Halo Infinite, Halo 3, ან Halo: Combat Evolved. ძნელი სათქმელია, რომელი სამეცნიერო ფანტასტიკური FPS თამაში გთავაზობთ საუკეთესო გამოცდილებას ყოველმხრივ. მაგრამ კამპანიის საუკეთესო რეჟიმი - ყოველ შემთხვევაში, Bungie-ს მიერ შემუშავებულ თამაშებში - უნდა გადავიდეს Halo: Reach-ის შემზარავ ისტორიებზე ორიენტირებულ პრიკველზე, რომელიც თითქმის სრულყოფილია ერთი ძალიან შემაშფოთებელი ფუნქციის გარდა - ფუნქცია, რომელიც ახლახან დაფიქსირდა 12 წლის შემდეგ. წლები.

AI კომპანიონები ყოველთვის იყვნენ Halo სერიის ფუნდამენტური ნაწილი. პირველივე თამაშიდან, სადაც თქვენ თან ახლავს ამ მეგობრული ავსტრალიური აქცენტის მქონე საზღვაო მეხანძრეები, NPC ჯარისკაცები, რომლებიც თქვენს გვერდით იბრძვიან, აცოცხლებენ Bungie-სა და 343 Industries FPS-ის მთელ სამყაროს.

თუმცა, Halo: Reach-ში, მიუხედავად იმისა, რომ თამაში მთლიანად ფოკუსირებულია Six-სა და Noble Team-ის დანარჩენ მეგობრობაზე, AI, როგორც ჩანს, ბევრად უფრო, კარგად, სულელურად მოქმედებს, ვიდრე Halo-ს სხვა გამეორებებში. ეს გავლენას ახდენს არა მხოლოდ გეიმპლეიზე, არამედ თხრობაზეც, რადგან თქვენი სხვაგვარად კარგად მომრგვალებული და სიმპათიური კომპანიონები მოქმედებენ როგორც მუნჯი, მღელვარე ბოტები.

აღმოაჩინეთ King Feraligatr's Enhanced Reach Friendly AI, ახალი Halo mod, რომელიც ცვლის მთელ მეგობრულ AI სისტემას, რათა მთელი Reach გამოცდილება უფრო დამაჯერებელი და ცოცხალი გახდეს. ყველა თანამემამულე NPC შესწორებულია და განახლებულია, დაწყებული საზღვაო ქვეითებიდან ODST-მდე და თავად Noble Team-მდე. „მე ვარ ბიჭი, რომელსაც მოსწონს, რომ მისი მეგობრული AI გამოიყურებოდეს კომპეტენტური და ჰქონდეს სიცოცხლის ნება“, წერს შემქმნელი, მეფე ფერალიგატრი. „ამავდროულად, მესმის, რომ მოთამაშე უნდა იყოს მთავარი მამოძრავებელი და მკვლელი ძალა. ასე რომ, მე ვიცავ წონასწორობას: ჩემი ამხანაგები ცოტა უკეთესად კლავენ, მაგრამ მათი მთავარი ყურადღება გამახვილებულია იმაზე, თითქოს მათ აქვთ სიცოცხლის ნება, გამოიყურებიან კომპეტენტურად და არ აწუხებენ.

„გაითვალისწინეთ, როგორ გამოიყურება ნობლების გუნდი გაწვრთნილ სუპერ ჯარისკაცებს, ვიდრე სრულ სულელებს“, განაგრძობს მოდერი და ასახავს Halo-ს სიას: მიაღწიეთ მეგობრულ AI ცვლილებებს, რომლებიც მოიცავს დამატებით ჯანმრთელობას ნორმალურ საზღვაო ქვეითებს, რაც აძლევს ODST-ს ნახვისა და სროლის უნარს. სიბნელე, ისევე როგორც გაზრდის შანსს, რომ ყველა NPC თავიდან აიცილოს, აარიდოს და გამოიყენოს საფარი.

ყველაზე საინტერესოა თავად Noble Team-ში განხორციელებული ცვლილებები, რომლებიც ეფუძნება თითოეული პერსონაჟის პიროვნებას. ემილი, მაგალითად, არის უხეში, მსუქანი, თავის ქალას ნიღბიანი, სპარტანში გამოწყობილი მამაკაცი, რომელიც უფრო მეტად ესხმის თავს მტრებს და უხეში ძალის გამოყენებით ანადგურებს მათ. შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ გაუმჯობესებული Reach AI მოდი აქ Mod DB.

წინააღმდეგ შემთხვევაში, შეგიძლიათ გაეცნოთ ჩვენს სახელმძღვანელოს Halo Infinite-ის მრავალმოთამაშიანი კანის მდებარეობის შესახებ, ან შესაძლოა სცადოთ თვალყური ადევნოთ ყველა დამალულ სიკეთეს ჩვენი Halo Infinite კოლექციონერების სახელმძღვანელოთი. ალტერნატიულად, თუ Reach-ის შესახებ კითხვა გაგრძნობინებთ ნოსტალგიას, შეამოწმეთ სხვა საუკეთესო ძველი PC თამაშები.

გაზიარება:

სხვა სიახლეები