თუ არასოდეს გითამაშიათ Overwatch და ფიქრობთ გადართვაზე Overwatch 2, მოგიწევთ ბევრი მუშაობა, თუ გსურთ დაამატოთ გმირები ორიგინალური თამაშიდან თქვენს შემადგენლობაში.

ბლოგის პოსტში Overwatch-ის ვებსაიტზეBlizzard-მა თქვა, რომ ახალ მოთამაშეებს დასჭირდებათ დაახლოებით 100 მატჩის თამაში, რათა განბლოკონ პერსონაჟები ორიგინალური თამაშიდან.

Overwatch 2 - XNUMX სეზონის თრეილერი

Blizzard-ის თანახმად, ეს არის ნაწილი, რასაც მას უწოდებს First Time User Experience (FTUE), შესავალი Overwatch 2-ში, რომელიც სპეციალურად შექმნილია სრულიად ახალი მოთამაშეებისთვის.

სტუდიამ განაცხადა, რომ სურს მოთამაშეებს გააცნოს Overwatch 2 „უფრო ეტაპობრივად“, რათა მათ არ იგრძნონ გადატვირთულობა თამაშის რეჟიმებისა და გმირების რაოდენობით.

ამ მიზნით, ახალი მოთამაშეები დაიწყებენ თამაშს თამაშის რეჟიმების, გმირების და სხვა შეზღუდვებით შეზღუდული შერჩევით, რათა „თამაშში უფრო ეტაპობრივად შეიყვანონ ისინი“. პირველი ეტაპი სწრაფად ხსნის თამაშის ყველა რეჟიმს და ჩეთის უნარს, ხოლო მეორე ეტაპი ხსნის Overwatch-ის ყველა ორიგინალურ გმირს დაახლოებით 100 მატჩის შემდეგ.

”ეს ორიენტირებული გამოცდილება უადვილებს ახალ მოთამაშეებს Overwatch-ის სამყაროში შესვლას, ასწავლის მათ თამაშის სხვადასხვა რეჟიმებს, წესებს და სხვა მაღალი დონის ასპექტებს ხელმისაწვდომი გზით,” - თქვა ბლიზარდმა.

შეზღუდვების უმეტესობა მოხსნილია ჯგუფში თამაშისას, რაც ახალ მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს ნებისმიერ დროს გაერთიანდნენ მეგობრებთან და ითამაშონ თითქმის ნებისმიერი თამაშის რეჟიმი. კონკურენტული რეჟიმი გამონაკლისია ამ წესიდან, რადგან ახალმა მოთამაშეებმა უნდა გაიარონ გარკვეული გამოწვევა, რომ მიიღონ მასზე წვდომა.

Blizzard-მა გამოაცხადა, რომ Overwatch 2-ში კონკურენტულ რეჟიმში შესვლის მოთხოვნები იცვლება. ვინაიდან გუნდი თამაშში მოთამაშის დონეებს ხსნის, გარკვეული დონის მიღწევის ნაცვლად, ახალ მოთამაშეებს ახლა სჭირდებათ 50 Quick Play მატჩის მოგება, სანამ საკონკურსო რეჟიმი განბლოკილია.

ეს მისცემს ახალ მოთამაშეებს საკმარის დროს, რათა მოემზადონ „უმაღლესი მოლოდინებისთვის, რომლებიც მოჰყვება კონკურენტულ რეჟიმს“ და არ დაუშვას გამოცდილი მოთამაშეები იმედგაცრუებულად იგრძნონ ნაკლები გამოცდილების მქონე თანატოლებისგან.

„მიუხედავად იმისა, რომ ეს პროცესი ეხმარება ახალ მოთამაშეებს გაერთონ გართობაში, ის ასევე ეფექტური გზაა ხელისშემშლელი ქცევისა და მოტყუების თავიდან ასაცილებლად“, - თქვა ბლიზარდმა. „FTUE არის ინვესტიცია თამაშის დასრულებაში, რადგან დრო სჭირდება თამაშის ფუნქციების განბლოკვას. კონკრეტულად შეჯიბრებებზე წვდომა შეუძლებელია მატჩების მოგების გარეშე. დამრღვევი მოთამაშეები ვერ მოახდენენ დაუყოვნებლივ გავლენას საზოგადოებაზე და ისეთი რამ, როგორიცაა ხმოვანი ჩატი და მატჩის ჩატი, მოგვიანებით განბლოკილია FTUE-ში.

„მოტყუებულების ან წესების დამრღვევი მოთამაშეების მიერ შექმნილი სრულიად ახალი ანგარიშები საჭირო იქნება ამ გამოცდილების გასავლელად, რაც გვაძლევს შესაძლებლობას დავადგინოთ საეჭვო ანგარიშები, სანამ ისინი თამაშის სხვა რეჟიმებს მიაღწევენ“.

მომხმარებლის პირველი გამოცდილება გავლენას მოახდენს მხოლოდ 4 ოქტომბრის გამოშვების თარიღს ან მის შემდეგ შექმნილ ანგარიშებზე.

ყველას, ვინც ადრე უთამაშია, ისევე როგორც Watchpoint Pack-ის მფლობელებს, არ მოუწევთ პირველად მომხმარებლის გამოცდილების გავლა.

გაზიარება:

სხვა სიახლეები