საიდუმლო არ არის, რომ World of Warcraft-ის შემდეგი გაფართოება, WoW Dragonflight, ზეწოლის ქვეშ იმყოფება. მას შემდეგ, რაც Twilight Lands-ის საგა საბოლოოდ მთავრდება და ფარდა ეცემა სილვანას ვინდრანერის სამარცხვინო მეფობას, MMORPG-ს უკიდურესად სჭირდება ახალი სიცოცხლე - Alexstrasza სტილი. გაშვების წინ მე ვკითხე Blizzard-ის წარმომადგენლებს პეტ დოუსონს და ერიკ ჰოლმბერგ-ვეიდლერს, რატომ გაემგზავრნენ მოთამაშეები Final Fantasy XIV ღირს აზეროთის ნაპირებზე დაბრუნება.

”გამოხმაურება იყო უაღრესად დადებითი”, - ამბობს წარმოების დირექტორი პეტ დოუსონი. ”ჩვენ აღფრთოვანებული ვიყავით იმის დანახვით, თუ რამდენად იყო ჩართული საზოგადოება არა მხოლოდ აღფრთოვანებით ამ გაფართოების გარშემო, არამედ გამოხმაურებითაც.”

„ჩვენ გადავდგით რამდენიმე ნაბიჯი, რათა დავრწმუნდეთ, რომ უფრო მჭიდრო კომუნიკაცია გვქონდა საზოგადოებასთან ამის შესახებ და ვფიქრობ, ნიჭის განახლება ამის მართლაც კარგი მაგალითია. ჩვენ გვქონდა ძალიან კარგი საუბარი, რათა დავრწმუნდეთ, რომ სწორად მივიღეთ ალფა და ბეტა დროს. ”

მათთვის, ვინც არ იცის, World of Warcraft-ის ნიჭიერი სისტემა თარიღდება WoW-ის ადრეული დღეებიდან, რაც ბევრად უფრო მოგვაგონებს Wrath of the Lich King-ს, ვიდრე სისტემას, რომელიც ვნახეთ WoW-ის ბოლო საცალო გაფართოებებში. მან გაიარა რამდენიმე განსხვავებული გამეორება, თითოეული მოთამაშეების გამოხმაურების საპასუხოდ.

ნიჭი გარდა, დოუსონი აღნიშნავს, რომ „ამჯერად ჩვენ რაღაც უფრო დიდი გავაკეთეთ; Dragonriding იყო დიდი რისკი. მსგავსი რამ აქამდე არასდროს გაგვიკეთებია, მაგრამ ჩვენთვის მნიშვნელოვანი იყო, რომ სწორად გაგვეკეთებინა. ყველანი ნერვიულად ვიკბენდით ფრჩხილებს, ველოდით რას იფიქრებდა ხალხი, როცა ალფა ვერსიაზე მივიდოდნენ და ეს იყო მიღება. , ისე დადებითი მიმოხილვები, ხალხი ამბობს, რომ ეს არის World of Warcraft-ის ერთ-ერთი ყველაზე მაგარი რამ. ამან ჩვენ ყველა ძალიან გაგვახარა, რადგან სწორედ ამისთვის ვცხოვრობთ, როგორც დეველოპერები. ჩვენ გვინდა გავათბოთ ჩვენი ფეხბურთელების გული - ეს ბევრად აადვილებს სამსახურში მისვლას!”

მრავალი დადებითი მიმოხილვის შედეგად, დოუსონმა დაადასტურა, რომ Dragonflight-ის საბოლოო ვერსია "საკმაოდ ახლოსაა" ალფა და ბეტა ვერსიებთან, დაადასტურა, რომ გამოშვების შემდეგ არ იქნება "ძირითადი ცვლილებები" და ხაზგასმით აღნიშნა, რომ Blizzard "შეასწორებს" თუ პრობლემები წარმოიქმნება.

სწორედ ამიტომ დოუსონი მოუწოდებს მოთამაშეებს დაბრუნდნენ WoW-ში, თუ ისინი შესვენებას აიღებენ Azeroth-ში თავგადასავლებისგან. ”ეს გაფართოება არის World of Warcraft-ის არსი,” - ამბობს ის. ”ეს არის დრაკონის ფანტაზია, გამოკვლევა, საოცრება. ეს არის Warcraft-ის ნამდვილი სამყარო."

„კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი რამ, და ეს ჩვენთვის, როგორც გუნდისთვის, ძალიან მნიშვნელოვანი იყო, არის ის, თუ როგორ ვურთიერთობდით და ვთანამშრომლობდით საზოგადოებასთან ბოლო ერთი წლის განმავლობაში. დაწყებული პატჩი 9.1.5 - ჩვენ ძალიან გვინდოდა გაგვეკეთებინა ეს საზოგადოებაზე ორიენტირებული პაჩი - ჩვენ ძალიან ვეყრდნობოდით საზოგადოების მოთხოვნებს და ვუყურებდით, როგორ თამაშობდნენ ადამიანები თამაშს და როგორ სურდათ თამაში, რათა დავრწმუნდეთ, რომ მათ კარგად ვემსახურებით. ."

დოუსონი ასკვნის: „ჩვენ მართლაც ბევრი გავაკეთეთ ამ გაფართოებაში ფანებისთვის საყვარელი ნივთების განსახორციელებლად“, სადაც Dragonflight აღწერს, როგორც „დიდი შესაძლებლობა, რომ მოვიდე და რეალურად განიცადო ის, რაც World of Warcraft-ს წარმოადგენს მის ბირთვში“.

როგორც კაცი, რომელმაც დახარჯა შორს ძალიან დიდ დროს ხარჯავს Northrend-ის უზარმაზარი თოვლიანი სივრცის შესასწავლად, Dragonflight ნამდვილად უფრო მოგვაგონებს თავის ადრეულ წინამორბედებს, ვიდრე Shadowlands ან Battle for Azeroth. ჰაერში რაღაც მაგიაა, ფერების ცისარტყელა ყველაფერს ანათებს და, რა თქმა უნდა, აქ არის ჩემი საყვარელი Alexstrasza.

გაზიარება:

სხვა სიახლეები