - ჩემი წინასწარი თამაში შემოიფარგლებოდა პირველი ორი სიუჟეტის მისიით. მაგრამ სწორედ ის, რაც მოხდა ამ მისიებში, მაიძულებს მოუთმენლად ველოდები Pacific Drive-ის გამოშვების თარიღს, რათა დავბრუნდე და შევისწავლო სრული თამაში. ჩემი მოგზაურობა იწყება ბარიერის კედლის სამხრეთით 1998 წელს, ბუფერის და ბუნდოვანი მიწოდების ინსტრუქციების გარდა. ჩემს ნაცემი ძველ მანქანას წინ ვაყენებ და მივყვები ერთადერთ ხელმისაწვდომ გზას, რომლის დროსაც მოკლე გაკვეთილი მასწავლის როგორ გამოვიყენო საქარე მინის საწმენდები და ფარები და მახსენებს, რომ მანქანა "პარკში" დავაყენო საჭიროების შემთხვევაში.

როცა წვიმა ძლიერდება, მალევე აღმოვჩნდი გზაზე, სადაც ნისლი იწყებს ტრიალს ჩემს ირგვლივ და ჩემი შემოგარენი საშინლად იშლება. როცა ნისლი იასამნისფერი ხდება და იწყებს ჩემს შთანთქმას, მანქანა ჩერდება და მე ვარ ჩაძირული სიბნელეში. უცებ თავს ძალიან მარტო ვგრძნობ. სანამ ადაპტირებას მოვახერხებ, კაშკაშა წითელი შუქი ანათებს ჩემს გარემოცვას და მე გვერდით ვარ გადაბმული პორტალში.

Pacific Drive გეიმპლეი

მე აღმოვჩნდი ძალიან ოლიმპიური გამორიცხვის ზონაში, სავსე შემაშფოთებელი მწვანე ნისლებით და ხრაშუნა გამოსხივებით, და მაშინვე წინ მივდივარ, რადგან მომხმარებლის ინტერფეისი მთხოვს, რომ უსაფრთხოდ მივიდე. როცა მიტოვებულ მანქანას ვპოულობ, სწრაფად ვსწავლობ, რომ შეგიძლია მანქანის გახსნა და ჩაჯდომა იმავე გასაღებით, რომელიც გამოირჩევიან ხანგრძლივი დაჭერით ან შეხებით. ყოყმანით მივდივარ წინ, სანამ მოულოდნელი ხმა არ არღვევს სიჩუმეს. ტობიას ბარლოუს პირველად ვხვდები.

"სიგნალი, დიახ, ის დაბრუნდა!" - ყვირის. ის განმარტავს, რომ ის და მისი კოლეგა, ფრენსის კუკი, შუა ზონის B სექტორში არიან. ის მეუბნება, რომ ჩემი „დისტრესის სიგნალი“ მიიღება გარე ზონაში, უფრო სწორედ E სექტორში. რა თქმა უნდა, ეს ნიშნავს, რომ ჩემი ახლად ნაპოვნი მეგობარი ჩემთან ახლოს არ არის და მასთან დაკავშირების გარეშე მაინც მარტო ვრჩები. .

ინტერკომის მეგობრული ხმა მამშვიდებს და მათავისუფლებს მარტოობისგან. ტობიასი მე გამიცნობს, როგორც „შეჭრილს“ - ბარიერის კედლის მიღმა მყოფ ადამიანს - და ხმამაღლა აინტერესებს, როგორ მოვახერხე გამორიცხვის ზონაში მოხვედრა. თუმცა, მადლობელი ვარ, რომ ჩემი მარტოხელა, მარტოხელა საწარმო ახლა ბევრად უფრო თანამშრომლობს.

Pacific Drive თამაში

როდესაც აღმოსავლეთისკენ მივდივარ თავშესაფრისკენ, ტობიასმა შეამჩნია დარტყმა ინსტრუმენტზე, რომელსაც ის და ფრენსის აკონტროლებენ, სპექტრომეტრს. ის ვარაუდობს, რომ ეს შეიძლება იყოს "ნარჩენი", მაგრამ ფრენსისი ამტკიცებს, რომ ეს ასე არ შეიძლება იყოს, რადგან მათ ეს არ უნახავთ ათწლეულების განმავლობაში. სიჩქარის წყალობით, რომლითაც ვმოძრაობ, ისინი სწრაფად ხვდებიან, რომ შესაძლოა მე ვიპოვო "ნარჩენი" და რომ მას მანქანის ფორმა აქვს.

ტობიასსა და ფრენსისს შორის წინ და უკან ასახავს ისტორიის სურათს, რომელშიც მე ვარ ჩართული. ეს არის შესანიშნავი განსახიერება იმისა, თუ რამდენად ეფექტურად იყენებს Ironwood პერსონაჟებს, თუნდაც ისინი მხოლოდ ეკრანის გარეთ არიან.

სამალავთან მიახლოებისას ტობიასი მაფრთხილებს ოპის, კიდევ ერთი უხილავი პერსონაჟის შესახებ, რომელსაც შეიძლება არ მოეწონოს მისი ავტოსარემონტო მაღაზიაში ჩემი „მოხვევა“. რა თქმა უნდა, როგორც კი ჩართავ დენს, ის მესალმება უკმაყოფილო კვნესით და შემდეგ მიყვირის: „ხუთი წამი გაქვს ჯოჯოხეთის გასასვლელად“, სანამ ჩემი ახალი მეგობარი, ტობიასი დაარწმუნებს მას გადაუდებელი გადაცემის დროს, რომ მე ვარ. არ ეძებს უბედურებას.

მისი მესიჯი ასევე განმარტავს, რომ ოპპი სინამდვილეში ექიმი ოფელია ტერნერია და მე უკვე წარმომიდგენია მისი. დაბალი ქალი, არეული ნათელი ფერის თმით, ჭუჭყიანი კომბინეზონით და დიდი გაცვეთილი ჩექმებით. ის ალბათ იქ დგას წელზე ხელებით, გაბრაზებული ჩემი მოულოდნელი შემოჭრის გამო და კიდევ უფრო გაბრაზებული ტობიასის მუქარით, რომ წაიკითხავს მისთვის მთელი მისი პოეზიის ანთოლოგია, თუ ის ვერ დაიცავს ჩემს უსაფრთხოებას.

წყნარი ოკეანის დრაივი

ოპი ახსენებს უამრავ "უბედურს", რომლებიც წარსულში იყვნენ გამორიცხული ზონაში, რაც მაძლევს უფრო მეტ წარმოდგენას იმის შესახებ, თუ როგორ აღმოვჩნდი ამ არასტაბილურ სცენარში. უხალისოდ დათანხმდა მის ავტოფარეხში ჯართის და მანქანის შესაკეთებლად ნაწილების გამოძიების ნებას, ის ამიხსნის თამაშის რუქების სისტემას და მისიებს. ვგრძნობ, რომ ის ჩემზე გახურდა და იმის გათვალისწინებით, რომ მხოლოდ ორი წუთის წინ შევხვდით, არ მეჩვენება მიღწეული გრძნობის ღირსი, რასაც მე ვგრძნობ. ის რჩევებსაც კი მაძლევს!

Pacific Drive-ის პირველი ორი სიუჟეტის მისიის დროს დამრჩა სრული მარტოობის განცდა. შეზღუდული სტიმულით, რომ დავტოვო Oppy-ს ავტოსადგომის უსაფრთხოება, შეიძლება მომქონდეს ცდუნება, უბრალოდ მივატოვო Pacific Drive და დავტოვო იგი მარტო. მაგრამ ეს სამი პერსონაჟი, მიუხედავად იმისა, რომ მე მათ ფიზიკურად არასდროს შევხვედრივარ, ბევრად უფრო დიდ მიზანს ემსახურება, ვიდრე სტანდარტული თამაშის გაკვეთილი. ისინი იქნებიან ჩემი უახლოესი მხარდაჭერა ამ უცნაურ სამყაროში და ვერ ვიტან, სანამ მოგვიანებით მათ ხორციელად შევხვდებით.


რეკომენდებული: 6 ახალი უფასო თამაში და დემო ვერსია Steam

გაზიარება:

სხვა სიახლეები