Riot Games-ის ბოლო ჰაკის შემდეგ, League of Legends-ის პატჩის ნოტები ცოტათი უფრო თხელი გახდა, ნაცვლად ამისა, ისინი მუშაობდნენ განახლებაზე 13.4. 28 ჩემპიონმა განიცადა დაბალანსების გარკვეული ფორმა, ცვლილებები რეიტინგში LP-ში და ბევრად, ბევრად მეტი - ხალხო, ეს დიდი განახლებაა.

LP იცვლება

თუ თქვენ ხართ ლეგენდების ლიგის მრავალი რეიტინგული დემონიდან ერთ-ერთი, მაშინ ალბათ არ მოგეწონებათ ის, რაც შემდეგ მოდის. იმისათვის, რომ გაათანაბროს რეიტინგული გამოცდილება სეზონის დასაწყისში, სადაც სწრაფად ამაღლდებით რანგში და შემდეგ სტაგნაციას განიცდით, Riot ზრდის LP-ის რაოდენობას, რომელსაც იღებთ ან კარგავთ.

ოფიციალურ ტექსტში ნათქვამია: "LP მოგებისა და წაგების ოდენობა, როდესაც თქვენი თვალსაჩინო რანგი უხეშად ემთხვევა თქვენს MMR-ს, 15-დან 22-მდე. მოგებისა და წაგების ყველა მნიშვნელობა იზრდება დაფაზე." ეს რეალურად ნიშნავს იმას, რომ როდესაც თქვენ მოიგებთ, უფრო სწრაფად ამაღლდებით წოდებებში, მაგრამ როდესაც მარცხდებით, თქვენ ასევე რისკავთ უფრო სწრაფად დაქვეითებას.

საერთო ჯამში, ეს ხდის თამაშის ზედა დონეებს ბევრად უფრო არასტაბილურს და მთლიანობაში უფრო კონკურენტუნარიან თამაშს გახდის.

წვეულების ჩატი ლეგენდების ლიგა

კი სერიოზულად. პატჩ 13.4-თან ერთად გამოჩნდა წვეულების ჩატი - ცალკე ოთახი გენერალურ ჩატში, სადაც შეგიძლიათ პირდაპირ დაუკავშირდეთ თქვენს პრემაიდებს. /p, /party ან /pt ბრძანებების გამოყენებით შეგიძლიათ მშვიდად ესაუბროთ თქვენს მეგობრებს - ან გაკიცხოთ ისინი იმის გამო, რომ არ დაარღვიეს თქვენი ხაზი, რომელი გირჩევნიათ.

ლეგენდების ლიგა 13.4

League of Legends Patch Notes განახლება 13.4

ქვემოთ მოცემულია ჩემპიონის ბალანსის შეჯამება, რომელიც ახლავს პატჩ 13.4-ს. არსებობს უამრავი ელემენტის ცვლილება, ARAM-ის კორექტირება და სხვა, მაგრამ იმის გათვალისწინებით, რომ ამდენი ადგილი გვაქვს, ამას Riot-ს დავუტოვებ.

არი

ძირითადი სტატისტიკა

  • ბაზის ჯანმრთელობა: 570 ⇒ 590
  • საბაზისო ჯავშანი: 18 ⇒ 21

R - Spirit Rush

  • ქრონომეტრაჟი: 140/115/90 წამი ⇒ 130/105/80 წამი

ალისტერი

პასიური - ტრიუმფალური ღრიალი

  • Ally Heal: Alistair's Max Health-ის 6% ⇒ Alistair's Health-ის 7%
    მაქსიმალური ჯანმრთელობა (შენიშვნა: ეს უხეშად უდრის თანაგუნდელის წინასწარ შეხორცებას
    ღირებულებები).

Q - პულვერიზაცია

  • ჯადოსნური დაზიანება: 60/100/140/180/220 (+70% AP) ⇒
    60/100/140/180/220 (+80% AP)

W - თავსაბურავი

  • ჯადოსნური დაზიანება: 55/110/165/220/275 (+90% AP) ⇒
    55/110/165/220/275 (+100% AP)

ამუმუ

ძირითადი სტატისტიკა

  • ჯანმრთელობის ზრდა: 100 ⇒ 94
  • ჯავშანტექნიკის ზრდა: 4.2 ⇒ 4.0

W - სასოწარკვეთა

  • ჯადოსნური დაზიანება თითო ტკიპზე: 6/8/10/12/14 (+1/1.25/1.5/1.75/2% (+ 0.25% 100 AP-ზე) სამიზნის მაქსიმალური სიჯანსაღის ⇒ 6/8/10/12/14 (+
    სამიზნის მაქსიმალური სიჯანსაღის 1/1.15/1.3/1.45/1.6% (+0.25% 100 AP-ზე)

ანივია

ძირითადი სტატისტიკა

  • ჯანმრთელობის ზრდა: 96 ⇒ 92
  • ჯავშანტექნიკის ზრდა: 5.2 ⇒ 4.9

ენი

ძირითადი სტატისტიკა

E - მდნარი ფარი

  • Shield of Vengeance Magic Damage: 30/45/60/75/90 (+40% AP) ⇒ 25/35/45/55/65 (+40% AP)

რ - გამოძახება: ტიბერები

  • ქრონომეტრაჟი: 120/100/80 წამი ⇒ 130/115/100 წამი

აფელიონი

პასიური - თავდამსხმელი და მხედველი (იარაღის ოსტატი)

  • Бонусная скорость атаки: 7,5/15/22,5/30/37,5/45% ⇒ 9/18/27/36/45/54%

აზირი

ძირითადი სტატისტიკა

  • საბაზისო მანა: 480 ⇒ 380
  • მანას ზრდა: 21 ⇒ 36

W - ადექი!

  • ჯარისკაცის გაგრილება: 9/8.25/7.5/6.75/6 წამი ⇒ 10/9/8/7/6
    წამი

E - Shifting Sands

  • Magic Damage: 60/90/120/150/180 (+40% AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+55% AP)

რ - იმპერატორის სქიზმა

  • Magic Damage: 175/325/475 (+60% AP) ⇒ 200/400/600 (+75% AP)

ჩოგათი

ძირითადი სტატისტიკა

Q - შესვენება

  • მანას ღირებულება: 60 ⇒ 50
  • Magic Damage: 80/135/190/245/300 (+100% AP) ⇒ 80/140/200/260/320 (+100% AP)

W - Feral Scream

  • Стоимость маны: 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90

ელიზა

Q - შხამის ნაკბენი

  • ჯადოსნური დაზიანება: 70/105/140/175/210 (+8% (+3% 100 AP-ზე) სამიზნის დაკარგული HP) ⇒ 60/90/120/150/180 (+8% (+3% 100 AP-ზე ) დაკარგული სამიზნე hp)

R - ობობის ფორმა

  • Spider Magic დაზიანება: 10/15/20/25 (დონეები 1/6/11/16) ⇒
    8/14/20/26 (уровни 1/6/11/16)

ჯარვან IV

W - ოქროს ეგისი

  • ხანგრძლივობა: 8 წამი ⇒ 9 წამი
  • ფარის ხანგრძლივობა: 60/80/100/120/140 (+80% ბონუსი) ⇒ 60/80/100/120/140 (+70% ბონუსი)

ჯაქსი

ძირითადი სტატისტიკა

  • ბაზის ჯანმრთელობა: 685 ⇒ 665
  • ჯანმრთელობის ზრდა: 99 ⇒ 100

E - Counter Strike

  • [სიახლე] ყველა დაზიანება: თავდასხმების თავიდან აცილება ახლა ზრდის მართლწერის ყველა დაზიანებას და არა მხოლოდ ბაზის დაზიანებას.
  • მინიმალური ჯადოსნური დაზიანება: 55/85/115/145/175 (+100% AP) (+4% of
    სამიზნის მაქსიმალური ჯანმრთელობა) ⇒ 55/85/115/145/175 (+70% AP) (+4% of
    სამიზნის მაქსიმალური ჯანმრთელობა)
  • Magic Magic Damage: 110/170/230/290/350 (+100% AP) (+4% სამიზნის მაქსიმალური სიჯანსაღის) ⇒ 110/170/230/290/350 (+140% AP) (+8% სამიზნე მაქსიმალური ჯანმრთელობა) სამიზნე ჯანმრთელობა)

რ - იარაღის დიდოსტატი

  • პასიური დაზიანება დარტყმისას: 80/120/160 (+60% AP) ⇒ 60/110/160 (+60% AP)
  • ბონუს ჯავშანი ჩემპიონის პირველ დარტყმაზე: 25/45/65 (+40% ბონუსი AD) ⇒ 15/40/65 (+40% ბონუსი AD)
  • ბონუს ჯადოსნური წინააღმდეგობა ჩემპიონის პირველ დარტყმაზე: 15/27/39 (+24% AD ბონუსი) ⇒ 9/24/39 (+24% AD ბონუსი)

მალფიტი

W - Thunderbolt

  • ტაიმაუტი: 12/11.5/11/10.5/10 წამი ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 წამი
  • გაძლიერებული შეტევების ფიზიკური დაზიანება: 30/45/60/75/90 (+20% AP (+10% ჯავშანი) ⇒ 30/45/60/75/90 (+20% AP) (+15% ჯავშანი)
  • ფიზიკური დაზიანების კონუსი: 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+15% ჯავშანი) ⇒ 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+20% ჯავშანი)

მაოკაი

Q - Bramble Smash

  • Magic Damage: 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3% სამიზნის მაქსიმალური სიჯანსაღის) (+40% AP) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2.5 /3/3.5/4% სამიზნე მაქსიმალური სიჯანსაღის) (+40% AP). (შენიშვნა: ეს ზრდის ზარალს დაახლოებით 7%).

E - ნერგის სასროლი

  • ხანგრძლივობა: 10 წამი ⇒ 14 წამი
  • Magic Damage: 55/80/105/130/155 (+5% ბონუსი ჯანმრთელობა) (+35% AP)
    ⇒ 50/75/100/125/150 (+5% ბონუსი ჯანმრთელობისთვის) (+25% AP) (შენიშვნა: ზარალი კვლავ გაორმაგდება, თუ ნერგები ბუჩქებში მოათავსებენ).
  • ბუჩქის გაძლიერებული ნერგი: 45% (+0,9% 100 ბონუს ჯანმრთელობაზე) (+4% 100 AP-ზე) ⇒ 45% (+1% 100 ბონუს ჯანმრთელობაზე) (+1% 100 AP-ზე)

ორიანა

ძირითადი სტატისტიკა

W - ბრძანება: დისონანსი

  • Стоимость маны: 70/75/80/85/90 ⇒ 60/65/70/75/80

რივენი

პასიური - Runeblade

  • ბონუსი AD: 30/36/42/48/54/60% (დონეები 1/6/9/12/15/18) ჯამური AD ⇒ 30-60% (დონეები 1-18) (შენიშვნა: BP ახლა იზრდება ხაზოვანი, იძენს 1,75% ბონუს BP-ს თითოეულ დონეზე)
  • TIMBER: Runeblade-ის ბონუს დაზიანება ახლა ვრცელდება
    კოშკები, მაგრამ მხოლოდ 50%-ით გაზრდილ ზიანს აყენებს
  • [ახალი] შეამოწმეთ ეს სტეკები: რივენის პასიური სტეკები ახლა არის
    ნაჩვენებია როგორც რესურსის ზოლი (ხილული მხოლოდ თქვენთვის)

სამირა

პასიური - გამბედაობის იმპულსი

  • [*] მოძრაობის სიჩქარე: 3,5% თითო დასტაზე ⇒ 1/2/3/4% თითო დასტაზე დონეზე
    1 / 6 / 11 / 16

R - Inferno Trigger

  • სიცოცხლის მოპარვის ეფექტურობა: 66,7% ⇒ 50%

სენა

ძირითადი სტატისტიკა

  • შეტევის კოეფიციენტი (შეტევის სიჩქარე 100% ბონუს შეტევის სიჩქარეზე): 0.30 ⇒ 0.40

R - ცისკრის ჩრდილი

  • ფიზიკური დაზიანება: 250/375/500 (+100% AD ბონუსი) (+70% AP) ⇒ 250/400/550 (+115% AD ბონუსი) (+70% AP)
  • ხანგრძლივობა: 160/140/120 წამი ⇒ 140/120/100 წამი

ნაგავი

Q - სასიკვდილო განაჩენი

  • Magic Damage: 100/145/190/235/280 (+80% AP) ⇒ 100/150/200/250/300 (+90% AP)
  • გაგრილება: 19/17/15/13/11 წამი ⇒ 19/16.5/14/11.5/9 წამი
    (შენიშვნა: სასიკვდილო განაჩენი კვლავ ამცირებს მის ხანგრძლივობას სამი წამით)

W - ბნელი გადასასვლელი

  • ტაიმაუტი: 22/20.5/19/17.5/16 წამი ⇒ 21/20/19/18/17 წამი
  • ბაზის ფარის სიძლიერე: 50/75/100/125/150 ⇒ 50/70/90/110/130

E - ფლეი

  • Magic Damage: 75/110/145/180/215 (+60% AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+70% AP)

უდირ

ძირითადი სტატისტიკა

  • ჯანმრთელობის ზრდა: 98 ⇒ 92
  • საბაზისო ჯავშანი: 34 ⇒ 31

Q - Savage Claw
[*] ბონუს ფიზიკური დაზიანება დარტყმისას: 5/11/17/23/29/35 (+30% ბონუსი AD) ⇒ 5/11/17/23/29/35 (+25% ბონუსი AD)

R - Wingborn Storm

  • Увеличенная медлительность: 25/28/31/34/37/40% ⇒ 20/23/26/29/32/35%

ვეიგარი

Q - Baleful Strike

W - ბნელი მატერია

ვიეგო

Q - დანგრეული მეფის დანა

  • [ახალი] Heart Shot: Q-დან პასიური დაზიანება ძირითად შეტევებზე ახლა შეიძლება კრიტიკულად მოხვდეს.

რ - გულისამრევი

  • ფიზიკური დაზიანება: მიზნის 12/16/20% (+3% 100 ბონუსზე)
    დაკარგული ჯანმრთელობა ⇒ 12/16/20% (+5% 100 ბონუსი AD) სამიზნის დაკარგული ჯანმრთელობის

ახალი სკინები League of Legends-ისთვის: Patch 13.4

ყველა დანარჩენთან ერთად ცვლილებები, ამ პატჩში Riot თამაშს კიდევ უფრო მიმზიდველ ასტრონავტ სკინს და ქრომს ამატებს - ჩემი პირადი ფავორიტი არის Ivern skin!

  • ასტრონავტ ფიზი
  • ასტრონავტი ივერნი
  • ასტრონავტი კენენი
  • ასტრონავტი მღეროდა
  • ასტრონავტი ქსერატი

ფუ, ამდენი ცვლილება, ხო? ეს იყო მთელი ინფორმაცია, რაც ვიცით League of Legends 13.4-ის შესახებ. ასევე საინტერესო იქნება ეს სკინები რამდენ ზიანს მიაყენებს ჩემს საფულეს და იქნებ არ შეამოწმოთ რამდენი დახარჯეთ League of Legends-ში, მტკივა ხალხო.


რეკომენდებული:

გაზიარება:

სხვა სიახლეები