ხანდახან გინდა მარტო დაისვენო. დაბალი წნევა, დამამშვიდებელი ხმები, საკმარისი სირთულე იმისთვის, რომ დაკავდეთ, მაგრამ არ განაწყენდეთ. ეკო-სტრატეგიული თავსატეხი Terra Nil შეესაბამება ამ კანონპროექტს და განაახლებს ქალაქის მშენებლობის ჟანრს, მით უფრო გასაკვირია, რომ ის მოდის Free Lives-ისგან, ხორციანი სამოქმედო თამაშების შემქმნელებისგან, როგორიცაა Broforce, Gorn და… er… Genital Jousting.

ოფიციალურად დასახელებული, როგორც "საპირისპირო ქალაქის მშენებელი", Terra Nil არ არის არასწორი. ეს არის თამაში რესურსების ხარჯვისა და გენერირების შესახებ, სტრუქტურების სინერგიული ჯაჭვების აგება რიცხვითი მიზნების მისაღწევად. ამის მიუხედავად, ვგრძნობ, რომ Terra Nil თავსატეხებსა და სოლიტერულ თამაშებს უფრო მეტად მართებს, ვიდრე სხვას.

უმარტივეს მექანიკურ ძვლამდე ჩამოშორებული, ეს არის თანმიმდევრობით დაფუძნებული თავსატეხი, სადაც თქვენ ათამაშებთ პროცედურულად გენერირებულ დარტყმებს, რათა სცადოთ დაფის გასუფთავება მინიმალური რაოდენობის სვლებით. დაალაგეთ ყველაფერი სწორი თანმიმდევრობით და განაგრძეთ - ისეთ თამაშს, რომელსაც მარტო თამაშობთ წყნარ ფიქრებში.

დასუფთავების ბრიგადა

ეს ასევე არის ასახვა იმაზე, თუ რა გვაქვს - როგორც სახეობა - ჩვენი სამყაროს წინაშე. შენი მიზანი Terra Nil-ში არ არის ააშენო ყველაზე დიდი, ყველაზე მომგებიანი ოპერაცია ან დაამარცხო მტერი, არამედ აიღო უნაყოფო, ტოქსიკური უდაბნო, აღადგინო იგი ბუნებრივ მდგომარეობაში, გადაასახლო ცხოველებით და შემდეგ ფრთხილად გადააკეთო შენი სამუშაო ისე, რომ არ დატოვოს ადამიანის ხელით შექმნილი ტექნოლოგიის ოდნავი კვალი. გამოდის, რომ სილამაზის აღდგენა და შემდეგ დასუფთავება გასაოცრად მიმზიდველი ციკლია სათამაშოდ.

ტერა ნილი

Terra Nil არის პატარა და ორიენტირებული თამაში, ყოველ შემთხვევაში იმ თამაშებთან შედარებით, რომლებიც საკუთარ თავს სტრატეგიულ თამაშებს უწოდებენ. თავდაპირველად, თამაშს აქვს მხოლოდ ოთხი მისია, რომლებიც ითამაშა თანმიმდევრობით (დაახლოებით 4-6 საათი, მისიის კიდევ ოთხი ვარიანტი იხსნება კრედიტების შემდეგ), რომელთაგან თითოეული ხდება სხვადასხვა პროცედურულად წარმოქმნილ გარემოში (ზომიერი, ტროპიკული, პოლარული და კონტინენტური) . ეს გარემოები მოითხოვს სხვადასხვა მეთოდებსა და აღჭურვილობას სიცოცხლის გასაცოცხლებლად, რომელთაგან თითოეული უზრუნველყოფს ინსტრუმენტებისა და სტრუქტურების განსხვავებულ პალიტრას გამოსაყენებლად.

თითოეული Genesis პროექტი შედგება სამი ეტაპისგან. უსიცოცხლო იზომეტრიული ტილოდან დაწყებული, თქვენ პირველ რიგში მოგიწევთ აღადგინოთ საბაზისო კლიმატი და საჭირო გამწვანება ტოქსინების გამწმენდებისა და სარწყავი საშუალებების დაყენებით (შემდეგ კი ოკეანის ფსკერის გაწმენდით ახალი მიწების შესაქმნელად), ფულის შეზღუდული მარაგის გამოყენებით, რაც განსაკუთრებით გაიზარდა. ეფექტური ქმედებები. თუ ფული ამოგეწურებათ, სირთულის დაბალ დონეზე შეგიძლიათ გადაამუშავოთ თქვენი ზოგიერთი სტრუქტურა, ხოლო უფრო მაღალ დონეზე, გადაჭარბებული ძაბვა ხდება მარცხი, რაც აიძულებს თქვენ მთლიანად გადააკეთოთ ყველაფერი. ეს არასდროს არის ძალიან რთული, მაგრამ ყოველთვის არის შეშფოთების მიზეზი.

ტერა ნილი

მას შემდეგ, რაც საკმარისი მწვანე და ლურჯი საფუძველი ჩაეყარა, სტრუქტურების ახალი ნაკრები იხსნება (თითოეულ მისიას და ვარიანტს განსხვავებული ნაკრები აქვს), რაც საშუალებას მოგცემთ შემდგომი მანიპულირება მოახდინოთ გარემოზე და გაზარდოთ სხვადასხვა ტიპის ჰაბიტატი, რომ შეავსოთ კვოტა თითოეულისთვის. დაბოლოს, ყოველი მისია გთხოვს, დაასკანიროთ თქვენს მიერ შექმნილი ჰაბიტატი, რათა იპოვოთ სხვადასხვა ცხოველისთვის იდეალური სახლები, შემდეგ გამოიყენოთ ბუნებრივი მდინარეები ან საკუთარი მონოლარული სისტემების გასასუფთავებლად, დატოვოთ მხოლოდ აყვავებული ჰაბიტატი, სავსე ველური ბუნებით, რომელშიც მოწვეული ხართ. ცოტა ხნით აღფრთოვანებული იყავით, როცა კამერა ტრიუმფალურად ტრიალებს მასზე.

ბუნებრივი პროცესები

Terra Nil-ს შთამბეჭდავად შეუძლია თავისი გზავნილის გადმოცემა მექანიკის საშუალებით. სისტემების შესავალი ხდება ლამაზად ილუსტრირებულ ნოუთბუქში, რომელიც ყურადღებას იპყრობს ბუნებრივი სამყაროს სილამაზეზე. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ შეგიძლიათ წარმატებას მიაღწიოთ უხეში ძალით და დაფაროთ მთელი რუკა სკრაბერებისა და ირიგატორების ბადით, ბევრად უფრო ეფექტურია ბუნების ცოტათი სწორი მიმართულებით აყვანა. რამდენიმე კარგად მოთავსებული ღრუბელი წყლის ობიექტებთან ახლოს, თავიდან ბევრს არაფერს გააკეთებს, მაგრამ ტენიანობის მატება კვლავ დაიწყებს ბუნებრივ წვიმას და გაასუფთავებს მთელ რუკას, თუკი გსურთ ცოტა ხნით იჯდეთ და ბუნებას მისცეთ საშუალება. მისი კურსი, ისიამოვნეთ წვიმიანი ASMR ვიბრებით.

ეს იყო ჩემთვის Terra Nil-ის სიხარული. ყოველი მისიის მხოლოდ დასრულება შედარებით ადვილი გახდა (თუმცა მე შემეძლო გამეძნელებინა სირთულის პარამეტრების გამოყენებით, რომლებიც ზღუდავს რესურსებს და არჩევანს უფრო მნიშვნელოვანს ხდის), მაგრამ ყველა გარემოში ხრიკების პოვნა, რათა ბუნებას უბიძგოს შრომისმოყვარეობისკენ, ყოველთვის დამაკმაყოფილებელი იყო. გორაზე კარგად განლაგებულ წყლის ტუმბოს შეუძლია რამდენიმე მდინარე და ტბა აავსოს. კონტროლირებად ტყის ხანძარს შეუძლია შექმნას ნაყოფიერი ნიადაგი მთელი ტყისთვის. თქვენ აწარმოებთ ბუნებრივ პროცესებს და არა საფუძველს აშენებთ და შესაძლოა გაიგოთ ცოტა იმის შესახებ, თუ როგორ ჩამოყალიბდა ეს გარემო თავიდან.

ტერა ნილი

ის ასევე ქმნის სახალისო თამაშს, რომელზედაც ღირს დაბრუნება, თუმცა მე ცოტა მაწუხებს შემოსავლის შემცირება. შემთხვევით გენერირებული რუქები წარმოადგენენ საკუთარ გამოწვევებს, ბუნებრივი ტბის ან მდინარის მდებარეობა ხშირად განსაზღვრავს თქვენს სტრატეგიას. მაგრამ, როგორც კარგი თამაში Solitaire, არაპროგნოზირებადობა და ადაპტაცია იმისა, თუ რა არის შანსი, არის გართობის ნაწილი, თუმცა თქვენი ხელსაწყოების ყუთი საკმარისად ძლიერია, რომ მცირე ვარჯიშით მარცხი შორეულ აზრად იქცევა.

Ქაოსის თეორია

Terra Nil-ის ეს შემთხვევითი ასპექტები ყოველთვის არ უხდება სასიამოვნო ცვლილებას. მიუხედავად იმისა, რომ ხშირად შესაძლებელია მისიების უმეტესობაში გამსვლელი ქულის გარღვევა, უმაღლესი ქულის მიღება (საჭიროა ყველა ცხოველისთვის ჰაბიტატის შექმნა და კლიმატის ყველა სამიზნეზე დარტყმა) ზოგჯერ მოითხოვს ბიომების ძალიან სპეციფიკურ განთავსებას ერთმანეთის გვერდით, რაც შეიძლება არ მოხდეს. რუკის განლაგებით.

ტერა ნილი

თუმცა, ეს იშვიათად ყოფილა 100%-იანი წარმატების მიღწევის უმნიშვნელო დაბრკოლებაზე მეტი. მცირე დეფექტი იმაზე, რაც სხვაგვარად იყო მუდმივად მშვიდი და სასიამოვნო გამოცდილება.

Terra Nil არ არის თამაში გრანდიოზული ამბიციებით, მას არ შეუძლია დაუპირისპირდეს ცივილიზაციის აკვიატებულ „კიდევ ერთი შემობრუნების“ მარყუჟს ან ჩაანაცვლოს ანოს, როგორც დროის ყოვლისმომცველ სპონგს, მაგრამ ის არც მიზნად ისახავს. მისი თემები კარგად არის ასახული მის დიზაინში: რაც არ უნდა გაერთოთ, ზოგჯერ ჯობია უბრალოდ გაასუფთავოთ, როცა დაასრულებთ და გააგრძელოთ. ყველაფერი არ უნდა გაგრძელდეს სამუდამოდ ან უსასრულოდ გაიზარდოს. მოხდენილი ზრუნვა მოაქვს საკუთარ კმაყოფილებას.


რეკომენდებული: თიმეზია - ჭირით დაავადებული სამეფო

გაზიარება:

სხვა სიახლეები