გრაფიკის ახალი განახლების დროა - თაობის ბოლო მნიშვნელოვანი ნახტომიდან ორი წლის შემდეგ, გრაფიკულმა კომპანიამ Nvidia-მ დღეს GeForce RTX 40 სერია წარადგინა. GeForce RTX 40 სერიის GPU არის ბაზრის ლიდერის ხედვა PC გრაფიკული ტექნოლოგიის შემდეგი თაობისთვის.


ვრცელ მთავარ ვიდეოში, რომელიც მოიცავდა ყველაფერს, სათამაშო გრაფიკიდან დამთავრებული Nvidia-ს მიერ ხელოვნური ინტელექტის გამოყენებამდე თვითმართველი მანქანების გასაუმჯობესებლად, Nvidia-ს აღმასრულებელმა დირექტორმა ჯენსენ ჰუანგმა დეტალურად აღწერა კომპანიის ხედვა მომავლის შესახებ, რომელიც შექმნილია ცნობილი მათემატიკოსის სახელობის ახალი Ada Lovelace არქიტექტურით. რომელსაც ხშირად უწოდებენ ისტორიაში პირველ პროგრამისტს.


Lovelace-ის ახალი არქიტექტურა უზრუნველყოფს ენერგიის მნიშვნელოვან გაზრდას, რაც ნიშნავს დიდ გაძლიერებას ახალი 40-სერიის GPU-ებისთვის, რომლებიც თავდაპირველად იქნება სამი.


RTX 4090 არის ახალი ფლაგმანი და ჰუანგის თქმით, ის ოთხჯერ აღემატება თავის წინამორბედს, ხოლო 24 GB მეხსიერების შეფუთვას. ის 12 ოქტომბერს გამოვა და, ჰუანგის თქმით, იმ დროისთვის ბაზარზე ყველაზე მძლავრი სამომხმარებლო GPU იქნება. თუმცა, მთელი ეს სიმძლავრე არ გამოდის იაფად — ამისთვის მოგიწევთ 1599 დოლარის დახარჯვა.


ერთი თვის შემდეგ მას შეუერთდება RTX 4080-ის ორი ვარიაცია. ამ ორ ვერსიას შორის მთავარი განსხვავება მეხსიერების მოცულობაშია: ერთდროულად გამოვა ვერსიები 16 და 12 გბ მეხსიერებით. სავარაუდოდ, ისინი ეკვივალენტურია სიმძლავრით RTX 3080 Ti-სთან, ხოლო წვდომა აქვთ ახალ 40-სერიის ექსკლუზიურ ფუნქციებზე. 16 GB მოდელი ეღირება $1199, ხოლო 12GB ვერსია დააბრუნებს მოთამაშეებს $899.


საერთო ჯამში, 40-სერიის GPU-ებს აქვთ მრავალი გაუმჯობესება წინა თაობასთან შედარებით, მათ შორისაა ახალი თაობის RT ბირთვები და ტენსორული ბირთვები, გაორმაგებული სტრიმინგის მულტიპროცესორების გამტარუნარიანობა და სხვა.



DigitalFoundry-ის ჩვენს მეგობრებს უკვე ჰქონდათ 4090-ის ნახვის შესაძლებლობა — ჩვენ ამ სტატიის ზედა ნაწილში დავამატეთ მათი თიზერული ვიდეო. ჩვენ ასევე გავაკეთებთ ოფიციალურ ტესტირებას VG247-ზე დროთა განმავლობაში - ასე რომ, მოუთმენლად ველით ამას.


გეიმერებისთვის, ახალი ტექნიკის გარდა, ყველაზე დიდი სიახლეა DLSS 3.0-ის გამოჩენა, შთამბეჭდავი ტექნოლოგიის გაუმჯობესებული ვერსია, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს მიაღწიონ თამაშებში კადრების უფრო მაღალ სიხშირეს ვიზუალური ერთგულების შესამჩნევი დაკარგვის გარეშე. DLSS, იგივე Deep Learning Super Sampling, დიდი ხანია არსებობს, მაგრამ ეს ახალი ვერსია ექსკლუზიურია 40 სერიებისთვის, რომელიც სავარაუდოდ გაუცრუებ მათ, ვისაც 20 სერიის ბარათი უფრო ძველი ან ახალი აქვს რამდენიმე წლით.


წინა ვერსიების მსგავსად, DLSS 3 დეველოპერებს დასჭირდებათ განაახლონ თამაშები მის მხარდასაჭერად - მაგრამ უკვე 35-ზე მეტმა თამაშმა და აპლიკაციამ მას მხარი დაუჭირა გაშვების დღიდან. სტრიმინგის დროს, Nvidia-მ ისაუბრა გაუმჯობესებებზე და შესრულების გაძლიერებაზე, რაც ამ მახასიათებელს მოაქვს რამდენიმე თამაშში, აჩვენა მაგალითი იმისა, თუ რას ელოდნენ მოთამაშეები.


ერთი მაგალითი გვიჩვენებს კიბერპანკს, რომელიც მუშაობს მაქსიმალური სხივების კვალით. თუ DLSS გამორთულია, ის მუშაობს 22 fps სიჩქარით - ჩართეთ DLSS 2 და მიიღეთ 62 fps. ამავდროულად, DLSS 3 აღწევს 100 კადრს წამში. Microsoft Flight Simulator-ში, DLSS 3 ზრდის კადრების სიხშირეს დაახლოებით 60 fps-დან DLSS გამორთულით 120 fps-ზე მეტი DLSS ჩართულით.


საერთო ჯამში, ეს ძალიან შთამბეჭდავად გამოიყურება - თუმცა ასეთი აღჭურვილობის ღირებულება მაღალია, როგორც საწყისი დანახარჯების, ასევე რამდენად ჯდება ოპერირება ენერგიის გაზრდის გამო. მიუხედავად ამისა, საინტერესოა შემდეგი თაობის გრაფიკული ტექნიკის ნახვა და ჩვენ ვერ ვიტანთ მის გამოცდას. დარჩით აქ - ჩვენ დავბრუნდებით ანგარიშებით, როგორც კი დავიწყებთ.

გაზიარება:

სხვა სიახლეები