როგორც ამ თვის დასაწყისში იწინასწარმეტყველეს, Overwatch 2-ის შემდეგი განახლება, რომელიც 15 ნოემბერს გამოვა, შემოგვთავაზებს სტატისტიკის შემცირების ახალ სისტემას, Blizzard-ის თანახმად. გმირთა ბალანსის ცვლილებები ძირითადად მიზნად ისახავს მხარდაჭერის გმირების შენარჩუნებას FPS თამაშში. მაღალი დონის გმირების ნერფები, როგორიცაა Sombra, Genji და D.Va, გაურთულებს მათ მოწინააღმდეგე გუნდის უკანა ხაზთან გამკლავებას.

2 ნოემბრის Overwatch 15 განახლებაში ცვლილებები მოიცავს:

Sombra

  • Lockpick-ის ხანგრძლივობა შემცირდა 1,75-დან 1,5 წამამდე
  • გატეხილი მტრები აღარ არიან გამიზნული ჰაკერებისთვის ეფექტის ხანგრძლივობის განმავლობაში
  • ჰაკერული დაზიანების მულტიპლიკატორი შემცირდა 40%-დან 25%-მდე

გენჯი

  • საბრძოლო მასალის მაქსიმალური რაოდენობა შემცირდა 30-დან 24-მდე
  • შურიკენის დაზიანება შემცირდა 29-დან 27-მდე

Dawn

  • ბარიერის ხანგრძლივობა შემცირდა 2,5-დან 2 წამამდე
  • ბარიერის ხანგრძლივობა გაიზარდა 10-დან 11 წამამდე

დ.ვა

  • Fusion ქვემეხის გავრცელება გაიზარდა 3,5-დან 3,75-მდე
  • გამაძლიერებლის ზემოქმედების დაზიანება შემცირდა 25-დან 15-მდე

კირიკო

  • Quick Step-ის დაუცველობის ხანგრძლივობა შემცირდა 0,4-დან 0,25 წამამდე

წამყვანი გმირის დიზაინერმა ალეკ დოუსონმა განმარტა დეველოპერების გუნდის მიდგომა სტატიაში მოცემული თითოეული ცვლილების მიმართ Twitter Space, რომელიც გაიმართა 28 ოქტომბერს.

მან განმარტა, რომ სომბრა სასიკვდილოდ ეფექტური იყო მოწინააღმდეგე გუნდების უკანა ხაზებში შეღწევაში, სადაც მას შეეძლო ნგრევა მოეტანა მათ დასაყრდენებზე. გუნდს ასევე სურდა შეემცირებინა მისი „ჯაჭვის გატეხვის“ უნარი და, შესაბამისად, გაუქმდა ჰაკერული სამიზნეების ხელახალი დამიზნების შესაძლებლობა ჰაკების ხანგრძლივობის განმავლობაში.

ბოლო დროს, დეველოპერების გუნდი ხედავს "ძალიან დიდ ადიდებულ ზიანს" Genji-სგან, რაც ასევე ართულებს მხარდაჭერის მოთამაშეებს ცხოვრებას.

«ჩვენ გვინდა, რომ ის სხვა ფლანკერებთან ერთად დავაყენოთ”- თქვა დოუსონმა. "ვფიქრობ, ამ ციფრებმა ეს უნდა გააკეთონ - დააყენონ ის მსოფლიოში ყველა Reaper-ის ტოლფასი."

ახალი გმირის კირიკოს დაუცველობის ფანჯრის შემცირება მისი Swift Step უნარის გამოყენების შემდეგ უფრო მეტად არის დაბნეულობის თავიდან აცილება, ვიდრე პერსონაჟის წონასწორობის აღდგენა. დოუსონი ამბობს, რომ მოთამაშეები ცოტათი დაბნეულნი იყვნენ, როდესაც ნახეს უნარი მოქმედებაში: "ჰეი, კირიკო ტელეპორტირებულ იქნა Reaper's ult-ში და მერე არ მოკვდა, რა მოხდა იქ?? - მან თქვა.

დოუსონის თქმით, კირიკოს დაუცველობის ფანჯარა დარჩება იმისთვის, რომ მოთამაშეებს ხელი არ შეუშალონ ტელეპორტირებას და არა სიკვდილის დროს ვინმეს ულტიმატიში, მაგრამ ფანჯრის დაპატარავება უფრო ბუნებრივად უნდა აგრძნობინოს (და გამოიყურებოდეს).

დოუსონი ამბობს, რომ გუნდი ამჟამად განიხილავს Doomfist-სა და Sojourn-ს შესაძლო კორექტირებისთვის, მოთამაშეების გამოხმაურებისა და მატჩის მონაცემების საფუძველზე.

შეამოწმეთ ჩვენი Overwatch 2 დონის სიარომ გაეცნოთ საუკეთესო პერსონაჟებს, რომლებთან ერთად უნდა ითამაშოთ ახლა.

გაზიარება:

სხვა სიახლეები