როდესაც 2021 წელი იწყება, ჩვენ გვაქვს ბოლო 5 წლის განმავლობაში ერთ-ერთი საუკეთესო ფრენჩაიზის ბრწყინვალე დაბრუნება. სამწუხაროდ, Hitman 3 ასევე დასასრულია ამ დიდი ტრილოგიის, მაგრამ დასასრული ისეთივე ძლიერია, როგორც დასაწყისი.

მე არასოდეს მაინტერესებდა Hitman-ის უახლესი თამაშების სიუჟეტი, მაგრამ Hitman 3 არის მათგან ყველაზე ისტორიაზე ორიენტირებული. გარდა ფინალური დონისა, თქვენ ალბათ შეგიძლიათ გამოტოვოთ სცენები და გაიაროთ თამაში შეფერხების გარეშე, თუ არ მოგწონთ ამბავი. თუმცა, უაღრესად გირჩევთ მისცეთ შანსი, თუ ჩვეულებრივ გამოტოვებთ მათ.

Hitman 3 გვაყენებს აგენტ 47-ის ადგილზე, რომელიც ლუკას გრეისთან ერთად თავის ყველაზე დრამატულ და ინტენსიურ მისიას ასრულებს დღემდე: გაანადგუროს პროვიდენსი, ილუმინატების მსგავსი ჩრდილოვანი ორგანიზაცია, რომელმაც 47 წლის მონსტრად აქცია. ახლა საუბარია არა კონტრაქტების შესრულებაზე, არამედ იმ ჯგუფის განადგურების პირად სურვილზე, რომელმაც 47-ე კაცობრიობა ჩამოართვა. გარკვეულწილად, როგორც ჩანს, IO Interactive ცდილობს ითამაშოს ზოგიერთი თემით, რომელიც მათ შემოიღეს Absolution-ში.

ეს ამბავი 47-ის კანქვეშ ხვდება და ავითარებს მას, როგორც პერსონაჟს და არა კრეატიულ მკვლელობას. თამაშში ჩემი ერთ-ერთი საყვარელი მომენტის გამოტოვება შეიძლება. არსებობს სურვილისამებრ შეღწევის წერტილი, რომელსაც მიიღებთ ერთ-ერთი დონის გასასუფთავებლად და ის გაგიშვებთ საფეხმავლო ბილიკზე ქოლგით. შენს გვერდით მყოფი ქალი გეკითხება, გინახავს თუ არა ის გოგონა, რომელიც უნდა გაიცნოს და იწყებს ფიქრს, შექმნილია თუ არა. 47 აძლევს რჩევებს და ცოტათი ანუგეშებს მას. ეს წარმოუდგენლად პატარაა, მაგრამ ეს ისეთი მშვენიერი შეხებაა, რამაც დამაფასა აგენტი 47, როგორც პერსონაჟი.

როგორც მას, ასევე მის კურატორ დიანას ფენების მოხსნას ფასი აქვს. Hitman 3-ის ისტორია, როგორც მოსალოდნელი იყო, საკმაოდ მოკლეა. დიდი რაოდენობით საათი, რომელიც შეგიძლიათ თამაშზე გაატაროთ, არის რეალურ გეიმპლეში, ამიტომ მომენტები, რომლებიც მნიშვნელოვნად აგრძელებს თხრობას წინ, საკმაოდ მოკლეა. პრობლემა არა იმდენად ამაშია, არამედ იმაში, რომ მოთხრობა სუსტ ტემპს ქმნის. ყოველ ჯერზე, როდესაც კონფლიქტი წარმოიქმნება, ის სწრაფად მოგვარდება. თქვენ ასევე ვერ შეძლებთ იმდენი დროის გატარებას ზოგიერთ პერსონაჟთან, რამდენიც გსურთ.

Hitman 3-ის სიუჟეტში ბევრი დრო არ არის იმისთვის, რომ ნამდვილად იგრძნოთ ზოგიერთი დრამატული მომენტის სიმძიმე. ის მოძრაობს ძალიან სწრაფი ტემპით და მთავრდება ისევე სწრაფად, როგორც იწყება. რა თქმა უნდა, როგორც უკვე ვთქვი, ადამიანების უმეტესობა ამ მომენტისთვის აქ არის, ასე რომ შეიძლება სხვებისთვის ეს არც ისე ბევრი იყოს.

Hitman-ის ამ ტრილოგიაში, გეიმპლეი ყველა თამაშში ერთნაირი იყო, შთაგონებული საყვარელი Hitman: Blood Money-ით. IO უფრო მეტს ირჩევს გასაუმჯობესებლად, ვიდრე მთლიანად განავითაროს და შეცვალოს გეიმპლეი, და ეს ნორმალურია, რადგან ის უკვე თითქმის სრულყოფილია. თუმცა, სიუჟეტი იძლევა რამდენიმე დონის საშუალებას, რომელიც არღვევს ფორმულას უფრო საინტერესო გზებით, 47-ის უკანა ფეხზე დაყენებამდე. ეს ტემპის სასიამოვნო ცვლილებაა, მაგრამ ასევე ხაზს უსვამს ხელოვნური ინტელექტის ზოგიერთ ნაკლოვანებას.

მიუხედავად იმისა, რომ IO ტრაბახობს ზოგიერთი AI გაუმჯობესებით, რაც გამოქვეყნებამდე მიგვიყვანს, ძნელი სათქმელია, რა ცვლილებები შეიტანეს მათ. სამიზნეები კვლავ მოძრაობენ ძალიან მკაცრ ტრაექტორიებზე, და მიუხედავად იმისა, რომ ეს მოსალოდნელია, რადგან გარკვეული მეთოდების შესრულება მოითხოვს გარკვეულ პროგნოზირებადობას, ისინი თავს ცოტათი ზედმეტად რკინიგზაზე გრძნობენ. მე ასევე მქონდა რამდენიმე შემთხვევა, როდესაც ჩემი საფარი აფეთქდა, რასაც მოჰყვა ჩხუბი. სროლა არ იყო ტრილოგიის უძლიერესი წერტილი, მაგრამ საკმაოდ მოსახერხებელია, გარდა ხელოვნური ინტელექტისა. ისინი ხანდახან უცნაურად მოძრაობენ, საერთოდ არ გეტევიან და სხვა.

ისინი არც ისე კარგად ახერხებენ თავდასხმაში, როგორც უბრალოდ სცენარის მოქმედებების კეთებაში. როცა მათ ტრანსიდან გამოიყვანთ, როგორც ჩანს, უჭირთ ადაპტაცია. თუმცა, თუ არ ააფეთქებთ საკუთარ თავსახურს, არ არსებობს დიდი მიზეზი, რომ ბრძოლაში წახვიდეთ მსგავს AI-სთან. დონეები თითქმის საოცრად მასიურია და თქვენი დავალების შესრულების მრავალი გზა არსებობს. შეგიძლიათ იპოვოთ სნაიპერის ბუდე ან ვინმეს თავზე ჩამოაგდოთ აგურის ტომარა. თუ ვინმე დანაშაულის შუაგულში დაგიჭერთ, შეგიძლიათ თავზე შაქრის ტომარა გადაყაროთ, რაც თავის ტვინის გარკვეულ დაზიანებას გამოიწვევს. თქვენ შეგიძლიათ სიტუაციით მანიპულირებაც კი მოახდინოთ, რათა სხვამ მოკლას თქვენი სამიზნე თქვენთვის.

იყო შემთხვევები, როცა ვგრძნობდი, რომ უფრო და უფრო ღრმად მიმაქვს თავს კუთხეში, საიდანაც ვიცოდი, რომ გაძნელდებოდა. ეს არის თამაში იმპროვიზაციასა და ადაპტაციაზე, ისევე როგორც დაგეგმვაზე. ეს წარმოუდგენლად რეაქტიული თამაშია და სწორედ ეს ხდის მას ასე სახალისოს და ხელახლა დაკვრას.

ერთ-ერთ დავალებაზე მიდიხარ უზარმაზარ მამულში, რომლის ერთ-ერთმა მკვიდრმა, როგორც ჩანს, თავი მოიკლა. ოჯახი ეჭვობს უხამს თამაშს და მიმართავს ცნობილ დეტექტივს მომხდარის გამოსაძიებლად. სურვილისამებრ, შეგიძლიათ შენიღბოთ თავი დეტექტივად და განახორციელოთ ფილმის Knives Out-ის საკუთარი ბოროტი ვერსია. ბევრი მტკიცებულება უნდა მოძებნო, მოწმეები დაკითხო და ყველა დეტალი შეკრიბო. მე არ გავაფუჭებ, მაგრამ არსებობს უამრავი გზა, რომ გამოიყენოთ ეს თქვენს სასარგებლოდ თქვენი სამიზნის მოსაკლავად. ეს წარმოუდგენლად ამაღელვებელია და ქმნის ბევრად უფრო მდიდარ, უფრო დასამახსოვრებელ გამოცდილებას, ვიდრე უბრალოდ თერაპევტის შენიღბვა და ვინმეს ბალიშით ჩახშობა. ეს ასევე შესანიშნავია, მაგრამ აჩვენებს, რომ IO-ს შეუძლია გააგრძელოს თავისი ფორმულის განვითარება ისე, რომ იყოს მუდმივად საინტერესო და სახალისო.

გარდა ამისა, არსებობს რამდენიმე ელემენტი, რომელიც აუმჯობესებს ამ დონეებს. Hitman 3-ში ერთდროულად არის 300-მდე NPC ერთ ადგილას. დონეები მჭიდროდ არის შეფუთული და თქვენ შეგიძლიათ იგრძნოთ კლაუსტროფობია, როდესაც მთვრალ წვეულებამდე მიდიხართ. თამაში საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ ეს დიდი ხალხი ბრბოსთან შესარწყმად. ეს ქმნის არა მხოლოდ გამოწვევას, არამედ ორგანულ ინსტრუმენტს, რომელიც გამოიყენებს თქვენს სასარგებლოდ, თუ თქვენ შეურაცხყოფენ.

მე გადავხედე თამაშს Xbox Series X-ზე, სადაც მან კიდევ უფრო მეტი სარგებელი მიიღო. ვიზუალური კომპონენტი შესანიშნავია: წარმოუდგენელი დეტალები, განათება და გლუვი 60 FPS. არის დონე საკმაოდ შესამჩნევი წვიმით და 47-ზე შეგიძლიათ ნახოთ ყველა ცალკეული წვიმის წვეთი, რომელიც ქმნის პატარა მდინარეებს მის მელოტ თავზე. კიდევ უფრო მეტი ესთეტიკის დასამატებლად, არის ყველა ის წარმოუდგენელი ნეონის განათება, რომელიც ზუსტად ასახავს გუბეებს. უბრალოდ საოცარია.

მთავარი თამაშის დასრულების შემდეგ, ბევრი სხვა შინაარსი გელოდებათ. შეგიძლიათ გაიმეოროთ Hitman 1 + 2 (ცალკე შეძენილი) ყველა ახალი იარაღის, ხელსაწყოებისა და განახლებების გამოყენებით, რომლებიც წარმოდგენილია 3-ში. ასევე არის მრავალი გვერდითი მისია, როგორიცაა სნაიპერული მკვლელობები და ესკალაციის მისიები, რომლებიც წარმოგიდგენთ ახალ გამოწვევებს. ხელახლა დაკვრას აბსოლუტურად არანაირი მინუსი არ აქვს. სიუჟეტიდან დონემდე დაწყებული შინაარსით დამთავრებული, Hitman 3 დღემდე ერთ-ერთი საუკეთესო ღირებულების თამაშია.

განაჩენი

Hitman 3 უდავოდ არის ტრილოგიის მწვერვალი სიუჟეტისა და დონის დიზაინის თვალსაზრისით, ხარისხისა და ბრწყინვალების ნაკლებობის გარეშე. მიუხედავად იმისა, რომ თამაში შეიძლება დასრულდეს ძალისხმევის გარეშე, არ არსებობს არანაირი მიზეზი იმისა, რომ მასში ათობით საათის ინვესტიცია არ შეგეძლოთ, მას შემდეგ რაც დაამარცხებთ. აქ იმდენი შინაარსია და თითქმის არც ერთი აკლია.

მიუხედავად იმისა, რომ Hitman 3 არის ტრილოგიის დასკვნა, ნათელია, რომ IO დაბრუნდება 47-ე ნაწილზე მას შემდეგ, რაც ისინი ცოტა ხნით ითამაშებენ 007 sandbox-ზე. ეს არ არის იმდენად Hitman-ის დასასრული, რამდენადაც ეს 47-ის გამეორება, და მე დავეძებ. ველით მის დაბრუნებას.

გაზიარება:

სხვა სიახლეები