დიდი ხნის მოთამაშის თქმით Destiny 2 და Elysium კლანის წევრი, მსოფლიოს სამი პირველი რეიდის ტიტულის მფლობელი, ნაძარცვის დაგვიანების შეცდომა Destiny 2 არღვევს FPS თამაშს და საჭიროებს გამოსწორებას Lightfall გაფართოების მოახლოებული გამოშვებამდე.

"ვფიქრობ, რომ ეს საკმარისად არ არის განხილული, მაგრამ ჩვენ ნამდვილად გვჭირდება ლაგ-ის/დაკარგვის ძარცვის ხარვეზის გამოსწორება Lightfall-მდე." სალტაგრეპო გაზიარებული Twitter-ის საშუალებით.

”მე ვიტყოდი, რომ ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე დამანგრეველი შეცდომა ამ თამაშში,” განაგრძობს ის შემდგომ ტვიტერში.

Saltagreppo დეტალურად აღწერს საკითხს და აღნიშნავს მის გავლენას საერთო აქტივობებზე, როგორიცაა Gambit, Wellspring, Ketchcrash და Grandmaster Nightfalls. როგორც წესი, ეს აქტივობები შეიცავს მტრების დიდ სიმკვრივეს, თუმცა გაურკვეველია არის თუ არა ეს პრობლემის მიზეზი.

პრობლემა ის არის, რომ ზოგჯერ მოთამაშეები, რომლებიც ასრულებენ ამ ამოცანებს, აწყდებიან ჯილდოს მიღებას. მაშინაც კი, თუ ეკრანი აჩვენებს, რომ მისია ან დავალება დასრულებულია, თამაში დავალებას არასრულად თვლის, თუ მოთამაშე ტოვებს დავალებას ჯილდოს მიღებამდე. ზოგიერთ შემთხვევაში, როგორიცაა Gambit, დაგვიანება გრძელდება იმდენად, რომ მოთამაშეები არ იღებენ ჯილდოს მანამ, სანამ თამაში ავტომატურად გააგდებს მათ მატჩიდან. შემდეგ თამაში შეცდომით აწესებს "გასვლას" ჯარიმას ასეთ მოთამაშეებზე, ჩვეულებრივ დაცულია მათთვის, ვინც ტოვებს გუნდურ საქმიანობას მატჩის შუა რიცხვებში.

Grandmaster Nightfalls-ის შემთხვევაში, პრობლემა იმაში მდგომარეობს, რომ საკონტროლო პუნქტებში ჩქარობამ შეიძლება გამოიწვიოს თამაშის რბილი ჩაკეტვა, რაც შეუძლებელს გახდის ნორმალურად წინსვლას ან, ზოგიერთ შემთხვევაში, ართმევს მოთამაშეებს ტრიუმფებს ან ქვესტი მიზნებს, რომლებიც მათ სამართლიანად მოიპოვეს.

ეს საკითხი წააგავს სხვა ბოლოდროინდელ სიტუაციას, რომელიც მოიცავს Haunted Lost Sectors-ს, რომელიც ამჟამად შესაძლებელია დაკვრა დაკარგული ღონისძიების ფესტივალის ფარგლებში. მოთამაშეები აცხადებენ, რომ ღონისძიების ნაადრევად დატოვება იწვევს მის დასრულებას, რაც ხელს უშლის პროგრესს მოვლენასთან დაკავშირებული ტრიუმფებისკენ.

Saltagreppo ასევე აღნიშნავს, რომ პრობლემა, როგორც ჩანს, უარესდება, რაც ვარაუდობს, რომ მონაცემთა გადატვირთვამ შეიძლება გამოიწვიოს ეს პრობლემები.

Elysium კლანის წევრი, სამი ტიტულის მფლობელი პირველი მსოფლიო რეიდიდან და ერთი ტიტული მეორედან, ასევე ხშირად ცდილობს რთული პრობლემების გადაჭრას Destiny 2. მათ შორისაა Nightfalls-ის დიდოსტატის დაჩქარებული გავლა და მეფის დაცემის რეიდის გავლა სამი ადამიანით და არა ექვსი მოთამაშისგან შემდგარი სრული გუნდით.

სათაური "მსოფლიო პირველი" ეხება პირველი გუნდის წევრებს, რომლებმაც დაასრულეს რეიდი მისი თავდაპირველი გამოშვების შემდეგ. სალტაგრეპოს გუნდმა პირველი ადგილი დაიკავა Destiny 2 მეფის დაცემა, შუშის სარდაფი და მოწაფის აღთქმა.

თუ სეზონის დასრულებამდე გეგმავთ რომელიმე ამ რეიდის განხორციელებას, გაინტერესებთ ჩვენი საუკეთესო კონსტრუქციების სახელმძღვანელოები Destiny 2 Hunter for PvP და PvE Arc 3.0-ში, საუკეთესო კონსტრუქციები Destiny 2 Titan PvP და PvE-სთვის Arc 3.0-ში, ასევე საუკეთესო კონსტრუქციებისთვის Destiny 2 Warlock for PvP და PvE Arc 3.0-ში, რათა მიიღოთ ინსპირაცია, რომელიც დაგეხმარებათ გაუმკლავდეთ თამაშის უმძიმეს შინაარსს.

გაზიარება:

სხვა სიახლეები