გამოვიდა უახლესი Unearthed Arcana და მასთან ერთად გარკვეული ცვლილებები და შესწორებები D&D ტრეკერისა და მკვლევარის, Ranger-ისთვის. ახალი Unearthed Arcana მასალები არის მიმდინარე სათამაშო ტესტების ნაწილი 2024 წელს ახალი ძირითადი წესების გამოშვებამდე და Ranger-მა მიიღო ძალიან საჭირო ცვლილებები, რათა ის უფრო საინტერესო კლასად აქციოს.

ახალი უნარებით, რამდენიმე ქვეკლასში ცვლილებებით და გადამუშავებული კლასიკით, რეინჯერი, როგორც ჩანს, მზად არის მიიღოს რამდენიმე ახალი საბრძოლო ოფციები და საინტერესო არჩევანი, რაც კლასს ანიჭებს საჭირო სიყვარულს და ყურადღებას.

ახალი D&D Ranger კლასის მახასიათებლები და შესაძლებლობები

რეინჯერი D&D

რეინჯერმა მიიღო რამდენიმე ახალი ფუნქცია, რომელიც აფართოებს მის საბრძოლო შესაძლებლობებს და ახლა მას აქვს იარაღის ოსტატობა, რომელიც ამატებს უფრო დინამიურ თამაშს საბრძოლო და მისი იარაღით. მათ ასევე ჰქონდათ რამდენიმე ცვლილება წინა Unearthed Arcana-სგან, რათა დააბალანსონ თავიანთი ხელსაწყოები.

  • იარაღის ფლობა უზრუნველყოფს იარაღს უნიკალური ეფექტები, რომლებიც გამოიყენება ბრძოლაშისხვადასხვა იარაღს აქვს განსხვავებული ეფექტი, რაც საბრძოლო კლასებს აძლევს ცოტა მეტ სიღრმეს და იარაღს უფრო ნიუანსს.
  • მოვუწოდებთ ფრენბურთს ამ მე-9 დონის თვისება რომელიც ახლა რეინჯერს აძლევს Conjure Barrage შელოცვას და ყოველთვის ამზადებს მას.
  • გასროლა ამ მე-17 დონის თვისება ეს მუშაობს Conjure Barrage-ის მსგავსად, რაც მოთამაშეებს აძლევს Conjure Volley-ის შელოცვას და ასევე ყოველთვის მზადაა.

როგორ შეცვალა D&D-მა რეინჯერის არსებული ძალები

რეინჯერი D&D

რეინჯერს ჰქონდა გადამუშავებული ზოგიერთი უნარ-ჩვევები და შელოცვები, და შელოცვები ახლა გამორიცხულია იარაღის ოსტატობის სასარგებლოდ, ხოლო რეინჯერის ზოგიერთი ძირითადი ფუნქცია უკეთესი და სასარგებლო ინსტრუმენტია კლასისთვის.

  • Witchcraft მიიღო სამი ცვლილება რეინჯერისთვის, კერძოდ:
    • მართლწერის მომზადება აღარ არის მიბმული რეინჯერის მართლწერის სლოტების დონეზე.
    • რეინჯერებს შეუძლიათ შეცვალეთ ერთი მომზადებული შელოცვა, როდესაც დაასრულებთ ხანგრძლივ დასვენებას.
    • რეინჯერებს ჯადოქრობა აღარ აქვთ როგორც წინა სათამაშო ტესტებში. ამის ნაცვლად, ისინი იძენენ იარაღის ცოდნის ფუნქციას.
  • ხელოვანი მკვლევარი შეცვალა "ექსპერტიზის" ფუნქცია ჩანს წინა სათამაშო ტესტებში. Deft Explorer-ს ახლა ექნება ერთი ექსპერტიზის ვარიანტი და ორი რელიეფის შერჩევის შესაძლებლობა: არქტიკა, სანაპირო, უდაბნო, ტყე, ბალახები, მთები, ჭაობი ან ბნელი. გარდა ამისა, რეინჯერები ახლა განახორციელებენ Nature Advantage-ის შემოწმებას მათ მიერ არჩეულ რელიეფზე და Survival Advantage-ის შემოწმებას, რათა თვალყური ადევნონ მათში არსებულ არსებებს.
  • არჩეული მტერი გადავიდა 2 დონე и აღარ აშორებს ყურადღებას მონადირის ნიშანს.; ამის ნაცვლად, ის რეინჯერს საშუალებას აძლევს, განახორციელოს შელოცვა თქვენი Wisdom მოდიფიკატორის ტოლი შელოცვის სლოტის გამოყენების გარეშე და დაიბრუნოს ისინი ხანგრძლივი დასვენების დროს.
  • ბუნების ფარდა აღარ გამოიყენებს მართლწერის სლოტებსდა გადავიდა მე-14 დონის თვისება.
  • დაუღალავი ახლა აქვს დროებითი ჰიტების მინიჭების შესაძლებლობა, როგორც ქმედება ტოლი 1d8 პლუს თქვენი Wisdom მოდიფიკატორი და შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს ქმედება თქვენი Wisdom მოდიფიკატორის ტოლი. თქვენ აღადგენთ თქვენს შესაძლებლობებს ხანგრძლივი დასვენების შემდეგ.
  • ველური გრძნობები ისევ გახდა მე-18 დონის თვისება.
  • მტრის გამანადგურებელი გაუმჯობესდა და კვლავ გახდა მე-20 დონის თვისება და არის აღარ შემოიფარგლება თითო შემობრუნებით ერთხელ.

როგორ შეცვალა D&D რეინჯერის ქვეკლასები

რეინჯერი D&D

უახლესი Unearthed Arcana-მ ასევე განიცადა გარკვეული ცვლილებები Ranger-ის რამდენიმე ქვეკლასში, მათ შორის Beast Mastery, Grim Hunter და Hunter. ეს ცვლილებები შემდეგია:

Beastmaster: პირველადი კომპანიონი ბრუნდება ტაშას ყველაფრის ქვაბიდან და ხდება ქვეკლასის ფოკუსი და განბლოკილია 3 დონე. ეს რეინჯერს საშუალებას აძლევს გამოიძახეთ დედამიწის, ზღვის ან ცის მხეცი ბრძოლაში დასახმარებლად, რომელიც იზიარებს თქვენს ცოდნის ბონუსს და გრძელდება თქვენი რიგის შემდეგ. განსაკუთრებული სწავლება ახლა საშუალებას გაძლევთ უბრძანოთ თქვენს მხეცს გამოიყენოს ბონუს მოქმედება Dash-ის, Dodge-ის, Dedraw-ის ან Assist-ის შესასრულებლად და მხეცის შეტევებმა შეიძლება გამოიწვიოს ძალა ან ნორმალური ზიანი. ბოლოს და ბოლოს, ცხოველური მრისხანება ახლა საშუალებას აძლევს ჩვენს მხეცს ისარგებლოს მონადირის ნიშნის ეფექტით.

გრიმ მონადირე: საშინელი ჩასაფრება ფუნქცია ახლა რეინჯერსს საშუალებას მისცემს უფრო ხშირად მოახდინოს ბონუსის ზიანი, არა მხოლოდ პირველი რაუნდის დროს და ახლაც შეუძლია შეშინებული მდგომარეობის გამოწვევა ზიანს აყენებს მტრებს. ეს შეიძლება გაკეთდეს იმდენჯერ, რამდენჯერაც გაქვთ Wisdom მოდიფიკატორი და ის განახლდება ხანგრძლივი დასვენების დროს. ჩრდილოვანი სახე ახლა ზრდის Ranger's Darkvision დიაპაზონს 60 ფუტამდე, თუ მას უკვე აქვს ეს ფუნქცია. სტალკერების გაბრაზება გადამუშავებულია გააძლიეროს Dread Ambusher-ის ეფექტი და ახლა აქვს დამატებითი ეფექტები, რომელთა გამოყენებაც შეგიძლიათ. ეს:

  • უეცარი დარტყმა - თქვენ შეგიძლიათ განახორციელოთ სხვა შეტევა იმავე იარაღით სხვა არსებაზე, რომელიც არის თავდაპირველი სამიზნედან 5 ფუტის დაშორებით და იარაღის დიაპაზონში.
  • მასობრივი შიში - ყოველმა არსებამ სამიზნედან 10 ფუტის მანძილზე უნდა გააკეთოს Wisdom შემნახველი სროლა თქვენი Spell Saving Throw DC-ის წინააღმდეგ. წარუმატებელი შენახვისას, არსება შეშინებულია თქვენი შემდეგი მორიგეობის დაწყებამდე.

Shadow Dodge ახლა რეინჯერებს მოგცემთ ტელეპორტი დაუყოვნებლივ გამოტოვებული შეტევის შემდეგ, და ეს ფუნქცია ახლა იმუშავებს უპირატესობის შეტევების წინააღმდეგ.

მონადირე: მონადირის მტაცებელი ცოტათი უკან გადავიდა და ახლა შეიცავს სამ ფუნქციურ ვარიანტს 2014 წლის წესებიდან. თუმცა, გიგანტ მკვლელს ეწოდა შურისძიება. და იქნება ახლა მუშაობა ნებისმიერი ზომის მტრებზე. მონადირე ცოდნა გადავიდა მე-6-დან მე-3 საფეხურამდე. თავდაცვითი ტაქტიკა უკან, მაგრამ ახლა შეიცავს Evasion-ს, Incredible Evasion-ს და ახალ ვარიანტს, Hunter Leap-ს. Superb Hunter's Loot-მა შეცვალა Multiattack მე-11 დონეზე. და ახლა გაძლევთ საშუალებას აირჩიოთ სხვა ვარიანტი Hunter's Prey პარამეტრებიდან. ბოლოს და ბოლოს, უმაღლესი მონადირე თავდაცვა საშუალებას მოგცემთ აირჩიოთ დამატებითი ვარიანტი თავდაცვითი ტაქტიკის ვარიანტებიდან.

ამ ცვლილებებით, Ranger გამოიყურება ბევრად უფრო საინტერესო კლასად, უკეთესი თამაშის პარამეტრებით. ისეთი ფუნქციები, როგორიცაა Relentless, Beast Sense, გადამუშავებული Agile Explorer და მრავალი ქვეკლასის ოფცია, Ranger-ს უფრო მრავალფეროვან კლასად აქცევს ბრძოლაში, ასევე გამოიყენებს უფრო უნიკალურ ელემენტებს, როგორიცაა მხეცები და სხვადასხვა ტაქტიკა. რომ ისინი უფრო მიმზიდველი გახადონ.


ჩვენ გირჩევთ: Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves - ფილმის მიმოხილვა

გაზიარება:

სხვა სიახლეები