საშინელი დრო დადგა. ღამეები ცვივა, ფოთლოვანი მულჩის სუნი ტრიალებს ჰაერში და ღრუბლები იჭიმება ცაზე, ხდება თხელი, ფართო და, როგორც ჩანს, უფრო შორს - თითქოს სამყაროებს შორის არსებული ბარიერები ქრება.

ეს შესანიშნავი დროა სახლში დარჩენისთვის; შემოდგომის გრძელი საღამოების ყურება დივანზე ჯდომისას, ჩაის ფინჯანით და თქვენი საყვარელი საშინელი თამაშის დროს. იქნებ ძველ კლასიკას მიმართოთ - Resident Evil ან Dead Space - და როცა ისევ გარეთ გაიხედავ, იქნება მხოლოდ მთვარის ფერმკრთალი შუქი, რომელიც ანათებს შენი გზის მკვდარ ქუჩებსა და ცივ ტროტუარებს.

შესაძლოა, არ გინდათ კლასიკაში დაბრუნება - თქვენ ძალიან ბევრჯერ გითამაშიათ SOMA-ში და Alien: Isolation აღარ არის თქვენი საქმე. ამიტომ, ჩვენ მზად ვართ დაგეხმაროთ.

მაგრამ იმის ნაცვლად, რომ ჩამოთვალოთ იგივე 12 თამაში, რომლის შესახებაც ამ წელს უსასრულოდ კითხულობდით. ჩვენ განვიხილეთ ჩვენი (ზოგჯერ რეპრესირებული) მოგონებები ყველაზე საშინელი მომენტების შესახებ, რომლებიც განვიცდით არა-საშინელებათა თამაშებში. იქნება ეს მოულოდნელი გადატრიალება თამაშში, რომელიც ეკუთვნის სრულიად განსხვავებულ ჟანრს, საერთო გამოცდილება, რომელმაც კისერი დაგვაძვრა, თუ სრულიად სხვა რამ, გუნდი შეიკრიბა, რათა გაეანალიზებინა ყველაზე საშინელი მომენტები, რომლებიც მოვიდა საიდანაც არ მოელოდით.

დარწმუნდით, რომ შუქი ჩართულია და არ ხართ სავსე ბუშტის ზღვარზე და წაიკითხეთ.


კონორი, სტაფ მწერალი - Arkham Asylum Mind Games

Arkham თავშესაფარი
მოდი ვნახოთ.

აქ არის ნამდვილი საშინელი შემთხვევა. Batman Arkham Asylum-ში, Scarecrow არის ერთ-ერთი მთავარი ბოროტმოქმედი, რომელსაც თქვენ შეხვდებით და გარდა იმისა, რომ აქვს საკუთარი შიშის ტოქსინების ბოს ბრძოლა, ის მოთამაშეს ლეგენდარულ შიშში აყენებს, რომელიც დღემდე შემორჩენილია ჩემს თავში. როგორც ერთ-ერთი საუკეთესო. ყველა დროის ყალბი აუტი.

ჩვენ ვსაუბრობთ თამაშის ყალბ შეფერხებაზე, რომელიც მომენტალურად შეგაშინებს, რადგან ვიზუალი და აუდიო სტატიკურია, შემდეგ აჩვენებს თამაშის შებრუნებულ გახსნას, რადგან შიშის ტოქსინი თავის საქმეს აკეთებს. ეს ბრწყინვალე და კარგი საბაბია ჰელოუინისთვის კლასიკური Brawler-ის ხელახლა მოსანახულებლად.

კელსი, სახელმძღვანელოს ავტორი - Undertale's Subtle Moralism

კომიქსები, სანს.

Undertale შორს არის საშინელებათა თამაშისგან, მაგრამ პირველად ვითამაშე.

Undertale-ში ბრმა მოვედი და ვგულისხმობ სრულიად ბრმას. წარმოდგენა არ მქონდა, რატომ გიჟდებოდნენ ხალხი ამ თამაშზე და არაფერი ვიცოდი მორალური სისტემის შესახებ, რომელიც მას მალავს. ასე რომ, მე მივიღე მიდგომა, რომელსაც ვიყენებ უმეტეს ახალი თამაშებისთვის და მინდოდა მომეკლა ყველაფერი, რაც ჩემს გზაზე მოდიოდა.

როდესაც საბოლოოდ ვუთხარი ჩემს მეგობრებს, რომ დავიწყე Undertale-ის თამაში, მათი პირველი შეკითხვა ეხებოდა ტორიელს, ცოცხალი იყო თუ არა. მე შემთხვევით ვუთხარი მათ, რომ პირველივე შესაძლებლობისთანავე მოვკალი და შოკი და ურწმუნოება დამხვდა. შემდეგ გავიგე, რომ Undertale-ში ეს არ არის საჭირო სინამდვილეში მოკალი ვინმე, თუნდაც ცუდი ბიჭები. წმინდა საშინელება ვიგრძენი იმ დღეს, როცა მოულოდნელად დანაშაულის გრძნობა დამეუფლა იმის გაგებით, რომ ტორიელი ცივსისხლიანად მოვკალი.

საბედნიეროდ, თუ ეს ადრე არ იცოდით, ახლა იცით. ვიმედოვნებთ, რომ თქვენ არ განიცდით იმდენ შოკურ საშინელებას და დანაშაულის გრძნობას, როგორც მე, მაგრამ მიუხედავად ამისა, Undertale არის თამაში სავსე უნიკალური პერსონაჟებით, რომელთაგან ორი არის ანიმაციური ჩონჩხი, რაც მას შესაფერისად მყუდრო არჩევანს აქცევს ჰელოუინისთვის."

Sheriff, Staff Writer - ერთი მოთამაშის Battle Royale თამაშის თამაში

გითამაშიათ ოდესმე Battle Royale თამაში მარტო, შუაღამისას, ჰელოუინზე? მიკვირს რომ ისევ აქ ხარ.

ხშირად, Battle Royale და Extraction Royale თამაშებს უფრო მეტი საერთო აქვთ საშინელებათა ფილმებთან, ვიდრე მსროლელებთან. ეს ასეა მათი უმეტესობისთვის, მიუხედავად თემისა და ფსონებისა. ისეთი დახვეწილი BR-ებიც კი, როგორიცაა Warzone, იგივეს გრძნობენ.

შიშის ფაქტორის მაქსიმალური გაზრდის ხრიკი არის თამაშის მარტო თამაში. პირველად ვთამაშობდი PUBG-ს, როცა ეს იყო ახალი შუტერი, რომელსაც ბევრმა ყურადღება არ მიაქცია. ნებისმიერი ერთი მოთამაშის თამაშის თამაში გარანტირებულია, რომ თქვენი გული აჩქარებს და ხელები გაგიჟდებათ. თუმცა, საშინელებათა სულ სხვა დონეა, როცა BR-ის უზარმაზარ რუკებს უმატებ მასშტაბებს, რაც გარანტიას იძლევა, რომ მოქმედება იშვიათად მოხდება.

დროის უმეტესი ნაწილი რაღაცის მოლოდინში იხარჯება და საუკეთესო მოთამაშეები ხშირად არიან ისინი, ვინც მშვიდად არიან, როცა ეს ხდება. მაგალითად, მე ჩვეულებრივ მენატრება, თუ მეშინია ამ თამაშებში. მაუსის მოქნილი ხელით გამოყენება ამას მივყავართ.

ასე რომ, შეაშინეთ თავი ამ ჰელოუინზე PUBG, Warzone, Escape from Tarkov ან Hunt Showdown-ის თამაშით. არავითარი ფონური მუსიკა, არაფერი უკრავს მეორე მონიტორზე - არაფერი აშორებს ყურადღებას სიჩუმეს. როცა შენზე სროლას დაიწყებენ, ყველაფერი გაირკვევა.

მთავარი, არტ რედაქტორი - ვუყურებ Sonic-ის დახრჩობას

მესმის ეს მუსიკა, მჭირდება პროპანალოლი.

ყველამ იცით, რომ უსაფრთხოების ცრუ გრძნობა გეუფლებათ, როდესაც თამაშობთ Hydrocity-ს ან Labyrinth Zone-ს და ჩაყვინთავთ წყალში რამდენიმე წამით. რაღაც რგოლებით, ან მექანიკური მტერით, ან ფარული ბილიკით გაცდენენ... და უცებ... ეს მუსიკა იწყებს თამაშს.

პანიკაში ხარ. "ჯანდაბა", ფიქრობ. "Fuck". შენი თვალები ეკრანის ირგვლივ ტრიალებენ და სურთ ჰაერის ბუშტი გაექცეს პიქსელის ფირფიტების ბზარებს. თქვენ უბიძგებთ Sonic-ს ზევით, ზევით, ზედაპირისკენ. მაგრამ უკვე გვიანია. ის უკვე მკვდარია... შენ მის ბოლო წუთებს კიდევ უფრო საშინელებას ხდი. ის მკვდარია და მისი სისხლი შენს ხელებზეა. თამაში დასრულდა, დამარცხებული.

იმის გათვალისწინებით, რომ წყალზე ხიდების ირაციონალური შიში მაქვს და ვერ ვიტან ბურჯებზე სიარულის, ვფიქრობ, ჩემი ძლიერი, ვისცერული რეაქცია Sonic დახრჩობაზე შეიძლება იყოს ცოტა... ზემოთ. მაგრამ მე ვიცი, რომ მე არ ვარ ერთადერთი; არის ადამიანთა მთელი თაობა, რომლებიც ტრავმირებულია სონიკის პატარა ერინაცეინის ფილტვების წყლით სავსე ყურებით, როცა ის გაბრაზებული ბრჭყალებს უჭერს სასუნთქ მილს, სანამ საბოლოოდ დაიხრჩო ნაადრევ სიკვდილამდე. სეგას ბევრი პასუხი აქვს.

ჯიმი, უელსელი მსახიობი - ვარსკვლავი Die Hard-ში Star Trek Jeffreys Tubes-ში

ეს ყველაფერი გაქრა, ბიჭებო.

90-იან წლებში Star Trek იყო უზარმაზარი მასიური სამეცნიერო ფანტასტიკის ქარხანა, ამიტომ გასაკვირი არ არის, რომ ფრენჩაიზია ხშირად საშინელებათა წყალში ჩაეფლო. არის Voyager-ის მთელი ეპიზოდი, რომელიც არსებითად არის უცხოპლანეტელების პირდაპირი გადაღება (და ეს მაგარია).

Star Trek: Elite Force არის პირველი პირის მსროლელი თამაში, რომელიც აგებულია Quake 2 ძრავზე, დათარიღებული მინიმუმ 2000 წლით. მას აქვს იმდენი თაყვანისმცემლის სერვისი, რამდენსაც თქვენ მოელით: ერთგულად ხელახლა შექმნილი სცენები და ტექნოლოგია, სრულად გახმოვანებული მსახიობები მთავარი სერიების მსახიობებით და უცნაური სიუჟეტი, რომელიც საშუალებას აძლევს რამდენიმე დაუკავშირებელ ფანთა საყვარელი ბოროტმოქმედები გამოჩნდნენ ერთ ადგილას. ერთი დასამახსოვრებელი დონის შემთხვევაში, ეს არის იგივე კოსმოსური სადგური - Scavenger Base, კლინგონის, ჰიროგენის, ასევე სარკის სამყაროდან Terrans-ის გემებისა და ეკიპაჟის შერწყმა.

სწორედ ამ უკანასკნელმა შემაშინა ბავშვობაში ნახევრად სიკვდილამდე. იმალებით კლასიკური კონსტიტუციური კლასის გემის ფარულ განყოფილებაში, რომელსაც ეკუთვნის ფედერაციის ბოროტი ალტერ ეგო, თქვენ საბოლოოდ აიღებთ გზას "ჯეფრის ტუბების" (ან "სადინარების" გავლით, თუ ქალწული არ ხართ). დაძაბულია, კლაუსტროფობიურია, აღმოჩენის შესაძლებლობა გაბრაზებული კლინგონის მსგავსად გიტრიალებს და გვირაბები სავსეა საზარელი კოსმოსური ჭუჭყით, რომლებიც ამაზრზენ ჩახლეჩილ ხმას გამოსცემენ, სანამ თავს დაესხმებიან. საშინელებაა. საშინელება.

ყოველ შემთხვევაში, კარგი თამაშია და GOG.com-ზეა, შეგიძლიათ Neelix-ის აორთქლება კაფეტერიაში 10/10.

ალექსი, რედაქტორის ასისტენტი - როდესაც ტექნოლოგია არასწორია

თუ გსურთ განიცადოთ ნამდვილი საშინელება, სცადეთ იფიქროთ, რომ თქვენი 1000$-იანი ვიდეო კარტა ვერ მოხერხდა.

ნება მომეცით კიდევ ერთი მოსაზრება გავამახვილო: ვიდეო თამაშებში ყველაზე საშინელი გამოცდილება არაფერ შუაშია საშინელებათა თამაშებთან ან შემთხვევით საშიშ თამაშებთან - ეს დაკავშირებულია იმასთან, როდესაც რამე არასწორედ მიდის. და საგნებში ვგულისხმობ ჩვენს ძვირადღირებულ, საყვარელ ვიდეო თამაშების აღჭურვილობას.

როგორც მას, ვისაც უყვარს უახლესი კომპიუტერები და ასევე უყვარს ორიგინალური რეტრო არკადული აპარატურა, მე კარგად ვიცი ეს გრძნობა. თქვენ ჩართავთ არკადულ მანქანას თვეების განმავლობაში პირველად და გესმით უსიამოვნო, მკვეთრი ხმა. POP! ტრანზისტორი დაიწვა? ან არის დისპლეის პრობლემა - ძვირადღირებული, თითქმის შეუცვლელი, ძნელად აღდგენილი კომპონენტი?

რაც შეეხება თქვენი კომპიუტერის განახლების ან აღდგენის საშინელებას? არ აქვს მნიშვნელობა, რომ მე ახლა ამის ოსტატი ვარ და როცა GPU-ს და CPU-ს განვიხილავ, მიჩვეული ვარ ნაწილების ჩაყრას ტესტირებისთვის და ბენჩმარკინგის შემაშფოთებელი რეგულარობით. ყოველ ჯერზე, როცა ამას ვაკეთებ, მაინც ცოტას ვზივარ. რაც შეეხება ნამდვილ საშინელებას? როცა სიკვდილის შავი ეკრანი ჩნდება. რაღაც შეცვალე და ახლა კომპიუტერი არც ჩაირთვება. გულისცემა მემატება. გაფუჭებულია, თუ მოგიწევთ საათების დახარჯვა კავშირების შესამოწმებლად და ტრიალით, რომ კვლავ მიიღოთ ენერგია? ასეა თუ ისე, ეს საშინელებაა - და ეს არის ის, რაც ყველაზე მეტად მყინავს სისხლი თამაშებში.

გაზიარება:

სხვა სიახლეები